วันอาทิตย์ที่ 21 มิถุนายน พ.ศ. 2558

Ano Natsu de Matteru


消えない夏の想い「貴月 イチカ」
[Entry] นำ Friend Ano Natsu De Matteru 1 ตัวไปยังห้องพัก
[Passive] [Partner] ถ้าคาแรคเตอร์ของเราทั้งหมดมาจาก Ano Natsu de Matteru คาแรคเตอร์นี้ได้รับ [ทะลุทะลวง]
[Passive] [Partner] เมื่อเริ่มแบทเทิลเฟสของเรา ถ้ามี 《สิ่งมีชีวิตเทียมของเรืออวกาศ 「รินอน」》 เซทอยู่บนคาแรคเตอร์นี้ สามารถเปลี่ยนเป้าหมายคาแรคเตอร์ 1 ตัวเป็นสภาพ
(หงาย) ได้ ความสามารถนี้มีผลแม้อยู่ในสภาพ (คว่ำ) 


映画のヒロイン「貴月 イチカ」
[Entry] นำการ์ดคาแรคเตอร์ Ano Natsu de Matteru จากมือของเรา 1 ใบไปยังห้องพัก
[Auto] เมื่อคาแรคเตอร์นี้ทำดาเมจใส่ฝ่ายตรงข้ามได้สำเร็จ ตอนจบเทิร์น สามารถ (หงาย) คาแรคเตอร์ Ano Natsu de Matteru ของเราได้ 1 ตัว ความสามารถนี้มีผลแม้อยู่ในสภาพ (คว่ำ)


気付いた気持ち「貴月 イチカ」
[Main] (เปลี่ยนจาก (แสตนด์) เป็น (เรสท์)) จั่วการ์ด 1 ใบ
[Main] (เปลี่ยนจาก (แสตนด์) เป็น (รีเวิร์ส)) นำ 「霧島 海人」 จากในห้องพักของเรา 1 ใบกลับขึ้นมือ


大切なもの「貴月 イチカ」
[Entry] นำ Friend สภาพ (หงาย) ของเรา 1 ตัวไปยังห้องพัก
[แทรกแซง] (นำ Friend 「霧島 海人」 ของเรา 1 ตัวไปยังแบคยาร์ด)
[Passive] เมื่อคาแรคเตอร์นี้ได้รับดาเมจ ดาเมจนั้นลดลง 3


素敵なひと夏「山乃 檸檬」
[Entry] นำ Friend ของเรา 1 ตัวไปยังห้องพัก
[Auto] [Partner] เมื่อคาแรคเตอร์นี้โจมตี ยิง 2 ดาเมจใส่ฝ่ายตรงข้าม ถ้าไม่มีการ์ดจากกองฝ่ายตรงข้ามลงห้องพักด้วยผลนี้ จนจบเทิร์น เป้าหมายคาแรคเตอร์ของเรา 1 ตัวได้รับ [ทะลุทะลวง]


イチカの親友「山乃 檸檬」
[Entry] เปลี่ยนสภาพคาแรคเตอร์ของเรา 1 ตัวจาก (หงาย) เป็น (คว่ำ)
[Main] [Turn 1] (นำการ์ดจากมือของเรา 1 ใบไปยังแบคยาร์ด) จ่ายค่า [Set] ของ Set Card Ano Natsu de Matteru ในห้องพักของเรา 1 ใบ นำมาเซทให้กับ Partner Ano Natsu de Matteru ของเรา
[Battle] [Turn 1] (นำการ์ดจากมือของเรา 1 ใบไปยังห้องพัก) จนจบเทิร์น เป้าหมายคาแรคเตอร์ที่มี Set Card เซทอยู่ 1 ตัว ได้รับพลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 2


大胆不敵「山乃 檸檬」
[Auto] เมื่อคาแรคเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ ยิง 3 ดาเมจใส่เป้าหมายคาแรคเตอร์ 1 ตัว จากนั้น จั่วการ์ด 1 ใบ


制作総指揮「山乃 檸檬」
[Entry] เปลี่ยนสภาพคาแรคเตอร์ของเรา 1 ตัวจาก (หงาย) เป็น (คว่ำ)
[Passive] คาแรคเตอร์นี้สามารถสั่งป้องกันได้ในสภาพ (เรสท์)
[Auto] เมื่อคาแรคเตอร์นี้สั่งป้องกันคาแรคเตอร์ที่มีสกิล [ทะลุทะลวง] จนจบแบทเทิล คาแรคเตอร์นี้ได้รับสกิล [ป้องกันก่อน]
[โจมตีก่อน]


