GR-246 RR ヤクソクノユビキリ「ซาคาคิ
ยูมิโกะ」
[Cost] (จั่วการ์ด 2 ใบ
จากนั้นทิ้งการ์ด 1 ใบ)
[Main][Partner][Turn 1] (ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ)
จั่วการ์ด 2 ใบ
[Battle][Partner][Turn 1] (นำการ์ดในห้องพัก 2 ใบ
ไป backyard) เลือกความสามารถ 1 อย่าง
ความสามารถนี้แม้ต่อสู้ก็สามารถใช้ได้
- คาแร็กเตอร์นี้พลังป้องกันเพิ่มขึ้น 3 จนจบเทิร์น
หลังจากนั้นเราสามารถจั่วการ์ดได้ 1 ใบ
- ถ้าในสนามเรามี[คาซามิ ยูจิ]อยู่ในสภาพ[หงาย] คาแร็กเตอร์
[OSเดียวกัน] ทั้งหมดของเราพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3 จนจบเทิร์น
GR-247 R バニーのご奉仕「ซาคาคิ
ยูมิโกะ」
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Auto]ถ้าพาทเนอร์[同OS]ของเราอยู่ในสภาพ
[หงาย] และเมื่อพาทของฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งสั่งตี จั่วการ์ด 1 ใบ
GR-248 U 作戦開始「ซาคาคิ ยูมิโกะ」
[Passive]การ์ดคาแร็กเตอร์บนมือทั้ง 2 ฝ่ายสูญเสีย[Runnyu]
[Main][Turn 1](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบลงห้องพัก)จั่วการ์ด
2 ใบ
GR-249 C 家族風呂「ซาคาคิ ยูมิโกะ」
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ
และเลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เลือกเฟรน
1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[Rest]
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้ต่อสู้ แล้วทำดาเมจใส่คาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้ามได้
เราามารถ[Rest]คาแร็กเตอร์ที่สู้กับเราได้ ความสามารถนี้แม้[คว่ำ]ก็เกิดผล
GR-250 U ダッツアイドル「ซาคาคิ
ยูมิโกะ」
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Auto]ถ้าในสนามเรามี[Append Rule:Idol Mahou
Shoujo Chiruchiru Michiru]อยู่ เมื่อเราใช้อีเว้นการ์ด สามารถเลือกเฟรน[同OS] 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]ได้
[Main][Turn](ทิ้งการ์ด[同OS] 1 ใบ
ลงห้องพัก)เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบได้รับ [ทะลุทะลวง] จนจบเทิร์น
GR-251 RR はじける笑顔「สุโอ อามาเนะ」
[Cost] (จั่วการ์ด 2 ใบ
จากนั้นทิ้งการ์ด 1 ใบ)
[Auto][Paterner]เมื่อเริ่มเมนเฟส จั่วการ์ด 1 ใบ
ความสามารถนี้แม้[คว่ำ]ก็เกิดผล
[Battle][Partnre][Turn 1](เลือกคาแร็กเตอร์[OSเดียวกัน]
1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย]เป็น[คว่ำ])เลือกความสามารถ
1 อย่าง แต่ถ้ามี[คาซามิ ยูจิ]อยู่ในสนาม ได้รับความสามารถทั้ง
2 อย่าง เลือกลำดับออกผลได้ตามใจชอบ ความสามารถนี้แม้ต่อสู้ก็สามารถใช้ได้
-คาแร็กเตอร์นี้พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 2 จนจบเทิร์น
-จั่วการ์ด 1 ใบ
ถ้าเป็นเทิร์นของเรา เลือกเฟรนฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพเป็น[Rest]
GR-252 R ハッピーハロウィン「สุโอ
อามาเนะ」
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ ดูการ์ดใบบนสุดเด็ค
1 ใบ แล้วเลือกว่าจะวางบนสุดเด็คหรือใต้สุดเด็คหลังจากนั้น
จั่วการ์ด 1 ใบ
[Battle](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ
และนำการ์ดบนในบนมือไปห้องพัก) เลือกคาแร็กเตอร์ที่กำลังโจมตีอยู่ คาแร็กเตอร์นั้นศูนย์เสียสกิลทั้งหมดจนจบแบทเทิล
ความสามารถนี้เกิดขึ้นผลมือ และใช้ได้จากบนมือเท่านั้น
GR-253 U 逃げない女に「สุโอ อามาเนะ」
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Passive]ดาเมจที่ได้รับนอกเหนือจากการต่อสู้ ลดลง 3 ดาเมจ
[Main][Turn 1](ทิ้งการ์ด[同OS] 2 ใบ
บนมือลงห้องพัก)ยิง 3 ดาเมจใส่คาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้ามทุกใบ และถ้าในสนามฝ่ายตรงข้ามมี[Passive]ที่เพิ่มพลังโจมตีและป้องกันอยู่ในสนาม
ในสภาพ[หงาย] เปลี่ยนเป็นยิง 7 แทน
GR-254 C 暴走族?「สุโอ อามาเนะ」
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ
และเลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Auto]ถ้าคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามด้วย[Runnyu]
เราสามารถทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ ลงห้องพักได้ ถ้าทำเลือกเซ็ตการ์ด 1 ใบ
ลงห้องพัก
[ทะลุทะลวง]
GR-255 C 旅館の女将「สุโอ อามาเนะ」
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Passive]คาแร็กเตอร์นี้แม้อยู่ในสภาพ[Rest]ก็สามารถสั่งป้องกันได้
[Auto][Turn 1]ถ้าในเทิร์นของเรามีการใช้อีเว้น คาแร็กเตอร์[同OS] ทั้งหมดพลังโจมตีเพิมขึ้น 2 จนจบเทิร์น
GR-256 RR アイドル魔法少女「มาซึชิมะ
มิจิรุ」
[Cost](จั่วการ์ด 2 ใบ
แล้วทิ้งการ์ด 1 ใบ)
[Auto][Partner][Turn 1]เมื่อเราใช้อีเว้น คาแร็กเตอร์นี้และ[คาซามิ
คาซุกิ] ได้รับความสามารถ"[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้ต่อสู้ แล้วทำดาเมจใส่คาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้ามได้
