วันเสาร์ที่ 6 กันยายน พ.ศ. 2557

D.C. Sakura Saku

D.C.  Sakura Saku


DC3/WE20-01 R
โอโตเมะ
เลเวล0 คอส0
พลัง 2000 โซล1
ไทป์:เวทมนตร์/สภานักเรียน
[ออโต้ ]ตอนตี เลือกไทป์ <เวทย์> หรือ <สภานักเรียน> ใบอื่นของเรา 1 ใบ ในเทิร์นนั้น ได้รับพลัง+X ,Xคือจำนวนคาแรคเตอร์ไทป์ <เวทย์> หรือ <สภานักเรียน> ใบอื่นของเรา x 500
[ออโต้] อังกอร์ ดิส1


DC3/WE20-02 R
หญิงสาวผู้เรียกตัวเองว่า"จอมเวทผู้ผดุงความยุติธรรม"
เลเวล0 คอส0
พลัง 2000 โซล1
ไทป์:เวทมนตร์
Auto:ชูจูว(จ่ายคอส1เรสการ์ดใบนี้) เปิดใบบนสุดของกองการ์ด4 ใบ จากนั้นนำลงห้องพัก ต่อไคล์แม๊กซ์ 1ใบที่นำลงห้องพัก เปิดกองการ์ด หาคาแรคเตอร์ไทป์<เวทมนตร์> 1ใบ ขึ้นมือ จากนั้นสลับกองการ์ด


DC3/WE20-03 R
โลกที่หวนมาบรรจบกัน ซากุระ
เลเวล3 คอส2
พลัง 9500 โซล2
ไทป์:เวทมนตร์
Eizoku ต่อคาแรคเตอร์ไทป์<เวทมนตร์>ใบอื่นของเรา 1ใบ การ์ดใบนี้พลัง+500
Auto เมื่อการ์ดใบนี้สั่งตี เลือก [การเบิกม่านของเรื่องราวแห่งความฝัน ซากุระ] ไม่เกิน1ใบในความทรงจำไปสต็อคได้ เลือกคาแรคเตอร์ของเรา 1ใบ จนจบเทิร์นนี้พลัง+3000


DC/WE20-04 R
เวทมนต์แห่งความรัก ไอเชีย
เลเวล:3คอส:2
พลัง9500 โซล2
ไทป์:<เวทมนตร์> <ของเล่น>
-Eizoku ถ้าในสนามเรามีคาแรคเตอร์ไทป์เวทมนตร์ใบอื่น 3ใบขึ้นไป การ์ดใบนี้พลัง+1000
-Auto เมื่อการ์ดใบนี้ลงจากมือหรือความสามารถเชนจ์ สามารถนำใบบนสุด 1ใบของคล็อคลงห้องพักได้
-Auto (จ่าย1 ทิ้งมือลงห้องพัก1ใบ) เมื่อการ์ดใบนี้ถูกโจมตีฟรอนท์แอทแทคจึงจะสามารถจ่ายคอสได้ ถ้าทำแล้วจนจบเทิร์นนั้นการ์ดใบนี้พลัง+3500


DC/WE20-05 R
ชุดหรู โคโคะ
เลเวล 1 คอส 0
พลัง 2500 โซล1
ไทป์<ดนตรี> <ชุดญี่ปุ่น>
Auto (จ่าย1คอส นำใบบนสุดของกอง 1ใบลงคล็อค) เมื่อการ์ดใบนี้ลงเวทีจากมือ จึงจะสามารถจ่ายคอสได้ ถ้าทำแล้ว เปิดกอง เลือกคาแรคเตอร์ไทป์<ดนตรี> ไม่เกิน 1ใบ โชว์ให้ฝั่งตรงข้ามดูจากนั้นนำขึ้นมือ สลับกองการ์ด
Auto ความสามารถนี้ 1เทิร์นเกิด1ครั้ง เมื่อมีการใช้ความสามารถประเภท[Active] เลือกคาแรคเตอร์ของเรา 1ใบ จนจบเทิร์นนั้นพลัง+1000