忘れないあの夏「谷川 柑菜」
[Entry] เปลี่ยนสภาพคาแรคเตอร์ Ano Natsu de Matteru ของเรา 1 ตัว จาก (หงาย) เป็น (คว่ำ)
[Auto] [Partner] เมื่อเริ่มเมนเฟสของเรา จั่วการ์ด 1 ใบ ความสามารถนี้มีผลแม้จะอยู่ในสภาพ (คว่ำ)
[Auto] [Partner] เมื่อเริ่มแบทเทิลเฟสของเรา ถ้าเรามี 「霧島 海人」 อยู่ในสนามของเรา จนจบแบทเทิลเฟส เป้าหมายคาแรคเตอร์ของฝ่ายตรงข้าม 1 ตัว พลังป้องกันลดลงตามจำนวนคาแรคเตอร์ Ano Natsu de Matteru ของเราที่นอกเหนือจากคาแรคเตอร์นี้


悲しみの嗚咽「谷川 柑菜」
[Auto] เมื่อคาแรคเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ ดูการ์ดใบบนสุดของกองการ์ดเรา 1 ใบจากนั้นเลือกไว้บนกองหรือใต้กองก็ได้ จากนั้นจั่วการ์ด 1 ใบ
[Auto] [Turn 1] เมื่อคาแรคเตอร์ Extra ของฝ่ายตรงข้ามเข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ ยิง 2 ดาเมจใส่ฝ่ายตรงข้าม


みんなで映画制作「谷川 柑菜」
[Entry] เปลี่ยนสภาพคาแรคเตอร์ของเรา 1 ตัวจาก (หงาย) (แสตนด์) เป็น (คว่ำ) (รีเวิร์ส)
[Auto] ในช่วงเมนเฟส ถ้าเราเล่นอีเวนท์การ์ด จนจบเทิร์น คาแรคเตอร์นี้ได้รับ [ทะลุทะลวง] ความสามารถนี้มีผลแม้จะอยู่ในสภาพ (คว่ำ)
[โจมตีก่อน]


伝えた想い「谷川 柑菜」
[Auto] เมื่อคาแรคเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ นำ Set Card Ano Natsu de Matteru ในห้องพักของเรา 1 ใบกลับขึ้นมือ


特別な夏「北原 美桜」
[Entry] นำ Friend Ano Natsu de Matteru ของเรา 1 ตัวไปยังห้องพัก
[Auto] เมื่อคาแรคเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ สามารถเปลี่ยนสภาพเป้าหมายคาแรคเตอร์ Ano Natsu de matteru ของเรา 1 ตัวเป็นสภาพ (หงาย)
[Main] [Partner] (นำเลเวลการ์ดของคาแรคเตอร์นี้ 1 ใบไปยังห้องพัก) เปลี่ยนสภาพเป้าหมย Friend 1 ตัวเป็น (คว่ำ)


したたかな「北原 美桜」
[Entry] นำการ์ดคาแรคเตอร์จากมือของเรา 2 ใบ ไปยังห้องพัก
[Passive] ถ้าคาแรคเตอร์ของเราทั้งหมดมาจาก Ano Natsu de Matteru คาแรคเตอร์ Extra ของทั้งสองฝ่ายพลังโจมตีลดลง 5


みんなで映画制作「北原 美桜」
[Entry] เปลี่ยนสภาพคาแรคเตอร์ของเรา 1 ตัวจาก (หงาย) เป็น (คว่ำ)
[Passive] เมื่อคาแรคเตอร์ของเราได้รับดาเมจนอกเหนือจากการต่อสู้ ดาเมจนั้นลดลง 3
[Auto] เมื่อเริ่มเมนเฟสของเรา จั่วการ์ด 1 ใบ


突然の告白「北原 美桜」
[Auto] เมื่อคาแรคเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ นำ 「石垣 哲朗」 ในห้องพักของเรา 1 ใบกลับขึ้นมือ


