วันจันทร์ที่ 5 กันยายน พ.ศ. 2559

High School Fleet



HF-001 RR "กัปตัน" "ฝ่ายสะพานเดินเรือ" 仲間と往く航路[มิซากิ อาเคโนะ]
[Cost](จั่วการ์ด 2 ใบ หลังจากนั้นทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบลงห้องพัก)
[Auto][Partner][คว่ำอยู่ใช้ได้] เมื่อเริ่มเมนเฟสเรา จั่วการ์ด 1 ใบ
[Auto][Partner]เมื่อเริ่มแบทเทิลเฟช ถ้าเอ็กตร้าเด็คของเรามี"ฮาเระคาเสะ"ในสภาพ[หงาย]อยู่ คาแร็กเตอร์นี้พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 2 จนจบเทิร์น ถ้าเอ็กตร้าเด็คของเรามี"ฮาเระคาเสะ"ในสภาพ[หงาย] ตั้งแต่ 3 ใบ ขึ้นไป เปลี่ยนเป็นคาแร็กเตอร์นี้และเปลี่ยนของเรา 1 ใบ พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 3 และคาแร็กเตอร์นี้ได้รับ [ทะลุทะลวง] แทน


HF-002 R "กัปตัน" "ฝ่ายสะพานเดินเรือ" 家族と親友[มิซากิ อาเคโนะ]
[Cost](จั่วการ์ด 2 ใบ หลังจากนั้นทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบลงห้องพัก)
[Auto][Turn 1]เมื่อพาทเนอร์ [OS] ของเราสั่งโจมตีหรือป้องกัน สามารถนำการ์ดในห้องพักฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ ไป Backyard ได้ ถ้าทำ พาทเนอร์ [OS] ของเราได้รับพลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 1 จนจบเทิร์น
[Battle][ต่อสู้อยู่ใช้ได้][Turn 1](ทิ้งการ์ด [OS] บนมือ 1 ใบ ลงห้องพัก)เลือกความสามารถ 1 อย่าง
-จั่วการ์ด 2 ใบ
-ถ้าคาแร็กเตอร์นี้กำลังต่อสู้อยู่ คาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้ามที่ต่อสู้ด้วย สูญเสียสกิลทั้งหมดจนจบแบทเทิล


HF-003 C "กัปตัน" "ฝ่ายสะพานเดินเรือ"驚きの表情 [มิซากิ อาเคโนะ]
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](เลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ ลงห้องพัก และเลือก[ชีนะ โมเอกะ] เปลี่ยนสภาพจาก[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Auto]ถ้าพาทเนอร์ของเราเป็น [ชีนะ โมเอกะ] เมื่อมีคาแร็กเตอร์ของเราเข้ามาในสนาม คาแร็กเตอร์นั้นจะไม่ได้รับผลของอีเว้นการ์ดฝ่ายตรงข้ามจนจบเทิร์น
[Auto][Turn 1]เมื่อการ์ดของเราไป Backyard จากผลของเอฟเฟ็คหรือกาต้ายค้าคอสของพาทเนอร์ [ชีนะ โมเอกะ]ของเรา เราสามารถจั่วการ์ด 1 ใบ ได้ หลังจากนั้น คาแร็กเตอร์นี้ได้รับ [ทะลุทะลวง] จนจบเทิร์น


HF-004 RR "รองกัปตัน" "ฝ่ายสะพานเดินเรือ"仲間と往く航路 [มุเนทานิ มาชิโระ]
[Cost](จั่วการ์ด 2 ใบ หลังจากนั้นทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบลงห้องพัก)
[Auto][Partner][Turn 1]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้สั่งดจมตีหรือป้องกัน เราสามารถนำการ์ดในห้องพักของเรา 2 ใบ ไป Backyard ได้ ถ้าทำ เลือกคาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ พลังโจมตีและป้องกันลดลง 2 จนจบแบทเทิลเฟส ถ้าใน Backyard ของเรามีการ์ดตั้งแต่ 10 ใบ ขึ้นไป เพิ่มลดพลังโจมตีและพลังป้องกันของคาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้ามทั้งหมด 2
[Main][Turn 1](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ ลงห้องพัก)จั่วการ์ด 2 ใบ


HF-005 R "รองกัปตัน" "ฝ่ายสะพานเดินเรือ" 生真面目な[มุเนทานิ มาชิโระ]
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบ เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Auto][Turn 1]เมื่อเราจั่วการ์ดจากผลของความสามารถพาทเนอร์ เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3 จนจบเทิร์น
[Main][Battle][Turn 1](เลือกเซ้ตการ์ด 1 ใบ ของเราที่เซ้ตอยู่กับเฟรนกลับขึ้นมือ)จั่วการ์ด 1 ใบ


HF-006 C "รองกัปตัน" "ฝ่ายสะพานเดินเรือ"説得する [มุเนทานิ มาชิโระ]
[Cost](พาทเนอร์ของเราเป็น[มิซากิ อาเคโนะ] เปลี่ยนสภาพการ์ดในเอ็กตร้าเด้ค 1 ใบ จาก[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Runnyu](เลือกเฟรนของเรา 1 ใบ ในสภาพ[หงาย]ลงห้องพัก แล้วเปลี่ยนสภาพการ์ดในเอ็กตร้าเด้ค 1 ใบ จาก[คว่ำ]เป็น[หงาย]))
[Passive]ถ้าพาทเนอร์เป็น[มิซากิ อาเคโนะ] คาแร็กเตอร์นี้ได้รับ[ทะลุทะลวง]
[Passive]คาแร็กเตอร์นี้สามารถสั่งป้องกันได้แม้อยู่ในสภาพ[Rest]


HF-007 RR "ฝ่ายสะพานเดินเรือ""ฝ่ายยุทธการ" 無口な砲術長 [ทาเทชิ ชิมะ]
[Cost](จั่วการ์ด 2 ใบ หลังจากนั่นทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบลงห้องพัก)
[Auto][Partner][Turn 1]เมื่อมีเซ้ตการ์ดมาเซ้ตคาแร็กเตอร์นี้ จั่วการ์ด 1 ใบ ถ้าเซ็ตการ์ดนั้นมีค่า[Set] คาแร็กเตอร์นี้ได้รับ พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 3 จนจบเทิร์น
[Main][Battle][Partner][Turn 1](นำเซ็ตการ์ดที่เซ็ตกับคาแร็กเตอร์นี้ 1 ใบ กลับขึ้นมือ)เลือกความสามารถ 1 อย่าง
-เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ ได้รับ 3 ดาเมจ
-เลือกเซ็ตการ์ด 1 ใบ บนมือ จากค่า [Set] แล้วนำมาเซ้ตคาแร็กเตอร์นี้


