ChaoS
ChaoS หรือ ชื่อเต็มๆ คือ Character Operating System เป็นการ์ดเกมที่เราจะต่อสู้ไปพร้อมกับ "คู่หู(Partner)" ที่เราเรียกออกมาวางในตอนต้นเกม ซึ่งจะมีเอฟเฟคที่แสดงเฉพาะตอนเป็นพาร์ทเนอร์ด้วย (เอฟเฟคดังกล่า่วจะเป็นสีแดง) และ เรียก "เพื่อน(เฟรนด์)" ลงมาเพื่อช่วยในการต่อสู้ได้
วิธีการเล่น
ลำดับในการเล่น
-นำการ์ดตัวละครในเด็ค1ใบมาวางเป็นPartnerในสภาพคว่ำ
[เลือกจากในเด็คมาวางตามชอบเปลี่ยนได้ สมมุติเล่นชนะ2ใน3 จบรอบแรกแล้วอยากเปลี่ยนแนวก็เปลี่ยนใบอื่นมาวางแทน เป็นต้น]
-เริ่มแรกจั่วการ์ด 5ใบ
-หงายการ์ดPartnerแล้วเริ่มเกมส์
-เริ่มเทิร์นจั่วการ์ด1ใบ
-จั่วเสร็จเข้าช่วงmain ช่วงนี้สิ่งที่ทำได้ก็มีนำการ์ดตัวละครเข้าสู่สนาม
[ถ้าการ์ดมีcostก็ต้องจ่ายถึงใช้ได้ถ้าไม่มีฟรี]
สมมุติว่าถ้าจะนำตัวละครที่ไม่มีcostเข้าสู่สนามก็ลงฟรีไปเลย
แต่ถ้ามีเขียนว่า [cost]เปลี่ยนสภาพการ์ดตัวละครของเรา 1 ใบ
จากหงายเป็นคว่ำ ก็ต้องทำตามนั้นถึงจะอัญเชิญได้ เป็นต้น
-การ์ดตัวละครลงได้เทิร์นละ1ใบ
-เล่นeventที่เขียนว่าmainได้ เหมือนเดิม มีcostจ่าย ไม่มีฟรี
-เล่นการ์ดสวมใส่หรือset card อีกแล้ว มีcostจ่าย ไม่มีฟรี
-อัพเวลได้เทิร์นละครั้ง
-เล่นextraได้เทิร์นละคร้ง
-ใช้ความสามารถการ์ดในสนามที่มีคำว่า main อยู่ มีcostจ่าย ไม่มีฟรี[อันนี้ส่วนมากจะมี]
ส่วนพวกpassiveถ้าเงื่อนไขมันครบเกิดเลย
-เทิร์นแรกสุด คนเริ่มก่อนโจมตีไม่ได้
-ลงตัวละครเสร็จจะตีแล้วก็เข้าช่วงBattleไป
ช่วงbattle
-ฝ่ายเจ้าของเทิร์นสั่งตี -> ฝ่ายกันเลือกว่าจะกันหรือไม่กัน ถ้าไม่ก็เข้าเด็ค
นำการ์ดบนเด็คมาวางลงในห้องพักทีละใบตามดาเมจที่ได้รับ แต่
ถ้าเปิดได้การ์ดใบเดียวกับpartnerให้หยุดทันที สมมุติ
โดนเข้าเด็ค10ดาเมจ เปิดไปใบที่4เจอก็หยุดไปเลย เรียกว่า Auto level up
เพราะเราจะเอาการ์ดใบเดียวกับpartnerที่เปิดได้ไปสอดข้างใต้การ์ดเพื่อเพิ่มเวล
-การ์ดที่ได้อัพเวลไม่ว่าอัพแบบไหนให้ฟื้นฟูจากทุกสภาพมาเป็นสภาพหงาย-ตั้งเลยทันที
-การสั่งตีต้องเปลี่ยนสภาพการ์ดจากแนวตั้ง[stand]เป็นแนวนอน[Rest]
หรือง่ายๆคือแท็ปการ์ด = =
สรุปคือตัวละครที่จะสั่งตีได้ต้องมีสภาพหงายและตั้ง
-ดาเมจโดยพื้นฐานคือเข้าเด็คหรือเป็นการ์ดเกมประเภทเด็คคือเลือดนั่นเอง