照れてる「霧島 海人」
[Entry] เปลี่ยนสภาพคาแรคเตอร์ Ano Natsu de Matteru ของเรา 1 ตัวจาก (คว่ำ) เป็น (หงาย)
[Battle] (นำการ์ดจากมือของเรา 1 ใบไปยังห้องพัก, เปลี่ยนสภาพคาแรคเตอร์นี้จาก (แสตนด์) เป็น (เรสท์)) เป้าหมายคาแรคเตอร์ที่มี Set Card ติดอยู่ 1 ตัว สกิลทั้งหมดไร้ผล


映画監督「霧島 海人」
[Auto] เมื่อพาร์ทเนอร์ Ano Natsu de Matteru สั่งโจมตีหรือป้องกัน จั่วการ์ด 1 ใบ


[Entry] นำการ์ดคาแรคเตอร์ Ano Natsu de Matteru จากมือของเรา 1 ใบไปยังห้องพัก
[Main] [Battle] [Turn 1] (เปลี่ยนจาก (หงาย) เป็น (คว่ำ)) จนจบเทิร์น เป้าหมาย 「貴月 イチカ」 1 ตัว ได้รับพลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 3


[Passive] ถ้าคาแรคเตอร์ของเราทั้งหมดมาจาก Ano Natsu de Matteru คาแรคเตอร์นี้ไม่รับดาเมจจากการต่อสู้
[Auto] เมื่อคาแรคเตอร์นี้เข้าร่วมแบทเทิล ตอนจบแบทเทิลเปลี่ยนสภาพเป็น (รีเวิร์ส) ความสามารถนี้มีผลแม้อยู่ในสภาพ (คว่ำ)


プラモデル作成「石垣 哲朗」
[Main] [Turn 1] (เปลี่ยนจาก (หงาย) เป็น (คว่ำ)) นำ 「北原 美桜」 จากในห้องพักของเรา 1 ใบกลับขึ้นมือ


気づいたら役者「石垣 哲朗」
[Entry] นำ Friend สภาพ (หงาย) ของเรา 1 ตัวลงห้องพัก
[แทรกแซง] นำการ์ดจากมือของเรา 1 ใบ และ Friend สภาพ (หงาย) ของเรา 1 ตัวไปยังห้องพัก
[Passive] ถ้าคาแรคเตอร์ของเราทุกตัวมาจาก Ano Natsu de Matteru คาแรคเตอร์ของเราทุกตัวนอกเหนือจากคาแรคเตอร์นี้ พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 2


同居の提案「霧島 七海」
[Auto] เมื่อคาแรคเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ สามารถ (หงาย) คาแรคเตอร์ของเราได้ 1 ตัว จากนั้น จนจบเทิร์น คาแรคเตอร์ Ano Natsu de Matteru ของเราทุกตัวพลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 2


大袈裟な「霧島 七海」
[Entry] เปลี่ยนสภาพคาแรคเตอร์ของเรา 1 ตัว จาก (หงาย) (แสตนด์) เป็น (คว่ำ) (รีเวิร์ส)
[Auto] เมื่อคาแรคเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ ยิง 2 ดาเมจใส่ฝ่ายตรงข้าม


誘惑する「小倉 真奈美」
[Auto] กรณี Partner ของเรามาจาก Ano Natsu de Matteru เมื่อการ์ดใบนี้ตกลงห้องพักจากการคำนวณดาเมจ สามารถนำการ์ดใบนี้กลับขึ้นมือได้ ความสามารถนี้เกิดขึ้นจากห้องพัก
[Battle] (นำการ์ดใบนี้จากมือลงห้องพัก) จนจบเทิร์น เป้าหมายคาแรคเตอร์ Ano Natsu de Matteru 1 ตัวพลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 1 ความสามารถนี้สามารถใช้ได้เมื่อการ์ดใบนี้อยู่บนมือ


大人の余裕「小倉 真奈美」
[Auto] เมื่อ Partner Ano Natsu de Matteru สั่งป้องกัน จนจบเทิร์น คาแรคเตอร์นั้นพลังป้องกันเพิ่มขึ้น 3


