DJ-001 นางฟ้าจอมจุ้น "จิบริล" สปิก้า [ซาโอโตเมะ โมโมะ]
4 (+2) / 4 (+2)
[Entry] (นำเฟรนด์ <OS:Djibril> ของเรา 1 ตัวไปยังห้องพัก)
[Auto] [Partner] เมื่อเริ่มแบทเทิลเฟสของเรา ถ้าฝ่ายตรงข้ามมีการ์ดอยู่ในแบคยาร์ด ตั้งแต่ 15 ใบขึ้นไป, เราสามารถเปลี่ยนสภาพเป้าหมาย Friend ของฝ่ายตรงข้าม 1 ตัวเป็น (รีเวิร์ส) ได้
[Battle] (เปลี่ยนสภาพคาแรคเตอร์ของเรา 1 ตัวจาก (หงาย) เป็น (คว่ำ) จนจบเทิร์น คาแรคเตอร์นี้ได้รับพลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 2 จากนั้นเลือกการ์ดในห้องพักของฝ่ายตรงข้ามจนถึง 1 ใบ ส่งไปแบคยาร์ด ความสามารถนี้สามารถใช้ได้ในขณะเข้าต่อสู้
DJ-002 เพื่อนสมัยเด็ก [ซาโอโตเมะ โมโมะ]
1 (+3) / 1 (+2)
[Main] [Turn 1] (เปลี่ยนจาก (แสตนด์) เป็น (รีเวิร์ส), นำการ์ดจากมือของเรา 1 ใบไปยังห้องพัก) นำการ์ด <OS:Djibril> จากในห้องพักของเรา 1 ใบกลับขึ้นมือ
DJ-003 นางฟ้าซึนดาเระ “จิบริล” อัลเทีย [อายาโนะโคจิ อาโออิ]
4 (+2) / 4 (+2)
[Entry] (นำเฟรนด์ <OS:Djibril> ของเรา 1 ตัวไปยังห้องพัก)
[Auto][Partner] เมื่อคาแรคเตอร์ <OS:Djibril> ของเราทำให้คาแรคเตอร์ของฝ่ายตรงข้ามเป็นสภาพ (คว่ำ) ได้จากการทำดาเมจในแบทเทิล ยิง 1 ดาเมจใส่ฝ่ายตรงข้าม
[Auto][Partner] เมื่อคาแรคเตอร์ <OS:Djibril> ของเรานอกเหนือจากคาแรคเตอร์นี้ สั่งโจมตี จนจบแบทเทิล คาแรคเตอร์นั้นพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 2
DJ-004 ประธานนักเรียน [อายาโนะโคจิ อาโออิ]
3 (+3) / 2 (+2)
[Passive] ถ้าคาแรคเตอร์ของเราทั้งหมดมาจาก OS:Djibril, คาแรคเตอร์นี้ไม่รับดาเมจจากการต่อสู้
[Auto] ถ้าคาแรคเตอร์นี้เข้าต่อสู้ เมื่อจบการต่อสู้ เปลี่ยนสภาพคาแรคเตอร์นี้เป็น (รีเวิร์ส) ความสามารถนี้มีผลแม้จะอยู่ในสภาพ (คว่ำ)
DJ-005 นางฟ้าที่ไม่เคยมีมาก่อน “จิบริล” ยูโนส [โฮชิคาวะ ยูซึฮะ]
4 (+2) / 4 (+2)
[Entry] (นำเฟรนด์ <OS:Djibril> ของเรา 1 ตัวไปยังห้องพัก)
[Auto][Partner][Turn 1] เมื่อเราจั่วการ์ดด้วยเอฟเฟคของการ์ด จนจบเทิร์น คาแรคเตอร์นี้ได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 2 และ [ทะลุทะลวง] [Auto][Partner] เมื่อคาแรคเตอร์ <OS:Djibril> ของเราที่ติดเซทการ์ดสั่งโจมตี จั่วการ์ด 1 ใบ
DJ-006 คลั่งไคล้กลิ่น [โฮชิคาวะ ยูซึฮะ]
0 (+3) / 2 (+2)
[Passive] ฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถนำการ์ดจากห้องพักกลับขึ้นมือได้
[Main][Turn 1] (เปลี่ยนจาก (แสตนด์) เป็น (เรสท์)) จั่วการ์ด 1 ใบ