เราามารถ[Rest]คาแร็กเตอร์ที่สู้กับเราได้ ความสามารถนี้แม้[คว่ำ]ก็เกิดผล"จนจบเทิร์น
[Battle][Turn 1](นำการ์ดในห้องพัก 2 ใบ
ไปBackyard)เลือกเพิ่มพลังโจมตีหรือพลังป้องกัน 3 ให้กับพาทเนอร์[同OS] จนจบเทิร์น
[Append Rule:Idol Mahou Shoujo Chiruchiru Michiru] ถ้าในสนามเรามีเฟรน[同作品]อยู่ เมื่อเราใช้ความสามารถ[Main]หรือ[Battle]
ให้ถือว่าเป็นการใช้อีเว้น
GR-257 R 西洋の散策「มาซึชิมะ มิจิรุ」
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ คาแร็กเตอร์[同OS] ของเราทุกใบพลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 2 จนจบเทิร์น
GR-258 C 飛行練習「มาซึชิมะ มิจิรุ」
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]
[Main][Turn 1](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบลงห้องพัก)จั่วการ์ด
2 ใบ
GR-259 C 青い鳥を探して14年「มาซึชิมะ
มิจิรุ」
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](เลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ
ลงห้องพัก แล้วเปลี่ยนสภาพ[คาซามิ คาซุกิ]จาก[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Auto][Turn 1]เมื่อเราใช้อีเว้น คาแร็กเตอร์นี้และ「คาซามิ คาซุกิ」 ได้รับ[ทะลุทะลวง]จนจบเทิร์น
[Battle][Turn 1](ทิ้งการ์ด[同OS] 1 ใบ
บนมือลงห้องพัก)เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 2 จนจบเทิร์น
GR-260 U やってきた金髪「มาซึชิมะ
มิจิรุ」
[Cost](คาแร็กเตอร์ในสนามเราเป็น[同OS])
[Auto][Partner]เมื่อเริ่มเมนเฟส จั่วการ์ด 1 ใบ
ความสามารถนี้แม้[คว่ำ]ก็เกิดผล
[Main][Partner][Turn 1](เลือกการ์ดในเอ็กตร้าเด็ค 2 ใบ
เปลี่ยนสภาพจาก[คว่ำ]เป็น[หงาย])เปลี่ยนค่าคอสของคาแร็กเตอร์[同OS] บนมือเราทุกใบเป็น"[Cost](จั่วการ์ด
2 ใบ แล้วทิ้งการ์ด 1 ใบ)"จนจบเทิร์น
GR-261 RR 空中の楼閣 「ไอริส มากินะ」
[Cost](ขุดคาแร็กเตอร์「คาซามิ
ยูจิ」 1 ใบ ในห้องพักขึ้นมือ)
[Auto][Partner]เมื่อเริ่มเมนเฟส
จั่วการ์ด 1 ใบ ความสามารถนี้แม้[คว่ำ]ก็เกิดผล
[Battle][Partner][Turn 1](ทิ้งการ์ด[同OS] 2 ใบ
บนมือลงห้องพัก)เลือกเฟรนฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ ไม่สามารถสั่งโจมตีหรือป้องกันได้จนจบเทิร์น
และถ้าการ์ดที่ทิ้งจากการจ่ายคาคอสเอฟเฟ็คนี้เป็นคาแร็กเตอร์ทั้งหมด สามารถจั่วการ์ด
1 ใบ
GR-262 R 元気なウェイトレス「ไอริส
มากินะ」
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ ถ้าเรามีคาแร็กเตอร์[同OS] ตั้งแต่ 2 ใบขึ้นไป
จั่วการ์ด 2 ใบ
GR-263 C パジャマ姿の「ไอริส มากินะ」
[Runnyu](เลือกเฟรน 1 ใบลงห้องพัก)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ ยิง
1 ดาเมจใส่ฝ่ายตรงข้าม
[Main][Turn 1](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบลงห้องพัก)จั่วการ์ด
2 ใบ
GR-264 C 怯える「ไอริส มากินะ」
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](เลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ
ลงห้องพัก และเปลี่ยนสภาพ「สุโอ อามาเนะ」จาก[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Auto]เมื่อเริ่มแบทเทิลเฟช「สุโอ
อามาเนะ」พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 2 จนจบเทิร์น
[Auto][Turn 1]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย]เป็น[คว่ำ]ระหว่างเทิร์นเรา
จากเอฟเฟคการ์ดหรือจ่ายค่าคอสของเรา [Suou Amane]ได้เรา[ทะลุทะลวง]จนจบเทิร์น
หลังจากนั้นเราสามารถทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ ลงห้องพักได้ ถ้าทำ คาแร็กเตอร์นี้เปลี่ยนสภาพกลับมาเป็น[หงาย]
ความารถนี้แม้[คว่ำ]อยู่ก็เกิดผล
GR-265 R クリーンな社長「ไอริส
มากินะ」
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ
และเลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Auto][Turn 1]ถ้าในเมนเฟชเรามีการใช้อีเว้น เลือกคาแร็กเตอร์
1 ใบ พลังป้องกันลดลง 3 จนจบแบทเทิลเฟช
GR-266 RR 水の都の日常「โคมิเนะ ซาจิ」
[Cost](ดูการ์ดบนสุดเด็ค 2 ใบ
แล้วเรียงตามใจชอบวางคืนที่เดิม หลังจากนั้นจั่วการ์ด 1 ใบ)
[Auto][Partner][Turn 1]เมื่อเราจั่วการ์ดจากเอฟเฟ็ค คาแร็กเตอร์นี้พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น
3 จนจบเทิร์น
[Battle][Partner][Turn 1](นำการ์ดบนมือ 1 ใบ
ไปBackyard)เลือกความสามารถ 1 อย่าง
ความสามารถนี้ขณะต่อสู้ก็สามารถใช้ได้
-ได้รับ [ทะลุทะลวง] จนจบเทิร์น ถ้าเรามีเฟรนตั้งแต่
2 ใบ ในสนาม และมี「คาซามิ
ยูจิ」อยู่ในสนาม คาแร็กเตอร์นี้พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 2
-เฟรน[同OS] ทุกใบของเรา
พลังป้องกันเพิ่มขึ้น 2 จนจบเทิร์น
GR-267 R 可憐なウェイトレス「โคมิเนะ
ซาจิ」
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Auto][Turn 1]เมื่อพาทเนอร์[同OS] สั่งโจมตีหรือป้องกัน
