วันพุธที่ 22 กรกฎาคม พ.ศ. 2558

Rance IX

鬼畜戦士「ランス」
カードNo. AL-001 
พลังโจมตี 4 พลังป้องกัน 4 
พลังโจมตี(+)  +2 พลังป้องกัน(+)  +2 
【Entry】〔เปลี่ยนคาแรคเตอร์<OS:Alicesoft>ของเรา 1 ตัวจาก【คว่ำ】เป็น【หงาย】〕
[Passive]การ์ดใบนี้สามารถใส่ในเด็คได้จนถึง 5 ใบ
[Passive]กรณีที่ในสนามของเรามี Friend เพศหญิงตั้งแต่ 2 ตัวขึ้นไป คาแรคเตอร์นี้ได้รับ『ทะลุทะลวง』
[Auto]【Partner】เมื่อจบแบทเทิลเฟสของเรา สามารถจั่วการ์ดเท่ากับจำนวนคาแรคเตอร์ใน【คว่ำ】ของฝ่ายตรงข้ามได้ ความสามารถนี้เกิดผลแม้อยู่ในสภาพ【คว่ำ】

 革命の時「ランス」
カードNo. AL-002 
พลังโจมตี 8 พลังป้องกัน 3 
พลังโจมตี(+)  +1 พลังป้องกัน(+)  - 
【Entry】〔นำการ์ดคาแรคเตอร์จากมือของเรา 2 ใบไปห้องพัก〕   
【แทรกแซง】〔นำการ์ดจากมือของเรา 1 ใบไปยังห้องพักและนำ 「ランス」ที่เป็น Friend ไปห้องพัก〕 
[Auto]เมื่อคาแรคเตอร์นี้เข้ามาในสนามด้วย【แทรกแซง】เป้าหมายคาแรคเตอร์ 1 ตัวได้รับ 5 ดาเมจ 
[Auto]เมื่อคาแรคเตอร์นี้โจมตี จั่วการ์ด 1 ใบ 



 一国一城の主「ランス」
カードNo. AL-003 
พลังโจมตี 0 พลังป้องกัน 1 
พลังโจมตี(+)  +3 พลังป้องกัน(+)  +2 
[Auto]เมื่อคาแรคเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพหรือออโต้เลเวลอัพ จั่วการ์ด 1 ใบ
【Main】【Turn1】〔【Stand】เป็น【Rest】〕เป้าหมายคาแรคเตอร์ 1 ตัวได้รับ 3 ดาเมจ


 不幸忍者「見当 かなみ」
カードNo. AL-004 
พลังโจมตี 4 พลังป้องกัน 4 
พลังโจมตี(+)  +2 พลังป้องกัน(+)  +2 
【Entry】〔เปลี่ยนคาแรคเตอร์<OS:Alicesoft>ของเรา 1 ตัวจาก【คว่ำ】เป็น【หงาย】〕
[Auto]【Partner】เมื่อเริ่มเมนเฟสของเรา จั่วการ์ด 1 ใบความสามารถนี้เกิดผลแม้อยู่ในสภาพ【คว่ำ】。
[Auto]【Partner】【Turn1】เมื่อคาแรคเตอร์นี้ทำแบทเทิลดาเมจใส่คาแรคเตอร์ฝ่ายตรงข้าม เลือก 1 จาก 2 อย่างต่อไปนี้。ความสามารถนี้เกิดผลแม้อยู่ในสภาพ【คว่ำ】。
・【Rest】คาแรคเตอร์ที่ต่อสู้ด้วย
・สามารถนำการ์ดจากมือของเรา 1 ใบไปห้องพักได้ ถ้าทำ เป้าหมาย Friend 1 ตัว【Rest】 

 革命の時「見当 かなみ」
カードNo. AL-005 
พลังโจมตี 0 พลังป้องกัน 1 
พลังโจมตี(+)  +3 พลังป้องกัน(+)  +2 
[Passive]เมื่อคาแรคเตอร์ของเราได้รับดาเมจนอกเหนือจากการแบทเทิล ดาเมจนั้นลดลง 3 
[Auto]เมื่อคาแรคเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพหรือออโต้เลเวลอัพ สามารถดูการ์ดใบบนสุดของเด็คได้ ถ้าทำ นำการ์ดใบนั้นวางไว้บนสุด หรือล่างสุดของกอง จากนั้น จั่วการ์ด 1 ใบ 

 ランスの女「見当 かなみ」
カードNo. AL-006 
พลังโจมตี 4 พลังป้องกัน 4 
พลังโจมตี(+)  +2 พลังป้องกัน(+)  +1 
【Entry】〔เปลี่ยนคาแรคเตอร์<OS:Alicesoft>ของเรา 1 ตัวจาก【คว่ำ】เป็น【หงาย】〕
[Passive]คาแรคเตอร์นี้สามารถสั่งป้องกันในสภาพ【Rest】ได้
[Auto]เมื่อคาแรคเตอร์นี้สั่งโจมตี จนจบแบทเทิล คาแรคเตอร์นี้พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3 

 姉妹の絆「魔想 志津香」
カードNo. AL-007 
พลังโจมตี 4 พลังป้องกัน 4 
พลังโจมตี(+)  +2 พลังป้องกัน(+)  +2 
【Entry】〔นำ「ナギ・ス・ラガール」ในห้องพักของเรา1ใบกลับขึ้นมือ〕
[Auto]【Partner】เมื่อเริ่มเมนเฟสของเรา จั่วการ์ด 1 ใบความสามารถนี้เกิดผลแม้อยู่ในสภาพ【คว่ำ】。
【Main】【Partner】【Turn1】〔นำการ์ดในห้องพักของเรา 1 ใบไปแบคยาร์ด〕เป้าหมายคาแรคเตอร์ 1 ตัวได้รับ 3 ดาเมจ กรณีที่ในแบคยาร์ดของเรามีการ์ดคาแรคเตอร์ตั้งแต่ 5 ใบขึ้นไป เปลี่ยนเป็น ได้รับ 5 ดาเมจ 

 新たな生活「魔想 志津香」
カードNo. AL-008 
พลังโจมตี 2 พลังป้องกัน 5 
พลังโจมตี(+)  +2 พลังป้องกัน(+)  +1 
【Entry】〔เปลี่ยนคาแรคเตอร์<OS:Alicesoft>ของเรา 1 ตัวจาก【คว่ำ】เป็น【หงาย】〕
[Auto]เมื่อ Partner <OS:Alicesoft> ของเราสั่งโจมตีหรือป้องกัน จั่วการ์ด 1 ใบ 

 ツンデレ?「魔想 志津香」
カードNo. AL-009 
พลังโจมตี 0 พลังป้องกัน 1 
พลังโจมตี(+)  +3 พลังป้องกัน(+)  +2 
[Auto]เมื่อคาแรคเตอร์ของเราเข้ามาในสนามที่ไม่ใช่สกิล【แทรกแซง】นำการ์ดในห้องพักของฝ่ายตรงข้าม 2 ใบไปแบคยาร์ด
【Main】【Turn1】〔【Stand】เป็น【Rest】〕จั่วการ์ด 1 ใบ กรณีที่ฝ่ายตรงข้ามมีการ์ดในแบคยาร์ดตั้งแต่ 5 ใบขึ้นไป จั่วการ์ดเพิ่มอีก 1 ใบ 

 機械のために「マリア・カスタード」
カードNo. AL-010 
พลังโจมตี 2 พลังป้องกัน 4 
พลังโจมตี(+)  +1 พลังป้องกัน(+)  +2 
【Entry】〔เปลี่ยนคาแรคเตอร์<OS:Alicesoft>ของเรา 1 ตัวจาก【คว่ำ】เป็น【หงาย】〕
[Passive]กรณีที่ Partner ของเราเป็น「魔想 志津香」คาแรคเตอร์<OS:Alicesoft>ของเราใบอื่นทั้งหมดพลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 2
[Auto]เมื่อ Partner<OS:Alicesoft>ของเราสั่งโจมตี จั่วการ์ด 1 ใบ 