HF-008 R "ฝ่ายสะพานเดินเรือ""ฝ่ายยุทธการ" 希望の一弾 [ทาเทชิ ชิมะ]
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](เลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ ลงห้องพัก เปลี่ยนสภาพพาทเนอร์ของเราที่มีเลเวลตั้งแต่ 3 ใบ ขึ้น จาก[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Passive]คาแร็กเตอร์ที่ต่อสู้กับคาแร็กเตอร์นี้สูญเสียสกิลทั้งหมด
[Passive] ถ้าในเอ็กตร้าเด้คของเรามีการ์ดในสภาพ[คว่ำ]น้อยกว่าตั้งแต่ 3 ลงไป พาทเนอร์สถาณะพิเศษของเราไม่รับผลจากอีเว้นของฝ่ายตรงข้าม


HF-009 C "ฝ่ายสะพานเดินเรือ""ฝ่ายยุทธการ" カレー大好き[ทาเทชิ ชิมะ]
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบ เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Passive]คาแร็กเตอร์ของเราทั้งหมด พลังโจมตีไม่ลดลงจาดผลของการ์ดฝ่ายตรงข้าม
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เราสามารถขุดการ์ดคาแร็กเตอร์ [OS] 1 ใบ ในห้องพักกลับขึ้นมือได้


HF-010 RR "ฝ่ายสะพานเดินเรือ""ฝ่ายยุทธการ" 砲撃ハイテンション[อิริซากิ เม]
[Cost](จั่วการ์ด 2 ใบ หลังจากนั่นทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบลงห้องพัก)
[Auto][Partner]เมื่อเริ่มแบทเทิลเฟช เราสามารถนำการ์ดมีชื่อที่อยู่สภาพ[หงาย]ในเอ็กตร้าเด็ค 1 ใบ มาไว้เป้นเลเวลการ์ดใบนี้ได้
[Auto][Turn 1] ถ้าคาแร็กเตอร์นี้มีเลเวลตั้งแต่ 3 ขึ้นไป เมื่อคาแร็กเตอร์นี้สั่งโจมตีหรือป้องกัน จั่วการ์ด 1 ใบ และ เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ ได้รับ 3 ดาเมจ และคาแร็กเตอร์นี้ได้รับ[ทะลุทะลวง]จนจบเทิร์น หลังจากนั้น ถ้าคาแร็กเตอร์นี้มีเลเวลตั้งแต่ 7 ขึ้นไป เปลีย่นสภาพคาแร็กเตอร์นี้เป้น [Stand]


HF-011 R "ฝ่ายสะพานเดินเรือ""ฝ่ายยุทธการ"発射前 [อิริซากิ เม]
[Auto]เมื่อการ์ดใบนี้ถูกส่งไป Backyard จากผลของเอฟเฟ็คหรือการจ่ายค่าคอสของการ์ดเรา เลือกคาแร็กเตอีร์ของเรา 1 ใบ พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 2 จนจบเทิร์น หลังจากนั้น จนจบเทิร์นเราไม่สามารถใช้เอฟเฟ็ค Auto ของการ์ดใบนี้ได้อีก ความสามารถนี้เกิดขึ้นใน Backyard
[Main] (ทิ้งการ์ดใบนี้จากบนมือลงห้องพัก.) จั่วการ์ด 2 ใบ พลังจากนั้น เราไม่สามารถใช้ความสามารถ[Main]ของการ์ดใบนี้ได้อีกจนจบเทิร์น ความสามารถนี้เกิดขึ้นเมื่ออยู่บนมือ


HF-012 C "ฝ่ายสะพานเดินเรือ""ฝ่ายยุทธการ"ハイタッチする [อิริซากิ เม]
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](เลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ ลงห้องพัก เปลี่ยนสภาพ [ทาเทชิ ชิมะ] จาก[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Auto]ถ้าเซ็ตการ์ดของเราออกจากสนามด้วยผลของเอฟเฟ็คหรือค่าคอสของการ์ดเรา คาแร็กเตอร์นี้และพาทเนอร์ได้รับ[ทะลุทะลวง]จนจบเทิร์น
[Main][Turn 1](นำการ์ดบนมือ 1 ใบ ไป Backyard)เลือกเซ้ตการ์ดที่มีค่า[Set] 1 ใบ ในห้องพัก จ่ายค่า [Set] แล้วนำมาเซ็ตกับคาแร็กเตอร์ของเรา


HF-013 RR "ฝ่ายสะพานเดินเรือ""ฝ่ายธุรการ"オーバーな一人芝居[โนสะ โคโคะ]
[Cost](จั่วการ์ด 2 ใบ หลังจากนั่นทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบลงห้องพัก)
[Auto][Partner][Turn 1][คว่ำอยู่ใช้ได้]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้มีมีเซ็ตการ์ดเซ้ตอยู่ ทำดาเมจแบทเทิลใส่คาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้ามจากการต่อสู้จนเปลี่ยนสภาพเป็น[คว่ำ]ได้ เราสามารถเลือคาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[Rest]ได้
[Main][Battle][ต่อสู้อยู่ใช้ได้][Turn 1](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ ลงห้องพัก)เลือกความสามารถ 1 อย่างหลังจากนั้น ถ้าเรามีเฟรนตั้งแต่ 2 ใบ ขึ้นไป จั่วการ์ด 1 ใบ
-จั่วการ์ด 1 ใบ
-เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3 จนจบเทิร์น