DJ-007 เพียงแค่คู่รักคนนึง “จิบริล” [มานาเบะ ริกะ]
4 (+2) / 4 (+2)
[Entry] (นำเฟรนด์ <OS:Djibril> ของเรา 1 ตัวไปยังห้องพัก)
[Auto][Partner][Turn 1] เมื่อคาแรคเตอร์นี้เปลี่ยนจากสภาพ (คว่ำ) เป็น (หงาย) จนจบเทิร์น คาแรคเตอร์นี้ได้รับพลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 3 ความสามารถนี้แสดงผลแม้อยู่ในสภาพ (คว่ำ)
[Auto][Turn 1] เมื่อคาแรคเตอร์นี้สั่งป้องกัน จนจบเทิร์น คาแรคเตอร์นี้ได้รับพลังป้องกันเพิ่มขึ้น 3
[Main][Partner][Turn 1] (เปลี่ยนจากสภาพ (หงาย) เป็น (คว่ำ)) จั่วการ์ด 1 ใบ
DJ-008 เพื่อนสมัยเด็กที่ใกล้ชิด (น่าจะ) [มานาเบะ ริกะ]
1 (+3) / 2 (+2)
[Auto] [Turn 1] เมื่อเราใช้อีเวนท์ <OS:Djibril> ในช่วงเมนเฟส จนจบเทิร์น พาร์ทเนอร์ <OS:Djibril> ของเราได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3
[Main] [Turn 1] (เปลี่ยนจาก (แสตนด์) เป็น (รีเวิร์ส)) เป้าหมายคาแรคเตอร์ 1 ตัว (หงาย)
DJ-009 น้องสาวคนสำคัญ “Djibril” อารีเอส [จินโนะ ฮิคาริ]
4 (+2) / 4 (+2)
[Entry] (นำเฟรนด์ <OS:Djibril> ของเรา 1 ตัวไปยังห้องพัก)
[Auto][Partner] เมื่อคาแรคเตอร์นี้ หรือ [มานาเบะ ริกะ] หรือ [จินโนะ นากิ] ของเราทำดาเมจในแบทเทิลใส่คาแรคเตอร์ของฝ่ายตรงข้าม สามารถเปลี่ยนสภาพคาแรคเตอร์นั้นเป็น (เรสท์) ได้
[Auto] เมื่อคาแรคเตอร์นี้สั่งป้องกันเราสามารถจั่วการ์ดได้ 1 ใบ
DJ-010 รักพี่ชายที่สุด [จินโนะ ฮิคาริ]
1 (+3) / 2 (+2)
[Auto] เมื่อการ์ดใบนี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ นำเซทการ์ด <OS:Djibril> จากในห้องพัก 1 ใบกลับขึ้นมือ
DJ-011 ความหมายในการเกิดมา “Djibril” ซีโร่ [จินโนะ นากิ]
4 (+2) / 4 (+2)
[Entry] (นำเฟรนด์ <OS:Djibril> ของเรา 1 ตัวไปยังห้องพัก)
[Auto][Partner][Turn 1] เมื่อมีการติดเซทการให้กับคาแรคเตอร์นี้ จั่วการ์ด 1 ใบ จากนั้น จนจบเทิร์น คาแรคเตอร์นี้ได้รับ [ทะลุทะลวง]
[Main][Partner][Turn 1] (นำเซทการ์ดที่ติดอยู่กับคาแรคเตอร์นี้ 1 ใบกลับขึ้นมือ) ยิง 4 ดาเมจใส่เป้าหมายคาแรคเตอร์ 1 ตัว
DJ-012 สิ่งมีชีวิตประดิษฐ์ N.A.G.I. [จินโนะ นากิ]
8 (+1) / 4
[Entry] (เปลี่ยนสภาพคาแรคเตอร์ของเรา 1 ตัวจาก (หงาย) (แสตนด์) เป็น (คว่ำ) (รีเวิร์ส))
[Main][Turn 1] (นำการ์ดจากมือของเรา 1 ใบไปยังห้องพัก) เปลี่ยน [มานาเบะ ริกะ] ของเรา 1 ตัวเป็นสภาพ (หงาย) จากนั้น นำการ์ดในห้องพักของฝ่ายตรงข้าม 2 ใบไปยังแบคยาร์ด
[ทะลุทะลวง]
DJ-013 Something Something Angel [Luvriel]