DC/WE20 - 06 R
ความรู้สึกจากใจ ยูเมะ 
เลเวล0 คอส0
พลัง 4000 โซล 1
ไทป์ <เวทมนตร์>
[Auto] เมื่อการ์ดใบนี้ลงจากมือสู่เวที เปิดใบบนสุดของเด๊คเรา 1ใบ ถ้าการ์ดใบนั้นเป็นคาแรคเตอร์เลเวล 0 ลงไปแล้ว การ์ดใบนี้จะเปลี่ยนสภาพเป็น"เรส"(การ์ดที่แสดงให้กลับไปเป็นสภาพคว่ำเหมือนเดิม)


DC/WE20-07 R
ไม่ว่าเมื่อไรก็อยู่ด้วยกัน เนมุ
เลเวล:1 คอส:0
พลัง4000 โซล1
ไทป์:<เวทมนตร์> <กรรมการรักษาระเบียบ>(ไทป์เดียวกับจัดจ์เมนต์)
-Auto (ทิ้งมือ 1ใบ)เมื่อการ์ดนี้ต่อสู้และทำคู่ต่อสู้เปลี่ยนสภาพเป็น'รีเวิร์ส' จึงจะจ่ายคอสได้ ถ้าทำแล้ว เลือกคาแรคเตอร์ไทป์<เวทมนตร์>หรือ<กล้วย>ไม่เกิน 1ใบจากในห้องพักกลับขึ้นมือ
-Active (เรสคาแรคเตอร์ที่มีความสามารถ[ouen] 1ใบ) จนจบเทิร์นนั้น การ์ดใบนี้พลัง+1000


DC3/WE20 - 08 R
ความทรงจำของฤดูร้อน ฮิเมโนะ
เลเวล 1 คอส 0 
พลัง 4000 โซล 1
ไทป์<หนังสือพิมพ์><ชุดว่ายน้ำ>
[Auto] เมื่อการ์ดใบนี้ต่อสู้ และถูกเปลี่ยนสภาพให้เป็น"รีเวิร์ส" เปิดใบบนสุดของเด๊คเรา 1 ใบ ถ้าใบนั้นเป็นการ์ดเลเวล 1ขึ้นไป สามารถนำการ์ดใบนี้ไปไว้ที่สต็อคได้ (ไคล์แม๊กนับเป็นการ์ดเลเวล0 การ์ดที่แสดงให้กลับไปเป็นสภาพคว่ำเหมือเดิม)


DC3/WE20 - 09 R
ริกกะ
เลเวล 3 คอส 2 
พลัง 10000 โซล 2
ไทป์<หนังสือพิมพ์>
<สภานักเรียน>
[Eizoku][Kioku] ถ้าในความทรงจำของเรามีการ์ด 2 ใบขึ้นไป, การ์ดใบนี้ พลัง +1500。
[Auto] เมื่อเข้ามาในสนามจากมือ เช็คท๊อปถ้าเป็น <หนังสือพิมพ์> หรือ <สภานักเรียน> ยิง 1


DC3/WE20-10 R
สมาชิกชมรมคนใหม่ ซาระ
เลเวล 0 คอส 0
พลัง 1500 โซล 1
ไทป์ <หนังสือพิมพ์> <กีฬา>
Auto (จ่าย1 ทิ้งมือ1ใบ) เมื่อการ์ดใบนี้สั่งโจมตีจึงจะสามารถจ่ายคอสได้ ถ้าทำแล้ว เปิดกองหาคาแรคเตอร์ ไทป์<หนังสือพิมพ์>หรือ <กีฬา> ไม่เกิน 1ใบ แสดงให้ฝั่งตรงข้ามดูและนำขึ้นมือ จากนั้นสลับกองการ์ด


DC/WE20 - 11 C
ผู้อำนวยการที่กลับมา ซากุระ
เลเวล 1 คอส 0
พลัง 5000 โซล 1
ไทป์ <เวทมนตร์> <อาจารย์>
[Auto] เมื่อเริ่มอังกอร์สเต็ปถ้าเรามี ไคล์แม๊กซ์[ทิวทัศน์ที่ราวกับความฝัน] วางอยู่ในสนาม สามารถนำการ์ดใบนี้ไปความทรงจำได้ ถ้าทำแล้ว ตอนเริ่มดรอว์เฟสของเรา เลือก[ผู้อำนวยการที่กลับมา ซากุระ] 1ใบ จากในความทรงจำ ลงช่องใดในสนามได้ตามใจชอบ จนจบเทิร์นนั้น การ์ดใบนั้น พลัง+3500