HF-014 R "ฝ่ายสะพานเดินเรือ""ฝ่ายธุรการ"自己紹介する[โนสะ โคโคะ]
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้ไปBackyardจากในห้องพักโดยความสามารถของเอฟเฟ็คหรือการจ่ายค่าคอสของการ์ดเรา เลือกคาแร็กเตอร์ตรงข้าม 1 ใบ พลังโจมตีลดลง 3 จนจบเทิร์น ความสามารถนี้เกิดขึ้นในBackyard
[Main] (ทิ้งการ์ดใบนี้จากบนมือลงห้องพัก.) ดูการ์ดใบบนสุดเด็ค 3 ใบ เรียงตามใจชอบแล้ววางลงที่เดิม หลังจากนั้นจั่วการ์ด 1 ใบ หลังจากนั้น เราไม่สามารถใช้ความสามารถ[Main]ของการ์ดใบนี้ได้อีกจนจบเทิร์น ความสามารถนี้เกิดขึ้นเมื่ออยู่บนมือ


HF-015 C "ฝ่ายสะพานเดินเรือ""ฝ่ายธุรการ"水面の波紋[โนสะ โคโคะ]
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](ทิ้งการ์ดคาแร็กเตอร์บนมือ 1 ใบ และเลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ กลับขึ้นมือ)
[Passive][วิลเฮลมีน่า]ของเราได้รับ[ทะลุทะลวง]
[Auto][Turn 1]เมื่อพาทเนอร์ของเราเป็น[วิลเฮลมิน่า] ในช่วงแบทเทิลเฟสของเราถ้าเราใช้อีเว้นการ์ด [OS] ดูการ์ดบนท็อปเด็คของเรา 3 ใบ จากนั้นเรียงตามใจชอบวางคืนที่เดิม หลังจากนั้น เราสามารถจั่วการ์ด 1 ใบ ได้
[ทะลุทะลวง]


HF-016 RR "ฝ่ายสะพานเดินเรือ""ฝ่ายเดินเรือ"怖がりな航海長[ชิเรโทโกะ ริน]
[Cost](จั่วการ์ด 2 ใบ หลังจากนั้นทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบลงห้องพัก)
[Auto]เมื่อเริ่มแบทเทิลเฟช เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ พลังโจมตีลดลง 3 จนจบเทิร์น ถ้าในเอ็กตร้าเด้คของเรามี"ฮาเระคาเสะ"ในสภาพ[หงาย]ตั้งแต่ 3 ใบ ขึ้นไป ในเทิรืนของฝ่ายตรงข้าม เพิ่มความสามารถเลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ นอกเหนือจากตัวที่เคยเลือกไปแล้ว พลังโจมตีลดลง 3 จนจบเทิร์น
[Battle][ต่อสู้อยู่ใช้ได้][Pratner][Turn 1](เลือกเฟรนของเรา 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย][Stand]เป้น[หงาย][Rest])ฝ่ายตรงข้ามได้รับ 2 ดาเมจ พลังจากนั้น สามารถจั่วการ์ด 1 ใบ ได้


HF-017 R "ฝ่ายสะพานเดินเรือ""ฝ่ายเดินเรือ"困惑する[ชิเรโทโกะ ริน]
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](ทิ้งการ์ดคาแร็กเตอร์บนมือ 1 ใบ และเลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ กลับขึ้นมือ)
[Auto][Turn 1] เอคาแร็กเตอร์ของเรามำดาเมจจากการแบทเทิลใส่ฝ่ายตรงข้ามได้ นำการ์ดในห้องพักของฝ่ายตรงข้าม 3 ใบ ไป Backyard
[ทะลุทะลวง]


HF-018 U "ฝ่ายสะพานเดินเรือ""ฝ่ายเดินเรือ"涙目の[ชิเรโทโกะ ริน]
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบ เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Passive]ฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถขุดการ์ดจากห้องพักกลับขึ้นมือได้
[Passive]เมื่อเราได้รับดาเมจนอกเหนือจากการต่อสู้ ดาเมจนั้นลดลง 3 ดาเมจ


HF-019 U "ฝ่ายยุทธการ" 水鉄砲日和[โอซากาวาระ ฮิคาริ]
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ และเลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Passive]เมื่อความสามารถของ"ฝ่ายยุทธการ" ทำดาเมจใส่คาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้ามนอกเหนือจากการต่อสู้ ดาเมจนั้นเพิ่มขึ้น 1 ดาเมจ
[Main][Turn 1](ทิ้งการ์ด"ฝ่ายยุทธการ"บนมือเรา 1 ใบ ลงห้องพัก)คาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้ามทั้งหมดได้รับ 2 ดาเมจ


HF-020 C “ฝ่ายยุทธการ”副長の話を聞く「ทาเคดะ มิจิรุ
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ และเลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Main][Turn 1](ทิ้งการ์ด[OS] 2 ใบ บนมือลงห้องพัก)ยิง 3 ดาเมจใส่คาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้ามทุกใบ และถ้าในสนามฝ่ายตรงข้ามมี[Passive]ที่เพิ่มพลังโจมตีและป้องกันอยู่ในสนาม ในสภาพ[หงาย] เปลี่ยนเป็นยิง 7 แทน 


HF-021 U “ฝ่ายยุทธการ”髪を洗う「เฮกิ จุนโกะ
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ และเลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Passive]ถ้าพาทเนอรืของเรามีเซ็ตการ์ดเซ็ตอยู่ คาแร็กเตอร์ [OS] ของเราทั้งหมดพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 2
[Main][Turn 1](นำเซ็ตการ์ดที่เซ็ตกับคาแร็กเตอร์นี้ 1 ใบ กลับขึ้นมือ)เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ ได้รับ 4 ดาเมจ ถ้าในสนามฝ่ายตรงข้ามมี คาแร็กเตอร์ที่พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้นจากผลของ[Passive]ในสภาพ[หงาย]อยู่ เปลี่ยนเป้นยิง 10 ดาเมจแทน


HF-022 U “ฝ่ายยุทธการ”太鼓を叩く「มัตสึนากะ ริสึโกะ
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ และเลือกเฟรน“ฝ่ายยุทธการ”ในสภาพ[หงาย] 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Auto]ถ้าคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามด้วยผลของ [Runnyu] เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ ได้รับ 5 ดาเมจ
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้โจมตี เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ ได้รับ 2 ดาเมจ


HF-023 C "ฝ่ายยุทธการ"目撃情報 [ฮิเมจิ คาโยโกะ]
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบ เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ ได้รับ 3 ดาเมจ
[Main][Turn 1](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ ลงห้องพัก)จั่วการ์ด 2 ใบ


