วันอาทิตย์ที่ 11 มกราคม พ.ศ. 2558

Le Fruit de la Grisaia &Chiruchiru ☆ Michiru

Le Fruit de la Grisaia &Chiruchiru ☆ Michiru



GR-246 RR ヤクソクノユビキリ「ซาคาคิ ยูมิโกะ
[Cost] (จั่วการ์ด 2 ใบ จากนั้นทิ้งการ์ด 1 ใบ)
[Main][Partner][Turn 1] (ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ) จั่วการ์ด 2 ใบ
[Battle][Partner][Turn 1] (นำการ์ดในห้องพัก 2 ใบ ไป backyard) เลือกความสามารถ 1 อย่าง ความสามารถนี้แม้ต่อสู้ก็สามารถใช้ได้
- คาแร็กเตอร์นี้พลังป้องกันเพิ่มขึ้น 3 จนจบเทิร์น หลังจากนั้นเราสามารถจั่วการ์ดได้ 1 ใบ
- ถ้าในสนามเรามี[คาซามิ ยูจิ]อยู่ในสภาพ[หงาย] คาแร็กเตอร์ [OSเดียวกัน] ทั้งหมดของเราพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3 จนจบเทิร์น


GR-247 R バニーのご奉仕「ซาคาคิ ยูมิโกะ
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบ เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Auto]ถ้าพาทเนอร์[OS]ของเราอยู่ในสภาพ [หงาย] และเมื่อพาทของฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งสั่งตี จั่วการ์ด 1 ใบ


GR-248 U 作戦開始「ซาคาคิ ยูมิโกะ
[Passive]การ์ดคาแร็กเตอร์บนมือทั้ง 2 ฝ่ายสูญเสีย[Runnyu]
[Main][Turn 1](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบลงห้องพัก)จั่วการ์ด 2 ใบ


GR-249 C 家族風呂「ซาคาคิ ยูมิโกะ
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ และเลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เลือกเฟรน 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[Rest]
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้ต่อสู้ แล้วทำดาเมจใส่คาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้ามได้ เราามารถ[Rest]คาแร็กเตอร์ที่สู้กับเราได้ ความสามารถนี้แม้[คว่ำ]ก็เกิดผล


GR-250 U ダッツアイドル「ซาคาคิ ยูมิโกะ
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบ เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Auto]ถ้าในสนามเรามี[Append Rule:Idol Mahou Shoujo Chiruchiru Michiru]อยู่ เมื่อเราใช้อีเว้นการ์ด สามารถเลือกเฟรน[OS] 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]ได้
[Main][Turn](ทิ้งการ์ด[OS] 1 ใบ ลงห้องพัก)เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบได้รับ [ทะลุทะลวง] จนจบเทิร์น


GR-251 RR はじける笑顔「สุโอ อามาเนะ
[Cost] (จั่วการ์ด 2 ใบ จากนั้นทิ้งการ์ด 1 ใบ)
[Auto][Paterner]เมื่อเริ่มเมนเฟส จั่วการ์ด 1 ใบ ความสามารถนี้แม้[คว่ำ]ก็เกิดผล
[Battle][Partnre][Turn 1](เลือกคาแร็กเตอร์[OSเดียวกัน] 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย]เป็น[คว่ำ])เลือกความสามารถ 1 อย่าง แต่ถ้ามี[คาซามิ ยูจิ]อยู่ในสนาม ได้รับความสามารถทั้ง 2 อย่าง เลือกลำดับออกผลได้ตามใจชอบ ความสามารถนี้แม้ต่อสู้ก็สามารถใช้ได้
-คาแร็กเตอร์นี้พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 2 จนจบเทิร์น
-จั่วการ์ด 1 ใบ ถ้าเป็นเทิร์นของเรา เลือกเฟรนฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[Rest]


GR-252 R ハッピーハロウィン「สุโอ อามาเนะ
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบ เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ ดูการ์ดใบบนสุดเด็ค 1 ใบ แล้วเลือกว่าจะวางบนสุดเด็คหรือใต้สุดเด็คหลังจากนั้น จั่วการ์ด 1 ใบ
[Battle](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ และนำการ์ดบนในบนมือไปห้องพัก) เลือกคาแร็กเตอร์ที่กำลังโจมตีอยู่ คาแร็กเตอร์นั้นศูนย์เสียสกิลทั้งหมดจนจบแบทเทิล ความสามารถนี้เกิดขึ้นผลมือ และใช้ได้จากบนมือเท่านั้น


GR-253 U 逃げない女に「สุโอ อามาเนะ
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบ เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Passive]ดาเมจที่ได้รับนอกเหนือจากการต่อสู้ ลดลง 3 ดาเมจ
[Main][Turn 1](ทิ้งการ์ด[OS] 2 ใบ บนมือลงห้องพัก)ยิง 3 ดาเมจใส่คาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้ามทุกใบ และถ้าในสนามฝ่ายตรงข้ามมี[Passive]ที่เพิ่มพลังโจมตีและป้องกันอยู่ในสนาม ในสภาพ[หงาย] เปลี่ยนเป็นยิง 7 แทน


GR-254 C 暴走族?「สุโอ อามาเนะ
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ และเลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Auto]ถ้าคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามด้วย[Runnyu] เราสามารถทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ ลงห้องพักได้ ถ้าทำเลือกเซ็ตการ์ด 1 ใบ ลงห้องพัก
[ทะลุทะลวง]


GR-255 C 旅館の女将「สุโอ อามาเนะ
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Passive]คาแร็กเตอร์นี้แม้อยู่ในสภาพ[Rest]ก็สามารถสั่งป้องกันได้
[Auto][Turn 1]ถ้าในเทิร์นของเรามีการใช้อีเว้น คาแร็กเตอร์[OS] ทั้งหมดพลังโจมตีเพิมขึ้น 2 จนจบเทิร์น