“水着”の「樹下 佳織」
[Entry] เปลี่ยนสภาพคาแรคเตอร์ของเรา 1 ตัวจาก (หงาย) (แสดนด์) เป็น (คว่ำ) (รีเวิร์ส)
[Main] [Turn 1] (นำการ์ด Ano Natsu de Matteru จากมือของเรา 2 ใบไปยังห้องพัก) ยิง 3 ดาเมจใส่คาแรคเตอร์ทุกตัวของฝ่ายตรงข้าม กรณีที่สนามของฝ่ายตรงข้ามมีคาแรคเตอร์ที่มีความสามารถ [Passive] ที่เพิ่มทั้งพลังโจมตีและป้องกัน (หงาย) อยู่ เปลี่ยนเป็นยิง 7 ดาเมจแทน


迷惑へのお詫び「樹下 佳織」
[Auto] เมื่อคาแรคเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ กรณีที่เรามีคาแรคเตอร์ Ano Natsu de Matteru อยู่ 2 ตัวขึ้นไป จั่วการ์ด 2 ใบ


寂しさの反動「樹下 佳織」
[Auto] เมื่อคาแรคเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ จั่วการ์ด 1 ใบ จากนั้นเปลี่ยนสภาพเป็น (เรสท์)
[Main] [Turn 1] (เปลี่ยนจาก (แสตนด์) เป็น (รีเวิร์ส)) นำการ์ดอีเวนท์จากในห้องพักของเรา 1 ใบกลับขึ้นมือ


目覚めた「有沢 千春」
[Entry] เปลี่ยนสภาพคาแรคเตอร์ของเรา 1 ตัว จาก (หงาย) (แสตนด์) เป็น (คว่ำ) (รีเวิร์ส)
[Passive] เราไม่รับดาเมจจากผลของการ์ดของฝ่ายตรงข้าม
[Passive] ฝ่ายตรงข้ามไม่รับดาเมจากผลของการ์ดของเรา
[โจมตีก่อน]


困惑する「有沢 千春」
[Auto] เมื่อคาแรคเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ ยิง 1 ดาเมจใส่ฝ่ายตรงข้าม
[Auto] เมื่อคาแรคเตอร์นี้สั่งป้องกัน จั่วการ์ด 1 ใบ


“水着”の「有沢 千春」
[Main] [Turn 1] (นำการ์ดจากมือของเรา 1 ใบไปยังห้องพัก และเปลี่ยนสภาพจาก (แสตนด์) เป็น (รีเวิร์ส)) นำการ์ด Ano Natsu de Matteru จากห้องพักของเรา 1 ใบกลับขึ้นมือ


イチカの姉「貴月 エミカ」
[Entry] นำการ์ดคาแรคเตอร์ Ano Natsu de Matteru จากมือของเรา 1 ใบไปยังห้องพัก
[Auto] เมื่อคาแรคเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ จั่วการ์ด 1 ใบ
[Auto] เมื่อคาแรคเตอร์นี้สั่งโจมตี ยิง 2 ดาเมจใส่เป้าหมายคาแรคเตอร์ 1 ตัว


イチカを見守る「貴月 エミカ」
[Entry] เปลี่ยนสภาพคาแรคเตอร์ของเรา 1 ตัวจาก (หงาย) เป็น (คว่ำ)
[Auto] เมื่อเริ่มเมนเฟสของเรา ถ้าเรามีคาแรคเตอร์ Ano Natsu de Matteru อยู่ในสนามตั้งแต่ 3 ตัวขึ้นไป จั่วการ์ด 1 ใบ
[Auto] เมื่อจบแบทเทิลเฟสของเรา ถ้าเรามีคาแรคเตอร์ Ano Natsu de Matteru อยู่ในสนามตั้งแต่ 3 ตัวขึ้นไป จั่วการ์ด 1 ใบ


NM-035 C ความคิดถึงที่ค้นพบ [อิจิกะ] & [ไคโตะ]
[Extra] ([อิจิกะ]&[ไคโตะ])
[Eisoku] การ์ดใบนี้สามารถสั่งป้องกันในสภาพเรสได้
[Auto] เมื่อการ์ดใบนี้โจมตีฝ่ายตรงข้ามโดน 1 ดาเมจ


NM-036 R ตีความได้ในทันที [เลม่อน] & [อิจิกะ]
[Extra] ([อิจิกะ]&[เลม่อน])
[Auto] เมื่อการ์ดใบนี้โจมตีจนจบแบทเทิลการ์ดใบนี้พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3
[ตีทะลวง]