HF-024 R "ฝ่ายยุทธการ" のお嬢様[มาริโควชิ คาเอเดะ]
[Cost](โชว์การ์ดบนท็อปเด้ค 2 ใบ จากนั้นเรียงตามใจชอบแล้ววางกลับที่เดิม หลังจากนั้น จั่วการ์ด 1 ใบ)
[Auto][Turn 1]ในเมนเฟสของเรา เมื่อเราใช้อีเว้นการ์ด [OS] เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ ได้รับ 3 ดาเมจ
[Auto]เมื่อพาทเนอร์ [OS] ของเราสั่งโจมตี พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3 จนจบการต่อสู้


HF-025 C "ฝ่ายยุทธการ"問題未解決[มาริโควชิ คาเอเดะ]
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ ได้รับ 3 ดาเมจ หลังจากนั้นจั่วการ์ด 1 ใบ


HF-026 R “ฝ่ายเดินเรือ”逃走に成功「คัตสึตะ ซาโทโกะ
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ และเลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Passive]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้สู้กับคาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้าม พลังโจมตีและพลังป้องกันที่เพิ่มขึ้นของคาแร็กเตอร์ที่สู้อยู่ด้วยนั้น ไร้ผล
[Main][Turn 1](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบลงห้องพัก)จั่วการ์ด 2 ใบ


HF-027 C “ฝ่ายเดินเรือ”の出し物「ยามาชิตะ ฮิเดโกะ
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบ เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้โจมตี พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3 จนจบแบทเทิล
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้โจมตีแล้วทำดาเมจแบทเทิลใส่คาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้ามที่ต่อสู้ด้วยได้ เราสามารถเปลี่ยนสภาพคาแร็กเตอร์ที่สู้ด้วยนั้นเป็น [Rest] ได้ ถ้าเรามีคาแร็กเตอร์ในสภาพ[หงาย] นอกเหนือจากคาแร็กเตอร์นี้ตั้งแต่ 3 ใบ ขึ้นไป เพิ่มความสามารถ สามารถเลือกเฟรน 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น [Rest] ได้


HF-028 U "ฝ่ายเดินเรือ"笑顔の[อุชิดะ มายุมิ]
[Cost](นำเฟรน [OS] ของเรา 2 ใบ ที่อยู่ในสภาพ[หงาย] ลงห้องพัก)
[Passive]คาแร็กเตอร์นี้เป็นพาทเนอร์ไม่ได้
[Passive]คาแร็กเตอร์นี้สามารถสั่งป้องกันได้แม้อยู่ในสภาพ[Rest]
[ทะลุทะลวง]


HF-029 U "ฝ่ายเดินเรือ"カミングアウト[ยางิ สึกุมิ]
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Auto][Turn 1]เมื่อเราใช้อีเว้น [OS] ฝ่ายตรงข้ามได้รับ 1 ดาเมจ
[Auto]เมื่อจบเทิรืนของเรา ถ้าในเทิร์นนั้นมีการลงคาแร็กเตอร์หรือเลเวลอัพคาแร็กเตอร์ เปลี่ยนสภาพคาแร็กเตอร์ของเราทั้งหมดจาก[Rest]เป้น[Stand]


HF-030 U “ฝ่ายเดินเรือ”脅威の弾力「อุดะ เมกุมิ
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ และเลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Auto]เมื่อเริ่มเมนเฟส ถ้าคาแร็กเตอร์ในสนามเราทั้งหมดเป็น[OS] ถ้าฝ่ายตรงข้ามมีการ์ดในBackyardตั้งแต่ 15 ใบขึ้นไป เลือกเฟรนฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[คว่ำ]
[Auto]เมื่อมีคาแร็กเตอร์[OS]เข้ามาในสนาม นอกเหนือจากการ[Runnyu] ยิง 1 ดาเมจใส่ฝ่ายตรงข้าม


HF-031 R "ฝ่ายเดินเรือ"見張員[โนมะ มาจิโกะ]
[Cost](จั่วการ์ด 2 ใบ แล้วทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนาม ดูการ์ดใบบนสุดเด็ค 3 ใบ เรียงตามใจชอบแล้ววางลงที่เดิม หลังจากนั้นสามารถจั่วการ์ด 1 ใบได้ หลังจากนั้น ถ้าคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามด้วยผลของความสามารถของการ์ด เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ พลังป้องกันเพิ่มขึ้น 4 จนจบเทิร์น
[Battle](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ ลงห้องพัก เลือกเฟรนของเรา 1 ใบ ที่ไม่ได้กำลังต่อสู้อยู่ลงห้องพัก)การ์ดใบนี้ที่อยู่บนมือนั้นสูญเสียค่า[Cost] และนำเข้ามาในสนาม หลังจากนั้น จนจบเทิร์น เราไม่สามารถใช้ความสามารถ [Battle] ของการ์ดใบนี้ได้อีก ความสามารถนี้ใช้ได้ในแบทเทิลเฟสของฝ่ายตรงข้ามเท่านั้น ความสามารถนี้เกิดขึ้นเมื่ออยู่บนมือ


HF-032 U "ฝ่ายเดินเรือ"発見する「โนมะ มาจิโกะ
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบ เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ สามารถดูท็อปเด็คของเรา 1 ใบ ได้ ถ้าทำ สามารถเลือกว่าจะนำการ์ดใบนนั้นไปวางท็อปเด็คหรือใต้สุดได้ หลังจากนั้นจั่วการ์ด 1 ใบ
[Main][Turn 1](เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])ยิง 3 ดาเมจใส่คาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้ามทุกใบ และถ้าในสนามฝ่ายตรงข้ามมี[Passive]ที่เพิ่มพลังโจมตีและป้องกันอยู่ในสนาม ในสภาพ[หงาย] เปลี่ยนเป็นยิง 7 แทน