 革命を目指して「パットン・ミスナルジ」
カードNo. AL-011 
พลังโจมตี 8 พลังป้องกัน 2 
พลังโจมตี(+)  - พลังป้องกัน(+)  +1 
【Entry】〔เปลี่ยนคาแรคเตอร์ของเรา 1 ตัวจาก【หงาย】【Stand】เป็น【คว่ำ】【Reverse】〕
【แทรกแซง】〔ทิ้งการ์ดจากมือ 1 ใบ และนำ Friend สภาพ【หงาย】1ตัวไปห้องพัก〕
[Auto]เมื่อเราใช้การ์ดอีเวนท์<OS:Alicesoft> จนจบเทิร์น คาแรคเตอร์นี้และ Partner ของเราได้รับ『ทะลุทะลวง』
[Auto]เมื่อคาแรคเตอร์นี้โจมตี จั่วการ์ด 1 ใบ 

 守りの力「ヒューバート・リプトン」
カードNo. AL-012 
พลังโจมตี 4 พลังป้องกัน 4 
พลังโจมตี(+)  +1 พลังป้องกัน(+)  +2 
【Entry】〔เปลี่ยนคาแรคเตอร์<OS:Alicesoft>ของเรา 1 ตัวจาก【คว่ำ】เป็น【หงาย】〕
[Passive]คาแรคเตอร์ของเราทั้งหมดไม่รับผลลบพลังป้องกันของฝ่ายตรงข้าม
[Auto]【Turn1】เมื่อเรานำการ์ดจากห้องพักกลับขึ้นมือ จนจบเทิร์น Partner<OS:Alicesoft>พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 3 

 新たな道「シーラ・ヘルマン」
カードNo. AL-013 
พลังโจมตี 4 พลังป้องกัน 4 
พลังโจมตี(+)  +2 พลังป้องกัน(+)  +2 
【Entry】〔จั่วการ์ด 2 ใบและนำการ์ดจากมือ 1 ใบไปห้องพัก〕
[Auto]【Turn1】เมื่อ Partner<OS:Alicesoft>ของเราสั่งป้องกัน จนจบเทิร์น คาแรคเตอร์นั้นพลังป้องกันเพิ่มขึ้น 3
【Main】【Partner】【Turn1】〔นำการ์ดจากมือของเรา 1 ใบและ Friend สภาพ【หงาย】ของเรา 1ตัวไปแบคยาร์ด〕นำคาแรคเตอร์<OS:Alicesoft>ในห้องพักของเรา1ใบ เข้ามาในสนามโดยไม่สน【Entry】จากนั้น จนจบเทิร์น คาแรคเตอร์นั้นพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 2 

 ヘルマン帝国皇帝「シーラ・ヘルマン」
カードNo. AL-014 
พลังโจมตี 3 พลังป้องกัน 4 
พลังโจมตี(+)  +1 พลังป้องกัน(+)  +2 
【Entry】〔เปลี่ยนคาแรคเตอร์<OS:Alicesoft>ของเรา 1 ตัวจาก【คว่ำ】เป็น【หงาย】〕
[Passive]เมื่อคาแรคเตอร์ของเราได้รับดาเมจนอกเหนือจากการแบทเทิล ดาเมจนั้นลดลง 3 
[Auto]เมื่อคาแรคเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพหรือออโต้เลเวลอัพ จั่วการ์ด 1 ใบ 

 開放された「ルシアン・カレット」
カードNo. AL-015 
พลังโจมตี 0 พลังป้องกัน 3 
พลังโจมตี(+)  +3 พลังป้องกัน(+)  +2 
【Ex Name】「シーラ・ヘルマン」
[Auto]เมื่อคาแรคเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพหรือออโต้เลเวลอัพสามารถ 【หงาย】เป้าหมายคาแรคเตอร์<OS:Alicesoft>ได้
【Main】【Turn1】〔นำการ์ดจากมือของเรา 1 ใบไปห้องพัก〕จั่วการ์ด 2 ใบ

 リーザスの赤い死神「リック・アディスン」
カードNo. AL-016 
พลังโจมตี 7 พลังป้องกัน 4 
พลังโจมตี(+)  - พลังป้องกัน(+)  +1 
【Entry】〔เปลี่ยนคาแรคเตอร์ของเรา 1 ตัวจาก【หงาย】【Stand】เป็น【คว่ำ】【Reverse】〕
【แทรกแซง】 〔นำ Friend <OS:Alicesoft>ของเรา 2 ตัวกลับขึ้นมือ〕
[Auto]เมื่อคาแรคเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพหรือออโต้เลเวลอัพ จนจบเทิร์น คาแรคเตอร์นี้พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 4
『ทะลุทะลวง』 

 努力家「チルディ・シャープ」
カードNo. AL-017 
พลังโจมตี 4 พลังป้องกัน 4 
พลังโจมตี(+)  +2 พลังป้องกัน(+)  +2 
【Entry】〔นำการ์ดคาแรคเตอร์จากมือของเรา 1 ใบไปห้องพักและนำการ์ดอีเวนท์ 1 ใบจากห้องพักกลับขึ้นมือ〕
[Auto]【Partner】เมื่อคาแรคเตอร์ของเราสั่งโจมตี จนจบเทิร์น คาแรคเตอร์นี้พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 2
【Battle】【Turn1】〔นำการ์ดคาแรคเตอร์จากมือของเรา 1 ใบไปห้องพัก〕จนจบเทิร์น เป้าหมายคาแรคเตอร์ 1 ตัวได้รับ『โจมตีก่อน』จากนั้น สามารถจั่วการ์ดได้ 1 ใบ ความสามารถนี้สามารถใช้ได้ขณะแบทเทิล 

 理想に向かって「チルディ・シャープ」
カードNo. AL-018 
พลังโจมตี 2 พลังป้องกัน 1 
พลังโจมตี(+)  +2 พลังป้องกัน(+)  +3 
[Auto]เมื่อคาแรคเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพหรือออโต้เลเวลอัพสามารถ 【หงาย】เป้าหมายคาแรคเตอร์<OS:Alicesoft>ได้ จากนั้น จนจบเทิร์นคาแรคเตอร์<OS:Alicesoft>ของเราทั้งหมดพลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 2。

 自分のために「チルディ・シャープ」
カードNo. AL-019 
พลังโจมตี 9 พลังป้องกัน 3 
พลังโจมตี(+)  - พลังป้องกัน(+)  +1 
【Entry】〔เปลี่ยนคาแรคเตอร์ของเรา 1 ตัวจาก【หงาย】【Stand】เป็น【คว่ำ】【Reverse】〕
【แทรกแซง】  〔นำการ์ดจากมือของเรา 1 ใบและ Friend「チルディ・シャープ」ของเรา 1 ตัวไปห้องพัก〕
[Auto]เมื่อการ์ดใบนี้เข้ามาในสนามด้วยสกิล【แทรกแซง】นำเซทการ์ดทั้งหมดของทั้งสองฝ่ายไปห้องพัก 


AL教法王「クルックー・モフス」
カードNo. AL-020 
พลังโจมตี 0 พลังป้องกัน 2 
พลังโจมตี(+)  +3 พลังป้องกัน(+)  +2 
【Main】【Turn1】〔【Stand】เป็น【Rest】〕จั่วการ์ด 1 ใบ
【Battle】【Turn1】〔【หงาย】เป็น【คว่ำ】〕จนจบเทิร์น เป้าหมายคาแรคเตอร์ 1 ตัวสูญเสีย『ทะลุทะลวง』

 ランスの弟分「アルカネーゼ・ライズ」
カードNo. AL-021 
พลังโจมตี 5 พลังป้องกัน 2 
พลังโจมตี(+)  +1 พลังป้องกัน(+)  +2 
【Entry】〔เปลี่ยนคาแรคเตอร์ของเรา1 ตัวจาก【หงาย】เป็น【คว่ำ】〕
[Auto]เมื่อคาแรคเตอร์นี้สั่งโจมตี จนจบแบทเทิล คาแรคเตอร์นี้พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3
『ทะลุทะลวง』 

