TG-TD01 สาวน้อยที่สูญเสียความทรงจำ[คิสึนะ]
4 (+2) / 4 (+2)
[Entry] (เปลี่ยนสภาพคาแรคเตอร์ <OS:Reminiscence> 1 ตัวจาก (คว่ำ) เป็น (หงาย))
[Auto] เมื่อคาแรคเตอร์นี้สั่งป้องกัน จนจบเทิร์นพลังป้องกันเพิ่มขึ้น 3
[Main][Partner][Turn 1] (นำการ์ดจากมือของเรา 1 ใบไปยังห้องพัก) เป้าหมายคาแรคเตอร์ <OS:Reminiscence> 1 ตัว (หงาย) และจนจบเทิร์นพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3
TG-TD02 ค่อยๆ ถูกกลืนกินด้วยโรคร้าย [ชิมัทซึ อาสะ]
0 (+2) / 1 (+3)
[Auto] เมื่อเริ่มเมนเฟสของเรา จั่วการ์ด 1 ใบ
[Main][Turn 1] (เปลี่ยนจาก (แสตนด์) เป็น (รีเวิร์ส)) เป้าหมายคาแรคเตอร์ 1 ตัว (หงาย)
TG-TD03 [แอคเซล่า]
0 (+2) / 1 (+3)
[Passive] เมื่อคาแรคเตอร์ของเราได้รับดาเมจนอกเหนือจากการแบทเทิล ดาเมจนั้นลดลง 3
[Main][Turn 1] (เปลี่ยนจาก (แสตนด์) เป็น (เรสต์)) จั่วการ์ด 1 ใบ
TG-TD04 [มิสึโนะ ริน]
4 (+2) / 4 (+2)
[Entry] (เปลี่ยนคาแรคเตอร์ของเรา 1 ตัวจาก (คว่ำ) เป็น (หงาย))
[Auto][Partner][Turn 1] ในเทิร์นของเรา กรณีที่คาแรคเตอร์ของเราเปลี่ยนจาก (หงาย) เป็น (คว่ำ), จนจบเทิร์นคาแรคเตอร์นี้ได้รับ [ทะลุทะลวง]
ความสามารถนี้มีผลแม้อยู่ในสภาพ (คว่ำ)
[Auto] เมื่อคาแรคเตอร์นี้สั่งป้องกัน สามารถจั่วการ์ดได้ 1 ใบ
TG-TD05 [โนโซมิ]
8 / 3 (+1)
[Entry] (เปลี่ยนคาแรคเตอร์ของเรา 1 ตัวจาก (หงาย) (แสตนด์) เป็น (คว่ำ) (รีเวิร์ส))
[Main][Turn 1] (เปลี่ยนคาแรคเตอร์ของเรา 1 ตัวจาก (หงาย) เป็น (คว่ำ)) จั่วการ์ด 1 ใบ
[ทะลุทะลวง]
TG-TD06 [คาตางิริ ยูสึเกะ]
[Entry] (เปลี่ยนคาแร็กเตอร์ของเรา 1 ตัวจาก (หงาย) เป็น (คว่ำ))
[Auto] เมื่อคาแร็กเตอร์ใบนี้สั่งโจมตี จนจบแบทเทิล คาแรคเตอร์นี้พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3
[ทะลุทะลวง]
TG-TD07 [คาตางิริ ไอกะ]
[Auto] เมื่อการ์ดใบนี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพหรือออโต้เลเวลอัพ เป้าหมายคาแรคเตอร์ <OS:Reminiscence> 1 ตัว (หงาย)
[Auto] เมื่อการ์ดใบนี้เปลี่ยนเป็น (คว่ำ) จากเอฟเฟคหรือการจ่ายคอสต์ของการ์ดของเรา เราสามารถจั่วการ์ดได้ 1 ใบ เอฟเฟ็คนี้มีผลแม้อยู่ในสภาพ (คว่ำ)
TG-TD08 [ยูคิ]
[Entry] (นำการ์ดคาแรคเตอร์ <OS:Reminiscence> จากมือของเรา 1 ใบไปยังห้องพัก)
[Auto] เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาหรือเลเวลอัพ ยิง 3 ดาเมจ ใส่เป้าหมายคาแร็กเตอร์ 1 ตัว