GR-256 RR アイドル魔法少女「มาซึชิมะ มิจิรุ
[Cost](จั่วการ์ด 2 ใบ แล้วทิ้งการ์ด 1 ใบ)
[Auto][Partner][Turn 1]เมื่อเราใช้อีเว้น คาแร็กเตอร์นี้และ[คาซามิ คาซุกิ] ได้รับความสามารถ"[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้ต่อสู้ แล้วทำดาเมจใส่คาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้ามได้ เราามารถ[Rest]คาแร็กเตอร์ที่สู้กับเราได้ ความสามารถนี้แม้[คว่ำ]ก็เกิดผล"จนจบเทิร์น
[Battle][Turn 1](นำการ์ดในห้องพัก 2 ใบ ไปBackyard)เลือกเพิ่มพลังโจมตีหรือพลังป้องกัน 3 ให้กับพาทเนอร์[OS]  จนจบเทิร์น
[Append Rule:Idol Mahou Shoujo Chiruchiru Michiru] ถ้าในสนามเรามีเฟรน[同作品]อยู่ เมื่อเราใช้ความสามารถ[Main]หรือ[Battle] ให้ถือว่าเป็นการใช้อีเว้น


GR-257 R 西洋の散策「มาซึชิมะ มิจิรุ
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบ เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ คาแร็กเตอร์[OS] ของเราทุกใบพลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 2 จนจบเทิร์น


GR-258 C  飛行練習「มาซึชิมะ มิจิรุ
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]
[Main][Turn 1](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบลงห้องพัก)จั่วการ์ด 2 ใบ


GR-259 C 青い鳥を探して14年「มาซึชิมะ มิจิรุ
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](เลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ ลงห้องพัก แล้วเปลี่ยนสภาพ[คาซามิ คาซุกิ]จาก[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Auto][Turn 1]เมื่อเราใช้อีเว้น คาแร็กเตอร์นี้และคาซามิ คาซุกิ ได้รับ[ทะลุทะลวง]จนจบเทิร์น
[Battle][Turn 1](ทิ้งการ์ด[OS] 1 ใบ บนมือลงห้องพัก)เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 2 จนจบเทิร์น


GR-260 U やってきた金髪「มาซึชิมะ มิจิรุ
[Cost](คาแร็กเตอร์ในสนามเราเป็น[OS])
[Auto][Partner]เมื่อเริ่มเมนเฟส จั่วการ์ด 1 ใบ ความสามารถนี้แม้[คว่ำ]ก็เกิดผล
[Main][Partner][Turn 1](เลือกการ์ดในเอ็กตร้าเด็ค 2 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[คว่ำ]เป็น[หงาย])เปลี่ยนค่าคอสของคาแร็กเตอร์[OS] บนมือเราทุกใบเป็น"[Cost](จั่วการ์ด 2 ใบ แล้วทิ้งการ์ด 1 ใบ)"จนจบเทิร์น


GR-261 RR 空中の楼閣 ไอริส มากินะ
[Cost](ขุดคาแร็กเตอร์คาซามิ ยูจิ 1 ใบ ในห้องพักขึ้นมือ)
 [Auto][Partner]เมื่อเริ่มเมนเฟส จั่วการ์ด 1 ใบ ความสามารถนี้แม้[คว่ำ]ก็เกิดผล
[Battle][Partner][Turn 1](ทิ้งการ์ด[OS] 2 ใบ บนมือลงห้องพัก)เลือกเฟรนฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ ไม่สามารถสั่งโจมตีหรือป้องกันได้จนจบเทิร์น และถ้าการ์ดที่ทิ้งจากการจ่ายคาคอสเอฟเฟ็คนี้เป็นคาแร็กเตอร์ทั้งหมด สามารถจั่วการ์ด 1 ใบ


GR-262 R 元気なウェイトレス「ไอริส มากินะ
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ ถ้าเรามีคาแร็กเตอร์[OS] ตั้งแต่ 2 ใบขึ้นไป จั่วการ์ด 2 ใบ


GR-263 C パジャマ姿の「ไอริส มากินะ
[Runnyu](เลือกเฟรน 1 ใบลงห้องพัก)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ ยิง 1 ดาเมจใส่ฝ่ายตรงข้าม
[Main][Turn 1](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบลงห้องพัก)จั่วการ์ด 2 ใบ


GR-264 C 怯える「ไอริส มากินะ
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](เลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ ลงห้องพัก และเปลี่ยนสภาพสุโอ อามาเนะจาก[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Auto]เมื่อเริ่มแบทเทิลเฟชสุโอ อามาเนะพลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 2 จนจบเทิร์น
[Auto][Turn 1]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย]เป็น[คว่ำ]ระหว่างเทิร์นเรา จากเอฟเฟคการ์ดหรือจ่ายค่าคอสของเรา [Suou Amane]ได้เรา[ทะลุทะลวง]จนจบเทิร์น หลังจากนั้นเราสามารถทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ ลงห้องพักได้ ถ้าทำ คาแร็กเตอร์นี้เปลี่ยนสภาพกลับมาเป็น[หงาย] ความารถนี้แม้[คว่ำ]อยู่ก็เกิดผล


GR-265 R クリーンな社長「ไอริส มากินะ
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ และเลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Auto][Turn 1]ถ้าในเมนเฟชเรามีการใช้อีเว้น เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ พลังป้องกันลดลง 3 จนจบแบทเทิลเฟช 


GR-266 RR 水の都の日常「โคมิเนะ ซาจิ
[Cost](ดูการ์ดบนสุดเด็ค 2 ใบ แล้วเรียงตามใจชอบวางคืนที่เดิม หลังจากนั้นจั่วการ์ด 1 ใบ)
[Auto][Partner][Turn 1]เมื่อเราจั่วการ์ดจากเอฟเฟ็ค คาแร็กเตอร์นี้พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 3 จนจบเทิร์น
[Battle][Partner][Turn 1](นำการ์ดบนมือ 1 ใบ ไปBackyard)เลือกความสามารถ 1 อย่าง ความสามารถนี้ขณะต่อสู้ก็สามารถใช้ได้
-ได้รับ [ทะลุทะลวง] จนจบเทิร์น ถ้าเรามีเฟรนตั้งแต่ 2 ใบ ในสนาม และมีคาซามิ ยูจิอยู่ในสนาม คาแร็กเตอร์นี้พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 2
-เฟรน[OS] ทุกใบของเรา พลังป้องกันเพิ่มขึ้น 2 จนจบเทิร์น


GR-267 R 可憐なウェイトレス「โคมิเนะ ซาจิ
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบ เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Auto][Turn 1]เมื่อพาทเนอร์[OS] สั่งโจมตีหรือป้องกัน เราสามารถนำการ์ดในห้องพักฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ ไปBackyardได้ ถ้าทำพาทเนอร์[OS] พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 1 จนจบเทิร์น
[Main][Turn 1](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบลงห้องพัก)จั่วการ์ด 2 ใบ