 完全無欠の黄金騎士「ピッテン・チャオ」
カードNo. AL-022 
พลังโจมตี 3 พลังป้องกัน 5 
พลังโจมตี(+)  +1 พลังป้องกัน(+)  +2 
【Entry】〔เปลี่ยนคาแรคเตอร์<OS:Alicesoft>ของเรา 1 ตัวจาก【คว่ำ】เป็น【หงาย】〕
[Passive]การ์ดคาแรคเตอร์บนมือของฝ่ายตรงข้ามทั้งหมดไม่มี【แทรกแซง】
[Auto]เมื่อคาแรคเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพหรือออโต้เลเวลอัพ จั่วการ์ด 1 ใบ 

 戦場を求めて「戦姫」
カードNo. AL-023 
พลังโจมตี 4 พลังป้องกัน 4 
พลังโจมตี(+)  +2 พลังป้องกัน(+)  +2 
【Entry】〔แสดงการ์ดใบบนสุดของเด็ค 2 ใบ เรียงไว้บนสุดตามชอบ จากนั้น จั่วการ์ด 1 ใบ〕
【Ex Name】「徳川 千」
[Auto]เมื่อ Partner<OS:Alicesoft> ของเราสั่งโจมตี จนจบแบทเทิล คาแรคเตอร์นั้นพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3 
【Battle】【Partner】〔นำเซทการ์ดในสนามของเรา 1 ใบกลับขึ้นมือ〕จนจบเทิร์น คาแรคเตอร์นี้พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 2 ความสามารถนี้สามารถใช้ได้ขณะแบทเทิล 

 革命の時「戦姫」
カードNo. AL-024 
พลังโจมตี 8 พลังป้องกัน 3 
พลังโจมตี(+)  - พลังป้องกัน(+)  +1 
【Entry】〔เปลี่ยนคาแรคเตอร์ของเรา 1 ตัวจาก【หงาย】【Stand】เป็น【คว่ำ】【Reverse】〕
【แทรกแซง】  〔ทิ้งการ์ดจากมือ 1 ใบ และนำ Friend สภาพ【หงาย】1ตัวไปห้องพัก〕
【Ex Name】「徳川 千」
[Auto]เมื่อคาแรคเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพหรือออโต้เลเวลอัพสามารถ【Rest】 เป้าหมาย Friend ของฝ่ายตรงข้ามได้
『ทะลุทะลวง』 

 故郷へ「徳川 千」
カードNo. AL-025 
พลังโจมตี 0 พลังป้องกัน 1 
พลังโจมตี(+)  +3 พลังป้องกัน(+)  +2 
[Passive]เมื่อคาแรคเตอร์ของเราได้รับดาเมจนอกเหนือจากการแบทเทิล ดาเมจนั้นลดลง 3 
【Main】【Turn1】〔【Stand】เป็น【Rest】〕จั่วการ์ด 1 ใบ 

 伝説級の闇魔法使い「ミラクル・トー」
カードNo. AL-026 
พลังโจมตี 4 พลังป้องกัน 4 
พลังโจมตี(+)  +2 พลังป้องกัน(+)  +2 
【Entry】〔เปลี่ยนคาแรคเตอร์<OS:Alicesoft>ของเรา 1 ตัวจาก【คว่ำ】เป็น【หงาย】〕
[Auto]【Partner】เมื่อคาแรคเตอร์เพศชายของเราสั่งโจมตี จนจบแบทเทิล คาแรคเตอร์นั้นพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 2
【Main】【Partner】【Turn1】〔เปลี่ยนคาแรคเตอร์เพศชายของเรา 1 ตัวจากสภาพ【หงาย】เป็น【คว่ำ】〕จนจบแบทเทิลเฟส เป้าหมายคาแรคเตอร์ 1 ตัวพลังป้องกันลดลง 4 

 余裕のあしらい「ミラクル・トー」
カードNo. AL-027 
พลังโจมตี 0 พลังป้องกัน 2 
พลังโจมตี(+)  +3 พลังป้องกัน(+)  +2 
[Passive]ฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถนำการ์ดจากห้องพักกลับขึ้นมือได้
【Main】【Turn1】〔นำการ์ดจากมือของเรา 1 ใบไปห้องพัก〕จั่วการ์ด 2 ใบ。 

 革命への参戦「ミラクル・トー」
カードNo. AL-028 
พลังโจมตี 2 พลังป้องกัน 5 
พลังโจมตี(+)  +2 พลังป้องกัน(+)  +1 
【Entry】〔เปลี่ยนคาแรคเตอร์<OS:Alicesoft>ของเรา 1 ตัวจาก【คว่ำ】เป็น【หงาย】〕
[Passive]คาแรคเตอร์ของเราทั้งหมดไม่รับผลลบพลังป้องกันของฝ่ายตรงข้าม
[Auto]เมื่อเริ่มเมนเฟสของเรา จั่วการ์ด 1 ใบ 

 JAPANの名軍師「真田 透琳」
カードNo. AL-029 
พลังโจมตี 6 พลังป้องกัน 5 
พลังโจมตี(+)  +1 พลังป้องกัน(+)  - 
【Entry】〔เปลี่ยนคาแรคเตอร์ของเรา 1 ตัวจาก【หงาย】【Stand】เป็น【คว่ำ】【Reverse】〕
【แทรกแซง】  〔ทิ้งการ์ดจากมือ 1 ใบ และนำ Friend สภาพ【หงาย】1ตัวไปห้องพัก〕
[Passive]กรณีที่คาแรคเตอร์ของเราทั้งหมดเป็น<OS:Alicesoft> คาแรคเตอร์ตัวอื่นทั้งหมดพลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 2


 大地の栄養「ピグ・ギリシアム」
カードNo. AL-030 
พลังโจมตี 4 พลังป้องกัน 4 
พลังโจมตี(+)  +2 พลังป้องกัน(+)  +2 
【Entry】〔เปลี่ยนคาแรคเตอร์<OS:Alicesoft>ของเรา 1 ตัวจาก【คว่ำ】เป็น【หงาย】〕
[Passive]【Partner】ในสนามของเราสามารถมี《大地の栄養「ピグ・ギリシアム」》อยู่ในสนามกี่ตัวก็ได้ ความสามารถนี้เกิดผลแม้อยู่ในสภาพ【คว่ำ】。
[Passive]「ピグ・ギリシアム」ของเราทั้งหมด พลังโจมตีเพิ่มขึ้นเท่ากับจำนวน「ピグ・ギリシアム」ของเราบนสนาม
【Main】【Partner】【Turn1】〔นำการ์ดจากมือของเรา 1 ใบไปห้องพัก〕นำการ์ด《大地の栄養「ピグ・ギリシアム」》ที่เป็นเลเวลของคาแรคเตอร์นี้ 1 ใบ เข้ามาในสนามโดยไม่สน【Entry】 

 革命の時「ピグ・ギリシアム」
カードNo. AL-031 
พลังโจมตี 6 พลังป้องกัน 3 
พลังโจมตี(+)  +1 พลังป้องกัน(+)  +2 
【Entry】〔เปลี่ยนคาแรคเตอร์<OS:Alicesoft>ของเรา 1 ตัวจาก【คว่ำ】เป็น【หงาย】〕
[Auto]กรณีที่เรามีคาแรคเตอร์<OS:Alicesoft>ตัวอื่นตั้งแต่ 2 ตัวขึ้นไปอยู่ในสนาม เมื่อคาแรคเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพหรือออโต้เลเวลอัพจั่วการ์ด 2 ใบ。 

 不思議少女「ピグ・ギリシアム」
カードNo. AL-032 
พลังโจมตี 2 พลังป้องกัน 1 
พลังโจมตี(+)  +2 พลังป้องกัน(+)  +3 
[Auto]เมื่อคาแรคเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพหรือออโต้เลเวลอัพเป้าหมายคาแรคเตอร์ 1 ตัวได้รับ 3 ดาเมจ จากนั้น จั่วการ์ด 1 ใบ 