เราสามารถนำการ์ดในห้องพักฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ ไปBackyardได้
ถ้าทำพาทเนอร์[同OS] พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 1 จนจบเทิร์น
[Main][Turn 1](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบลงห้องพัก)จั่วการ์ด
2 ใบ
GR-268 C 甘える「โคมิเนะ ซาจิ」
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](เลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ
ลงห้องพัก และเปลี่ยนสภาพ「ไอริส มากินะ」จาก[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Auto][Turn 1]ถ้าเรามีการจ่ายคาคอสจากเอฟเฟ็คการ์ดที่ต้องทิ้งการ์ดตั้งแต่
2 ใบขึ้นไปลงห้องพัก คาแร็กเตอร์ของเราทั้งหมดพลังโจมตีเพิ่มขึ้น
2 แล้วเมื่อจบเทิร์นเปลี่ยนสภาพคาแร็กเตอร์ทุกใบจาก[Rest]เป็น[Stand]
GR-269 U 爆弾処理「โคมิเนะ ซาจิ」
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ
และเลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Main][Turn 1](ทิ้งการ์ด[同OS] 2 ใบ
บนมือลงห้องพัก)ยิง 3 ดาเมจใส่คาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้ามทุกใบ และถ้าในสนามฝ่ายตรงข้ามมี[Passive]ที่เพิ่มพลังโจมตีและป้องกันอยู่ในสนาม
ในสภาพ[หงาย] เปลี่ยนเป็นยิง 7 แทน
GR-270 R 温泉回の鉄板「โคมิเนะ ซาจิ」
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]
[Main][Friend](ทิ้งการ์ด 1 ใบ
บนมือลงห้องพัก และนำการ์ดใบนี้กลับขึ้นมือ)เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบ บนมือ นอกเหนือจาก温泉回の鉄板「โคมิเนะ
ซาจิ」 เข้ามาในสนามโดยไม่สนค่าคอส แล้วถ้าคาแร็กเตอร์ที่เข้ามาในสนามไม่ได้เป็น[同作品] ต้องทิ้งการ์ดบนมือ 2 ใบ
GR-271 RR 真夏のビーチ「ทาจิบานะ ชิซุรุ」
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Runnyu](ทิ้งคาแร็กเตอร์ 1 ใบลงห้องพัก
แล้วเลือกเฟรน 1 ใบกลับขึ้นมือ)
[Passive]พาทเนอร์[同OS] พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น
2
[Passive]ดาเมจที่ได้รับนอกเหนือจากการต่อสู้ ลดลง 3 ดาเมจ
GR-272 RR 裸エプロン「JB」
[Cost](จั่วการ์ด 2 ใบ
แล้วทิ้งการ์ด 1 ใบ)
[Add name]「ฮารุเดระ ยูเรีย」
[Auto]เมื่อพาทเนอร์[同OS] สั่งป้องกัน
พลังป้องกันเพิ่มขึ้น 3 จนจบเทิร์น
[Main][Partner][Turn 1](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ)เลือกความสามารถ
1 อย่าง
-จั่วการ์ด 2 ใบ
-ยิง 4 ดาเมจ ใส่ฝ่ายตรงข้าม หลังจากนั้นคาแร็กเตอร์นี้ไม่สามารถสั่งโจมตีได้จนจบเทิร์น
GR-273 R ソファでくつろぐ「JB」
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](เลือกเฟรน[同OS] 2 ใบ
กลับขึ้นมือ)
[Add name]「ฮารุเดระ ยูเรีย」
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ พลังโจมตีเพิ่มขึ้น
4 จนจบเทิร์น
[ทะลุทลวง]
GR-274 R 居酒屋でのひととき「JB」
[Add name]「ฮารุเดระ ยูเรีย」
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เราสามารถเลือกเซ็ตการ์ด[同OS] 1 ใบ ในห้องพัก จ่ายค่า[Set]แล้วนำมาเซ็ตพาทเนอร์ของเราได้
[Main][Turn 1](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบลงห้องพัก)จั่วการ์ด
2 ใบ
GR-275 RR アイドル魔法少女「คาซามิ คาซุกิ」
[Cost](จั่วการ์ด 2 ใบ
แล้วทิ้งการ์ด 1 ใบ)
[Auto][Partner][Turn 1]เมื่อเราใช้อีเว้น คาแร็กเตอร์นี้พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น
2 จนจบเทิร์น
[Battle][Turn 1](เลือกการ์ดในเอ็กตร้าเด็ค 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพจาก[คว่ำ]เป็น[หงาย])จั่วการ์ด 2 ใบ
[Append Rule:Idol Mahou Shoujo Chiruchiru Michiru] ถ้าในสนามเรามีเฟรน[同作品]อยู่ เมื่อเราใช้ความสามารถ[Main]หรือ[Battle]
ให้ถือว่าเป็นการใช้อีเว้น
GR-276 R 裸Yシャツ「คาซามิ
คาซุกิ」
[Passive]ฝ่ายตรงข้ามห้ามขุดการ์ดจากห้องพักขึ้นมือ
[Main][Turn 1](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบลงห้องพัก)จั่วการ์ด
2 ใบ
GR-277 U サンタクロース「คาซามิ
คาซุกิ」
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Passive]ดาเมจที่ได้รับนอกเหนือจากการต่อสู้ ลดลง 3 ดาเมจ
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ ดูการ์ดใบบนสุดเด็ค
1 ใบ แล้วเลือกว่าจะวางบนสุดเด็คหรือใต้สุดเด็คหลังจากนั้น
จั่วการ์ด 1 ใบ
GR-278 C 大激怒「คาซามิ คาซุกิ」
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](เลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ
ลงห้องพัก และเปลี่ยนสภาพ「มาซึชิมะ มิจิรุ」จาก[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Auto][Turn 1]เมื่อเราใช้อีเว้นการ์ดในเทิร์นของเรา เราสามารถนำการ์ดในห้องพักฝ่ายตรงข้าม
2 ใบ ไปBackyardได้
ถ้าทำ เลือกเฟรนฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[Rest]
[ทะลุทะลวง]