GR-268 C 甘える「โคมิเนะ ซาจิ
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](เลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ ลงห้องพัก และเปลี่ยนสภาพไอริส มากินะจาก[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Auto][Turn 1]ถ้าเรามีการจ่ายคาคอสจากเอฟเฟ็คการ์ดที่ต้องทิ้งการ์ดตั้งแต่ 2 ใบขึ้นไปลงห้องพัก คาแร็กเตอร์ของเราทั้งหมดพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 2 แล้วเมื่อจบเทิร์นเปลี่ยนสภาพคาแร็กเตอร์ทุกใบจาก[Rest]เป็น[Stand]


GR-269 U 爆弾処理「โคมิเนะ ซาจิ
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ และเลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Main][Turn 1](ทิ้งการ์ด[OS] 2 ใบ บนมือลงห้องพัก)ยิง 3 ดาเมจใส่คาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้ามทุกใบ และถ้าในสนามฝ่ายตรงข้ามมี[Passive]ที่เพิ่มพลังโจมตีและป้องกันอยู่ในสนาม ในสภาพ[หงาย] เปลี่ยนเป็นยิง 7 แทน


GR-270 R  温泉回の鉄板「โคมิเนะ ซาจิ
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]
[Main][Friend](ทิ้งการ์ด 1 ใบ บนมือลงห้องพัก และนำการ์ดใบนี้กลับขึ้นมือ)เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบ บนมือ นอกเหนือจาก温泉回の鉄板「โคมิเนะ ซาจิ เข้ามาในสนามโดยไม่สนค่าคอส แล้วถ้าคาแร็กเตอร์ที่เข้ามาในสนามไม่ได้เป็น[同作品] ต้องทิ้งการ์ดบนมือ 2 ใบ


GR-271 RR 真夏のビーチ「ทาจิบานะ ชิซุรุ
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบ เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Runnyu](ทิ้งคาแร็กเตอร์ 1 ใบลงห้องพัก แล้วเลือกเฟรน 1 ใบกลับขึ้นมือ)
[Passive]พาทเนอร์[OS] พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 2
[Passive]ดาเมจที่ได้รับนอกเหนือจากการต่อสู้ ลดลง 3 ดาเมจ


GR-272 RR 裸エプロン「JB
[Cost](จั่วการ์ด 2 ใบ แล้วทิ้งการ์ด 1 ใบ)
[Add name]ฮารุเดระ ยูเรีย
[Auto]เมื่อพาทเนอร์[OS] สั่งป้องกัน พลังป้องกันเพิ่มขึ้น 3 จนจบเทิร์น
[Main][Partner][Turn 1](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ)เลือกความสามารถ 1 อย่าง
-จั่วการ์ด 2 ใบ
-ยิง 4 ดาเมจ ใส่ฝ่ายตรงข้าม หลังจากนั้นคาแร็กเตอร์นี้ไม่สามารถสั่งโจมตีได้จนจบเทิร์น


GR-273 R ソファでくつろぐ「JB
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](เลือกเฟรน[OS] 2 ใบ กลับขึ้นมือ)
[Add name]ฮารุเดระ ยูเรีย
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 4 จนจบเทิร์น
[ทะลุทลวง]


GR-274 R 居酒屋でのひととき「JB
[Add name]ฮารุเดระ ยูเรีย
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เราสามารถเลือกเซ็ตการ์ด[OS] 1 ใบ ในห้องพัก จ่ายค่า[Set]แล้วนำมาเซ็ตพาทเนอร์ของเราได้
[Main][Turn 1](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบลงห้องพัก)จั่วการ์ด 2 ใบ


GR-275 RR  アイドル魔法少女「คาซามิ คาซุกิ
[Cost](จั่วการ์ด 2 ใบ แล้วทิ้งการ์ด 1 ใบ)
[Auto][Partner][Turn 1]เมื่อเราใช้อีเว้น คาแร็กเตอร์นี้พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 2 จนจบเทิร์น
[Battle][Turn 1](เลือกการ์ดในเอ็กตร้าเด็ค 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[คว่ำ]เป็น[หงาย])จั่วการ์ด 2 ใบ
[Append Rule:Idol Mahou Shoujo Chiruchiru Michiru] ถ้าในสนามเรามีเฟรน[同作品]อยู่ เมื่อเราใช้ความสามารถ[Main]หรือ[Battle] ให้ถือว่าเป็นการใช้อีเว้น


GR-276 R Yシャツ「คาซามิ คาซุกิ
[Passive]ฝ่ายตรงข้ามห้ามขุดการ์ดจากห้องพักขึ้นมือ
[Main][Turn 1](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบลงห้องพัก)จั่วการ์ด 2 ใบ


GR-277 U サンタクロース「คาซามิ คาซุกิ
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบ เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Passive]ดาเมจที่ได้รับนอกเหนือจากการต่อสู้ ลดลง 3 ดาเมจ
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ ดูการ์ดใบบนสุดเด็ค 1 ใบ แล้วเลือกว่าจะวางบนสุดเด็คหรือใต้สุดเด็คหลังจากนั้น จั่วการ์ด 1 ใบ


GR-278 C 大激怒「คาซามิ คาซุกิ
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](เลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ ลงห้องพัก และเปลี่ยนสภาพมาซึชิมะ มิจิรุจาก[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Auto][Turn 1]เมื่อเราใช้อีเว้นการ์ดในเทิร์นของเรา เราสามารถนำการ์ดในห้องพักฝ่ายตรงข้าม 2 ใบ ไปBackyardได้ ถ้าทำ เลือกเฟรนฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[Rest]
[ทะลุทะลวง]


GR-279 U 恥じらいの「ทานาทอส
[Cost](คาแร็กเตอร์ในสนามเราเป็น[OS])
[Add name]คาซามิ คาซุกิ
[Auto][Partner]เมื่อเริ่มเมนเฟส จั่วการ์ด 1 ใบ ความสามารถนี้แม้[คว่ำ]ก็เกิดผล
[Auto][Partner][Turn 1]เมื่อคาแร็กเตอร์สั่งโจมตีหรือป้องกัน คาแร็กเตอร์นี้พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 2 จนจบเทิร์น