DC3/WE20-12 C
การเบิกม่านของเรื่องราวแห่งความฝัน ซากุระ
เลเวล2 คอส1
พลัง 3000 โซล1
ไทป์:เวทมนตร์
Auto (จ่าย1คอส) เมื่อการ์ดใบนี้ลงเวทีจากมือ จึงจะสามารถจ่ายคอสได้ ถ้ามำแล้ว เปิดกองการ์ดหาคาแรคเตอร์ไทป์<เวทมนตร์> ไม่เกิน1 ใบ โชว์ให้ฝั่งตรงข้ามดู และนำขึ้นมือ จากนั้น สับกองการ์ด
Auto (จ่าย2คอส นำการ์ดไปนี้ไปความทรงจำ) เมื่อมีไคล์แม๊ก [ซากุระไม่รู้โรย] วางลงมาในสนามจึงจะจ่ายคอสได้ ถ้าทำแล้วเปิดกองการ์ดเลือก"โลกที่หวนมาบรรจบกัน ซากุระ" ไม่เกิน1ใบลงมาแทนที่การ์ดใบนี้จากนั้นสับกองการ์ด


DC/WE20 - 13 C
ความทรงจำในวันคริสต์มาส มาฮิรุ
เลเวล 2 คอส 1
พลัง2500 โซล 1
ไทป์<เรื่องสมมติ><ขนม>
[Eizoku] Ouen คาแรคเตอร์ของเราที่อยู่ด้านหน้าการ์ดใบนี้ พลัง+1000
[Eizoku] kioku(ความทรงจำ) ถ้าในความทรงจำของเรามีคาแรคเตอร์ไทป์<เรื่องสมมติ> 2ใบขึ้นไป การ์ดใบนี้ได้รับความสามารถ { [Eizoku] Ouen คาแรคเตอร์ของเราที่อยู่ด้านหน้าการ์ดใบนี้ พลัง+1000 }


DC/WE20 - 14 C
ตัวคนเดียวมันเปลี่ยวหัวใจ ไอเชีย
เลเวล2 คอส1 
พลัง7000 โซล1
ไทป์:เวทมนต์/ของเล่น
Auto เมื่อเข้าอังกอร์สเต็ปของเรา ถ้ามีไคลแมกซ์[จะไม่มีวันลืมอย่างแน่นอน] วางอยู่ในสนาม และการ์ดใบนี้อยู่แถวหน้า เลือกคาแรคเตอร์ใบอื่นของเราที่เลเวลไม่เกิน 2 ไปความทรงจำ เมื่อเริ่มดรอว์เฟสเรา นำคาแรคเตอร์นั้นลงตามใจชอบ จนจบเทิร์นนั้น การ์ดใบนั้นพลัง+6500
Auto เชนจ์(จ่าย1ทิ้งมือ1ใบ) เริ่มอังกอร์สเต็ปของเราถ้าการ์ดใบนี้อยู่ในสภาพเรส จึงจะจ่ายคอสได้ ถ้าทำแล้ว เลือก[เวทมนต์แห่งรัก ไอเชีย](เลเวล3เมื่อวาน) ลงแทนที่การ์ดใบนี้


DC/WE20 - 15 C
CX ซากุระไม่รู้โรย
พายุ


DC/WE20 - 16 C
CX [จะไม่มีวันลืมอย่างแน่นอน]
ทริกเกอร์ไฟช็อต 
Eizoku คาแรคเตอร์ของเราทุกใบ+1000 โซล+1


DC/WE20 - 17 C
CX ทิวทัศน์ที่ราวกับความฝัน
Trigger 2 โซล
[Auto] เมื่อการ์ดใบนี้ถูกวางมาในช่องไคล์แม๊ก เลือกการ์ดสีเหลืองของเราในห้องพัก ไม่เกิน 1ใบ ไปสต็อค คาแรคเตอร์ของเราทั้งสนาม โซล+1