GR-279 U 恥じらいの「ทานาทอส」
[Cost](คาแร็กเตอร์ในสนามเราเป็น[同OS])
[Add name]「คาซามิ คาซุกิ」
[Auto][Partner]เมื่อเริ่มเมนเฟส จั่วการ์ด 1 ใบ
ความสามารถนี้แม้[คว่ำ]ก็เกิดผล
[Auto][Partner][Turn 1]เมื่อคาแร็กเตอร์สั่งโจมตีหรือป้องกัน คาแร็กเตอร์นี้พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น
2 จนจบเทิร์น
GR-280 RR 誘惑の水着姿「คุซาคาเบะ อาซาโกะ」
[Cost](ดูการ์ดบนสุดเด็ค 2 ใบ
แล้วเรียงตามใจชอบวางคืนที่เดิม หลังจากนั้นจั่วการ์ด 1 ใบ)
[Auto][Partner][Turn 1]ถ้ามีเซ็ตการ์ดมาเซ็ตคาแร็กเตอร์นี้ คาแร็กเตอร์นี้ได้รับ
[ทะลุทะลวง] จนจบเทิร์น และถ้ามี「คาซามิ ยูจิ」อยู่ในสนาม
คาแร็กเตอร์นี้พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 2 จนจบเทิร์น
[Main][Battle][Partner][Turn 1](นำเซ็ตการ์ด
1 ใบ ในสนามกลับขึ้นมือ)เลือกความสามารถ 1 อย่าง
แล้วจั่วการ์ด 1 ใบ
-พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 3 จนจบเทิร์น
-หักเซ็ตการ์ด 1 ใบ
ลง ห้องพัก ความสามารถนี้ใช้ได้แค่เมนเฟสเท่านั้น
GR-281 R 厳しい師匠「คุซาคาเบะ อาซาโกะ」
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](เลือกเฟรน[同OS] 2 ใบ
กลับขึ้นมือ)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ จั่วการ์ด
1 ใบ ถ้าคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามด้วยความสามารถ[Runnyu]
เราไม่สามารถใช้ความสามารถได้อีกจนจบเทิร์น
[ทะลุทะลวง]
GR-282 RR 南国の青空「คาซามิ ยูจิ」
[Cost] (จั่วการ์ด 2 ใบ
จากนั้นทิ้งการ์ด 1 ใบ)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์[OSเดียวกัน]นอกเหนือจากการ์ดใบนี้
และความสามารถ[Runnyu] เข้ามาในสนาม เลือกความสามารถ 1 อย่าง
-พาทเนอร์[OSเดียวกัน]ได้รับ[ทะลุทะลวง]จนจบเทิร์น
-จั่วการ์ด 1 ใบ
[Auto]เมื่อพาทเนอร์[同OS] สั่งโจมตี
พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3 จนจบการต่อสู้
GR-283 U 殺意に染まった「คาซามิ
ยูจิ」
[Cost](นำเฟรน[同OS] ในสภาพ[หงาย]
2 ใบ ลงห้องพัก)
[Passive]ไม่สามารถใช้เป็นพาทเนอร์ได้
[Battle](พาทเนอร์ของเราต้องเลเวลตั้งแต่ 3 ขึ้นไป
นำการ์ดบนมือ 2 ใบไปBackyard และนำเฟรน「คาซามิ ยูจิ」ลงห้องพัก)นำการ์ดใบนี้จากห้องพักเข้ามาในสนามโดยไม่สนค่าคอส
หลังจากนั้น เราไม่สามาถใช้เอฟเฟ็ค[Battle]ของ<<殺意に染まった「คาซามิ
ยูจิ」>>ได้อีก จนจบเทิร์น ความสามารถนี้สามารถใช้ได้ในแบทเทิลเฟชเราเท่านั้น
ความสามารถนี้เกิดขึ้นในห้องพัก
[ทะลุทะลวง]
GR-284 C 作られた人間「ไทฟอน」
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Battle][Turn 1](นำการ์ด 2 ใบ
ในห้องพักไปBackyard)คาแร็กเตอร์นี้พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3 และพลังป้องกันลดลง
3 จนจบเทิร์น
[ทะลุทะลวง]
GR-285 R 黒猫屋へようこそ「เคียร่า
ฟาเรล」
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ
และเลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Passive]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้สู้กับคาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้าม
พลังโจมตีและพลังป้องกันที่เพิ่มขึ้นของคาแร็กเตอร์ที่สู้อยู่ด้วยนั้น ไร้ผล
[Main][Turn 1](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบลงห้องพัก)จั่วการ์ด
2 ใบ

GR-286 C 先輩と対峙「เคียร่า ฟาเรล」
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Passive]ดาเมจที่ได้รับนอกเหนือจากการต่อสู้ ลดลง 3 ดาเมจ
[Main][Turn 1](ทิ้งการ์ด[同OS] 1 ใบบนมือ ลงห้องพัก)เลือกเฟรน 1 ใบที่ไม่ใช่
เอ็กตร้าเปลี่ยนสภาพเป็น[Rest]
GR-287 C 蕎麦屋のメイド「โซอิ」
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ
และเลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เลือกเฟรน
1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[Rest]
[ทะลุทะลวง]
GR-288 C 戦争管理人「ฮีต・ออสโล」
[Cost]ทั้งสองฝ่ายต้องมีคาแร็กเตอร์เอ็กตร้าตั้งแต่ 3 ใบขึ้นไป
[Passive]ถ้าในเอ็กตร้าเด็คฝ้ายตรงข้ามมีการ์ด[หงาย]อยู่
คาแร็กเตอร์นี้สูญเสียค่า[Cost] ความสามารถนี้เกิดขึ้นทุกที่
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ ฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถใช้คาแร็กเตอร์เอ็กตร้าสั่งป้องกันได้จนจบเทิร์น
GR-289 C 想いにふける「ซาคาคิ ยูมิโกะ」
[Extra](「ซาคาคิ ยูมิโกะ」)
[Cost](นำ 「ซาคาคิ
ยูมิโกะ」 1 ใบ ในห้องพักไปBackyard)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]
[Main][Turn 1](นำเซ็ตการ์ด 1 ใบ
ที่ติดอยู่กับคาแร็กเตอร์นี้ลงห้องพัก)หักเซ็ตการ์ด 1 ใบลงห้องพัก
GR-290 R 上機嫌なシャワー「ซาคาคิ
ยูมิโกะ」
[Extra](「ซาคาคิ ยูมิโกะ」)
[Cost](ทิ้งการ์ดคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
ลงห้องพัก)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]