GR-280 RR 誘惑の水着姿「คุซาคาเบะ อาซาโกะ
[Cost](ดูการ์ดบนสุดเด็ค 2 ใบ แล้วเรียงตามใจชอบวางคืนที่เดิม หลังจากนั้นจั่วการ์ด 1 ใบ)
[Auto][Partner][Turn 1]ถ้ามีเซ็ตการ์ดมาเซ็ตคาแร็กเตอร์นี้ คาแร็กเตอร์นี้ได้รับ [ทะลุทะลวง] จนจบเทิร์น และถ้ามีคาซามิ ยูจิอยู่ในสนาม คาแร็กเตอร์นี้พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 2 จนจบเทิร์น
[Main][Battle][Partner][Turn 1](นำเซ็ตการ์ด 1 ใบ ในสนามกลับขึ้นมือ)เลือกความสามารถ 1 อย่าง แล้วจั่วการ์ด 1 ใบ
-พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 3 จนจบเทิร์น
-หักเซ็ตการ์ด 1 ใบ ลง ห้องพัก ความสามารถนี้ใช้ได้แค่เมนเฟสเท่านั้น


GR-281 R 厳しい師匠「คุซาคาเบะ อาซาโกะ
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](เลือกเฟรน[OS] 2 ใบ กลับขึ้นมือ)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ จั่วการ์ด 1 ใบ ถ้าคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามด้วยความสามารถ[Runnyu] เราไม่สามารถใช้ความสามารถได้อีกจนจบเทิร์น
[ทะลุทะลวง]


GR-282 RR 南国の青空「คาซามิ ยูจิ
[Cost] (จั่วการ์ด 2 ใบ จากนั้นทิ้งการ์ด 1 ใบ)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์[OSเดียวกัน]นอกเหนือจากการ์ดใบนี้ และความสามารถ[Runnyu] เข้ามาในสนาม เลือกความสามารถ 1 อย่าง
-พาทเนอร์[OSเดียวกัน]ได้รับ[ทะลุทะลวง]จนจบเทิร์น
-จั่วการ์ด 1 ใบ
[Auto]เมื่อพาทเนอร์[OS] สั่งโจมตี พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3 จนจบการต่อสู้


GR-283 U 殺意に染まった「คาซามิ ยูจิ
[Cost](นำเฟรน[OS] ในสภาพ[หงาย] 2 ใบ ลงห้องพัก)
[Passive]ไม่สามารถใช้เป็นพาทเนอร์ได้
[Battle](พาทเนอร์ของเราต้องเลเวลตั้งแต่ 3 ขึ้นไป นำการ์ดบนมือ 2 ใบไปBackyard และนำเฟรนคาซามิ ยูจิลงห้องพัก)นำการ์ดใบนี้จากห้องพักเข้ามาในสนามโดยไม่สนค่าคอส หลังจากนั้น เราไม่สามาถใช้เอฟเฟ็ค[Battle]ของ<<殺意に染まった「คาซามิ ยูจิ>>ได้อีก จนจบเทิร์น ความสามารถนี้สามารถใช้ได้ในแบทเทิลเฟชเราเท่านั้น ความสามารถนี้เกิดขึ้นในห้องพัก
[ทะลุทะลวง]


GR-284 C 作られた人間「ไทฟอน
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Battle][Turn 1](นำการ์ด 2 ใบ ในห้องพักไปBackyard)คาแร็กเตอร์นี้พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3 และพลังป้องกันลดลง 3 จนจบเทิร์น
[ทะลุทะลวง]


GR-285 R 黒猫屋へようこそ「เคียร่า ฟาเรล
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ และเลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Passive]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้สู้กับคาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้าม พลังโจมตีและพลังป้องกันที่เพิ่มขึ้นของคาแร็กเตอร์ที่สู้อยู่ด้วยนั้น ไร้ผล
[Main][Turn 1](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบลงห้องพัก)จั่วการ์ด 2 ใบ 

 

GR-286 C 先輩と対峙「เคียร่า ฟาเรล
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบ เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Passive]ดาเมจที่ได้รับนอกเหนือจากการต่อสู้ ลดลง 3 ดาเมจ
[Main][Turn 1](ทิ้งการ์ด[OS]  1 ใบบนมือ ลงห้องพัก)เลือกเฟรน 1 ใบที่ไม่ใช่ เอ็กตร้าเปลี่ยนสภาพเป็น[Rest]


GR-287 C 蕎麦屋のメイド「โซอิ
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ และเลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เลือกเฟรน 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[Rest]
[ทะลุทะลวง]


GR-288 C 戦争管理人「ฮีตออสโล
[Cost]ทั้งสองฝ่ายต้องมีคาแร็กเตอร์เอ็กตร้าตั้งแต่ 3 ใบขึ้นไป
[Passive]ถ้าในเอ็กตร้าเด็คฝ้ายตรงข้ามมีการ์ด[หงาย]อยู่ คาแร็กเตอร์นี้สูญเสียค่า[Cost] ความสามารถนี้เกิดขึ้นทุกที่
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ ฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถใช้คาแร็กเตอร์เอ็กตร้าสั่งป้องกันได้จนจบเทิร์น


GR-289 C 想いにふける「ซาคาคิ ยูมิโกะ
[Extra](ซาคาคิ ยูมิโกะ)
[Cost](นำ ซาคาคิ ยูมิโกะ 1 ใบ ในห้องพักไปBackyard)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]
[Main][Turn 1](นำเซ็ตการ์ด 1 ใบ ที่ติดอยู่กับคาแร็กเตอร์นี้ลงห้องพัก)หักเซ็ตการ์ด 1 ใบลงห้องพัก


GR-290 R 上機嫌なシャワー「ซาคาคิ ยูมิโกะ
[Extra](ซาคาคิ ยูมิโกะ)
[Cost](ทิ้งการ์ดคาแร็กเตอร์ 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]
[Main](นำคาแร็กเตอร์นี้กลับเอ็กตร้าเด็คในสภาพ[หงาย])พาทเนอร์ได้รับ[ทะลุทะลวง]จนจบเทิร์น


GR-291 R 美浜学園の母「สุโอ อามาเนะ
[Extra](สุโอ อามาเนะ)
[Cost][Partner](ทิ้งการ์ด 2 ใบลงห้องพัก)
[Cost][Friend](นำ สุโอ อามาเนะ 1 ใบ ในห้องพักไปBackyard)
[Auto][Partner]เมื่อเริ่มแบทเทิลเฟส นำคาแร็กเตอร์ใบนี้กลับเข้าเอ็กตร้าเด็คในสภาพ[หงาย]
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย] หลังจากนั้น [OS] ทุกใบในสนาม พลังโจมตีและพลังป้องกันเพิ่มขึ้น 2 จนจบเทิร์น