[โจมตีก่อน]
TG-TD09 [คุรายะชิกิ คาซึฮะ]
[Auto] เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพหรือออโต้เลเวลอัพ เป้าหมายคาแรคเตอร์ <OS:Reminiscence> 1 ตัว (หงาย)
[Battle] (นำการ์ดจากมือของเรา 2 ใบไปยังห้องพัก) เป้าหมายคาแรกเตอร์ 1 ตัว จนจบเทิรน [ทะลุทะลวง] ไร้ผล
TG-TD10 นอนหนุนตัก
[Main] เป้าหมายคาแรคเตอร์ <OS:Reminiscence> 1 ตัว (หงาย)
TG-TD11 ชีวิตและความตาย
[Use](นำการ์ดจากมือของเรา 1 ใบไปยังห้องพัก)
[Main] นำเป้าหมายเซทการ์ด 1 ใบไปยังห้องพัก
TG-TD12
[Use](นำการ์ดจากมือของเรา 1 ใบไปยังห้องพักและเปลี่ยนสภาพคาแรคเตอร์ของเรา 1 ตัวจาก (หงาย) เป็น (คว่ำ))
[Battle] เป้าหมายคาแรคเตอร์ 1 ตัวสกิลทั้งหมดไร้ผล
TG-TD13
[Use](เปลี่ยนสภาพคาแร็กเตอร์ของเรา 1 ตัวจาก (หงาย) เป็น (คว่ำ) )
[Battle] เป้าหมายคาแร็กเตอร์ 1 ตัว พลังโจมตีและพลังป้องกันเพิ่มขึ้น 3
TG-TD14
[Use](นำการ์ดจากมือของเรา 1 ใบไปยังห้องพักและเปลี่ยนสภาพเฟรนด์ของเรา 1 ตัวจาก (หงาย) เป็น (คว่ำ))
[Main] เป้าหมายเฟรนด์ 1 ตัวเปลี่ยนเป็น (คว่ำ)
TG-TD15
[Use] (นำการ์ด <OS:Reminiscence> จากมือของเรา 2 ใบไปยังห้องพัก)
[Main] นำเป้าหมายเซทการ์ด 1 ใบกลับขึ้นมือ จากนั้น ยิง 3 ดาเมจใส่คาแรคเตอร์ทุกตัวของฝ่ายตรงข้าม
[Set](นำการ์ด <OS:Reminiscence> จากมือของเรา 1 ใบไปยังห้องพัก)
[Auto] กรณีที่ การ์ดใบนี้เซ็ทให้กับคาแรคเตอร์ <OS:Reminiscence> ยิง 2 ดาเมจ ใส่เป้าหมายคาแร็กเตอร์ 1 ตัว ความสามารถนี้มีผลแม้อยู่ในสภาพ (คว่ำ)
[Set] (นำการ์ดจากมือของเรา 1 ใบไปยังห้องพัก)
[Passive] คาแร็กเตอร์ของเราทั้งหมดไม่ได้รับดาเมจนอกเหนือจากการต่อสู้
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เป้าหมายคาแร็กเตอร์ <OS:Reminiscence> 1 ตัวเปลี่ยนสภาพเป็น (หงาย)
[Main][Turn 1] (เปลี่ยนสภาพจาก (หงาย) เป็น (คว่ำ)) เป้าหมายคาแร็กเตอร์ <OS:Reminiscence> 1 ตัว จนจบเทิร์น พลังโจมตีพลังป้องกันเพิ่มขึ้น 2
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์ใบนี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ ดูการ์ดใบบนสุดของเด็ค 3 ใบ เรียงตามชอบจากนั้นวางไว้บนสุดของเด็ค หลังจากนั้นจั่วการ์ด 1 ใบ
[ทะลุทะลวง]
[Passive] เมื่อคาแร็กเตอร์ของเราได้รับดาเมจนอกเหนือจากการต่อสู้ดาเมจนั้นลดลง 3
[โจมตีก่อน]
ไม่มีความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น