HF-033 R "ฝ่ายเครื่องกล"心は江戸っ子[ยานากิวาระ มารอน]
[Cost](โชว์การ์ดบนท็อปเด้ค 2 ใบ จากนั้นเรียงตามใจชอบแล้ววางกลับที่เดิม หลังจากนั้น จั่วการ์ด 1 ใบ)
[Auto][Turn 1]เมื่อเราจั่วการ์ดจากผลของเอฟเฟ้ค เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 2 จนจบเทิร์น
[Battle][ต่อสู้อยู่ใช้ได้][Turn 1](นำคาแร็กเตอร์ของเรา 1 ใบ ในห้องพักไป Backyard)เลือกความสามารถ 1 อย่าง หลังจากนั้น ถ้าใน เอ็กตร้าเด้คของเรามี"ฮาเระคาเสะ"ในสภาพ[หงาย]ตั้งแต่ 2 ใบ ขึ้นไป สามารถจั่วการ์ด 1 ใบ ได้
-เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ ได้รับ [ทะลุทะลวง]
-เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ พลังโจมตีลดลง 2 จนจบเทิร์น


HF-034 U “ฝ่ายเครื่องกล”被害状況「ยานากิวาระ มารอน
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบ เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Passive]ฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถขุดการ์ดจากห้องพักกลับขึ้นมือได้
[Auyo][Turn 1]ถ้าเซ็ตการ์ดในสนามของฝ่ายตรงข้ามออกจากสนามด้วยผลของเอฟเฟ้คหรือการจ่ายค่าคอส เราสามารถทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ ลงห้องพักได้ ถ้าทำ เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ พลังโจมตีหรือป้องกันที่ได้รับจากจากผลของเอฟเฟ็คไร้ผลจนจบเทิร์น


HF-035 R "ฝ่ายเครื่องกล"機関助手[คุโรกิ ฮิโรมิ]
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบ เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ สามารถดูท็อปเด็คของเรา 1 ใบ ได้ ถ้าทำ สามารถเลือกว่าจะนำการ์ดใบนนั้นไปวางท็อปเด็คหรือใต้สุดได้ หลังจากนั้นจั่วการ์ด 1 ใบ
[Battle](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ และนำการ์ดบนในบนมือไปห้องพัก) เลือกคาแร็กเตอร์ที่กำลังโจมตีอยู่ คาแร็กเตอร์นั้นศูนย์เสียสกิลทั้งหมดจนจบแบทเทิล ความสามารถนี้เกิดขึ้นผลมือ และใช้ได้จากบนมือเท่านั้น


HF-036 C "ฝ่ายเครื่องกล" 食事に誘う[คุโรกิ ฮิโรมิ]
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](ทิ้งการ์ดบนมือ 2 ใบ ลงห้องพัก นำเฟรน 1 ใบในสภาพ[หงาย] ลงห้องพัก แล้วจั่วการ์ด 2 ใบ)
[Passive]เมื่อ [มุเนทานิ มาชิโระ] ต่อสู้ คาแร็กเตอร์ที่ต่อสู้ด้วยนั้นสูญเสียสกิลทั้งหมด
[Auto][Turn 1]เมื่อการในห้องพักของเราไป Backyard จากผลของเอฟเฟ็คหรือค่าคอสของการ์ดเรา คาแร็กเตอร์นี้และพาทเนอร์ [OS] ของเรา ได้รับ[ทะลุทะลวง]จนจบเทิร์น


HF-037 C “ฝ่ายเครื่องกล”休憩中「วาคาสะ เรโอ
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ และเลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เลือกเฟรนฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[Rest]
[Auto][คว่ำอยู่ใช้ได้]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้ทำดาเมจต่อสู้ใส่คาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้าม สามารถเปลี่ยนสภาพคาแร็กเตอร์ที่สู้ด้วยนั้นเป็นสภาพ[Rest]ได้


HF-038 C "ฝ่ายเครื่องกล"お風呂の時間[อิเสะ ซากุระ]
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ และเลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Passive]คาแร็กเตอร์ของเราทั้งหมด พลังโจมตีไม่ลดลงจาดผลของการ์ดฝ่ายตรงข้าม
[Passive]เราไม่รับดาเมจจากผลของเอฟเฟ็คการ์ดฝ่ายตรงข้าม
[สิทธิ์โจมตีก่อน]


HF-039 R "ฝ่ายเครื่องกล"お風呂の時間[สุรุกะ รูนะ]
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](ทิ้งการ์ดคาแร็กเตอร์บนมือ 1 ใบ และเลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ กลับขึ้นมือ)
[Passive]คาแร็กเตอร์ที่มี[สิทธิ์โจมตีก่อน]ทั้งหมดของเรา พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 2
[Battle](นำการ์ดในห้องพักของเรา 2 ใบ ไป Backyard)คาแร็กเตอร์นี้และเลือกคาแร็กเตอร์ของเรา 1 ใบ ที่มี [ทะลุทะลวง] ได้รับ[สิทธิ์โจมตีก่อน]จนจบเทิร์น
[ทะลุทะลวง]


HF-040 C “ฝ่ายเครื่องกล”意外な一人称「ฮิโรตะ โซระ
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Passive]คาแร็กเตอร์ทุกใบที่มี[สิทธิ์โจมตีก่อน] สามารถสั่งป้องกันได้แม้จะอยู่ในสภาพ[Rest]
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์[OS] ที่มี[สิทธิ์โจมตีก่อน]โจมตีใส่คาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้ามจนเปลี่ยนเป็นสภาพ[คว่ำ]ได้ ยิง 2 ดาเมจใส่ฝ่ายตรงข้าม
[สิทธิ์โจมตีก่อน]


HF-041 C “ฝ่ายเครื่องกล”手を挙げる「วาซุมิ ฮิเมะ
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ และเลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ จนจบเทิร์น ฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถนำคาแร็กเตอร์เอ็กตร้ามาสั่งป้องกันได้
[ทะลุทะลวง]


HF-042 C “ฝ่ายเครื่องกล”呆気にとられる「อาโอกิ โมโมะ
[Main][Turn 1](เปลี่ยนสภาพจาก[Stand]เป็น[Rest])จั่วการ์ด 1 ใบ
[Battle][Turn 1](เปลี่ยนสภาพคาแร็กเตอร์นี้จาก[หงาย]เป็น[คว่ำ])เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบพลังโจมตีลดลง 3 จนจบเทิร์น ถ้าเรามีคาแร็กเตอร์น้อยกว่าฝ่ายตรงข้าม เปลี่ยนเป็นลบ 6 แทน จากนั้นนำการ์ดในห้องพักฝ่ายตรงข้าม 2 ใบ ไปBackyard