GR-292 C サンタクロース「สุโอ อามาเนะ
[Extra](สุโอ อามาเนะ)
[Cost](ทิ้งการ์ด 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Passive]ดาเมจที่ได้รับนอกเหนือจากการต่อสู้ ลดลง 3 ดาเมจ
[Main][Turn 1](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบลงห้องพัก)ขุดคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบ ในห้องพักขึ้นมือ


GR-293 U くんずほぐれつ「มาซึชิมะ มิจิรุ
[Extra](มาซึชิมะ มิจิรุ)
[Cost](ทิ้งการ์ด 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]
[Main](ทิ้งการ์ด 1 ใบ ลงห้องพัก และนำคาแร็กเตอร์นี้กลับเอ็กตร้าเด็คในสภาพ[หงาย])ขุดอีเว้น 1 ใบ ในห้องพักขึ้นมือ


GR-294 C 温泉を満喫「มาซึชิมะ มิจิรุ
[Extra](มาซึชิมะ มิจิรุ)
[Passive]ดาเมจที่ได้รับนอกเหนือจากการต่อสู้ ลดลง 3 ดาเมจ
[Passive]ถ้าคาแร็กเตอร์ของเราทั้งหมด[OS] ทั้งสองฝ่ายไม่สามารถจั่วการ์ดจากเอฟเฟ็ค[Auto]ได้


GR-295 U プールに浮かぶ「ไอริส มากินะ
[Extra](ไอริส มากินะ)
[Cost](นำ ไอริส มากินะ1 ใบ ในห้องพักไปBackyard)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เลือกเฟรน 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[Rest]
[Battle](เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย]เป็น[คว่ำ])เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบสูญเสีย[ทะลุทะลวง]จนจบเทิร์น


GR-296 C 一番風呂「ไอริส มากินะ
[Extra](ไอริส มากินะ)
[Cost](ทิ้งการ์ด 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Passive]คาแร็กเตอร์ของเรา พลังป้องกันไม่ลดลงจากผลเอฟเฟ็คการ์ดฝ่ายตรงข้าม
[Auto]ถ้าคาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้ามเข้ามาในสนามด้วยผล[Runnyu] คาแร็กเตอร์นั้นเปลี่ยนสภาพเป็น[Rest]


GR-297 R 自転車でやってきた「โคมิเนะ ซาจิ
[Extra](โคมิเนะ ซาจิ)
[Cost][Partner](ทิ้งการ์ด 2 ใบลงห้องพัก)
[Cost][Friend](นำ โคมิเนะ ซาจิ1 ใบ ในห้องพักไปBackyard)
[Auto][Partner]เมื่อเริ่มแบทเทิลเฟส นำคาแร็กเตอร์ใบนี้กลับเข้าเอ็กตร้าเด็คในสภาพ[หงาย]
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย] หลังจากนั้น [OS] ทุกใบในสนาม พลังโจมตีและพลังป้องกันเพิ่มขึ้น 2 จนจบเทิร์น


GR-298 C ようやく会えた「โคมิเนะ ซาจิ
[Extra](โคมิเนะ ซาจิ)
[Cost](ทิ้งการ์ด 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]
[Main][Turn 1](เลือกคาแร็กเตอร์ใบอื่นที่ไม่ใช่ใบนี้ 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย]เป็น[คว่ำ])เลือกเฟรน 1 ใบ ที่ไม่ใช่คาแร็กเตอร์เอ็กตร้า เปลี่ยนสภาพเป็น[Rest]


GR-299 C 最後のあいさつ「ทาจิบานะ ชิซุรุ
[Extra](ทาจิบานะ ชิซุรุ)
[Cost](ทิ้งการ์ดคาแร็กเตอร์ 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Main](นำคาแร็กเตอร์นี้กลับเอ็กตร้าเด็คในสภาพ[หงาย])คาแร็กเตอร์[OS] ของเราทุกใบพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 2 จนจบเทิร์น


GR-300 R 癒しの温泉「JB
[Extra](ฮารุเดระ ยูเรีย)
[Cost](ทิ้งการ์ดคาแร็กเตอร์ 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามเลือกความสามารถ 1 อย่าง
- เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]
-เลือกเฟรนฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[Rest]
[Auto]เมื่อเริ่มแบทเทิลเพช คาแร็กเตอร์นี้กลับเอ็กตร้าเด็คในสภาพ[หงาย] ความสามารถนี้[คว่ำ]ก็เกิดผล


GR-301 U  浜辺のアイドル「คาซามิ คาซุกิ
[Extra](คาซามิ คาซุกิ)
[Cost](นำ คาซามิ คาซุกิ 1 ใบ ในห้องพักไปBackyard)
[Passive]คาแร็กเตอร์ทุกใบที่พลังโจมตีและป้องกันที่เพิ่มขึ้นจาก[Passive]ไร้ผล
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]


GR-302 C  ドレス姿の「คาซามิ คาซุกิ
[Extra](คาซามิ คาซุกิ)
[Cost](ทิ้งการ์ด 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Auto]เมื่อเริ่มแบทเทิลเพช คาแร็กเตอร์นี้กลับเอ็กตร้าเด็คในสภาพ[หงาย] ความสามารถนี้[คว่ำ]ก็เกิดผล
[Auto]เมื่อมีการ์ดใบอื่นในเอ็กตร้าเด็คในสภาพ[หงาย]ตั้งแต่ 4 ใบ ขึ้นไป และการ์ดใบนี้เปลี่ยนสภาพจาก[คว่ำ]เป็น[หงาย] จากผลของความสามารถจ่ายค่าคอสหรือเอฟเฟ็คการ์ดของเรา เราสามารถนำการ์ดในห้องพักเรา 15 ใบ Backyardได้ ถ้าทำเปลี่ยนสภาพคาแร็กเตอร์ 1 ใบจาก[Rest]เป็น[Stand] และสูญเสียสกิลทั้งหมดจนจบเทิร์น ความสามารถนี้เกิดขึ้นในเอ็กตร้าเด็ค


GR-303 R  反逆者の証「คาซามิ ยูจิ
[Extra](คาซามิ ยูจิ)
[Cost](ทิ้งการ์ดคาแร็กเตอร์ 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ ดูการ์ดใบบนสุดเด็ค 3 ใบ เรียงตามใจชอบแล้ววางลงที่เดิม หลังจากนั้นจั่วการ์ด 1 ใบ
[Main](นำคาแร็กเตอร์นี้กลับเอ็กตร้าเด็คในสภาพ[หงาย]) เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]


