วันอาทิตย์ที่ 21 มิถุนายน พ.ศ. 2558

TD YuruYuri♪♪


YY-T01 ปี 1 "โรงเรียนมัธยมนานาโมริ" [อาคาซะ อาคาริ]
2 (+2) / 1 (+3)
[Auto][Turn 1] เมื่อเราใช้ Event Yuruyuri ในช่วงเมนเฟส ยิง 3 ดาเมจใส่เป้าหมายคาแรคเตอร์ 1 ตัว
[Auto][Turn 1] เมื่อ Partner Yuruyuri สั่งโจมตี คาแรคเตอร์นั้นพลังโจมตีเพิ่มขั้น 3

YY-T02 ปี 2 "โรงเรียนมัธยมนานาโมริ" [โทชิโนะ เคียวโกะ]
4 (+2) / 1 (+3)
[Auto] [Friend] เมื่อเราใช้ Event ในช่วงเมนเฟส จนจบเทิร์น Partner Yuruyuri ของเราได้รับ [ทะลุทะลวง]
[Auto] [Partner] เมื่อเราใช้ Event ในช่วงเมนเฟส จนจบเทิร์น คาแรคเตอร์นี้ได้รับ [ทะลุทะลวง] ความสามารถนี้มีผลแม้อยู่ในสภาพ (คว่ำ)

YY-T03 ปี 2 "โรงเรียนมัธยมนานาโมริ" [ฟุนามิ ยุย]
0 (+3) / 3 (+2)
[Auto] ถ้าคาแรคเตอร์ของเราทั้งหมดมาจาก Yuruyuri เริ่มเมนเฟสเทิร์นเรา จั่วการ์ด 1 ใบ
[Auto] เมื่อ Partner yuruyuri สั่งป้องกัน จนจบเทิร์น คาแรคเตอร์นั้น พลังป้องกันเพิ่มขึ้น 3

YY-T04 ปี 1 "โรงเรียนมัธยมนานาโมริ" [ฟูชิคาวะ จินัตซึ]
2 (+3) / 1 (+2)
[Auto] เมื่อคาแรคเตอร์นี้สั่งโจมตี ยิง 1 ดาเมจใส่เป้าหมายคาแรคเตอร์ 1 ตัว ถ้ามี [ฟูนามิ ยุย] อยู่ในสนามเรา เปลี่ยนเป็นยิง 3 ดาเมจแทน
[Auto] เมื่อ Partner Yuruyuri สั่งโจมตี จั่วการ์ด 1 ใบ

YY-T05 ปี 2 "โรงเรียนมัธยมนานาโมริ" [สึกิอุระ อายาโนะ]
7 (+1) / 1
[Entry] นำการ์ดคาแรคเตอร์จากมือของเรา 1 ใบไปยังห้องพัก
[Passive] ถ้าในสนามของเรามี [โทชิโนะ เคียวโกะ] อยู่ คาแรคเตอร์นี้ได้รับ [โจมตีก่อน]
[Passive] เมื่อคาแรคเตอร์ของเราได้รับดาเมจนอกเหนือจากการแบทเทิล ดาเมจนั้นลดลง 3

YY-T06 ปี 2 "โรงเรียนมัธยมนานาโมริ" [อิเคดะ จิโทเซะ]
0 (+2) / 1 (+3)
[Main] (เปลี่ยนจาก (แสตนด์) เป็น (เรสท์)) ดูการ์ดใบบนสุดของกอง 2 ใบ นำกลับไปไว้ใบบนสุดของกองโดยเรียงตามชอบ จากนั้น จั่วการ์ด 1 ใบ

YY-T07 ปี 1 "โรงเรียนมัธยมนานาโมริ" [โอมุระ ซากุระโกะ]
2 (+2) / 1 (+3)
[Auto] เมื่อคาแรคเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ สามารถนำ Event จากในห้องพักของเรา 1 ใบกลับขึ้นมือได้

YY-T08 ปี 1 "โรงเรียนมัธยมนานาโมริ" [ฟุรุทานิ ฮิมาวาริ]
0 (+3) / 1 (+2)
[Auto] เมื่อคาแรคเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ สามารถเปลี่ยนเป้าหมายคาแรคเตอร์ Yuruyuri 1 ตัวเป็น (หงาย)
[Battle] (นำการ์ดจากมือของเรา 2 ใบไปยังห้องพัก) เป้าหมายคาแรคเตอร์ 1 ตัว สกิล [ทะลุทะลวง] ไร้ผล

YY-T09 ปี 3 "โรงเรียนมัธยมนานาโมริ" [มัทซึโมโตะ ริเซะ]
8 (+1) / 3
[Entry] เปลี่ยนสภาพคาแรคเตอร์ของเรา 1 ตัว จาก (หงาย) (แสตนด์) เป็น (คว่ำ) (รีเวิร์ส)
[Auto] เมื่อคาแรคเตอร์นี้สั่งโจมตี จั่วการ์ด 1 ใบ
[ทะลุทะลวง]