 闇の翼「フレイア・イズン」
カードNo. AL-033 
พลังโจมตี 3 พลังป้องกัน 4 
พลังโจมตี(+)  +1 พลังป้องกัน(+)  +2 
【Entry】〔เปลี่ยนคาแรคเตอร์<OS:Alicesoft>ของเรา 1 ตัวจาก【คว่ำ】เป็น【หงาย】〕
[Passive]เราไม่รับดาเมจจากเอฟเฟคของการ์ดของฝ่ายตรงข้าม
【Main】【Turn1】〔นำการ์ด<OS:Alicesoft>จากมือของเรา 1 ใบไปห้องพัก〕เป้าหมาย Friend ที่ไม่ใช่ Extra ของฝ่ายตรงข้าม 1 ตัว 【Rest】 
RAL-034一瞬の価値「ハンティ・カラー」
 一瞬の価値「ハンティ・カラー」
カードNo. AL-034 
พลังโจมตี 4 พลังป้องกัน 4 
พลังโจมตี(+)  +2 พลังป้องกัน(+)  +2 
【Entry】〔เปลี่ยนสภาพคาแรคเตอร์<OS:Alicesoft>ของเรา 1 ตัวจาก【หงาย】เป็น【คว่ำ】〕
[Auto]【Turn1】เมื่อเราใช้อีเวนท์การ์ด<OS:Alicesoft> จนจบเทิร์น เป้าหมายคาแรคเตอร์ 1 ตัวพลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 2 
【Battle】【Partner】【Turn1】〔นำการ์ดคาแรคเตอร์จากมือของเรา 1 ใบไปห้องพัก〕เลือก 1 อย่างจาก 2 อย่างต่อไปนี้
・นำอีเวนท์การ์ด<OS:Alicesoft> 1 ใบกลับขึ้นมือ
・เป้าหมาย Friend ที่ไม่ใช่ Extra ของฝ่ายตรงข้าม 1 ตัว 【Rest】ความสามารถนี้สามารถใช้ได้ในเทิร์นของเราเท่านั้น 

 賢者「フリーク・パラフィン」
カードNo. AL-035 
พลังโจมตี 0 พลังป้องกัน 3 
พลังโจมตี(+)  +3 พลังป้องกัน(+)  +2 
[Auto]เมื่อคาแรคเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพหรือออโต้เลเวลอัพสามารถ 【หงาย】เป้าหมายคาแรคเตอร์<OS:Alicesoft>ได้。
【Main】【Battle】〔【หงาย】เป็น【คว่ำ】〕นำการ์ดในห้องพักของฝ่ายตรงข้ามจนถึง 2 ใบไปแบคยาร์ดความสามารถนี้สามารถใช้ได้ขณะแบทเทิล 

 ヘルマン第1軍将軍「レリューコフ・バーコフ」
カードNo. AL-036 
พลังโจมตี 4 พลังป้องกัน 3 
พลังโจมตี(+)  +2 พลังป้องกัน(+)  +1 
【Entry】〔เปลี่ยนคาแรคเตอร์<OS:Alicesoft>ของเรา 1 ตัวจาก【คว่ำ】เป็น【หงาย】〕
[Passive]ฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถนำการ์ดจากห้องพักกลับขึ้นมือได้。
[Auto]เมื่อเริ่มแบทเทิลเฟสของเรา จั่วการ์ด 1 ใบ 

 ヘルマン第2軍将軍「アリストレス・カーム」
カードNo. AL-037 
พลังโจมตี 7 พลังป้องกัน 7 
พลังโจมตี(+)  +1 พลังป้องกัน(+)  - 
【Entry】〔เปลี่ยนคาแรคเตอร์ของเรา 1 ตัวจาก【หงาย】【Stand】เป็น【คว่ำ】【Reverse】〕
[Passive]กรณีที่คาแรคเตอร์นี้เข้าแบทเทิล สกิลทั้งหมดของคู่ต่อสู้ไร้ผล 

 ヘルマン第3軍将軍「ミネバ・マーガレット」
カードNo. AL-038 
พลังโจมตี 6 พลังป้องกัน 6 
พลังโจมตี(+)  +1 พลังป้องกัน(+)  +1 
【Entry】〔เปลี่ยนสภาพคาแรคเตอร์<OS:Alicesoft>ของเรา 1 ตัวจาก【หงาย】【Stand】เป็น【คว่ำ】【Reverse】〕
[Passive]กรณีที่ฝ่ายตรงข้ามมีการ์ดในแบคยาร์ดตั้งแต่ 6 ใบขึ้นไป คาแรคเตอร์นี้พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 2 
[Auto]เมื่อคาแรคเตอร์นี้สั่งโจมตี นำการ์ดในห้องพักของฝ่ายตรงข้าม 2 ใบไปแบคยาร์ดได้ ถ้าทำ จนจบเทิร์นคาแรคเตอร์นี้ได้รับ『ทะลุทะลวง』 

 ヘルマン第4軍元副将「クリーム・ガノブレード」
カードNo. AL-039 
พลังโจมตี 2 พลังป้องกัน 1 
พลังโจมตี(+)  +3 พลังป้องกัน(+)  +2 
[Auto]เมื่อคาแรคเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพหรือออโต้เลเวลอัพ สามารถนำอีเวนท์การ์ด<OS:Alicesoft>ในห้องพักของเรา 1 ใบกลับขึ้นมือได้


 ヘルマン第5軍将軍「ロレックス・ガドラス」&副将「オルオレ・ザ・サード」
カードNo. AL-040 
พลังโจมตี 10 พลังป้องกัน 3 
พลังโจมตี(+)  - พลังป้องกัน(+)  +1 
【Entry】〔เปลี่ยนคาแรคเตอร์ของเรา 1 ตัวจาก【หงาย】【Stand】เป็น【คว่ำ】【Reverse】〕
『ทะลุทะลวง』 

 新たな生活「ナギ・ス・ラガール」
カードNo. AL-041 
พลังโจมตี 9 พลังป้องกัน 2 
พลังโจมตี(+)  - พลังป้องกัน(+)  +1 
【Entry】〔เปลี่ยนคาแรคเตอร์ของเรา 1 ตัวจาก【หงาย】【Stand】เป็น【คว่ำ】【Reverse】〕 
【แทรกแซง】  〔ทิ้งการ์ดจากมือ 1 ใบ และนำ Friend สภาพ【หงาย】1ตัวไปห้องพัก〕 
【Main】【Turn1】〔นำการ์ดในห้องพักของเรา 1 ใบไปแบคยาร์ด〕จนจบเทิร์น「魔想 志津香」ของเราได้รับ『ทะลุทะลวง』
『ทะลุทะลวง』 

 復讐の権化「ナギ・ス・ラガール」
カードNo. AL-042 
พลังโจมตี 0 พลังป้องกัน 1 
พลังโจมตี(+)  +3 พลังป้องกัน(+)  +2 
[Passive]เมื่อคาแรคเตอร์ของเราได้รับดาเมจนอกเหนือจากการแบทเทิล ดาเมจนั้นลดลง 3 
【Main】【Turn1】〔นำการ์ดจากมือของเรา 1 ใบไปห้องพัก〕จั่วการ์ด 2 ใบ。 

 カラーの女王「パステル・カラー」
カードNo. AL-043 
พลังโจมตี 4 พลังป้องกัน 2 
พลังโจมตี(+)  +1 พลังป้องกัน(+)  +2 
【Entry】〔เปลี่ยนคาแรคเตอร์<OS:Alicesoft>ของเรา 1 ตัวจาก【คว่ำ】เป็น【หงาย】〕
【แทรกแซง】  〔นำ Friend ของเรา 1 ตัวไปห้องพัก〕
[Auto]เมื่อคาแรคเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพหรือออโต้เลเวลอัพ จนจบแบทเทิลเฟส เป้าหมาย Friend 1 ตัวพลังป้องกันลดลง 2 ในกรณีที่ค่าคอสต์สกิล【แทรกแซง】เป็น《カラーの女王「パステル・カラー」》เปลี่ยนเป็นลดลง 4 แทน และนำ《カラーの女王「パステル・カラー」》ที่ไปห้องพักไปแบคยาร์ด 

 ランスの子「リセット・カラー」
カードNo. AL-044 
พลังโจมตี 2 พลังป้องกัน 5 
พลังโจมตี(+)  +2 พลังป้องกัน(+)  +1 
【Entry】〔เปลี่ยนคาแรคเตอร์<OS:Alicesoft>ของเรา 1 ตัวจาก【คว่ำ】เป็น【หงาย】〕
[Passive]「ランス」ของเราพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 2 และได้รับ『โจมตีก่อน』
[Auto]เมื่อ Partner<OS:Alicesoft>ของเราสั่งโจมตี จั่วการ์ด 1 ใบ 