GR-304 C 勘違い?「ซาคาคิ ยูมิโกะ」&「โคมิเนะ ซาจิ
[Extra](ซาคาคิ ยูมิโกะ」&「โคมิเนะ ซาจิ)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]
[ทะลุทะลวง]


GR-305 C 暑さにやられた?「ซาคาคิ ยูมิโกะ」&「คาซามิ คาซุกิ
[Extra](ซาคาคิ ยูมิโกะ」&「คาซามิ คาซุกิ)
[Passive]คาแร็กเตอร์นี้แม้อยู่ในสภาพ[Rest]ก็สามารถสั่งป้องกันได้
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เลือกความสามารถ 1 อย่าง
-เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]
-เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ได้รับ[สิทธิ์โจมตีก่อน]จนจบเทิร์น


GR-306 U 芽生えた絆「สุโอ อามาเนะ」&「ไอริส มากินะ
[Extra](สุโอ อามาเนะ」&「ไอริส มากินะ)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เลือกความสามารถ 1 อย่าง ถ้าคาแร็กเตอร์นี้เลเวลตั้งแต่ 4 ขึ้นไป เลือกความสามารถ 2 อย่าง ให้ลำดับออกผลได้ตามใจชอบ
-เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]
-ถ้าคาแร็กเตอร์นี้เลเวล 2 หรือมากกว่า ขุดอีเว้นการ์ด[OS] 1 ใบ ในห้องพักขึ้นมือ
-ถ้าคาแร็กเตอร์นี้เลเวล 3 หรือมากกว่า เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ พลังป้องกันลดลง 3 จนจบแบทเทิลเฟช


GR-307 C 色欲の宴「มาซึชิมะ มิจิรุ」&「สุโอ อามาเนะ
[Extra](มาซึชิมะ มิจิรุ」&「สุโอ อามาเนะ)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]
[Main][Turn 1](ทิ้งการ์ดคาแร็กเตอร์ 1 ใบ ลงห้องพัก)เลือกเฟรนคาแร็กเตอร์เอ็กตร้าฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[คว่ำ]


GR-308 C 体力の限界「มาซึชิมะ มิจิรุ」&「ไอริส มากินะ
[Extra](มาซึชิมะ มิจิรุ」&「ไอริส มากินะ)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เลือกเฟรน 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[Rest]
[ทะลุทะลวง]


GR-309 U 優等生の意味「มาซึชิมะ มิจิรุ」&「โคมิเนะ ซาจิ
[Extra](มาซึชิมะ มิจิรุ」&「โคมิเนะ ซาจิ)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ คาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้ามทุกใบพลังป้องกันลดลง 2 จนจบแบทเทิลเฟช


GR-310 U 夢の共演「มาซึชิมะ มิจิรุ」&「คาซามิ คาซุกิ
[Extra](มาซึชิมะ มิจิรุ」&「คาซามิ คาซุกิ)
[Passive]คาแร็กเตอร์ที่ต่อสู้กับคาแร็กเตอร์นี้สุญเสียสกิลทั้งหมด
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]


GR-311 C 手料理の結果「ไอริส มากินะ」&「ซาคาคิ ยูมิโกะ
[Extra](ไอริส มากินะ」&「ซาคาคิ ยูมิโกะ)
[Passive]คาแร็กเตอร์บนมือฝ่ายตรงข้ามทุกใบ สูญเสีย[Runnyu]
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ ยิง 5 ดาเมจ ใส่คาแร็กเตอร์ 1 ใบ


GR-312 C 見つけてしまった「โคมิเนะ ซาจิ」&「สุโอ อามาเนะ
[Extra](โคมิเนะ ซาจิ」&「สุโอ อามาเนะ)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้ต่อสู้ แล้วทำดาเมจใส่คาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้ามได้ เราามารถ[Rest]คาแร็กเตอร์ที่สู้กับเราได้ ความสามารถนี้แม้[คว่ำ]ก็เกิดผล
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้โจมตีคาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้ามเปลี่ยนสภาพเป็น[คว่ำ] จากดาเมจต่อสู้ได้ ยิง 2 ดาเมจใส่ฝ่ายตรงข้าม ความสามารถนี้แม้[คว่ำ]ก็เกิดผล


GR-313 U  薄暮の誓い「โคมิเนะ ซาจิ」&「ไอริส มากินะ
[Extra](โคมิเนะ ซาจิ」&「ไอริส มากินะ)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้สั่งโจมตี พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3 จนจบแบทเทิล ถ้าคาแร็กเตอร์นี้เซ็ตการ์ดเซ็ตอยู่ ได้รับ[สิทธิ์โจมตีก่อน]เพิ่ม
[ทะลุทะลวง]


GR-314 C 当たりの強い「โคมิเนะ ซาจิ」&「คุซาคาเบะ อาซาโกะ
[Extra](โคมิเนะ ซาจิ」&「คุซาคาเบะ อาซาโกะ)
[Auto]เมื่อเริ่มแบทเทิลเฟช ถ้าพาทเนอร์ของเรามีความสามารถ[Append Rule:Idol Mahou Shoujo Chiruchiru Michiru] คาแร็กเตอร์[OS] ทั้งหมด พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 2 จนจบเทิร์น
[Main][Turn 1](ทิ้งการ์ดคาแร็กเตอร์[同作品] 1 ใบ ลงห้องพัก)เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย] แล้วเมื่อจบเทิร์นเปลี่ยนสภาพเฟรนทุกใบของเราจาก[Rest]เป็น[Stand]


GR-315 U 再会した二人「ทานาทอส」&「สุโอ อามาเนะ
[Extra](คาซามิ คาซุกิ」&「สุโอ อามาเนะ)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ ยิง 3 ดาเมจใส่คาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้ามทุกใบในสนาม


GR-316 C 再び会えた姉弟「คาซามิ ยูจิ」&「คาซามิ คาซุกิ
[Extra](คาซามิ ยูจิ」&「คาซามิ คาซุกิ)
[Passive]ฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถขุดการ์ดจากห้องพักขึ้นมือได้
[Auto][Turn 1]ถ้าฝ่ายตรงข้ามนำเซ็ตการ์ดกลับขึ้นมือจากเอฟเฟ็คหรือค่าคอส เราสามารถทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ ลงห้องพักได้ ถ้าทำเลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ พลังโจมตีและพลังป้องกันที่เพิ่มขึ้นของคาแร็กเตอร์นั้น ไร้ผล จนจบเทิร์น