NM-037 R รู้สึกดีสุดๆ [นานามิ] & สับสน [อิจิกะ]
[Extra] ([อิจิกะ]&[นานามิ])
[Auto]เมื่อการ์ดใบนี้ลงมาหรือ Lv up นำคาแรกเตอร์ "Ano Natsu de Matteru "
1 ใบในห้องพักขึ้นมือ
[Auto] เมื่อคาแรกเตอร์นี้สั่งโจมตีเลือกคาแรกเตอร์ฝ่ายตรงข้าม 1 ตัวโดน 2 ดาเมจ



NM-038 R มาช่วย [เอมิกะ] & ถูกโกรธ [อิจิกะ]
[Extra] ([อิจิกะ]&[เอมิกะ])
[Auto]เมื่อการ์ดใบนี้ลงมาหรือ Lv Up หรือ Auto Lv Up เราจั่ว 1 ใบ
และจากนั้นสามารถหงายคาแรกเตอร์ "Ano Natsu de Matteru " 1 ใบได้



NM-039 C การเริ่มต้นของเรื่องราวระหว่างสองสาว [เลม่อน] & [คันนะ]
[Extra] ([เลม่อน] & [คันนะ])
[Eisoku] คาแรกเตอร์ของเราทุกตัวรับดาเมจที่ไม่ได้มาจากการต่อสู้ลดลง 3
[Auto]เมื่อพาทเนอร์ "Ano Natsu de Matteru " ของเราสั่งป้องกัน เราสามารถจั่ว 1 ใบได้



NM-040 U 露呈した尾行「北原 美桜」&「山乃 檸檬」
[Extra] ([เลม่อน] & [มิโอะ])
[Eisoku] คาแรกเตอร์ของเราทุกตัวรับดาเมจที่ไม่ได้มาจากการต่อสู้ลดลง 3
[ตีทะลุ]



NM-041 U เพื่อให้หยุดไม่อยู่ [เลม่อน]&[ไคโตะ]
[Extra] ([เลม่อน]&[ไคโตะ])
[Auto] เมื่อการ์ดใบนี้สั่งโจมตีหรือป้องกัน จนจบการต่อสู้การ์ดใบนี้ ลังโจมตี และพลังป้องกัน เพิ่มขึ้น 5


NM-042 R เพื่อนสนิท [มิโอะ]&[คันนะ]
[Extra] ([มิโอะ]&[คันนะ])
[Eisoku] คาแรกเตอร์ที่มี [ตีทะลุ] ทุกใบ Skill ที่มีทั้งหมดไร้ผล.



NM-043 R ภาพลวงที่ชวนให้นึกถึง [ไคโตะ]&[คันนะ]
[Extra] ([ไคโตะ]&[คันนะ])
[Auto] เมื่อการ์ดใบนี้ลงมาหรือ Lv Up เลือกคาแรกเตอร์ 1 ตัวโดน 5 ดาเมจ



NM-044 C 我慢しない大切さ「谷川 柑菜」&[石垣 哲朗]
[Extra] ([เทซซึโร่]&[คันนะ])
[Eisoku] คาแรกเตอร์ของเราทุกตัวรับดาเมจที่ไม่ได้มาจากการต่อสู้ลดลง 3
[Main][Turn 1](ทิ่งการ์ดบนมือ 1 ใบลงห้องพัก) นำคาแรกเตอร์ "Ano Natsu de Matteru " 1 ใบในห้องพักขึ้นมือ



NM-045 R เริ่มจากความอ่อนโยน [เทซซึโร่]&[มิโอะ]
[Extra] ([เทซซึโร่]&[มิโอะ])
[Auto] เมื่อการ์ดใบนี้ลงมาหรือ Lv Up เลือกคาแรกเตอร์  "Ano Natsu de Matteru " 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็นหงาย
[ตีทะลุ]



NM-046 U เป้าหมายที่ไม่คาดคิด [นานามิ]&[คันนะ]
[Extra] ([นานามิ]&[คันนะ])
[Eisoku] ฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถนำคาแรกเตอร์ที่มีพลังโจมตีต่ำกว่า Lv ของการ์ดใบนี้
สั่งโจมตีหรือป้องกันได้