HF-043 R "ฝ่ายธุรการ"主計長[โทวมัตสึ มีมี่]
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](ทิ้งการ์ดคาแร็กเตอร์บนมือ 1 ใบ และเลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ กลับขึ้นมือ)
[Passive]ถ้าฝ่ายตรงข้ามมีการ์ดใน Backyard ตั้งแต่ 6 ใบ ขั้นไป คาแร็กเตอร์นี้ในสภาพ [Rest] และพาทเนอร์ของเราในสภาพ [หงาย][Rest] สามารถสั่งป้องกันได้
[Auto][Turn 1]เมื่อพาทเนอร์ [OS] ของเราสั่งโจมตี เราสามารถนำการ์ดในห้องพักของเรา 1 ใบ ไป Backyard ได้ หลังจากนั้น ถ้าฝ่ายตรงข้ามมีการ์ดใน Backyard ตั้งแต่ 10 ใบ ขึ้นไป คาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้ามทั้งหมดพลังป้องกันลดลง 2 จนจบแบทเทิลเฟช


HF-044 R "ฝ่ายธุรการ"料理へのこだわり[อิราโกะ มิคัง]
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบ เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Runnyu](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ ลงห้องพัก เลือกเฟรน 1 ใบ ของเรา กลับขึ้นมือ)
[Auto][Turn 1]เมื่อคาแร็กเตอร์ [OS] ของเราเข้ามาในสนามนอกเหนือจากการ [Runnyu] นำการ์ดในห้องพักฝ่ายตรงข้าม 2 ใบ ไป Backyard หลังจากนั้นจั่วการ์ด 1 ใบ
[Battle](เปลี่นรสภาพการ์ดใบนี้จาก[Stand]เป็น[Rest])เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ ที่เข้ามาในสนามในเทิร์นนี้ เปลี่ยนสภาพเป็น[Rest]


HF-045 C "ฝ่ายธุรการ"慣れないレシピ「อิราโกะ มิคัง
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ และเลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Auto][Turn 1]ในเมนเฟสของเรา เมื่อเราจั่วการ์ดจากผลของเอฟเฟ้คการ์ด เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ พลังป้องกันลดลง 3 จนจบแบทเทิลเฟช
[Auto][Turn 1] ถ้าคาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้ามเปลี่ยนสภาพเป้น[คว่ำ]จากผลของเอฟเฟ็คการ์ดใบนี้ จั่วการ์ด 1 ใบ


HF-046 R “ฝ่ายธุรการ”和菓子屋の双子姉妹「คิเนซากิ โฮมาเระ
[Auto] เมื่อการ์ดใบนี้ลงห้องพักจากเด็ค โดยดาเมจที่ได้รับจากการต่อสู้ สามารถนำการ์ดใบนี้จากห้องพักกลับขึ้นมือได้ ความสามารถนี้เกิดขึ้นในห้องพัก
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้ลงห้องพักโดยถูกใช้เป็นค่าคอสในการเรียกคาแร็กเตอร์เอ็กตร้า เราสามารถนำการ์ดในห้องพักของเรา 2 ใบ นอกเหนือจากใบนี้ไป Backyard ได้ ถ้าทำ นำการ์ดใบนี้กลับขึ้นมือ ความสามารถนี้เกิดขึ้นในห้องพัก


HF-047 R “ฝ่ายธุรการ”和菓子屋の双子姉妹「คิเนซากิ อากาเนะ
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เราสามารถขุดการ์ดคาแร็กเตอร์ 1 ใบ ที่มีค่า[Cost]กลับขึ้นมือได้
[Battle](นำการ์ดบนมือ 1 ใบ และการ์ดใบนี้บนมือไป Backyard)เลือกเฟรน[OS] 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย] หลังจากนั้น จนจบเทิร์นเราไม่สามารถใช้ความสามารถ [Battle] ของการ์ดใบนี้ได้อีก ความสามารถนี้เกิดเมื่อการ์ดใบนี้อยู่บนมือเท่านั้น


HF-048 C “ฝ่ายธุรการ”揺れに耐える「คิเนซากิ โฮมาเระ」&「คิเนซากิ อากาเนะ
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เราสามารถจั่วการ์ด 2 ใบ ได้ ถ้าทำ ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ ลงห้องพัก
[Main][Turn 1] (เปลี่ยนสภาพจาก[Stand]เป็น[Reverse])เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป้น[หงาย]


HF-049 R “ฝ่ายธุรการ”衛生長「คาบุรากิ มินามิ
[Cost](โชว์การ์ดบนท็อปเด้ค 2 ใบ จากนั้นเรียงตามใจชอบแล้ววางกลับที่เดิม หลังจากนั้น จั่วการ์ด 1 ใบ)
[Passive]ความสามารถ [Auto] ของเซ็ตการ์ดในสนามฝ่ายตรงข้ามทุกใบที่มี <<เมื่อการ์ดใบนี้>> หรือ <<เมื่อเซ็ตการ์ดใบนี้>> ไร้ผล ความสามารถนี้เกิดขึ้นในเมนเฟสของฝ่ายตรงข้าม
[Main][Battle][Turn 1](เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย]เป็น[คว่ำ])เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ ฟื้นฟูดาเมจทั้งหมด หลังจากนั้น สามารถจั่วการ์ด 1 ใบ ได้


HF-050 U "ฝ่ายธุรการ"保健室での一幕[คาบุรากิ มินามิ]
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](เลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ ลงห้องพัก และเปลี่ยนสภาพพาทเนอร์สถาณะพิเศษของเราจาก[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Auto]เมื่อเริ่มแบทเทิลเฟส ถ้าพาทเนอร์สถาณะพิเศษของเราอยู่ในสภาพ[หงาย] คาแร็กเตอร์สถาณะพิเศษของเราทั้งหมดนอกเหนือจากคาแร็กเตอร์นี้พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 2
[Auto]เมื่อพาทเนอร์สถาณะพิเศษของเราสั่งป้องกัน เราสามารถจั่วการ์ด 1 ใบ ได้