 新たな主従「見当 かなみ」&「ランス」
カードNo. AL-045 
พลังโจมตี 5 พลังป้องกัน 2 
พลังโจมตี(+)  +2 พลังป้องกัน(+)  - 
【Extra】〔「見当 かなみ」&「ランス」〕
[Auto]เมื่อคาแรคเตอร์นี้สั่งโจมตี สามารถนำการ์ดในห้องพักของฝ่ายตรงข้าม 1 ใบไปแบคยาร์ดได้ ถ้าทำ จั่วการ์ด 1 ใบ
『ทะลุทะลวง』 

 奴隷と主人「シーラ・ヘルマン」&「ランス」
カードNo. AL-046 
พลังโจมตี 6 พลังป้องกัน 3 
พลังโจมตี(+)  +1 พลังป้องกัน(+)  +1 
【Extra】〔「シーラ・ヘルマン」&「ランス」〕
[Auto]เมื่อคาแรคเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพสามารถ 【หงาย】เป้าหมายคาแรคเตอร์<OS:Alicesoft>ได้。
【Main】【Turn1】〔เปลี่ยนคาแรคเตอร์ใบอื่นจากสภาพ【หงาย】เป็น【คว่ำ】〕เป้าหมาย Friend ของฝ่ายตรงข้ามที่ไม่ใช่ Extra 1 ตัว【Rest】 

 戦場へ「戦姫」&「ランス」
カードNo. AL-047 
พลังโจมตี 5 พลังป้องกัน 3 
พลังโจมตี(+)  +2 พลังป้องกัน(+)  - 
【Extra】〔「徳川 千」&「ランス」〕
【Main】【Turn1】〔นำการ์ด<OS:Alicesoft>จากมือของเรา 1 ใบไปห้องพัก〕จนจบเทิร์น เป้าหมายคาแรคเตอร์<OS:Alicesoft> 1 ตัวได้รับ『ทะลุทะลวง』
『โจมตีก่อน』 

 似たもの同士「ランス」&「ミラクル・トー」
カードNo. AL-048 
พลังโจมตี 5 พลังป้องกัน 5 
พลังโจมตี(+)  +1 พลังป้องกัน(+)  +1 
【Extra】〔「ランス」&「ミラクル・トー」〕
[Auto]เมื่อคาแรคเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เลือก 1 จาก 2 อย่างต่อไปนี้
・เป้าหมายคาแรคเตอร์<OS:Alicesoft>1 ตัว【หงาย】
・เป้าหมายคาแรคเตอร์ 1 ตัวได้รับ 3 ดาเมจ。 

 捕虜にしてみた「ピグ・ギリシアム」&「ランス」
カードNo. AL-049 
พลังโจมตี 2 พลังป้องกัน 2 
พลังโจมตี(+)  +1 พลังป้องกัน(+)  +1 
【Extra】〔「ピグ・ギリシアム」&「ランス」〕
[Auto]เมื่อคาแรคเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ จนจบแบทเทิลเฟส คาแรคเตอร์ของฝ่ายตรงข้ามทั้งหมดพลังป้องกันลดลง 2 

 再会した兄妹「シーラ・ヘルマン」&「パットン・ミスナルジ」
カードNo. AL-050 
性別 男女 レアリティ C 
พลังโจมตี(+)  +1 พลังป้องกัน(+)  +1 
【Extra】〔「シーラ・ヘルマン」&「パットン・ミスナルジ」〕
[Passive]ในกรณีที่คาแรคเตอร์นี้ติดเซทการ์ดอยู่ คาแรคเตอร์นี้ได้รับ『ทะลุทะลวง』
[Auto]เมื่อคาแรคเตอร์นี้ทำแบทเทิลดาเมจใส่คาแรคเตอร์ฝ่ายตรงข้าม สามารถ【Rest】คาแรคเตอร์ที่แบทเทิลด้วยได้ความสามารถนี้เกิดผลแม้อยู่ในสภาพ【คว่ำ】

 戦いの指南「見当 かなみ」&「戦姫」
カードNo. AL-051 
พลังโจมตี 6 พลังป้องกัน 3 
พลังโจมตี(+)  +1 พลังป้องกัน(+)  +1 
【Extra】〔「見当 かなみ」&「徳川 千」〕
[Auto]เมื่อคาแรคเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพสามารถ 【หงาย】เป้าหมายคาแรคเตอร์<OS:Alicesoft>ได้。
【Battle】【Turn1】〔【หงาย】เป็น【คว่ำ】〕จนจบเทิร์น เป้าหมายคาแรคเตอร์ 1 ตัวสูญเสีย『ทะลุทะลวง』

 妹のために「魔想 志津香」&「ミラクル・トー」
カードNo. AL-052 
พลังโจมตี 5 พลังป้องกัน 4 
พลังโจมตี(+)  +1 พลังป้องกัน(+)  +1 
【Extra】〔「魔想 志津香」&「ミラクル・トー」〕
[Auto]เมื่อคาแรคเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพสามารถ 【หงาย】เป้าหมายคาแรคเตอร์<OS:Alicesoft>ได้。
[Auto]เมื่อจบเทิร์นของเรา ในกรณีที่คาแรคเตอร์นี้อยู่ในสภาพ【Rest】คาแรคเตอร์<OS:Alicesoft>ของเราทั้งหมดเปลี่ยนจาก【Rest】เป็น【Stand】

 ちびっこ姉妹「ナギ・ス・ラガール」&「魔想 志津香」
カードNo. AL-053 
พลังโจมตี 3 พลังป้องกัน 3 
พลังโจมตี(+)  +1 พลังป้องกัน(+)  +1 
【Extra】〔「ナギ・ス・ラガール」&「魔想 志津香」〕
[Auto]เมื่อคาแรคเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ คาแรคเตอร์ของฝ่ายตรงข้ามทั้งหมดได้รับ 3 ดาเมจ

 新たな関係「ハンティ・カラー」&「パットン・ミスナルジ」
カードNo. AL-054 
พลังโจมตี 6 พลังป้องกัน 2 
พลังโจมตี(+)  +1 พลังป้องกัน(+)  +1 
【Extra】〔「ハンティ・カラー」&「パットン・ミスナルジ」〕
[Auto]เมื่อคาแรคเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพสามารถ【Rest】 เป้าหมาย Friend ของฝ่ายตรงข้ามได้。
『ทะลุทะลวง』 

 革命軍へ「クリーム・ガノブレード」&「パットン・ミスナルジ」
カードNo. AL-055 
พลังโจมตี 5 พลังป้องกัน 4 
พลังโจมตี(+)  +1 พลังป้องกัน(+)  +1 
【Extra】〔「クリーム・ガノブレード」&「パットン・ミスナルジ」〕
[Auto]เมื่อคาแรคเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพสามารถ 【หงาย】เป้าหมายคาแรคเตอร์<OS:Alicesoft>ได้
[Auto]เมื่อเริ่มแบทเทิลเฟสของเรา จั่วการ์ด 1 ใบ 

 爺と小僧「フリーク・パラフィン」&「ヒューバート・リプトン」
カードNo. AL-056 
พลังโจมตี 5 พลังป้องกัน 3 
พลังโจมตี(+)  +2 พลังป้องกัน(+)  - 
【Extra】〔「フリーク・パラフィン」&「ヒューバート・リプトン」〕
[Passive]ในกรณีที่คาแรคเตอร์นี้ติดเซทการ์ดอยู่ คาแรคเตอร์นี้ได้รับ『ทะลุทะลวง』
[Auto]เมื่อคาแรคเตอร์<OS:Alicesoft>ที่ติดเซทการ์ดอยู่สั่งโจมตี จนจบแบทเทิล คาแรคเตอร์นั้นพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 2 

 お互いを知る「クルックー・モフス」&「ルシアン・カレット」
カードNo. AL-057 
พลังโจมตี 5 พลังป้องกัน 5 
พลังโจมตี(+)  +1 พลังป้องกัน(+)  +1 
【Extra】〔「クルックー・モフス」&「ルシアン・カレット」〕
[Passive]Partner<OS:Alicesoft>ของเราพลังโจมตีและพลังป้องกันเพิ่มขึ้น 2
[Passive]เมื่อคาแรคเตอร์ของเราได้รับดาเมจนอกเหนือจากการแบทเทิล ดาเมจนั้นลดลงตามจำนวนคาแรคเตอร์<OS:Alicesoft>ตัวอื่นของเรา 