NM-047 U ระหว่างเดท? [ไคโตะ]&[มานามิ]
[Extra] ([ไคโตะ]&[มานามิ]) 
[Auto]เมื่อการ์ดใบนี้ลงมาหรือ Lv up นำคาแรกเตอร์ "Ano Natsu de Matteru "
1 ใบในห้องพักขึ้นมือ



NM-048 U イチャつく「樹下 佳織」&「霧島 海人」
[Extra] ([ไคโตะ]&[คาโอริ])
[Eisoku] ความสามารถที่ทำให้พลังโจมตีหรือพลังป้องกันเพิ่มขึ้นแบบ [Eisoku] ไร้ผล
[Auto]เมื่อการ์ดใบนี้ลงมาหรือ Lv up เราดูการ์ดใบบนสุดของเด็ค 3 ใบและเรียงไว้ด้านบนตามใจชอบ
จากเราสามารถนั้นจั่ว1ใบได้



NM-049 C  เรียกไปเที่ยว [เทซซึโร่]&[มานามิ]
[Extra] ( [เทซซึโร่]&[มานามิ])
[Auto] เมื่อการ์ดใบนี้โจมตีจนจบแบทเทิลการ์ดใบนี้พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3
[โจมีก่อน]



NM-050 U  จู่โจมแบบรุกถึงตัว [เทซซึโร่]&[จิฮารุ]
[Extra] ( [เทซซึโร่]&[จิฮารุ])
[Eisoku] หากคาแรกเตอร์ของเราทั้งหมดเป็น "Ano Natsu de Matteru "
ทั้งสองฝ่ายไม่สามารถจั่วโดยความสามารถ [Auto] ได้
[Eisoku] ฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถนำการ์ดในห้องพักขึ้นมือได้
[โจมตีก่อน]



NM-051 R  เสียใจกับการสิ้นสุดการท่องเที่ยว [คาโอริ]&[จิฮารุ]
[Extra]([คาโอริ]&[จิฮารุ])
[Auto] เมื่อคาแรกเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือ Lv up คาแรกตอร์ฝ่ายตรงข้ามทุกตัวโดน 3 ดาเมจ



NM-052 R  "ชุดว่ายน้ำ" [อิจิกะ]
[Extra]([อิจิกะ])
[Entry](นำ[อิจิกะ] 1 ใบในห้องพักไปแบ็คยาท)
[Auto]เมื่อคาแรกเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือ Lv up เลือกคาแรกเตอร์ "Ano Natsu de Matteru "
เปลี่ยนสภาพเป็นหงายจากนั้นในเทร์นนี้คาแรกเตอร์ของเราทุกตัวพลังโจมตีและพลังป้องพันเพิ่มขึ้น 2



NM-052 R  "ชุดว่ายน้ำ" [เลม่อน]
[Extra]([เลม่อน])
[Entry](นำการ์ด 15 ใบในห้องพักไปแบ็คยาท)
[Battle](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบลงห้องพัก) จนจบเทอร์นการ์ดใบนี้พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 2
ความสามารถนี้สามารถใช้ในแบทเทิลได้.
[ตีทะลุ]


NM-054 C “ชุดว่ายน้ำ” [ทานิงาวา คันนะ]
[Extra] [ทานิงาวา คันนะ]
[Entry] (นำ [ทานิงาวา คันนะ] จากห้องพักของเรา 1 ใบไปยังแบคยาร์ด)
[Auto] เมื่อคาแรคเตอร์นี้สั่งโจมตี ยิง 1 ดาเมจใส่ฝ่ายตรงข้าม
[ทะลุทะลวง]


NM-055 C “ชุดว่ายน้ำ” [คิตาฮาระ มิโอะ]
[Extra] [คิตาฮาระ มิโอะ]
[Entry] (นำ [คิตาฮาระ มิโอะ] จากห้องพักของเรา 1 ใบไปยังแบคยาร์ด)
[Auto] เมื่อคาแรคเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เปลี่ยนสภาพ Friend ของฝ่ายตรงข้าม 1 ตัวเป็น (เรสท์)



NM-056 C ความรู้สึกที่ส่งถึงกัน
[Cost] ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบลงห้องพัก
[Main] เปลี่ยนสภาพคาแรกเตอร์ "Ano Natsu de Matteru " ของเรา 1 ตัวเป็นหงาย,จากนั้นจั่ว 1 ใบ