HF-051 R 大艦長「อิโซโรคุ
[Use]ในสนามทั้งสองฝ่ายมีเซ้ตการ์ดรวมกันตั้งแต่ 3 ใบ ขึ้นไป
[Auto][Friend][Turn 1]ในเทิร์นของเรา ถ้าเรามีคาแร็กเตอร์ [OS] เข้ามาในสนาม ,เลือกคาแร็กเตอร์ของเรา 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น [หงาย] หลังจากนั้น คาแร็กเตอร์นั้นพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3 จนจบเทิร์น
[Battle][Turn 1](เลือกเซ็ตการ์ด 1 ใบ ในสนามของเราลงห้องพัก)เลือกเซ้ตการ์ด 1 ใบ ลงห้องพัก ถ้าเซ็ตการ์ดที่ลงห้องพักจากความสามารถนี้เป็นRATt》 นำเซ้ตการ์ดในสนามฝ่ายตรงข้ามทุกใบ ลงห้องพัก


HF-052 RR "กัปตัน"ふたりの約束 [ชีนะ โมเอกะ]
[Cost](จั่วการ์ด 2 ใบ หลังจากนั่นทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบลงห้องพัก)
[Auto][Partner][Turn 1]เมื่อคาแร็กเตอร์ของเราเข้ามาในสนาม คาแร็กเตอร์นี้ได้รับ [ทะลุทะลวง] จนจบเทิร์น หลังจากนั้นสามารถจั่วการ์ดได้ 1 ใบ
[Battle][แบิทเทิลอยู่ใช้ได้][Partner][Turn 1](นำการ์ดบนมือ 1 ใบ ไป Backyard)จั่วการ์ด 1 ใบ หลังจากนั้นเลือกความสามารถ 1 อย่าง
-คาแร็กเตอร์ของเราทั้งหมดพลังโจมตีเพิ่มขึ้นตามจำนวนเฟรนของเราที่อยู่ในสภาพ[หงาย]
-เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ พลังป้องกันเพิ่มขึ้น 4 จนจบเทิร์น


HF-053 U “กัปตัน”励ましの言葉「ชีนะ โมเอกะ
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบ เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เราสามารถนำการ์ดในห้องพักของเรา 2 ใบ ไป Backyard ได้ ถ้าทำ เมื่อจบเทิร์น คาแร็กเตอร์ของเราที่อยู่ในสภาพ[Rest]ทั้งหมดเปลี่ยนสภาพเป็น[Stand]
[Main][Turn 1](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบลงห้องพัก)จั่วการ์ด 2 ใบ


HF-054 C “กัปตัน”母の受け売り「ชีนะ โมเอกะ
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ สามารถเลือกคาแร็กเตอร์ [OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพ
[Battle](เปลี่ยนสภาพจาก[Stand]เป็น[Reverse])เลือกเฟรนฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[Rest]


HF-055 RR "ฝ่ายสะพานเดินเรือ"新たな仲間[วิลเฮลมีน่า]
[Cost](จั่วการ์ด 2 ใบ หลังจากนั่นทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบลงห้องพัก)
[Auto][Partner][Turn 1]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้โจมตีหรือป้องกัน ขุดอีเว้นการ์ดในห้องพักของเรา 1 ใบ กลับขึ้นมือ คาแร็กเตอร์นี้ได้รับเท็กด้านล่างจนจบเทิร์น
{[Auto]เมื่อเราใช้อีเว้นการ์ด เลือกคาแร็กเตอร์ของเรา 1 ใบ เพิ่มพลังโจมตีหรือพลังป้องกันเพิ่มขึ้น 3 จนจบเทิร์น}
[Main][Turn 1](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ ลงห้องพัก)จั่วการ์ด 2 ใบ


HF-056 R "ฝ่ายสะพานเดินเรือ"一喝する[วิลเฮลมีน่า]
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](ทิ้งการ์ดคาแร็กเตอร์บนมือ 1 ใบ และเลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ กลับขึ้นมือ)
[Passive]ถ้าเรามีคาแร็กเตอร์"ฝ่ายสะพานเดินเรือ"ใบอื่นนอกเหนือจากมบนี้ เมื่อคาแร็กเตอร์ของเราได้รับดาเมจนอกเหนือจากการต่อสู้ ดาเมจนั้นลดลง 4 ดาเมจ
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์ที่มีสถาณะพิเศษของเราเขช้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 1 และได้รับ[ทะลุทะลวง] จนจบเทิร์น


HF-057 C "ฝ่ายสะพานเดินเรือ"自信あり気な[วิลเฮลมีน่า]
[Runnyu](เลือกเฟรน 1 ใบลงห้องพัก)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ ยิง 1 ดาเมจใส่ฝ่ายตรงข้าม
[Main][Turn 1](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบลงห้องพัก)จั่วการ์ด 2 ใบ


HF-058 R "กัปตัน"借りを返す時[เทียร์]
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบ เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Auto]ในเทิร์นของเราเมื่อเราใช้อีเว้นการ์ด [OS] นำการ์ดในห้องพักฝ่ายตรงข้าม 2 ใบ ไป Backyard
[Auto][Turn 1]เมื่อพาทเนอร์ [OS] ของเราสั่งป้องกัน คาแร็กเตอร์นั้นพลังป้องกันเพิ่มขึ้น 3 จนจบเทิร์น


HF-059 U 陽炎型航洋艦"ฮาเระคาเสะ
[Unit](ในเอ็กตร้าเด็คของเรามี"ฮาเระคาเสะ"ตั้งแต่ 5 ใบ ขึ้นไป ,เลือกพาทเนอร์"ฝ่ายสะพานเดินเรือ" 1 ใบ , นำเฟรนของเราตั้งแต่ 4 ใบขึ้นไปลงห้องพัก )
[Passive]การ์ดใบนี้ไม่สามารถใช้เป็นพาทเนอร์ตอนเริ่มเกมได้
[Passive]การ์ดใบนี้ได้รับสถาณะพิเศษของคาแร็กเตอร์ที่อยู่ในห้องพักและBackyard
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้สั่งโจมตี นำคาแร็กทั้งหมดที่อยู่ในห้องพัก ไปBackyard หลังจากนั้นถ้าในสนามและBackyardมีคาแร็กเตอร์ที่มีสถาณะพิเศษและมีชื่อต่างกัน ตั้งแต่ 31 ใบ ขึ้นไป ,เราชนะเกม