GR-317 U アリバイ作り「เคียร่า ฟาเรล」&「JB
[Extra](เคียร่า ฟาเรล」&「JB)
[Passive]คาแร็กเตอร์ทุกใบในสนามยกเว้นคาแร็กเตอร์นี้ พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 2
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ ดูการ์ดใบบนสุดเด็ค 3 ใบ เรียงตามใจชอบแล้ววางลงที่เดิม หลังจากนั้นจั่วการ์ด 1 ใบ


GR-318 C  情報収集
[Use](ทิ้งการ์ด 1 ใบ ลงห้องพัก แล้วเลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบเปลี่ยนสภาพจาก[หงาย]เป็น[คว่ำ])
[Main]ขุดการ์ด[OS]  1 ใบ ในห้องพักขึ้นมือ แล้วเราไม่สามารถใช้การ์ดใบนี้ได้อีกจนจบเทิร์น


GR-319 U  穏やかなドライブ
[Use](นำการ์ด 2 ใบในห้องพักไป Backyard)
[Battle]เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 2 จนจบเทิร์น แล้วเราสามารถนำการ์ดในห้องพัก 3 ใบ ไปBackyardได้ ถ้าทำขุดการ์ดใบนี้กลับขึ้นมือ หลังจากนั้นเราไม่สามารถใช้การ์ดใบนี้ได้อีกจนจบเทิร์น


GR-320 C 決断の時
[Use](ทิ้งการ์ดบนมือ 2 ใบ ลงห้องพัก)
[Main]ยิง 10 ดาเมจใส่คาแร็กเตอร์ 1 ใบ


GR-321 U 少女の苦悩
[Use](ทิ้งการ์ด[OS] 1 ใบ บนมือ ลงห้องพัก)
[Main]เลือกเฟรน 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[Rest] หลังจากนั้นจนจบเทิร์น ฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถเลือกคาแร็กเตอร์นอกเหนือจากสภาพ[หงาย][Stand]มาสั่งป้องกันได้


GR-322 R 帰ってきた天才
[Use](เลือกคาแร็กเตอร์[OS]  1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Main]เลือกเฟรน 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[Reverse]


GR-323 U 再会、そして…
[Use](ทิ้งการ์ด[OS] บนมือ 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Main]นำการ์ดในห้องพัก 2 ใบไปBackyard แล้วนำเซ็ตการ์ด 1 ใบลงห้องพัก


GR-324 C 市ヶ谷からの脱出
[Use](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ และเลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย]เป็น[คว่ำ])
[Main]นำเซ็ตการ์ดทุกใบในสนามลงห้องพัก


GR-325 U 三人の海の日
[Use](นำการ์ดในมือ 1 ใบและในห้องพัก 4 ใบ ไปBackyard )
[Battle]เลือกคาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ พลังโจมตีและพลังป้องกันของคาแร็กเตอร์นี้เพิ่มขึ้นมาจากผลของเอฟเฟ็ตการ์ดไร้ผลจนจบเทิร์น หลังจากนั้นนำการ์ดใบนี้ไปBackyard


GR-326 C 激走
[Use](คาแร็กเตอร์ของเราทุกใบในสนามต้องเป็น[OS] )
[Battle]เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ แล้วเลือกความสามารถอย่างใดอย่างหนึ่ง
-พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3 จนจบเทิร์น
-พลังโจมตีลดลง 3 จนจบเทิร์น


GR-327 R 抜錨の時ぞ来る
[Use](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบเปลี่ยนสภาพจาก[Stand]เป็น[Rest])
[Battle]เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ สูญเสีย[ทะลุทะลวง]จนจบเทิร์น


GR-328 U  大空の下で
[Use](ทิ้งการ์ด[OS] บนมือ 1 ใบ ลงห้องพัก)
เลือกความสามารถ 1 อย่าง
-[Main]ยิง 5 ดาเมจ ใส่คาแร็กเตอร์ 1 ใบ
-[Battle]เลือกเฟรน 1 ใบ ที่มี[Passive]เพิ่มพลังโจมตีและพลังป้องกันเปลี่ยนสภาพเป็น[คว่ำ]


GR-329 U  兄弟の闘い
[Use]มีคาซามิ ยูจิอยู่ในสนาม
[Battle]เลือกเซ็ตการ์ด 1 ใบ ในห้องพัก จ่ายค่า[Set]แล้วนำไปเซ็ตให้กับพาทเนอร์ ถ้าเรามีคาซามิ ยูจิในสภาพ[หงาย]อยู่ในสนาม เราสามารทิ้งการ์ด 1 ใบ บนมือลงห้องพักได้ ถ้าทำขุดเซ็ต 1 ใบ ในห้องพักกลับขึ้นมือ หลังจากนั้นทำการ์ดใบนี้ไปBackyard


GR-330 C 思い出の結晶
[Use](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Battle]เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ ในสนามเราเปลี่ยนสภาพจาก[Rest]เป็น[Stand] ความสามารถนี้ใช้ได้ในเทิร์นฝ่ายตรงข้ามเท่านั้น


GR-331 U みちるの驚愕
[Use](นำการ์ดในห้องพัก 4 ใบ ไปBackyard)
[Main]เลือกความสามารถ 1 อย่าง หลังจากนั้นนำการ์ดใบนี้ไปBackyard
-เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย] แล้วจั่วการ์ด 1 ใบ
-ยิง 4 ดาเมจใส่คาแร็กเตอร์ 1 ตัว


GR-332 C 獲ったどーー!
[Use](นำการ์ด 2 ใบในห้องพักไป Backyard)
[Battle]เลือกความสามารถ 1 อย่าง
-เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบ คาแร็กเตอร์นั้นฟื้นฟูพลังจากดาเมจทั้งหมด
-นำการ์ดในห้องพัก 4 ใบ ไปBackyard


GR-333 U  ローキック
[Use](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Main]พาทเนอร์[OS] พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3 จนจบเทิร์น และได้รับความสามารถด้านล่าง ถ้าพาทเนอร์เลเวลตั้งแต่ 3 ขึ้นไป เลือกเฟรน[OS] 1 ใบ พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3 จนจบเทิร์น และได้รับความสามารถด้านล่าง หลังจากนั้นนำการ์ดใบนี้ไปBackyard แล้วเราก็ไม่สามารถใช้การ์ดใบนี้ได้อีกจนจบเทิร์น
{[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้สั่งโจมตี ยิง 1 ดาเมจใส่ฝ่ายตรงข้าม}