DC/WE20 - 18 C
อยู่เคียงข้างเธอ โคโทริ
เลเวล 0 คอส 0
พลัง 2000 โซล 1
ไทป์ <ดนตรี> <เวทมนตร์>
[Active] (นำคาแรคเตอร์ไทป์<ดนตรี>บนมือ 1ใบลงคล็อค เรสการ์ดใบนี้) เลือกคาแรคเตอร์ 1ใบในคล็อคกลับขึ้นมือ


DC/WE20 - 19 C
ขี้เซา นานากะ
เลเวล 1 คอส 0
พลัง 6000 โซล 1
ไทป์ <ดนตรี> <เวทมนตร์>
[Eizoku] คาแรคเตอร์ที่อยู่ช่องข้างหน้าการ์ดใบนี้ โซล +1
[Auto] Shift Lv1 (เมื่อเริ่มเมนเฟสของเรา เลือกการ์ดใบนี้มือสีเขียว 1ใบกับการ์ดใบนี้ สลับที่กัน)


DC3/WE20-20 C
ฤดูใบไม้ร่วงแห่งการเจริญอาหาร ชาร์ลุลุ
เลเวล 0 คอส 0
พลัง 500 โซล 1
ไทป์ <หนังสือพิมพ์> <สภานักเรียน>
Auto (จ่าย1ทิ้งมือ1 นำการ์ดใบนี้ไปความทรงจำ) เมื่อการ์ดใบนี้แบทเทิ่ลและถูกเปลี่ยนสภาพให้เป็น "รีเวิร์ส" จึงจะสามารถจ่ายคอสได้ ถ้าทำแล้ว เปิดกองหาคาแรคเตอร์ไทป์<หนังสือพิมพ์> หรือ <สภานักเรียน> ไม่เกิน 1ใบ ให้ฝ่ายตรงข้ามดูและนำขึ้นมือ จากนั่นสลับกองการ์ด


DC/WE20 - 21 C
มินัตสึในชุดว่ายน้ำ
เลเวล 0 คอส 0
พลัง 2000 โซล 1
ไทป์<หุ่นยนต์><กล้วย>
[Active] ชูจูว (จ่ายคอส 1) เปิดการ์ดบนสุดของกอง 4 ใบ จากนั้นนำลงห้องพัก ต่อไคล์แม็กที่นำลงห้องพัก 1 ใบ นำคาแรคเตอร์ในห้องพัก 1ใบขึ้นมือ และทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบลงห้องพัก


DC3/WE20 - 22 C
ชิกิในชุดว่ายน้ำ
เลเวล 0 คอส 0
พลัง 2000 โซล1
ไทป์ <สภานักเรียน> <กรรมการรักษาระเบียบ>(หรือจัดจ์เมนต์)
[Auto] เมื่อการ์ดใบนี้ลงจากมือสู่เวที ดูใบบนสุดของเด๊คไม่เกิน 1ใบ เลือกวางไว้ที่เดิม หรือ ทิ้งลงห้องพัก
[Active] (เรสคาแรคเตอร์ 2ใบ) เลือกคาแรคเตอร์ไทป์<สภานักเรียน> ของเรา 1ใบ จนจบเทิร์นนั้น พลัง +1500


DC3/WE20 - 23 C
มิโคโตะในชุดว่ายน้ำ
เลเวล 0 คอส 0
พลัง 2500 โซล 1
ไทป์ <หนังสือพิมพ์><ความรัก>
[Auto] เมื่อการ์ดใบนี้ลงจากมือสู่เวที จนจบเทิร์นนั้นการ์ดใบนี้พลัง +X เมื่อX คือจำนวนคาแรคเตอร์ไทป์ <หนังสือพิมพ์> หรือ<ละคร> x500


DC/WE20 - 24 C
ความยุ่งเหยิงที่คุ้นเคย เอริกะ
เลเวล 2 คอส 1
พลัง2000 โซล 1 
ไทป์<สภานักเรียน><ราชวงศ์>
[Active](จ่ายสต็อค 1 ทิ้งมือ 1ใบ นำการ์ดใบนี้ไปความทรงจำ) นำคาแรคเตอร์ไทป์<ราชวงศ์> ที่เลเวลไม่เกินเลเวลของเรา ในห้องพัก 1ใบมาแทนที่การ์ดใบนี้
[Active]Sukedachi 3000 เลเวล 2 (จ่ายสต็อค 1 นำการ์ดใบนี้ลงห้องพักจากบนมือ) เลือกคาแรคเตอร์ของเราถูกสั่งโจมตีฟร้อนท์แอคแทค 1ใบ จนจบเทิร์นนั้น คาแรคเตอร์ใบนั้น พลัง +3000