[Main](นำคาแร็กเตอร์นี้กลับเอ็กตร้าเด็คในสภาพ[หงาย])พาทเนอร์ได้รับ[ทะลุทะลวง]จนจบเทิร์น
GR-291 R 美浜学園の母「สุโอ อามาเนะ」
[Extra](「สุโอ อามาเนะ」)
[Cost][Partner](ทิ้งการ์ด 2 ใบลงห้องพัก)
[Cost][Friend](นำ 「สุโอ
อามาเนะ」 1 ใบ ในห้องพักไปBackyard)
[Auto][Partner]เมื่อเริ่มแบทเทิลเฟส นำคาแร็กเตอร์ใบนี้กลับเข้าเอ็กตร้าเด็คในสภาพ[หงาย]
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย] หลังจากนั้น [同OS] ทุกใบในสนาม พลังโจมตีและพลังป้องกันเพิ่มขึ้น 2 จนจบเทิร์น
GR-292 C サンタクロース「สุโอ
อามาเนะ」
[Extra](「สุโอ อามาเนะ」)
[Cost](ทิ้งการ์ด 1 ใบ
ลงห้องพัก)
[Passive]ดาเมจที่ได้รับนอกเหนือจากการต่อสู้ ลดลง 3 ดาเมจ
[Main][Turn 1](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบลงห้องพัก)ขุดคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบ ในห้องพักขึ้นมือ
GR-293 U くんずほぐれつ「มาซึชิมะ
มิจิรุ」
[Extra](「มาซึชิมะ มิจิรุ」)
[Cost](ทิ้งการ์ด 1 ใบ
ลงห้องพัก)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]
[Main](ทิ้งการ์ด 1 ใบ
ลงห้องพัก และนำคาแร็กเตอร์นี้กลับเอ็กตร้าเด็คในสภาพ[หงาย])ขุดอีเว้น 1 ใบ
ในห้องพักขึ้นมือ
GR-294 C 温泉を満喫「มาซึชิมะ มิจิรุ」
[Extra](「มาซึชิมะ มิจิรุ」)
[Passive]ดาเมจที่ได้รับนอกเหนือจากการต่อสู้ ลดลง 3 ดาเมจ
[Passive]ถ้าคาแร็กเตอร์ของเราทั้งหมด[同OS] ทั้งสองฝ่ายไม่สามารถจั่วการ์ดจากเอฟเฟ็ค[Auto]ได้
GR-295 U プールに浮かぶ「ไอริส
มากินะ」
[Extra](「ไอริส มากินะ」)
[Cost](นำ 「ไอริส
มากินะ」1 ใบ ในห้องพักไปBackyard)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เลือกเฟรน
1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[Rest]
[Battle](เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย]เป็น[คว่ำ])เลือกคาแร็กเตอร์
1 ใบสูญเสีย[ทะลุทะลวง]จนจบเทิร์น
GR-296 C 一番風呂「ไอริส มากินะ」
[Extra](「ไอริส มากินะ」)
[Cost](ทิ้งการ์ด 1 ใบ
ลงห้องพัก)
[Passive]คาแร็กเตอร์ของเรา พลังป้องกันไม่ลดลงจากผลเอฟเฟ็คการ์ดฝ่ายตรงข้าม
[Auto]ถ้าคาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้ามเข้ามาในสนามด้วยผล[Runnyu]
คาแร็กเตอร์นั้นเปลี่ยนสภาพเป็น[Rest]
GR-297 R 自転車でやってきた「โคมิเนะ
ซาจิ」
[Extra](「โคมิเนะ ซาจิ」)
[Cost][Partner](ทิ้งการ์ด 2 ใบลงห้องพัก)
[Cost][Friend](นำ 「โคมิเนะ
ซาจิ」1 ใบ ในห้องพักไปBackyard)
[Auto][Partner]เมื่อเริ่มแบทเทิลเฟส นำคาแร็กเตอร์ใบนี้กลับเข้าเอ็กตร้าเด็คในสภาพ[หงาย]
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย] หลังจากนั้น [同OS] ทุกใบในสนาม พลังโจมตีและพลังป้องกันเพิ่มขึ้น 2 จนจบเทิร์น
GR-298 C ようやく会えた「โคมิเนะ
ซาจิ」
[Extra](「โคมิเนะ ซาจิ」)
[Cost](ทิ้งการ์ด 1 ใบ
ลงห้องพัก)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]
[Main][Turn 1](เลือกคาแร็กเตอร์ใบอื่นที่ไม่ใช่ใบนี้ 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย]เป็น[คว่ำ])เลือกเฟรน 1 ใบ
ที่ไม่ใช่คาแร็กเตอร์เอ็กตร้า เปลี่ยนสภาพเป็น[Rest]
GR-299 C 最後のあいさつ「ทาจิบานะ
ชิซุรุ」
[Extra](「ทาจิบานะ ชิซุรุ」)
[Cost](ทิ้งการ์ดคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
ลงห้องพัก)
[Main](นำคาแร็กเตอร์นี้กลับเอ็กตร้าเด็คในสภาพ[หงาย])คาแร็กเตอร์[同OS] ของเราทุกใบพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 2 จนจบเทิร์น
GR-300 R 癒しの温泉「JB」
[Extra](「ฮารุเดระ ยูเรีย」)
[Cost](ทิ้งการ์ดคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
ลงห้องพัก)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามเลือกความสามารถ
1 อย่าง
- เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]
-เลือกเฟรนฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพเป็น[Rest]
[Auto]เมื่อเริ่มแบทเทิลเพช คาแร็กเตอร์นี้กลับเอ็กตร้าเด็คในสภาพ[หงาย]
ความสามารถนี้[คว่ำ]ก็เกิดผล
GR-301 U 浜辺のアイドル「คาซามิ คาซุกิ」
[Extra](「คาซามิ คาซุกิ」)
[Cost](นำ 「คาซามิ
คาซุกิ」 1 ใบ ในห้องพักไปBackyard)
[Passive]คาแร็กเตอร์ทุกใบที่พลังโจมตีและป้องกันที่เพิ่มขึ้นจาก[Passive]ไร้ผล
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]
GR-302 C ドレス姿の「คาซามิ คาซุกิ」
[Extra](「คาซามิ คาซุกิ」)
[Cost](ทิ้งการ์ด 1 ใบ
ลงห้องพัก)
[Auto]เมื่อเริ่มแบทเทิลเพช คาแร็กเตอร์นี้กลับเอ็กตร้าเด็คในสภาพ[หงาย]
ความสามารถนี้[คว่ำ]ก็เกิดผล
[Auto]เมื่อมีการ์ดใบอื่นในเอ็กตร้าเด็คในสภาพ[หงาย]ตั้งแต่
4 ใบ ขึ้นไป และการ์ดใบนี้เปลี่ยนสภาพจาก[คว่ำ]เป็น[หงาย] จากผลของความสามารถจ่ายค่าคอสหรือเอฟเฟ็คการ์ดของเรา เราสามารถนำการ์ดในห้องพักเรา 15 ใบ Backyardได้
ถ้าทำเปลี่ยนสภาพคาแร็กเตอร์ 1 ใบจาก[Rest]เป็น[Stand]