-สั่งป้องกันการโจมตีไม่ให้เข้าเด็คได้โดยเลือกการ์ดที่มีสภาพหงายและตั้งไปบล็อค
แล้วหักลบพลังกันถ้าตัวละครความแข็งแกร่งหมดก็คว่ำไป
-พลังของการ์ดที่เขียนอยู่ถ้าเป็นpartnerจะ+ช่องล่างไปเลย เช่น
พลังโจมตี 3 ความแข็งแกร่ง 3
พลังโจมตีเพิ่ม+1 ความแข็งแกร่งเพิ่ม+1
ถ้าเป็นpartnerก็ โจม 4 ป้อง 4 เวล1 [เพิ่มเวลได้อีก พลังเพิ่มตามช่องล่าง สมมุติ เวล2 ก็ โจม5 ป้อง5]
แต่ถ้าfriendก็ โจม 3 ป้อง 3 เวล 1 [เวล1ตลอดยกเว้นextra]
ถ้าextraก็คิดแบบpartnerไป[เพิ่มเวลได้เหมือนกัน]
-ในช่วงbattleใช้การ์ดeventที่มีเขียนว่า Battleได้ มีcostจ่าย ไม่มีฟรี
-ใช้ความสามารถการ์ดในสนามที่มีคำว่า battle อยู่ มีcostจ่าย
-ถ้าสั่งpartnerตีสามารถจั่วการ์ดได้1ใบเป็นของแถมของpartnerเท่านั้นเรียกว่า ตีจั่วหรือattack draw
-ช่วงจบเทิร์นสามารถหงายการ์ดที่คว่ำได้1ใบและpartnerจะได้ฟื้นสภาพ1ขั้นเพื่อให้เป็นแนวตั้ง
คือถ้าpartnerกลับหัว[reverse]อยู่ก็ฟื้นเป็นนอน[rest]ถ้านอน[rest]ก็เป็นตั้ง[stand]ไป
[การฟื้นฟูพิเศษของpartnerไม่เกี่ยวกับคว่ำหงาย เฉพาะกลับหัว นอน ตั้งเท่านั้น]
-สรุปคือหงายได้แค่ใบเดียวเลือกอย่างรอบคอบไว้ส่วนpartnerฟื้นจากนอนเป็นตั้งได้ทำให้ตีฟรีได้
การแพ้ชนะ
-เราไม่สามารถจั่วการ์ดในเทิร์นของเราได้
-นำการ์ดตัวละครในเด็ค1ใบมาวางเป็นPartnerในสภาพคว่ำ
[เลือกจากในเด็คมาวางตามชอบเปลี่ยนได้ สมมุติเล่นชนะ2ใน3 จบรอบแรกแล้วอยากเปลี่ยนแนวก็เปลี่ยนใบอื่นมาวางแทน เป็นต้น]
-เริ่มแรกจั่วการ์ด 5ใบ
-หงายการ์ดPartnerแล้วเริ่มเกมส์
-เริ่มเทิร์นจั่วการ์ด1ใบ
-จั่วเสร็จเข้าช่วงmain ช่วงนี้สิ่งที่ทำได้ก็มีนำการ์ดตัวละครเข้าสู่สนาม
[ถ้าการ์ดมีcostก็ต้องจ่ายถึงใช้ได้ถ้าไม่มีฟรี]
สมมุติว่าถ้าจะนำตัวละครที่ไม่มีcostเข้าสู่สนามก็ลงฟรีไปเลย
แต่ถ้ามีเขียนว่า [cost]เปลี่ยนสภาพการ์ดตัวละครของเรา 1 ใบ
จากหงายเป็นคว่ำ ก็ต้องทำตามนั้นถึงจะอัญเชิญได้ เป็นต้น
-การ์ดตัวละครลงได้เทิร์นละ1ใบ
-เล่นeventที่เขียนว่าmainได้ เหมือนเดิม มีcostจ่าย ไม่มีฟรี
-เล่นการ์ดสวมใส่หรือset card อีกแล้ว มีcostจ่าย ไม่มีฟรี
-อัพเวลได้เทิร์นละครั้ง
-เล่นextraได้เทิร์นละคร้ง
-ใช้ความสามารถการ์ดในสนามที่มีคำว่า main อยู่ มีcostจ่าย ไม่มีฟรี[อันนี้ส่วนมากจะมี]