2 (+2) / 5 (+1)
[Entry] (เปลี่ยนสภาพคาแรคเตอร์ <OS:Djibril> ของเรา 1 ตัว จาก (คว่ำ) เป็น (หงาย))
[Auto] เมื่อพาร์ทเนอร์ <OS:Djibril> ของเราสั่งโจมตีหรือป้องกัน จั่วการ์ด 1 ใบ
DJ-014 สาวน้อยผู้โชคร้าย [โอโตนาชิ เมย์มิ]
1 (+3) / 1 (+2)
[Auto] เมื่อคาแรคเตอร์ <OS:Djibril> เข้ามาในสนาม นำการ์ดในห้องพักของฝ่ายตรงข้าม 1 ใบไปยังแบคยาร์ด
[Main] [Turn 1] (เปลี่ยนจาก (แสตนด์) เป็น (เรสต์)) จั่วการ์ด 1 ใบ ถ้าฝ่ายตรงข้ามมีการ์ดในแบคยาร์ด 5 ใบขึ้นไป จั่วการ์ดเพิ่มอีก 1 ใบ
DJ-015 สาวน้อยปีศาจ [มิสตี้ เมย์]
7 / 4 (+1)
[Entry] (นำเฟรนด์ สภาพ (หงาย) ของเรา 1 ตัวไปยังห้องพัก)
[แทรกแซง] (นำเฟรนด์ [โอโตนาชิ เมย์มิ] ของเรา 1 ตัวไปยังห้องพัก)
[Battle][Turn 1] (นำการ์ดจากมือของเรา 1 ใบไปยังห้องพัก) จนจบแบทเทิลเฟส เป้าหมายคาแรคเตอร์ 1 ตัวพลังป้องกันลดลง 2
[โจมตีก่อน]
DJ-016 เก่งพละ [รันบาชิ ฮิโตมิ]
2 (+3) / 1 (+2)
[Passive] เราไม่รับดาเมจจากผลของการ์ดของฝ่ายตรงข้าม
[Auto] [Turn 1] เมื่อพาร์ทเนอร์ <OS:Djibril> สั่งป้องกัน จนจบเทิร์น คาแรคเตอร์นั้นพลังป้องกันเพิ่มขึ้น 3
DJ-017 มารผู้ชื่นชอบการกลั่นแกล้ง [ไมไม]
0 (+3) / 3 (+2)
[Auto] เมื่อคาแรคเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เราสามารถนำ [เมย์เมย์] ในห้องพักของเรา 1 ใบกลับขึ้นมือได้
[Auto] เมื่อคาแรคเตอร์นี้สั่งป้องกัน เราสามารถจั่วการ์ดได้ 1 ใบ
DJ-018 超腹黒悪魔 [เมย์เมย์]
7 (+1) / 5
[Entry] (เปลี่ยนสภาพคาแรคเตอร์ 1 ตัวจาก (หงาย) (แสตนด์) เป็น (คว่ำ) (รีเวิร์ส))
[Main] [Turn 1] (นำการ์ด <OS:Djibril> จากมือของเรา 2 ใบไปยังห้องพัก) ยิง 3 ดาเมจใส่คาแรคเตอร์ทั้งหมดของฝ่ายตรงข้าม ถ้าในสนามของฝ่ายตรงข้ามมีคาแรคเตอร์ที่มีความสามารถ [Passive] ที่เพิ่มพลังโจมตีและพลังป้องกัน สภาพ (หงาย) อยู่ เปลี่ยนเป็นยิง 7 ดาเมจแทน
DJ-019 สาวน้อยใจดี [มุราคามิ โยชิคิโยะ]
7 (+1) / 7
[Entry] (นำการ์ดคาแรคเตอร์ <OS:Djibril> จากมือของเรา 2 ใบ ไปยังห้องพัก)
[Auto] ถ้าคาแรคเตอร์ของเราทั้งหมดมาจาก <OS:Djibril>, เมื่อคาแรคเตอร์ของเราทำดาเมจในแบทเทิลใส่ฝ่ายตรงข้ามได้ นำการ์ดในห้องพักของฝ่ายตรงข้าม 3 ใบไปยังแบคยาร์ด
[ทะลุทะลวง]
DJ-020 เจ้าหญิงผู้งดงาม [โคโตฮิเมะ]
2 (+3) / 1 (+2)
[Auto] เมื่อคาแรคเตอร์นี้เข้ามาในสนาม หรือเลเวลอัพ สามารถ (หงาย) คาแรคเตอร์ <OS:Djibril> ได้ 1 ตัว จากนั้น คาแรคเตอร์ <OS:Djibril> ของเราทั้งหมดได้รับพลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 2