 修行を行う「チルディ・シャープ」&「ピッテン・チャオ」
カードNo. AL-058 
พลังโจมตี 6 พลังป้องกัน 3 
พลังโจมตี(+)  +1 พลังป้องกัน(+)  +1 
【Extra】〔「チルディ・シャープ」&「ピッテン・チャオ」〕
[Passive]เมื่อคาแรคเตอร์ของเราได้รับดาเมจนอกเหนือจากการแบทเทิล ดาเมจนั้นลดลง 3 
[Passive]กรณีที่คาแรคเตอร์ของเราทั้งหมดเป็น<OS:Alicesoft> ผู้เล่นทั้งสองฝ่ายไม่สามารถจั่วการ์ดจากเอฟเฟคที่เป็น[Auto]ได้ 

 模擬戦「チルディ・シャープ」&「戦姫」
カードNo. AL-059 
พลังโจมตี 5 พลังป้องกัน 5 
พลังโจมตี(+)  +1 พลังป้องกัน(+)  +1 
【Extra】〔「チルディ・シャープ」&「徳川 千」〕
[Auto]เมื่อคาแรคเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ จั่วการ์ด 1 ใบ จากนั้น สามารถ 【หงาย】เป้าหมายคาแรคเตอร์<OS:Alicesoft>ได้

 法王と護衛「クルックー・モフス」&「アルカネーゼ・ライズ」
カードNo. AL-060 
พลังโจมตี 5 พลังป้องกัน 2 
พลังโจมตี(+)  +2 พลังป้องกัน(+)  - 
【Extra】〔「クルックー・モフス」&「アルカネーゼ・ライズ」〕
[Auto]【Turn1】เมื่อคาแรคเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ สามารถทิ้งการ์ดคาแรคเตอร์<OS:Alicesoft> 1 ใบได้ ถ้าทำ นำเป้าหมายเซทการ์ด 1 ใบไปห้องพัก
『ทะลุทะลวง』 

 強者の義務「ピグ・ギリシアム」&「ミラクル・トー」
カードNo. AL-061 
พลังโจมตี 6 พลังป้องกัน 3 
พลังโจมตี(+)  +1 พลังป้องกัน(+)  +1 
【Extra】〔「ピグ・ギリシアム」&「ミラクル・トー」〕
[Auto]เมื่อคาแรคเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เป้าหมายคาแรคเตอร์ 1 ตัวได้รับ 5 ดาเมจ 

 孫娘と好々爺「ピグ・ギリシアム」&「レリューコフ・バーコフ」
カードNo. AL-062 
พลังโจมตี 6 พลังป้องกัน 4 
พลังโจมตี(+)  +1 พลังป้องกัน(+)  +1 
【Extra】〔「ピグ・ギリシアム」&「レリューコフ・バーコフ」〕
[Auto]เมื่อคาแรคเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพสามารถ 【หงาย】เป้าหมายคาแรคเตอร์<OS:Alicesoft>ได้。
[Auto]เมื่อคาแรคเตอร์นี้สั่งโจมตี จนจบแบทเทิล คาแรคเตอร์นี้พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3


 昔からの親友「ハンティ・カラー」&「フリーク・パラフィン」
カードNo. AL-063 
พลังโจมตี 3 พลังป้องกัน 6 
พลังโจมตี(+)  +1 พลังป้องกัน(+)  +1 
【Extra】〔「ハンティ・カラー」&「フリーク・パラフィン」〕
[Passive]เมื่อคาแรคเตอร์นี้เข้าร่วมแบทเทิล คาแรคเตอร์ที่ต่อสู้ด้วยสูญเสียผลบวกพลังโจมตีและป้องกันทั้งหมด
[Auto]เมื่อคาแรคเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพสามารถ 【หงาย】เป้าหมายคาแรคเตอร์<OS:Alicesoft>ได้。 

 傍若無人「ランス」
カードNo. AL-064 
พลังโจมตี 3 พลังป้องกัน 3 
พลังโจมตี(+)  +2 พลังป้องกัน(+)  - 
【Extra】〔「ランス」〕
【Entry】〔นำ「ランス」ในห้องพักของเรา1ใบไปแบคยาร์ด〕
[Auto]เมื่อคาแรคเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพสามารถ 【หงาย】เป้าหมายคาแรคเตอร์<OS:Alicesoft>ได้ จากนั้น จนจบเทิร์นคาแรคเตอร์<OS:Alicesoft>ของเราทั้งหมดพลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 2 

 安い女「見当 かなみ」
カードNo. AL-065 
พลังโจมตี 3 พลังป้องกัน 3 
พลังโจมตี(+)  +1 พลังป้องกัน(+)  +1 
【Extra】〔「見当 かなみ」〕
【Entry】〔นำการ์ดคาแรคเตอร์จากมือของเรา 1 ใบไปห้องพัก〕
【Main】【Turn1】〔ส่งการ์ดใบนี้กลับ Extra Deck สภาพ【หงาย】〕จั่วการ์ด 1 ใบ จากนั้น สามารถ 【หงาย】เป้าหมายคาแรคเตอร์<OS:Alicesoft>ได้。

 リスタート「魔想 志津香」
カードNo. AL-066 
พลังโจมตี 6 พลังป้องกัน 2 
พลังโจมตี(+)  +2 พลังป้องกัน(+)  - 
【Extra】〔「魔想 志津香」〕
【Entry】〔นำการ์ดจากมือของเรา 2 ใบไปห้องพัก〕
[Auto]เมื่อคาแรคเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพสามารถ【Rest】 เป้าหมาย Friend ของฝ่ายตรงข้ามได้。
『ทะลุทะลวง』 

 解呪「シーラ・ヘルマン」
カードNo. AL-067 
พลังโจมตี 3 พลังป้องกัน 3 
พลังโจมตี(+)  +1 พลังป้องกัน(+)  +1 
【Extra】〔「シーラ・ヘルマン」〕
【Entry】〔นำ「シーラ・ヘルマン」ในห้องพักของเรา 1 ใบไปแบคยาร์ด〕
[Passive]เมื่อคาแรคเตอร์ของเราได้รับดาเมจนอกเหนือจากการแบทเทิล ดาเมจนั้นลดลง 3 
【Main】【Turn1】〔นำการ์ดจากมือของเรา 1 ใบไปห้องพัก〕นำการ์ดคาแรคเตอร์<OS:Alicesoft>ในห้องพักของเรา 1 ใบกลับขึ้นมือ 

 二人の秘密「チルディ・シャープ」
カードNo. AL-068 
พลังโจมตี 4 พลังป้องกัน 3 
พลังโจมตี(+)  +1 พลังป้องกัน(+)  +1 
【Extra】〔「チルディ・シャープ」〕
【Entry】〔นำ「チルディ・シャープ」ในห้องพักของเรา 1 ใบไปแบคยาร์ด〕
[Passive]เมื่อคาแรคเตอร์ของเราได้รับดาเมจนอกเหนือจากการแบทเทิล ดาเมจนั้นลดลง 3 
[Auto]เมื่อคาแรคเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพสามารถ 【หงาย】เป้าหมายคาแรคเตอร์<OS:Alicesoft>ได้。 

 大和撫子「戦姫」
カードNo. AL-069 
พลังโจมตี 0 พลังป้องกัน 5 
พลังโจมตี(+)  +1 พลังป้องกัน(+)  +1 
【Extra】〔「徳川 千」〕
【Entry】〔นำการ์ดจากมือของเรา 1 ใบไปห้องพัก〕
[Auto]เมื่อคาแรคเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพสามารถ 【หงาย】เป้าหมายคาแรคเตอร์<OS:Alicesoft>ได้。
[Auto]เมื่อคาแรคเตอร์ของฝ่ายตรงข้ามเข้ามาในสนามด้วยสกิล【แทรกแซง】สามารถ【Rest】 คาแรคเตอร์นั้นได้