GR-334 R  アイドルの休息
[Battle]นำการ์ดในห้องพักฝ่ายตรงข้าม 3 ใบ ไปBackyard แล้วถ้าการ์ดที่ไปBackyard นั้นเป็นคาแร็กเตอร์ทั้งหมด เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 2 จนจบเทิร์น แล้วก็จั่วการ์ด 1 ใบ


GR-335 R もう一人の魔法少女
[Use](ทิ้งการ์ด[OS] บนมือ 2 ใบ ลงห้องพัก)
[Main]นำเซ็ตการ์ด 1 ใบ ในสนามกลับขึ้นมือ แล้วยิง 3 ดาเมจ ใส่คาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้ามทั้งหมด


GR-336 U 妖怪ラドン
[Use](ทิ้งการ์ดคาแร็กเตอร์ บนมือ 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Main]เลือกความสามารถ 1 อย่าง หลังจากนั้นนำการ์ดใบนี้ไปBackyard
-ถ้าในBackyard ไม่มีการ์ดใบ妖怪ラドンอยู่ เลือกเฟรน ฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[คว่ำ]
-นำเซ็ตการ์ด 1 ใบ ไปBackyard


GR-337 R お見舞い
[Use](ทิ้งการ์ด[OS] บนมือ 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Battle]เลือกความสามารถ 1 อย่าง หลังจากนั้นนำการ์ดใบนี้ไปBackyard
-   จนจบเทิร์นเฟรนทั้งสองฝ่ายไม่ได้รับผลจากเพิ่มพลังโจมตีหรือพลังป้องกัน
-   จนจบเทิร์นคาแร็คเตอร์ทุกใบของทั้งสองฝ่ายไม่ได้รับผลลบพลังโจมตีหรือพลังป้องกัน


GR-338 C 奉仕活動
[Set](ทิ้งการ์ดคาแร็กเตอร์ บนมือ 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Passive]ถ้าการ์ดใบนี้[Set]คาแร็กเตอร์[OS]   สามารถ[Set]การ์ดใบอื่นเพิ่มได้อีก 1 ใบ นอกเหนือจาก<奉仕活動>
[Passive]ดาเมจที่เราได้รับนอกเหนือจากการต่อสู้ ลดลง 3 ดาเมจ


GR-339 U 愛されボン
[Auto]ถ้าเซ็ตการ์ดใบนี้กับคาแร็กเตอร์[OS]  จั่วการ์ด 1 ใบ ความสามารถนี้แม้[คว่ำ]ก็เกิดผล


GR-340 C 深海作業
Use](ทิ้งการ์ด[OS] บนมือ 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Auto]ถ้าเซ็ตคาแร็กเตอร์[OS] สามารถนำการ์ดในห้องพักฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ ไปBackyardได้
[Battle](นำเซ็ตการ์ดใบนีกลับขึ้นมือ)เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ ที่เข้ามาในเทิร์นนี้ พลังโจมตีลดลง 5 จนจบเทิร์น ความสามารถนี้แม้[คว่ำ]อยู่ก็สามารถใช้ได้


GR-341 C ピンク色のおもちゃ
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้โจมตี พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 2 จนจบแบทเทิล แต่ถ้าฝ่ายตรงข้ามมีBackyardตั้งแต่ 10 ใบขึ้นไป พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 4 แทน
[Battle](นำการ์ดในห้องพัก 2 ใบ ไปBackyard และนำการ์ดใบนี้ขึ้นมือ)เลือกการ์ดในห้องพักฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ ไปBackyard ความสามารถนี้แม้[คว่ำ]อยู่ก็สามารถใช้ได้ 


GR-342 C メイド服とガスマスク
[Set](ทิ้งการ์ด[OS] 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Passive]คาแร็กเตอร์ของเรา ไม่โดนลดพลังป้องกันจากเอฟเฟ็คการ์ดฝ่ายตรงข้าม
[Battle](ทิ้งการ์ดคาแร็กเตอร์บนมือ 1 ใบและนำเซ็ตการ์ดนี้ ลงห้องพัก ) เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบเปลี่ยนสภาพจาก [Rest]เป็น [Stand] ความสามารถนี้ใช้ได้ในเทิร์นฝ่ายตรงข้ามเท่านั้น ความสามารถนี้สามารถใช้ได้แม้ขณะ[คว่ำ]


GR-343 R 日記帳と記念写真
[Set](ทิ้งการ์ด[OS] 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Passive][Friend]คาแร็กเตอร์ของเรา ไม่โดนลดพลังป้องกันจากเอฟเฟ็คการ์ดฝ่ายตรงข้าม
[Auto][Partner]เมื่อเซ็ตกับคาแร็กเตอร์[OS] เราสามารถจั่วการ์ดได้ 2 ใบ และเราไม่สามารถใช้ความสามารถ[Auto]ของ日記帳と記念写真ได้อีก จนจบเทิร์น ความสามารถนี้สามารถใช้ได้แม้ขณะ[คว่ำ]


GR-344 R 魔法のステッキ
[Set](ทิ้งการ์ดคาแร็กเตอร์[OS]  1 ใบบนมือ ลงห้องพัก)
[Passive][Partner]ถ้าคาแร็กเตอร์นี้เซ็ตการ์ดนี้อยู่เป็น[OS] พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 1
[ทะลุทะลวง]


GR-345 U マジカル☆ワルサ
[Set](ทิ้งการ์ดคาแร็กเตอร์[OS]  1 ใบบนมือ ลงห้องพัก)
[Passive][Partner]เมื่อเซ็ตกับคาแร็กเตอร์[OS] ในสภาพ[หงาย] คาแร็กเตอร์ที่เซ็ตการ์ดนี้พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 1 ถ้าพาทเนอร์มีเลเวลตั้งแต่ 3 ขึ้นไป เปลี่ยนเป็นเพิ่มพลังโจมตีและป้องกัน 1 ให้คาแร็กเตอร์[OS] ทุกใบ

[Auto][Friend]เมื่อเซ็ตกับคาแร็กเตอร์[OS] เราสามารถจั่วการ์ดได้ 1 ใบ ความสามารถนี้สามารถใช้ได้แม้ขณะ[คว่ำ]

ไม่มีความคิดเห็น:

แสดงความคิดเห็น