NM-057 C มองซานมิเชล ทราย
[Cost] ทิ้งการ์ด "Ano Natsu de Matteru "บนมือ 1 ใบลงห้องพัก
[Main] เป้าหมายคาแรกเตอร์ 1 ตัวโดน 2 ดาเมจ จากนั้นเลือกเซ็ตการ์ดที่ติดอยู่ที่คาแรกเตอร์นั้น 1 ใบ สามารถนำลงห้องพักได้



NM-058 C สถาณที่ๆถูกค้นพบ
[Cost] เปลี่ยนสภาพคาแรกเตอร์ของเรา 1 ใบจาก "หงาย""แสตน" เป็น "คว่ำ""รีเวิส"
[Main] นำคาแรกเตอร์"Ano Natsu de Matteru " 1 ใบในห้องพักขึ้นมือ



NM-059 C เกมพระราชา
[Cost] นำคาแรกเตอร์ 1 ใบบนมือไป แบ็คยาท
[Main] นำ Event หรือ Set ของ"Ano Natsu de Matteru "1 ใบในห้องพักขึ้นมือ
จากนั้นนำการ์ดใบนี้ไป แล็คยาท และในเทอร์นนี้เราไม่สามารถใช้ "เกมพระราชา" ได้




NM-060 C ผีที่ถูกบงการ
[Main][Battle]จนจบเทอร์นเป้าหมายเฟรน 1 ตัวพลังป้องกันลดลง 1



NM-061 U เลม่อนผู้เหลือรอด
[Cost] ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบลงห้องพัก
[Main] เปลี่ยนสภาพเป้าหมายเฟรนฝ่ายตรงข้าม 1 ใบที่ไม่มี [Entry] เป็น คว่ำ"



NM-062 C สิ้นหวังแล้วริน่อน
[Cost] คาแรกเตอร์ของเราทุกตัวเป็น"Ano Natsu de Matteru "
[Battle] เลือกความสามารถ 1 แบบจากความสามารถต่อไปนี้
 * คาแรกเตอร์ของเรา 1 ตัว ในเทอร์นนี้พลังโจทตี +3
 * คาแรกเตอร์ของเรา 1 ตัว ในเทอร์นนี้พลังป้องกัน +3



NM-063 C นั่งเบียดกันสองคน
[Cost] ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบลงห้องพัก
[Battle] คาแรกเตอร์ที่มีความสามารถ "ทะลวง" ทุกตัว ในเทอร์นนี้สกิลทั้งหมดไร้ผล



NM-064 C รับด้วยหน้าอก
[Cost] ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบลงห้องพัก
[Battle] เปลี่ยนสภาพคาแรกเตอร์ของเรา 1 ตัวจาก "เรส" เป็น "แสตน",
การ์ดใบนี้สามารถใช้ได้ในแบทเทิลเฟสฝ่ายตรงข้ามเท่านั้น



NM-065 U เทสสึโร่ที่พยายามหลบหนี
[Cost] ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบลงห้องพัก
[Battle] เปลี่ยนสภาพคาแรกเตอร์ของเรา 1 ตัวเป็น "หงาย""แสตน" และในเทอร์นนี้คาแรกเตอร์นี้ไม่สามารถทำดาเมจได้,
หลังจากนั้นนำการ์ดใบนี้ไป แบ็คยาท การ์ดใบนี้สามารถใช้ได้ในแบทเทิลเฟสฝ่ายตรงข้ามเท่านั้น



NM-066 C ความใจดีและความสุขุม
[Cost] ทิ้งคาแรกเตอร์บนมือ 1 ใบลงห้องพัก
[Main] นำเป้าหมาย Set 1ใบไป แบ็คยาท



NM-067 C อิจิกะถูกจับ
[Battle] เป้าหมายคาแรกเตอร์ 1 ตัวโดน 2 ดาเมจ, จากนั้นนำการ์ดในห้องพักฝ่ายตรงข้ามไม่เกิน 3 ใบไปความทรงจำ



NM-068 R พอทช่วยเหลือที่เข้ามาโจมตี 
[Cost] ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบลงห้องพักและนำการ์ด "Ano Natsu de Matteru " ใบห้องพัก 9 ใบไป แบ็คยาท
[Main] เปลี่ยนสภาพเฟรน 1 ตัวเป็น "คว่ำ"