 異界への扉「ミラクル・トー」
カードNo. AL-070 
พลังโจมตี 3 พลังป้องกัน 3 
พลังโจมตี(+)  +1 พลังป้องกัน(+)  +1 
【Extra】〔「ミラクル・トー」〕
【Entry】【Partner】〔นำการ์ดจากมือของเรา 2 ใบไปห้องพัก〕
【Entry】【Friend】〔นำ「ミラクル・トー」ในห้องพักของเรา1ใบไปแบคยาร์ด〕
[Auto]【Partner】เมื่อเริ่มแบทเทิลเฟส นำการ์ดใบนี้ไป Extra Deck สภาพ【หงาย】ความสามารถนี้เกิดผลแม้อยู่ในสภาพ【คว่ำ】。
[Auto]เมื่อคาแรคเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพสามารถ 【หงาย】เป้าหมายคาแรคเตอร์<OS:Alicesoft>ได้ จากนั้น จนจบเทิร์นคาแรคเตอร์<OS:Alicesoft>ของเราทั้งหมดพลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 2。 

 お昼寝「ピグ・ギリシアム」
カードNo. AL-071 
พลังโจมตี 5 พลังป้องกัน 2 
พลังโจมตี(+)  +1 พลังป้องกัน(+)  +1 
【Extra】〔「ピグ・ギリシアム」〕
【Entry】〔นำการ์ดจากมือของเรา 1 ใบไปห้องพัก〕
[Passive]กรณีที่คาแรคเตอร์นี้เข้าแบทเทิล สกิลทั้งหมดของคู่ต่อสู้ไร้ผล 

 リスタート「ナギ・ス・ラガール」
カードNo. AL-072 
พลังโจมตี 4 พลังป้องกัน 2 
พลังโจมตี(+)  +1 พลังป้องกัน(+)  +1 
【Extra】〔「ナギ・ス・ラガール」〕
【Entry】〔นำ「ナギ・ス・ラガール」ในห้องพักของเรา1ใบไปแบคยาร์ด〕
[Passive]กรณีที่คาแรคเตอร์ของเราได้รับดาเมจในช่วงเมนเฟส ดาเมจนั้นลดลง 2 
[Auto]เมื่อคาแรคเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพสามารถ 【หงาย】เป้าหมายคาแรคเตอร์<OS:Alicesoft>ได้。

 戴冠式
カードNo. AL-073 
 Event  
【Use】〔นำการ์ดจากมือของเรา 1 ใบไปห้องพัก เปลี่ยนคาแรคเตอร์ของเรา 1ตัวจาก【หงาย】เป็น【คว่ำ】〕
【Main】นำการ์ด<OS:Alicesoft>1ใบจากห้องพักกลับขึ้นมือ จากนั้น จนจบเทิร์นเราไม่สามารถใช้《戴冠式》ได้

 泡沫の夢
カードNo. AL-074 
Event  
【Use】〔นำการ์ดคาแรคเตอร์จากมือของเรา 2 ใบไปห้องพัก〕  
【Battle】จนจบเทิร์นเป้าหมายคาแรคเตอร์ 1 ตัวพลังโจมตีเพิ่มขึ้น2และได้รับ『ป้องกันก่อน』 

 なでなで
カードNo. AL-075 
Event  
【Use】คาแรคเตอร์ทั้งหมดของเราเป็น<OS:Alicesoft>
【Battle】เลือก 1 อย่างจาก 2 อย่างต่อไปนี้
・จนจบเทิร์นเป้าหมายคาแรคเตอร์ 1 ตัวพลังโจมตีเพิ่มขึ้น3
・จนจบเทิร์นเป้าหมายคาแรคเตอร์ 1 ตัวพลังป้องกันเพิ่มขึ้น3 

 復活!
カードNo. AL-076 
Event  
【Use】〔นำการ์ด<OS:Alicesoft>ในห้องพักของเรา4ใบไปแบคยาร์ด〕
【Main】เลือก 1 อย่างจาก 2 อย่างต่อไปนี้ จากนั้น นำการ์ดใบนี้ไปแบคยาร์ด
・เป้าหมายคาแรคเตอร์<OS:Alicesoft>1ตัว【หงาย】และเราจั่วการ์ด 1 ใบ
・เป้าหมายคาแรคเตอร์ 1 ตัวได้รับ 4 

 スカートめくり
カードNo. AL-077 
Event  
【Use】〔นำการ์ดจากมือของเรา 1 ใบไปห้องพัก〕
【Battle】จนจบเทิร์นคาแรคเตอร์ของทั้งสองฝ่ายที่มีสกิล『ทะลุทะลวง』สูญเสียสกิลทั้งหมด 

 魂の一撃
カードNo. AL-078 
Event  
【Use】〔นำการ์ด<OS:Alicesoft>จากมือของเรา 1 ใบไปห้องพัก〕
【Main】นำการ์ดในห้องพักของฝ่ายตรงข้ามจนถึง 2 ใบไปแบคยาร์ด จากนั้น นำเป้าหมายเซทการ์ด 1 ใบไปแบคยาร์ด

 異界
カードNo. AL-079 
Event  
【Use】〔นำการ์ดจากมือของเรา 1 ใบและการ์ดในห้องพักของเรา 4 ใบไปแบคยาร์ด〕
【Battle】จนจบเทิร์นเป้าหมายคาแรคเตอร์ 1 ตัว สูญเสียผลเพิ่มพลังโจมตีและพลังป้องกันทั้งหมด จากนั้น นำการ์ดใบนี้ไปแบคยาร์ด 

 パエリナとの思い出
カードNo. AL-080 
Event  
【Use】〔นำการ์ดจากมือของเรา 1 ใบไปห้องพัก〕
【Battle】เป้าหมาย Friend<OS:Alicesoft>ของเรา 1 ตัวเปลี่ยนเป็น【หงาย】【Stand】จนจบเทิร์นคาแรคเตอร์นั้นไม่ทำดาเมจแบทเทิล จากนั้นนำการ์ดใบนี้ไปแบคยาร์ด การ์ดใบนี้สามารถใช้ได้เฉพาะในช่วงแบทเทิลเฟสของฝ่ายตรงข้ามเท่านั้น 

 眠る巨壁
カードNo. AL-081 
Event  
【Use】〔นำการ์ด<OS:Alicesoft>จากมือของเรา 2 ใบไปห้องพัก〕
【Main】เป้าหมาย Friend 1 ตัว【คว่ำ】คาแรคเตอร์ที่【คว่ำ】ด้วยผลนี้ไม่สามารถ【หงาย】ได้จนจบแบทเทิลเฟส 

 両断
カードNo. AL-082 
Event  
【Use】〔นำการ์ดคาแรคเตอร์จากมือของเรา 1 ใบไปห้องพัก〕
【Main】นำเป้าหมายเซทการ์ด 1 ใบไปแบคยาร์ด 

 実験の果て
カードNo. AL-083 
Event  
【Use】〔นำการ์ดจากห้องพักของเรา 2 ใบไปแบคยาร์ด〕
【Battle】เลือก 1 อย่างจาก 2 อย่างต่อไปนี้
・จนจบเทิร์นเป้าหมายคาแรคเตอร์ 1 ตัวพลังโจมตีลดลง3
・นำการ์ดในห้องพักของฝ่ายตรงข้าม 4 ใบไปแบคยาร์ด 

 永遠の別れ
カードNo. AL-084 
Event  
【Use】〔เปลี่ยนสภาพคาแรคเตอร์<OS:Alicesoft>ของเรา 1 ตัวจาก【หงาย】【Stand】เป็น【คว่ำ】【Reverse】〕
【Main】เป้าหมายคาแรคเตอร์ 1 ตัวได้รับ 6 ดาเมจ 

 お仕置き
カードNo. AL-085 
Event  
【Use】〔นำการ์ดจากมือของเรา 2 ใบไปห้องพัก〕
【Main】เป้าหมายคาแรคเตอร์ของฝ่ายตรงข้าม 1ตัว【Rest】 

 クリスタルトラップ
カードNo. AL-086 
Event  
【Use】〔นำการ์ดจากมือของเรา 1 ใบไปห้องพัก คาแรคเตอร์ของเรา 1 ตัวเปลี่ยนจาก【หงาย】【Stand】เป็น【หงาย】【Rest】〕
【Battle】เป้าหมาย Friend ของฝ่ายตรงข้าม 1 ตัว【Rest】 