ส่วนพวกpassiveถ้าเงื่อนไขมันครบเกิดเลย
-เทิร์นแรกสุด คนเริ่มก่อนโจมตีไม่ได้
-ลงตัวละครเสร็จจะตีแล้วก็เข้าช่วงBattleไป
ช่วงbattle
-ฝ่ายเจ้าของเทิร์นสั่งตี -> ฝ่ายกันเลือกว่าจะกันหรือไม่กัน ถ้าไม่ก็เข้าเด็ค
นำการ์ดบนเด็คมาวางลงในห้องพักทีละใบตามดาเมจที่ได้รับ แต่
ถ้าเปิดได้การ์ดใบเดียวกับpartnerให้หยุดทันที สมมุติ
โดนเข้าเด็ค10ดาเมจ เปิดไปใบที่4เจอก็หยุดไปเลย เรียกว่า Auto level up
เพราะเราจะเอาการ์ดใบเดียวกับpartnerที่เปิดได้ไปสอดข้างใต้การ์ดเพื่อเพิ่มเวล
-การ์ดที่ได้อัพเวลไม่ว่าอัพแบบไหนให้ฟื้นฟูจากทุกสภาพมาเป็นสภาพหงาย-ตั้งเลยทันที
-การสั่งตีต้องเปลี่ยนสภาพการ์ดจากแนวตั้ง[stand]เป็นแนวนอน[Rest]
หรือง่ายๆคือแท็ปการ์ด = =
สรุปคือตัวละครที่จะสั่งตีได้ต้องมีสภาพหงายและตั้ง
-ดาเมจโดยพื้นฐานคือเข้าเด็คหรือเป็นการ์ดเกมประเภทเด็คคือเลือดนั่นเอง
-สั่งป้องกันการโจมตีไม่ให้เข้าเด็คได้โดยเลือกการ์ดที่มีสภาพหงายและตั้งไปบล็อค
แล้วหักลบพลังกันถ้าตัวละครความแข็งแกร่งหมดก็คว่ำไป
-พลังของการ์ดที่เขียนอยู่ถ้าเป็นpartnerจะ+ช่องล่างไปเลย เช่น
พลังโจมตี 3 ความแข็งแกร่ง 3
พลังโจมตีเพิ่ม+1 ความแข็งแกร่งเพิ่ม+1
ถ้าเป็นpartnerก็ โจม 4 ป้อง 4 เวล1 [เพิ่มเวลได้อีก พลังเพิ่มตามช่องล่าง สมมุติ เวล2 ก็ โจม5 ป้อง5]
แต่ถ้าfriendก็ โจม 3 ป้อง 3 เวล 1 [เวล1ตลอดยกเว้นextra]
ถ้าextraก็คิดแบบpartnerไป[เพิ่มเวลได้เหมือนกัน]
-ในช่วงbattleใช้การ์ดeventที่มีเขียนว่า Battleได้ มีcostจ่าย ไม่มีฟรี
-ใช้ความสามารถการ์ดในสนามที่มีคำว่า battle อยู่ มีcostจ่าย
-ถ้าสั่งpartnerตีสามารถจั่วการ์ดได้1ใบเป็นของแถมของpartnerเท่านั้นเรียกว่า ตีจั่วหรือattack draw
-ช่วงจบเทิร์นสามารถหงายการ์ดที่คว่ำได้1ใบและpartnerจะได้ฟื้นสภาพ1ขั้นเพื่อให้เป็นแนวตั้ง
คือถ้าpartnerกลับหัว[reverse]อยู่ก็ฟื้นเป็นนอน[rest]ถ้านอน[rest]ก็เป็นตั้ง[stand]ไป
[การฟื้นฟูพิเศษของpartnerไม่เกี่ยวกับคว่ำหงาย เฉพาะกลับหัว นอน ตั้งเท่านั้น]
-สรุปคือหงายได้แค่ใบเดียวเลือกอย่างรอบคอบไว้ส่วนpartnerฟื้นจากนอนเป็นตั้งได้ทำให้ตีฟรีได้
การแพ้ชนะ
-เราไม่สามารถจั่วการ์ดในเทิร์นของเราได้
ไม่มีความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น