DC/WE20 - 25 C
คำขออันแสนสำคัญ มิฮารุ
เลเวล 2 คอส 1
พลัง 6000 โซล 1
ไทป์ <หุ่นยนต์> < กล้วย>
[Eizoku] เมื่อเรามีคาแรคเตอร์ไทป์<หุ่นยนต์>หรือ<กล้วย> ใบอื่น 3ใบขึ้นไปในสนาม การ์ดใบนี้ได้รับความสามารถ {[Auto] เมื่อถูกเปลี่ยนสภาพให้เป็น"รีเวิร์ส" และคาแรคเตอร์ที่สู้กับการ์ดใบนี้เป็นเลเวล 2ลงไปแล้ว เปลี่ยนสภาพคาแรคเตอร์นั้นให้เป็น "รีเวิร์ส"ด้วย}
[Auto]อังกอร์(ทิ้งคาแรคเตอร์ 1ใบลงห้องพัก)เมื่อการ์ดใบนี้ลงห้องพักจากสนาม จึงจะสามารถจ่ายคอสได้ ถ้าทำแล้ว นำคาแรคเตอร์ใบนี้กลับมาในสนาม ในสภาพ"เรส"


DC3/WE20 - 26 C
สาวน้อยผู้เต็มไปด้วยปริศนา อาโออิ
เลเวล 0 คอส 0
พลัง 2500 โซล 1
ไทป์<หนังสือพิมพ์><สาวเสิร์ฟ>
[Eizoku]ถ้าเรามีมือ 6 ใบขึ้นไป การ์ดใบนี้พลัง +1500


DC3/WE20 - 27 C 
พี่สาวผู้น่ารัก ซากุระ
เลเวล 1 คอส 0
พลัง 1500 โซล 1
ไทป์<เวทมนตร์><ขนม>
[Eizoku] Ouen คาแรคเตอร์ของเราที่อยู่ข้างหน้าการ์ดใบนี้พลัง +500
[Active] (เปลี่ยนสภาพคาแรคเตอร์ไทป์<เวทมนตร์>ของเรา 2ใบ เป็นสภาพ"เรส") จั่วการ์ด 1 ใบ และ ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ ลงห้องพัก


DC3/WE20 - 28 C
ประธานชมรมผู้น่ารัก โยโกะ
เลเวล 1 คอส 1
พลัง 3000 โซล 1
ไทป์<กีฬา>
[Eizoku] Ouen คาแรคเตอร์ไทป์<กีฬา>ของเราที่อยู่หน้าการ์ดใบนี้ พลัง +X เมื่อ X คือเลเวลของการ์ดใบนั้นx500
[Auto] เมื่อเริ่มแอคแทคเฟส เราสามารถเปลี่ยนสภาพคาแรคเตอร์ไทป์<กีฬา> ของเรา 1ใบเป็นสภาพ "สแตน" ได้

DC3/WE20 - 29 C
เพื่อรอยยิ้ม ซุโมโมะ
เลเวล 1 คอส 1
พลัง 6000 โซล 1
ไทป์<หัวหน้าห้อง><ละคร>
[Eizoku] ต่อคาแรคเตอร์เลเวล 0 ลงไปของเรา 1ใบ การ์ดใบนี้พลัง +500
[Auto] เมื่อการ์ดใบนี้ลงจากมือสู่เวที ดูใบบนสุดของเด๊ค 1ใบ วางไว้ที่เดิมหรือลงใต้กอง


DC/WE20 - 30 C 
เรื่องที่ลืมบอกไป อันสุ
เลเวล 2 คอส 1
พลัง 8000 โซล 1
ไทป์ <เวทมนตร์><ละคร>
[Auto] เมื่อคาแรคเตอร์ใบอื่นของเราที่เป็นไทป์<เวทมนตร์>หรือ<ละคร> สั่งโจมตี จนจบเทิร์นนั้น การ์ดใบนี้พลัง +1000

ไม่มีความคิดเห็น:

แสดงความคิดเห็น