และสูญเสียสกิลทั้งหมดจนจบเทิร์น ความสามารถนี้เกิดขึ้นในเอ็กตร้าเด็ค
GR-303 R 反逆者の証「คาซามิ ยูจิ」
[Extra](「คาซามิ ยูจิ」)
[Cost](ทิ้งการ์ดคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
ลงห้องพัก)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ ดูการ์ดใบบนสุดเด็ค
3 ใบ เรียงตามใจชอบแล้ววางลงที่เดิม หลังจากนั้นจั่วการ์ด
1 ใบ
[Main](นำคาแร็กเตอร์นี้กลับเอ็กตร้าเด็คในสภาพ[หงาย])
เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]
GR-304 C 勘違い?「ซาคาคิ ยูมิโกะ」&「โคมิเนะ
ซาจิ」
[Extra](「ซาคาคิ ยูมิโกะ」&「โคมิเนะ
ซาจิ」)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]
[ทะลุทะลวง]
GR-305 C 暑さにやられた?「ซาคาคิ
ยูมิโกะ」&「คาซามิ คาซุกิ」
[Extra](「ซาคาคิ ยูมิโกะ」&「คาซามิ
คาซุกิ」)
[Passive]คาแร็กเตอร์นี้แม้อยู่ในสภาพ[Rest]ก็สามารถสั่งป้องกันได้
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เลือกความสามารถ
1 อย่าง
-เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]
-เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ได้รับ[สิทธิ์โจมตีก่อน]จนจบเทิร์น
GR-306 U 芽生えた絆「สุโอ อามาเนะ」&「ไอริส
มากินะ」
[Extra](「สุโอ อามาเนะ」&「ไอริส
มากินะ」)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เลือกความสามารถ
1 อย่าง ถ้าคาแร็กเตอร์นี้เลเวลตั้งแต่ 4 ขึ้นไป
เลือกความสามารถ 2 อย่าง ให้ลำดับออกผลได้ตามใจชอบ
-เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]
-ถ้าคาแร็กเตอร์นี้เลเวล 2 หรือมากกว่า
ขุดอีเว้นการ์ด[同OS] 1 ใบ ในห้องพักขึ้นมือ
-ถ้าคาแร็กเตอร์นี้เลเวล 3 หรือมากกว่า
เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ พลังป้องกันลดลง 3 จนจบแบทเทิลเฟช
GR-307 C 色欲の宴「มาซึชิมะ มิจิรุ」&「สุโอ
อามาเนะ」
[Extra](「มาซึชิมะ มิจิรุ」&「สุโอ
อามาเนะ」)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]
[Main][Turn 1](ทิ้งการ์ดคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
ลงห้องพัก)เลือกเฟรนคาแร็กเตอร์เอ็กตร้าฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพเป็น[คว่ำ]
GR-308 C 体力の限界「มาซึชิมะ มิจิรุ」&「ไอริส
มากินะ」
[Extra](「มาซึชิมะ มิจิรุ」&「ไอริส
มากินะ」)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เลือกเฟรน
1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[Rest]
[ทะลุทะลวง]
GR-309 U 優等生の意味「มาซึชิมะ มิจิรุ」&「โคมิเนะ
ซาจิ」
[Extra](「มาซึชิมะ มิจิรุ」&「โคมิเนะ
ซาจิ」)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ คาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้ามทุกใบพลังป้องกันลดลง
2 จนจบแบทเทิลเฟช
GR-310 U 夢の共演「มาซึชิมะ มิจิรุ」&「คาซามิ
คาซุกิ」
[Extra](「มาซึชิมะ มิจิรุ」&「คาซามิ
คาซุกิ」)
[Passive]คาแร็กเตอร์ที่ต่อสู้กับคาแร็กเตอร์นี้สุญเสียสกิลทั้งหมด
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]
GR-311 C 手料理の結果「ไอริส มากินะ」&「ซาคาคิ
ยูมิโกะ」
[Extra](「ไอริส มากินะ」&「ซาคาคิ
ยูมิโกะ」)
[Passive]คาแร็กเตอร์บนมือฝ่ายตรงข้ามทุกใบ สูญเสีย[Runnyu]
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ ยิง
5 ดาเมจ ใส่คาแร็กเตอร์ 1 ใบ
GR-312 C 見つけてしまった「โคมิเนะ
ซาจิ」&「สุโอ อามาเนะ」
[Extra](「โคมิเนะ ซาจิ」&「สุโอ
อามาเนะ」)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้ต่อสู้ แล้วทำดาเมจใส่คาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้ามได้
เราามารถ[Rest]คาแร็กเตอร์ที่สู้กับเราได้ ความสามารถนี้แม้[คว่ำ]ก็เกิดผล
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้โจมตีคาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้ามเปลี่ยนสภาพเป็น[คว่ำ]
จากดาเมจต่อสู้ได้ ยิง 2 ดาเมจใส่ฝ่ายตรงข้าม ความสามารถนี้แม้[คว่ำ]ก็เกิดผล
GR-313 U 薄暮の誓い「โคมิเนะ ซาจิ」&「ไอริส
มากินะ」
[Extra](「โคมิเนะ ซาจิ」&「ไอริส
มากินะ」)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้สั่งโจมตี พลังโจมตีเพิ่มขึ้น
3 จนจบแบทเทิล ถ้าคาแร็กเตอร์นี้เซ็ตการ์ดเซ็ตอยู่
ได้รับ[สิทธิ์โจมตีก่อน]เพิ่ม
[ทะลุทะลวง]
GR-314 C 当たりの強い「โคมิเนะ ซาจิ」&「คุซาคาเบะ
อาซาโกะ」
[Extra](「โคมิเนะ ซาจิ」&「คุซาคาเบะ
อาซาโกะ」)
[Auto]เมื่อเริ่มแบทเทิลเฟช ถ้าพาทเนอร์ของเรามีความสามารถ[Append
Rule:Idol Mahou Shoujo Chiruchiru Michiru] คาแร็กเตอร์[同OS] ทั้งหมด
พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 2 จนจบเทิร์น
[Main][Turn 1](ทิ้งการ์ดคาแร็กเตอร์[同作品] 1 ใบ ลงห้องพัก)เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย] แล้วเมื่อจบเทิร์นเปลี่ยนสภาพเฟรนทุกใบของเราจาก[Rest]เป็น[Stand]
GR-315 U 再会した二人「ทานาทอส」&「สุโอ
อามาเนะ」