 豹変
カードNo. AL-087 
Event  
【Use】〔นำการ์ด<OS:Alicesoft>จากมือของเรา 2 ใบไปห้องพัก〕
【Main】นำเซทการ์ดทั้งหมดของทั้งสองฝ่ายไปห้องพัก จากนั้น สามารถ 【หงาย】เป้าหมายคาแรคเตอร์<OS:Alicesoft>ได้。

 こたつで相談
カードNo. AL-088 
Event  
【Use】〔นำการ์ด<OS:Alicesoft>จากมือของเรา 1 ใบไปห้องพัก〕
เลือก 1 อย่างจาก 2 อย่างต่อไปนี้。
【Main】เป้าหมาย Friend ของฝ่ายตรงข้าม 1 ตัว【Rest】
【Battle】จนจบเทิร์น ผลลดพลังโจมตีและพลังป้องกันที่คาแรคเตอร์ทั้งสองฝ่ายได้รับทั้งหมดไร้ผล 

 異界ゲート
カードNo. AL-089 
Set  
พลังโจมตี(+)  +1 พลังป้องกัน(+)  +1 
【Set】〔นำการ์ด<OS:Alicesoft>จากมือของเรา 1 ใบไปห้องพัก〕
[Passive]ในช่วงเมนเฟส ฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถจั่วการ์ดด้วยผลที่เป็น【Partner】ได้
【Battle】〔นำเซทการ์ดนี้ไปแบคยาร์ด〕จนจบเทิร์นเป้าหมายคาแรคเตอร์ 1 ตัวสูญเสีย『ทะลุทะลวง』ความสามารถนี้ใช้ได้เฉพาะกรณีที่คาแรคเตอร์นี้อยู่ในสภาพ【หงาย】เท่านั้น 

 革命の旗
カードNo. AL-090 
Set  
พลังโจมตี(+)  +2 พลังป้องกัน(+)  +2 
【Set】〔นำการ์ด<OS:Alicesoft>จากมือของเรา 1 ใบไปห้องพัก〕
[Auto]เมื่อการ์ดใบนี้เซทกับ Partner <OS:Alicesoft> สามารถนำการ์ดอีเวนท์<OS:Alicesoft>ในห้องพักของเรา 1 ใบกลับขึ้นมือได้ ความสามารถนี้เกิดผลแม้อยู่ในสภาพ【คว่ำ】。 

 ステッセルの切り札
カードNo. AL-091 
Set  
พลังโจมตี(+)  +1 พลังป้องกัน(+)  +1 
【Set】〔นำการ์ดจากมือของเรา 1 ใบไปห้องพัก〕
[Passive]ผู้เล่นทั้งสองฝ่ายไม่สามารถนำการ์ดจากห้องพักกลับขึ้นมือได้
[Passive]เมื่อคาแรคเตอร์ของเราได้รับดาเมจนอกเหนือจากการแบทเทิล ดาเมจนั้นลดลง 3  

バリスタ
カードNo. AL-092 
Set  
พลังโจมตี(+)  +3 พลังป้องกัน(+)  - 
【Set】〔นำการ์ดจากมือของเรา 1 ใบไปห้องพัก〕
【Battle】〔นำเซทการ์ดใบนี้กลับขึ้นมือ〕จนจบเทิร์น เป้าหมายคาแรคเตอร์<OS:Alicesoft>1ตัว พลังป้องกันเพิ่มขึ้น3 ความสามารถนี้ใช้ได้แม้อยู่ในสภาพ【คว่ำ】 

 妖刀不知火
カードNo. AL-093 
Set  
พลังโจมตี(+)  +2 พลังป้องกัน(+)  +1 
【Set】〔นำการ์ด<OS:Alicesoft>จากมือของเรา 1 ใบไปห้องพัก〕
[Passive]คาแรคเตอร์ของเราทั้งหมดไม่รับผลลบพลังป้องกันของฝ่ายตรงข้าม
【Battle】〔นำการ์ดใบนี้และการ์ดในมือของเรา 1 ใบไปห้องพัก〕เป้าหมายคาแรคเตอร์ 1 ตัวเปลี่ยนจาก【Rest】เป็น【Stand】ความสามารถนี้ใช้ได้เฉพาะในช่วงแบทเทิลเฟสของฝ่ายตรงข้ามเท่านั้น ความสามารถนี้สามารถใช้ได้แม้อยู่ในสภาพ【คว่ำ】 

 昇竜山ケーキ
カードNo. AL-094 
Set  
พลังโจมตี(+)  +1 พลังป้องกัน(+)  +1 
【Set】〔นำการ์ดคาแรคเตอร์<OS:Alicesoft>ในมือของเรา 1 ใบไปห้องพัก〕
[Passive]【Partner】กรณีที่คาแรคเตอร์นี้เป็น<OS:Alicesoft> คาแรคเตอร์นี้พลังโจมตีและพลังป้องกันเพิ่มขึ้น1
『ทะลุทะลวง』 

 母の形見
カードNo. AL-095 
Set  
พลังโจมตี(+)  +2 พลังป้องกัน(+)  +2 
【Set】〔นำการ์ดคาแรคเตอร์<OS:Alicesoft>ในมือของเรา 1 ใบไปห้องพัก〕
[Passive]คาแรคเตอร์ของเราทั้งหมดไม่รับดาเมจนอกเหนือจากการแบทเทิล 

 血吸いベッタン
カードNo. AL-096 
Set  
พลังโจมตี(+)  - พลังป้องกัน(+)  +1 
[Auto]เมื่อคาแรคเตอร์นี้สั่งโจมตี จนจบแบทเทิล คาแรคเตอร์นี้พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3 

 上司の心得
カードNo. AL-097 
Set  
พลังโจมตี(+)  +2 พลังป้องกัน(+)  +1 
【Set】〔นำการ์ดจากมือของเรา 1 ใบไปห้องพัก〕
[Auto]เมื่อคาแรคเตอร์นี้ทำแบทเทิลดาเมจใส่คาแรคเตอร์ฝ่ายตรงข้ามสามารถ【Rest】คาแรคเตอร์ที่แบทเทิลด้วยได้。ความสามารถนี้เกิดผลแม้อยู่ในสภาพ【คว่ำ】

 三刀流
カードNo. AL-098 
Set  
พลังโจมตี(+)  +2 พลังป้องกัน(+)  - 
【Set】〔นำการ์ด<OS:Alicesoft>จากมือของเรา 1 ใบไปห้องพัก〕
[Passive]คาแรคเตอร์<OS:Alicesoft>ที่ติดเซทการ์ดใบนี้สามารถติดเซทการ์ดที่ไม่ใช่《三刀流》เพิ่มได้อีก 1 ใบ ความสามารถนี้เกิดผลแม้อยู่ในสภาพ【คว่ำ】。
[Passive]เมื่อคาแรคเตอร์ของเราได้รับดาเมจนอกเหนือจากการแบทเทิล ดาเมจนั้นลดลง 3  

 ピグの日常
カードNo. AL-099 
Set  
พลังโจมตี(+)  - พลังป้องกัน(+)  - 
[Passive]การ์ดใบนี้เซทได้เฉพาะ「ピグ・ギリシアム」เท่านั้น
[Passive]กรณีที่คาแรคเตอร์นี้มีเลเวลตั้งแต่ 2 ขึ้นไป คาแรคเตอร์นี้ได้รับ『ทะลุทะลวง』
[Passive]【Partner】คาแรคเตอร์นี้ได้รับ『โจมตีก่อน』 

 魔剣「カオス」
カードNo. AL-100 
Set  
พลังโจมตี(+)  +2 พลังป้องกัน(+)  +2 
【Set】〔นำการ์ดจากมือของเรา 1 ใบไปห้องพัก〕
[Passive]การ์ดใบนี้เซทได้เฉพาะ「ランス」เท่านั้น
[Passive]กรณีที่คาแรคเตอร์นี้มีเลเวลตั้งแต่ 4 ขึ้นไป คาแรคเตอร์นี้ไม่รับผลของการ์ดอีเวนท์ของฝ่ายตรงข้าม 

ไม่มีความคิดเห็น:

แสดงความคิดเห็น