DJ-021 退魔師 [โฮชิคาวะ รัน]
0 (+2) / 1 (+3)
[แทรกแซง] (นำเฟรนด์ <OS:Djibril> ของเรา 1 ตัวไปยังห้องพัก]
[Main] [Friend] (นำการ์ดจากมือของเรา 1 ใบไปยังห้องพัก, นำคาแรคเตอร์นี้ไปยังห้องพัก) เป้าหมายเฟรนด์ 1 ตัว (คว่ำ)
DJ-022 มารบริคโค [โรโค โค]
6 (+2) / 3 (+1)
[Entry] (เปลี่ยนสภาพคาแรคเตอร์ของเรา 1 ตัวจาก (หงาย) เป็น (คว่ำ))
[Passive] เมื่อคาแรคเตอร์นี้เข้าแบทเทิล สกิลทั้งหมดของคาแรคเตอร์ที่ต่อสู้ด้วยไร้ผล
DJ-023 Oda Momonochuu Nobunaga [จิบริล สปิก้า]
3 (+1) / 4 (+1)
[Extra] ([ซาโอโตเมะ โมโมะ])
[Entry] (นำ [ซาโอโตเมะ โมโมะ] จากในห้องพักของเรา 1 ใบไปยังแบคยาร์ด)
[Passive] เมื่อคาแรคเตอร์ของเราได้รับดาเมจนอกเหนือจากการแบทเทิล ดาเมจนั้นลดลง 3
[Auto] เมื่อคาแรคเตอร์นี้เข้ามาในสนาม หรือเลเวลอัพ สามารถ (หงาย) เป้าหมายคาแรคเตอร์ <OS:Djibril> ได้ 1 ตัว
DJ-024 [จิบริล]
3 (+2) / 3
[Extra] ([มานาเบะ ริกะ])
[Entry] (นำ [มานาเบะ ริกะ] ในห้องพักของเรา 1 ใบไปยังแบคยาร์ด)
[Auto] เมื่อคาแรคเตอร์นี้เข้ามาในสนาม หรือเลเวลอัพสามารถ (หงาย) คาแรคเตอร์ <OS:Djibril> ได้ 1 ตัว จากนั้นคาแรคเตอร์ <OS:Djibril> ของเราทั้งหมดพลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 2
DJ-025 พลังแห่งความมืด [แบล็คอารีเอส]
4 (+1) / 4 (+1)
[Extra] ([จินโนะ ฮิคาริ])
[Entry] (นำ [จินโนะ ฮิคาริ] ในห้องพักของเรา 1 ใบไปยังแบคยาร์ด)
[Auto] เมื่อเริ่มเมนเฟส ถ้าคาแรคเตอร์ของเราทั้งหมดมาจาก <OS:Djibril>, และฝ่ายตรงข้ามมีการ์ดในแบคยาร์ด 15 ใบขึ้นไป เลือก (คว่ำ) เฟรนด์ของฝ่ายตรงข้าม 1 ตัว
DJ-026 เพื่อนสนิท [จิบริลอัลเทีย] & [จิบริลสปิก้า]
5 (+1) / 3 (+1)
[Extra] [อายาโนะโคจิ อาโออิ] & [ซาโอโตเมะ โมโมะ]
[Auto] เมื่อคาแรคเตอร์นี้เข้ามาในสนาม หรือเลเวลอัพ ยิง 5 ดาเมจใส่เป้าหมายคาแรคเตอร์ 1 ตัว
[Auto] เมื่อพาร์ทเนอร์ <OS:Djibril> สั่งโจมตี จนจบแบทเทิล คาแรคเตอร์นั้นพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3
DJ-027 [จิบริล สปิก้า] & [จิบรืล ยูโนส]
4 (+1) / 4 (+1)
[Extra] ([ซาโอโตเมะ โมโมะ] & [โฮชิคาวะ ยูซึฮะ])
[Auto] เมื่อคาแรคเตอร์นีั้สั่งโจมตี จนจบแบทเทิล คาแรคเตอร์นี้พลังโจมตีเพิ่ม 3
[ทะลุทะลวง]
DJ-028 คนสองคนที่ไม่สามารถทำงานร่วมกันได้ [จิบริลอัลเทีย] & [จิบริลยูโนส]
5 (+1) / 4 (+1)
[Extra] [อายาโนะโคจิ อาโออิ] & [โฮชิคาว่า ยูซึฮะ]