[Extra](「คาซามิ คาซุกิ」&「สุโอ
อามาเนะ」)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ ยิง
3 ดาเมจใส่คาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้ามทุกใบในสนาม
GR-316 C 再び会えた姉弟「คาซามิ
ยูจิ」&「คาซามิ คาซุกิ」
[Extra](「คาซามิ ยูจิ」&「คาซามิ
คาซุกิ」)
[Passive]ฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถขุดการ์ดจากห้องพักขึ้นมือได้
[Auto][Turn 1]ถ้าฝ่ายตรงข้ามนำเซ็ตการ์ดกลับขึ้นมือจากเอฟเฟ็คหรือค่าคอส
เราสามารถทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ ลงห้องพักได้ ถ้าทำเลือกคาแร็กเตอร์
1 ใบ พลังโจมตีและพลังป้องกันที่เพิ่มขึ้นของคาแร็กเตอร์นั้น
ไร้ผล จนจบเทิร์น
GR-317 U アリバイ作り「เคียร่า ฟาเรล」&「JB」
[Extra](「เคียร่า ฟาเรล」&「JB」)
[Passive]คาแร็กเตอร์ทุกใบในสนามยกเว้นคาแร็กเตอร์นี้ พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น
2
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ ดูการ์ดใบบนสุดเด็ค
3 ใบ เรียงตามใจชอบแล้ววางลงที่เดิม หลังจากนั้นจั่วการ์ด
1 ใบ
GR-318 C 情報収集
[Use](ทิ้งการ์ด 1 ใบ
ลงห้องพัก แล้วเลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบเปลี่ยนสภาพจาก[หงาย]เป็น[คว่ำ])
[Main]ขุดการ์ด[同OS] 1 ใบ ในห้องพักขึ้นมือ แล้วเราไม่สามารถใช้การ์ดใบนี้ได้อีกจนจบเทิร์น
GR-319 U 穏やかなドライブ
[Use](นำการ์ด 2 ใบในห้องพักไป
Backyard)
[Battle]เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 2 จนจบเทิร์น แล้วเราสามารถนำการ์ดในห้องพัก
3 ใบ ไปBackyardได้
ถ้าทำขุดการ์ดใบนี้กลับขึ้นมือ หลังจากนั้นเราไม่สามารถใช้การ์ดใบนี้ได้อีกจนจบเทิร์น
GR-320 C 決断の時
[Use](ทิ้งการ์ดบนมือ 2 ใบ
ลงห้องพัก)
[Main]ยิง 10 ดาเมจใส่คาแร็กเตอร์ 1 ใบ
GR-321 U 少女の苦悩
[Use](ทิ้งการ์ด[同OS] 1 ใบ
บนมือ ลงห้องพัก)
[Main]เลือกเฟรน 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพเป็น[Rest] หลังจากนั้นจนจบเทิร์น ฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถเลือกคาแร็กเตอร์นอกเหนือจากสภาพ[หงาย][Stand]มาสั่งป้องกันได้
GR-322 R 帰ってきた天才
[Use](เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand]
เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Main]เลือกเฟรน 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพเป็น[Reverse]
GR-323 U 再会、そして…
[Use](ทิ้งการ์ด[同OS] บนมือ
1 ใบ ลงห้องพัก)
[Main]นำการ์ดในห้องพัก 2 ใบไปBackyard
แล้วนำเซ็ตการ์ด 1 ใบลงห้องพัก
GR-324 C 市ヶ谷からの脱出
[Use](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ
และเลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย]เป็น[คว่ำ])
[Main]นำเซ็ตการ์ดทุกใบในสนามลงห้องพัก
GR-325 U 三人の海の日
[Use](นำการ์ดในมือ 1 ใบและในห้องพัก
4 ใบ ไปBackyard )
[Battle]เลือกคาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ
พลังโจมตีและพลังป้องกันของคาแร็กเตอร์นี้เพิ่มขึ้นมาจากผลของเอฟเฟ็ตการ์ดไร้ผลจนจบเทิร์น
หลังจากนั้นนำการ์ดใบนี้ไปBackyard
GR-326 C 激走
[Use](คาแร็กเตอร์ของเราทุกใบในสนามต้องเป็น[同OS] )
[Battle]เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
แล้วเลือกความสามารถอย่างใดอย่างหนึ่ง
-พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3 จนจบเทิร์น
-พลังโจมตีลดลง 3 จนจบเทิร์น
GR-327 R 抜錨の時ぞ来る
[Use](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบเปลี่ยนสภาพจาก[Stand]เป็น[Rest])
[Battle]เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
สูญเสีย[ทะลุทะลวง]จนจบเทิร์น
GR-328 U 大空の下で
[Use](ทิ้งการ์ด[同OS] บนมือ
1 ใบ ลงห้องพัก)
เลือกความสามารถ 1 อย่าง
-[Main]ยิง 5 ดาเมจ ใส่คาแร็กเตอร์ 1 ใบ
-[Battle]เลือกเฟรน 1 ใบ
ที่มี[Passive]เพิ่มพลังโจมตีและพลังป้องกันเปลี่ยนสภาพเป็น[คว่ำ]
GR-329 U 兄弟の闘い
[Use]มี「คาซามิ
ยูจิ」อยู่ในสนาม
[Battle]เลือกเซ็ตการ์ด 1 ใบ
ในห้องพัก จ่ายค่า[Set]แล้วนำไปเซ็ตให้กับพาทเนอร์ ถ้าเรามี「คาซามิ ยูจิ」ในสภาพ[หงาย]อยู่ในสนาม
เราสามารทิ้งการ์ด 1 ใบ บนมือลงห้องพักได้ ถ้าทำขุดเซ็ต 1 ใบ
ในห้องพักกลับขึ้นมือ หลังจากนั้นทำการ์ดใบนี้ไปBackyard
GR-330 C 思い出の結晶
[Use](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ
ลงห้องพัก)
[Battle]เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
ในสนามเราเปลี่ยนสภาพจาก[Rest]เป็น[Stand] ความสามารถนี้ใช้ได้ในเทิร์นฝ่ายตรงข้ามเท่านั้น
GR-331 U みちるの驚愕
[Use](นำการ์ดในห้องพัก 4 ใบ
ไปBackyard)
[Main]เลือกความสามารถ 1 อย่าง
หลังจากนั้นนำการ์ดใบนี้ไปBackyard
-เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย] แล้วจั่วการ์ด 1 ใบ
-ยิง 4 ดาเมจใส่คาแร็กเตอร์ 1 ตัว
GR-332 C 獲ったどーー!