YY-T10 ความรู้สึกของเด็กประถม
Event
[Cost] นำการ์ดจากมือของเรา 1 ใบไปยังห้องพัก
[Main] นำเป้าหมาย Set การ์ด 1 ใบไปยังห้องพัก

YY-T11 คาแรคเตอร์ใหม่ (อั๊คคาริน~~)
Event
[Cost] นำการ์ดจากมือของเรา 1 ใบไปยังห้องพัก, เปลี่ยนสภาพ Friend ของเรา 1 ตัวจาก (หงาย) เป็น (คว่ำ)
[Main] เป้าหมายคาแรคเตอร์ 1 ตัวเปลี่ยนเป็น (คว่ำ)

YY-T12 เคียวโกะในจิ้น
Event
[Main] (หงาย) เป้าหมายคาแรคเตอร์ Yuruyuri 1 ตัว

YY-T13 เพื่ออาหาร
[Use] นำการ์ดจากมือของเรา 2 ใบไปยังห้องพัก
[Main] เปลี่ยนสภาพคาแรคเตอร์เป้าหมาย 1 ตัวเป็น (เรสท์)
FT: โฮ่ง

YY-T14 มาตรการรับมือความร้อน
Event
[Cost] นำการ์ดจากมือของเรา 1 ใบไปยังห้องพัก, เปลี่ยนสภาพคาแรคเตอร์ของเรา 1 ตัวจาก (หงาย) เป็น (คว่ำ)
[Battle] เป้าหมายคาแรคเตอร์ 1 ตัว สกิลทั้งหมดที่มีไร้ผล

YY-T15 กิจกรรมชมรมนันทนาการ
Event
[Main] เป้าหมายคาแรคเตอร์ 1 ตัว พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 2 และเมื่อคาแรคเตอร์เป้าหมายสั่งโจมตี จั่วการ์ด 1 ใบ

YY-T16 มีดทำครัว
Set
+3 / +1
[Set] นำการ์ดจากมือของเรา 1 ใบไปยังห้องพัก

YY-T17 ความทรงจำในวัยเด็ก
Set
+2 / -
[Set] นำการ์ด Yuruyuri จากมือของเรา 1 ใบไปยังห้องพัก
[Passive] คาแรคเตอร์ Yuruyuri ที่ติดเซทการ์ดใบนี้ สามารถติดเซทการ์ดใบอื่นที่ไม่ใช่ [ความทรงจำในวัยเด็ก] เพิ่มได้อีก 1 ใบ ความสามารถนี้มีผลแม้อยู่ในสภาพ (คว่ำ)
[Passive] เมื่อคาแรคเตอร์ของเราได้รับดาเมจนอกเหนือจากการต่อสู้ ดาเมจนั้นลดลง 3

YY-T18 ฉากการเดินทางไปโรงเรียน "โรงเรียนมัธยมนานาโมริ" [ฟูชิคาวะ จินัตซึ] & [ฟุนามิ ยุย]
5 (+1) / 3 (+1)
[Extra] [ฟูชิคาวะ จินัตซึ] & [ฟุนามิ ยุย]
[Passive] เมื่อคาแรคเตอร์ของเราได้รับดาเมจนอกเหนือจากการแบทเทิล ดาเมจนั้นลดลง 3
[Auto] เมื่อคาแรคเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ ยิง 5 ดาเมจใส่เป้าหมายคาแรคเตอร์ 1 ตัว

YY-T19 "โรงเรียนมัธยมนานาโมริ" ศัตรูของชมรมนันทนาการ [สึกิอุระ อายาโนะ] & [อิเคดะ จิโทเซะ]
[Extra] [สึกิอุระ อายาโนะ] & [อิเคดะ จิโทเซะ]
[Auto] [Turn 1] เมื่อเราใช้อีเวนท์ Yuruyuri ในช่วงเมนเฟส จนจบเทิร์น คาแรคเตอร์ทั้งหมดของเรานอกเหนือจากคาแรคเตอร์นี้ได้รับ พลังโจมตี และป้องกันเพิ่มขึ้น 2
[Auto] เมื่อคาแรคเตอร์นี้เข้ามาในสนาม หรือเลเวลอัพ สามารถเปลี่ยนเป้าหมายคาแรคเตอร์ Yuruyuri 1 ตัว เป็น (หงาย) ได้

YY-T20 "โรงเรียนมัธยมนานาโมริ" ช่วยเหลือ [โอมุระ ซากุระโกะ] & [ฟุรุทานิ ฮิมาวาริ]
[Extra]  [โอมุระ ซากุระโกะ] & [ฟุรุทานิ ฮิมาวาริ]
[Auto] เมื่อคาแรคเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ ดูการ์ดใบบนสุดของกอง 3 ใบ เรียงได้ตามชอบ จากนั้น จั่วการ์ด 1 ใบ
[ทะลุทะลวง]

ไม่มีความคิดเห็น:

แสดงความคิดเห็น