[Passive] ถ้าคาแรคเตอร์นี้อยู่ในสภาพ (คว่ำ), [ซาโอโตเมะ โมโมะ] ของเราได้รับสกิล [ทะลุทะลวง] ความสามารถนี้มีผลแม้อยู่ในสภาพ (คว่ำ)
[Auto] เมื่อคาแรคเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ สามารถเลือก (หงาย) เป้าหมายคาแรคเตอร์ <OS:Djibril> 1 ตัว จากนั้น นำการ์ดในห้องพักของฝ่ายตรงข้ามจนถึง 2 ใบ ไปยังแบคยาร์ด
DJ-029 [จิบริล] & [จิบริล อารีเอส]
6 (+1) / 2 (+1)
[Extra] ([มานาเบะ ริกะ] & [จินโนะ ฮิคาริ])
[Auto] เมื่อคาแรคเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ สามารถ (หงาย) เป้าหมายคาแรคเตอร์ <OS:Djibril> ได้ 1 ตัว
[ทะลุทะลวง]
DJ-030 [จิบริล] & [จิบริล เซโร่]
7 (+1) / 2 (+1)
[Extra] ([มานาเบะ ริกะ] & [จินโนะ นากิ])
[Auto] เมื่อคาแรคเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ สามารถ (เรสท์) เป้าหมายเฟรนด์ของฝ่ายตรงข้ามได้ 1 ตัว
[โจมตีก่อน]
DJ-031 อมนุษย์? [ไมไม] & [เมย์เมย์]
3 (+2) / 3
[Extra] ([Maimai] & [Meimei])
[Auto] เมื่อคาแรคเตอร์นีั้เข้ามาในสนาม หรือเลเวลอัพ ยิง 3 ดาเมจใส่คาแรคเตอร์ทั้งหมดของฝ่ายตรงข้าม
DJ-032 สองคนดั่งพี่น้อง [โฮชิคาวะ ยูซึฮะ] & [โคโตฮิเมะ]
5 (+2) / 3
[Extra] ([โฮชิคาวะ ยูซึฮะ] & [โคโตฮิเมะ])
[Passive] คาแรคเตอร์ของเราทั้งหมดไม่ถูกลดพลังป้องกันด้วยผลของการ์ดของฝ่ายตรงข้าม
[ทะลุทะลวง]
DJ-033 เปี่ยมไปด้วยพลัง [รันบาชิ ฮิโตมิ] & ซุ่มซ่าม [โอโตนาชิ เมย์มิ]
4 (+1) / 5 (+1)
[Extra] ([รันบาชิ ฮิโตมิ] & [โอโตนาชิ เมย์มิ])
[Passive] เมื่อคาแรคเตอร์ของเราได้รับดาเมจนอกเหนือจากการแบทเทิล ดาเมจนั้นลดลง 3
[Main] [Turn 1] (นำการ์ดจากมือของเรา 1 ใบไปยังห้องพัก) นำคาแรคเตอร์การ์ด <OS:Djibril> จากในห้องพักของเรา 1 ใบกลับขึ้นมือ
Event
DJ-034 การรัดของสไลม์
[Use] (นำการ์ดจากมือของเรา 2 ใบไปยังห้องพัก)
[Main] เปลี่ยนสภาพเป้าหมายคาแรคเตอร์ของฝ่ายตรงข้าม 1 ตัว เป็น (เรสท์)
DJ -035 ลูบหัว
[Use] (นำการ์ด <OS:Djibril> จากมือของเรา 1 ใบไปยังห้องพัก)
[Main] ยิง 2 ดาเมจใส่เป้าหมายคาแรคเตอร์ 1 ตัว จากนั้นนำเซทการ์ดที่เซทกับคาแรคเตอร์นั้น 1 ใบไปยังห้องพัก
DJ-036 การขัดขืนครั้งสุดท้าย
[Use] (เปลี่ยนสภาพคาแรคเตอร์ <OS:Djibril> ของเรา 1 ตัวจาก (หงาย) (แสตนด์) เป็น (คว่ำ) (รีเวิร์ส) )
[Main] เลือก 1 อย่างจาก 2 อย่างด้านล่าง
・ นำการ์ดคาแรคเตอร์ <OS:Djibril> ในห้องพักของเรา 1 ใบกลับขึ้นมือ
・ ยิง 5 ดาเมจใส่เป้าหมายคาแรคเตอร์ของฝ่ายตรงข้าม 1 ตัว.