[Use](นำการ์ด 2 ใบในห้องพักไป
Backyard)
[Battle]เลือกความสามารถ 1 อย่าง
-เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบ
คาแร็กเตอร์นั้นฟื้นฟูพลังจากดาเมจทั้งหมด
-นำการ์ดในห้องพัก 4 ใบ
ไปBackyard
GR-333 U ローキック
[Use](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ
ลงห้องพัก)
[Main]พาทเนอร์[同OS] พลังโจมตีเพิ่มขึ้น
3 จนจบเทิร์น และได้รับความสามารถด้านล่าง ถ้าพาทเนอร์เลเวลตั้งแต่
3 ขึ้นไป เลือกเฟรน[同OS] 1 ใบ
พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3 จนจบเทิร์น และได้รับความสามารถด้านล่าง หลังจากนั้นนำการ์ดใบนี้ไปBackyard
แล้วเราก็ไม่สามารถใช้การ์ดใบนี้ได้อีกจนจบเทิร์น
{[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้สั่งโจมตี ยิง 1 ดาเมจใส่ฝ่ายตรงข้าม}
GR-334 R アイドルの休息
[Battle]นำการ์ดในห้องพักฝ่ายตรงข้าม 3 ใบ
ไปBackyard แล้วถ้าการ์ดที่ไปBackyard นั้นเป็นคาแร็กเตอร์ทั้งหมด
เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 2 จนจบเทิร์น
แล้วก็จั่วการ์ด 1 ใบ
GR-335 R もう一人の魔法少女
[Use](ทิ้งการ์ด[同OS] บนมือ
2 ใบ ลงห้องพัก)
[Main]นำเซ็ตการ์ด 1 ใบ
ในสนามกลับขึ้นมือ แล้วยิง 3 ดาเมจ ใส่คาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้ามทั้งหมด
GR-336 U 妖怪ラドン
[Use](ทิ้งการ์ดคาแร็กเตอร์ บนมือ 1 ใบ
ลงห้องพัก)
[Main]เลือกความสามารถ 1 อย่าง
หลังจากนั้นนำการ์ดใบนี้ไปBackyard
-ถ้าในBackyard ไม่มีการ์ดใบ妖怪ラドンอยู่ เลือกเฟรน ฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพเป็น[คว่ำ]
-นำเซ็ตการ์ด 1 ใบ
ไปBackyard
GR-337 R お見舞い
[Use](ทิ้งการ์ด[同OS] บนมือ
1 ใบ ลงห้องพัก)
[Battle]เลือกความสามารถ 1 อย่าง
หลังจากนั้นนำการ์ดใบนี้ไปBackyard
- จนจบเทิร์นเฟรนทั้งสองฝ่ายไม่ได้รับผลจากเพิ่มพลังโจมตีหรือพลังป้องกัน
- จนจบเทิร์นคาแร็คเตอร์ทุกใบของทั้งสองฝ่ายไม่ได้รับผลลบพลังโจมตีหรือพลังป้องกัน
GR-338 C 奉仕活動
[Set](ทิ้งการ์ดคาแร็กเตอร์ บนมือ 1 ใบ
ลงห้องพัก)
[Passive]ถ้าการ์ดใบนี้[Set]คาแร็กเตอร์[同OS] สามารถ[Set]การ์ดใบอื่นเพิ่มได้อีก
1 ใบ นอกเหนือจาก<奉仕活動>
[Passive]ดาเมจที่เราได้รับนอกเหนือจากการต่อสู้ ลดลง 3 ดาเมจ
GR-339 U 愛されボン
[Auto]ถ้าเซ็ตการ์ดใบนี้กับคาแร็กเตอร์[同OS] จั่วการ์ด
1 ใบ ความสามารถนี้แม้[คว่ำ]ก็เกิดผล
GR-340 C 深海作業
Use](ทิ้งการ์ด[同OS] บนมือ
1 ใบ ลงห้องพัก)
[Auto]ถ้าเซ็ตคาแร็กเตอร์[同OS] สามารถนำการ์ดในห้องพักฝ่ายตรงข้าม
1 ใบ ไปBackyardได้
[Battle](นำเซ็ตการ์ดใบนีกลับขึ้นมือ)เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
ที่เข้ามาในเทิร์นนี้ พลังโจมตีลดลง 5 จนจบเทิร์น ความสามารถนี้แม้[คว่ำ]อยู่ก็สามารถใช้ได้
GR-341 C ピンク色のおもちゃ
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้โจมตี พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 2 จนจบแบทเทิล
แต่ถ้าฝ่ายตรงข้ามมีBackyardตั้งแต่ 10 ใบขึ้นไป
พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 4 แทน
[Battle](นำการ์ดในห้องพัก 2 ใบ
ไปBackyard และนำการ์ดใบนี้ขึ้นมือ)เลือกการ์ดในห้องพักฝ่ายตรงข้าม
1 ใบ ไปBackyard ความสามารถนี้แม้[คว่ำ]อยู่ก็สามารถใช้ได้
GR-342 C メイド服とガスマスク
[Set](ทิ้งการ์ด[同OS] 1 ใบ
ลงห้องพัก)
[Passive]คาแร็กเตอร์ของเรา ไม่โดนลดพลังป้องกันจากเอฟเฟ็คการ์ดฝ่ายตรงข้าม
[Battle](ทิ้งการ์ดคาแร็กเตอร์บนมือ 1 ใบและนำเซ็ตการ์ดนี้
ลงห้องพัก ) เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบเปลี่ยนสภาพจาก [Rest]เป็น
[Stand] ความสามารถนี้ใช้ได้ในเทิร์นฝ่ายตรงข้ามเท่านั้น
ความสามารถนี้สามารถใช้ได้แม้ขณะ[คว่ำ]
GR-343 R 日記帳と記念写真
[Set](ทิ้งการ์ด[同OS] 1 ใบ
ลงห้องพัก)
[Passive][Friend]คาแร็กเตอร์ของเรา ไม่โดนลดพลังป้องกันจากเอฟเฟ็คการ์ดฝ่ายตรงข้าม
[Auto][Partner]เมื่อเซ็ตกับคาแร็กเตอร์[同OS] เราสามารถจั่วการ์ดได้ 2 ใบ
และเราไม่สามารถใช้ความสามารถ[Auto]ของ日記帳と記念写真ได้อีก
จนจบเทิร์น ความสามารถนี้สามารถใช้ได้แม้ขณะ[คว่ำ]
GR-344 R 魔法のステッキ
[Set](ทิ้งการ์ดคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบบนมือ ลงห้องพัก)
[Passive][Partner]ถ้าคาแร็กเตอร์นี้เซ็ตการ์ดนี้อยู่เป็น[同OS] พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 1
[ทะลุทะลวง]
GR-345 U マジカル☆ワルサ
[Set](ทิ้งการ์ดคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบบนมือ ลงห้องพัก)
[Passive][Partner]เมื่อเซ็ตกับคาแร็กเตอร์[同OS] ในสภาพ[หงาย] คาแร็กเตอร์ที่เซ็ตการ์ดนี้พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น
1 ถ้าพาทเนอร์มีเลเวลตั้งแต่ 3 ขึ้นไป
เปลี่ยนเป็นเพิ่มพลังโจมตีและป้องกัน 1 ให้คาแร็กเตอร์[同OS] ทุกใบ
[Auto][Friend]เมื่อเซ็ตกับคาแร็กเตอร์[同OS] เราสามารถจั่วการ์ดได้ 1 ใบ ความสามารถนี้สามารถใช้ได้แม้ขณะ[คว่ำ]




















































































































ไม่มีความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น