NM-069 U หามุมถ่ายให้สวย
[Cost] ทิ้งการ์ดบนมือ 2 ใบลงห้องพัก
[Main] คาแรกตอร์ฝ่ายตรงข้ามทุกตัวโดน 3 ดาเมจ



NM-070 U สิ่งมีชีวิตที่ประหลาด
[Cost] นำการ์ด "Ano Natsu de Matteru " ใบห้องพัก 15 ใบไป แบ็คยาท
[Battle] ในเทอร์นนี้คาแรกเตอร์  "Ano Natsu de Matteru " ของเราทุกตัวได้รับพลังโจมตี +2 แล้ว "โจมตีก่อน"



NM-071 U ความรู้สึกพลุ่งพล่าน
[Cost] ทิ้งการ์ดบนมือ 2 ใบลงห้องพัก
[Main] เปลี่ยนสภาพคาแรกเตอร์ 1 ใบเป็น "เรส"



NM-072 U รสชาติของงานเทศการ
[Eisoku] เราไม่โดนดาเมจจากความสามารถของฝ่ายตรงข้าม
[Eisoku] คาแรกเตอร์ของเราทุกตัวไม่รับดาเมจนอกจากการต่อสู้กับฝ่ายตรงข้าม



NM-073 C แผ่นแรฟ
[Set] ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบลงห้องพัก
[Auto] คาแรกเตอร์ที่สู้กับคาแรกเตอร์นี้ สกิลทั้งหมดไร้ผล



NM-074 C ชุดของมนุษย์ต่างดาว
[Set] ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบลงห้องพัก
[Auto] เมื่อการ์ดใบนี้โจมตี จนจบการ์ดต่อสู้ Extra ของฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถสั่งการ์ดการ์ดใบนี้ได้



NM-075 U ฉลากเสี่ยงทาย
[Set] ทิ้งการ์ด"Ano Natsu de Matteru "บนมือ 1 ใบลงห้องพัก
[Auto] เมื่อการ์ดใบนี้ Set กับพาทเนอร์ "Ano Natsu de Matteru " ของเรา,
เราสามารถนำ Event  "Ano Natsu de Matteru "1 ใบจากในห้องพักขึ้นมือได้
ความสามารถนี้สามารถใช้ได้แม้จะ "คว่ำ"อยู่



NM-076 R รินเนอร์
[Set] ทิ้งการ์ด"Ano Natsu de Matteru "บนมือ 2 ใบลงห้องพัก
[Eisoku] หากการ์ดใบนี้ Set ที่คาแรกเตอร์"Ano Natsu de Matteru "คาแรกเตอรนั้นจะได้ "ทะลวง"



NM-077 C กล้อง 8 มิล
[Set] ทิ้งการ์ด"Ano Natsu de Matteru "บนมือ 1 ใบลงห้องพัก
[Eisoku] คาแรกเตอร์ของเราทุกตัวไม่โดนลบพลังป้องกันจากความสามารถของฝ่ายตรงข้าม
<โจมีก่อน>



NM-078 C ความทรงจำของการถ่ายทำที่โอกินาว่า
[Set] ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบลงห้องพัก
[Eisoku] ทั้งสองฝ่ายไม่สามารถนำการ์ดในห้องพักขึ้นมือได้
[Eisoku] คาแรกเตอร์ของเราได้รับดาเมจที่ไม่ใช่มาจากการต่อสู้ลดลง 3



NM-079 C สมุดโน๊ตลับ
[Set]ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบลงห้องพัก




NM-080 C สิ่งมีชีวิตเทียมของเรืออวกาศ "รินอน"
[Set] ทิ้งการ์ด"Ano Natsu de Matteru "บนมือ 1 ใบลงห้องพัก
[Auto] เมื่อการ์ดใบนี้ Set ให้กับ "ทาคาชิกิ อิจิกะ" และสั่งโจมตี เราจั่ว 1 ใบ
[Main](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบกับการ์ดใบนี้) นำ "คิริชิม่า ไคโตะ" 1ใบจากในห้องพักขึ้นมือ
ความสามารถนี้ใช้ได้เฉพาะการ์ดนี้อยู่บนมือเท่านั้น

ไม่มีความคิดเห็น:

แสดงความคิดเห็น