DJ-037
[Use] (นำการ์ดจากมือของเรา 1 ใบไปยังห้องพัก)
เลือก 1 อย่างจาก 2 อย่างด้านล่าง
[Main] เป้าหมายคาแรคเตอร์ <OS:Djibril> 1 ตัวหงาย, จั่วการ์ด 1 ใบ
[Battle] จนจบเทิร์น เป้าหมายคาแรคเตอร์ <OS:Djibril> 1 ตัว พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 3
DJ-038 ทางเลือกที่เลวร้ายที่สุด
[Use] (นำการ์ด <OS:Djibril> จากมือของเรา 1 ใบ และการ์ดคาแรคเตอร์ <OS:Djibril> จากในห้องพักของเรา 5 ใบไปยังแบคยาร์ด)
[Main] เปลี่ยนสภาพเป้าหมายเฟรนด์ 1 ตัวเป็น (คว่ำ) จากนั้นนำการ์ดจากในห้องพักของฝ่ายตรงข้าม 3 ใบไปยังแบคยาร์ด
DJ-039
[Use] (นำการ์ดจากมือของเรา 1 ใบไปยังห้องพัก)
[Battle] เป้าหมายคาแรคเตอร์ <OS:Djibril> ของเรา 1 ตัวเปลี่ยนเป็น (หงาย) (แสตนด์) จนจบเทิร์น คาแรคเตอร์นั้นไม่สามารถทำแบทเทิลดาเมจได้
จากนั้นนำการ์ดใบนี้ไปยังแบคยาร์ด การ์ดใบนี้สามารถใช้ได้เฉพาะในช่วงแบทเทิลเฟสของฝ่ายตรงข้ามเท่านั้น
DJ-040 ความเป็นห่วงของยุซึฮะ
[Use] (นำการ์ดจากมือของเรา 2 ใบไปยังห้องพัก)
[Main] นำเซทการ์ดของทั้งสองฝ่ายไปยังห้องพัก
DJ-041 ซากุระผลิบานที่ส่งต่อความรู้สึก
[Use] (นำการ์ดจากมือของเรา 1 ใบไปยังห้องพัก)
[Battle] สกิลทั้งหมดของคาแรคเตอร์ที่มีสกิล [ทะลุทะลวง] ของผู้เล่นทั้งสองฝ่ายไร้ผล
Set
+2 / +2
DJ-042 ชุดฮากามะ
[Set] (นำการ์ด <OS:Djibril> จากมือของเรา 2 ใบไปยังห้องพัก)
[Passive] ถ้าคาแรคเตอร์ที่ติดเซทการ์ดใบนี้มาจาก <OS:Djibril> คาแรคเตอร์นี้ได้รับ [ทะลุทะลวง]
DJ-043 แมวที่ถูกทิ้ง
- / -
[Passive] คาแรคเตอร์ของเราทั้งหมดไม่รับดาเมจนอกเหนือจากการแบทเทิล
DJ-044 American Dog
Gender: – Attribute: – Type: Set Rarity: C
+3 / -
[Set] (นำการ์ดจากมือของเรา 1 ใบไปยังห้องพัก)
[Battle] (นำการ์ดใบนี้ และการ์ด 1 ใบจากมือของเราไปยังห้องพัก) เปลี่ยนสภาพคาแรคเตอร์ <OS:Djibril> ของเรา 1 ตัวจากสภาพ (เรสท์) เป็น (แสตนด์) ความสามารถนี้สามารถใช้ได้เมื่อการ์ดใบนี้อยู่บนมือ ความสามารถนี้ไม่สามารถใช้ได้ยกเว้นในช่วงแบทเทิลเฟสของฝ่ายตรงข้าม
DJ-045 เห็ดที่น่าสงสัย
+2 / +2
[Set] นำการ์ด <OS:Djibril> จากมือของเรา 1 ใบไปยังห้องพัก
[Auto] เมื่อการ์ดใบนี้เซตกับพาร์ทเนอร์ <OS:Djibril> เราสามารถนำอีเวนท์ <OS:Djibril> จากในห้องพักของเรา 1 ใบกลับขึ้นมือได้ ความสามารถนี้มีผลแม้จะอยู่ในสภาพ (คว่ำ)
ไม่มีความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น