HF-060 U 大和型超大型直接教育艦"มุซาชิ"
[Unit](พาทเนอร์ [ชีนะ โมเอกะ] ของเราที่ไม่ได้เป็น[Unit])
[Passive]การ์ดใบนี้ไม่สามารถใช้เป็นพาทเนอร์ตอนเริ่มเกมได้
[Auto]เมื่อจบเทิร์น ส่งการ์ดใบนี้ลงห้องพัก
[Battle](พาทเนอร์ของเรามีเลเวลตั้งแต่ 3 ขึ้นไป โดยที่พาทเนอร์ไม่ได้อยู่ในขณะต่อสู้ และนำการ์ดบนมือของเรา 3 ใบ ไป Bacakyard)ถ้าในเอ็กตร้าเด็คของเราไม่มี"ฮาเระคาเสะ"ในสภาพ[หงาย]อยู่ จ่ายค่าคอส [Unit] ของการ์ดใบนี้ในห้องพักของเรา แล้วนำเข้ามาในสนาม หลังจากนั้น เราไม่สามารถใช้ความสามารถ [Battle] ของการดใบนี้ได้อีก จนจบเทิร์น ความสามารถนี้สามารถใช้ได้ในแบทเทิลเฟชเราเท่านั้น ความสามารถของการ์ดใบนี้เกิดขึ้นในห้องพัก
[ทะลุทะลวง]


HF-061 U "กัปตัน" "ฝ่ายสะพานเดินเรือ" 夕暮れの[มิซากิ อาเคโนะ]
[Extra]([มิซากิ อาเคโนะ])
[Cost](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ สามารถเลือกคาแร็กเตอร์ [OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]ได้
[Main](นำคาแร็กเตอร์นี้กลับเอ็กตร้าเด็คในสภาพ[หงาย])สามารถดูท็อปเด็คของเรา 1 ใบ ได้ ถ้าทำ สามารถเลือกว่าจะนำการ์ดใบนนั้นไปวางท็อปเด็คหรือใต้สุดได้ หลังจากนั้นจั่วการ์ด 1 ใบ


HF-062 C "รองกัปตัน" "ฝ่ายสะพานเดินเรือ"照れる [มุเนทานิ มาชิโระ]
[Extra]([มุเนทานิ มาชิโระ])
[Cost](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ พลังโจมตีและป้องกันลดลง 2 จนจบแบทเทิลเฟช
[Main](นำคาแร็กเตอร์นี้กลับเอ็กตร้าเด็คในสภาพ[หงาย]) เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]


HF-063 U "ฝ่ายสะพานเดินเรือ""ฝ่ายยุทธการ"笑顔になる[ทาเทชิ ชิมะ]
[Extra]([ทาเทชิ ชิมะ])
[Cost](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Auto] เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนาม เลือกความสามารถ 1 อย่าง
-เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]
-เลือกเฟรนฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น [Rest].
[Auto][คว่ำอยู่ใช้ได้] เมื่อเริ่มแบทเทิลเฟช นำคาแร็กเตอร์นี้กลับเอ็กตร้าเด็คในสภาพ [หงาย].


HF-064 C "ฝ่ายสะพานเดินเรือ""ฝ่ายยุทธการ" 恵みの雨[อิริซากิ เม]
[Extra]([อิริซากิ เม])
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนาม เราสามารถขุดคาแร็กเตอร์ [OS] 1 ใบ ในห้องพักกลับขึ้นมือได้
[Main](นำคาแร็กเตอร์นี้กลับเอ็กตร้าเด็คในสภาพ[หงาย])เลือกคาแร็กเตอร์ [OS] 1 ใบ เปลี่ยสภาพเป็น[หงาย]


HF-065 C "ฝ่ายสะพานเดินเรือ""ฝ่ายธุรการ"ミーナ歓迎会[โนสะ โคโคะ]
[Extra]([โนสะ โคโคะ])
[Cost](ทิ้งการ์ดคาแร็กเตอร์บนมือ 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เราสามารถนำการ์ดในห้องพักของเรา 2 ใบ ไปBackyard ได้ถ้าทำ เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ สูยเสียพลังโจมตีและป้องกันที่เพิ่มขึ้นจากเอฟเฟ็คทั้งหมด จนจบเทิร์น
[Main](นำคาแร็กเตอร์นี้กลับเอ็กตร้าเด็คในสภาพ[หงาย])เลือกคาแร็กเตอร์ [OS] 1 ใบ เปลี่ยสภาพเป็น[หงาย]


HF-066 C "ฝ่ายสะพานเดินเรือ""ฝ่ายเดินเรือ"巫女装束の[ชิเรโทโกะ ริน]
[Extra]([ชิเรโทโกะ ริน])
[Cost](ทิ้งการ์ดคาแร็กเตอร์บนมือ 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ ดูการ์ดใบบนสุดเด็ค 3 ใบ เรียงตามใจชอบแล้ววางลงที่เดิม หลังจากนั้นเราสามารถจั่วการ์ด 1 ใบได้
[Main](นำคาแร็กเตอร์นี้กลับเอ็กตร้าเด็คในสภาพ[หงาย]) เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]


HF-067 C "ฝ่ายยุทธการ"赤道祭 [มาริโควชิ คาเอเดะ]
[Extra]([มาริโควชิ คาเอเดะ])
[Cost](ทิ้งการ์ดคาแร็กเตอร์บนมือ 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ ได้รับ 5 ดาเมจ
[Main][Friend](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ ของเราลงห้องพัก แล้วนำคาแร็กเตอร์นี้ลงห้องพัก)เลือกคาแร็กเตอร์ [OS] 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย] หลังจากนั้น เราสามารถเลือก [มาริโควชิ คาเอเดะ] 1 ใบ ในห้องพักของเรา เข้ามาในสนาม โดยไม่สนค่า [Cost] ได้


HF-068 U "ฝ่ายเดินเรือ"目視する[โนมะ มาจิโกะ]
[Extra]([โนมะ มาจิโกะ])
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ สามารถเลือกคาแร็กเตอร์ [OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]ได้
[Main][Friend](นำคาแร็กเตอร์นี้ลงห้องพัก)เลือกการ์ดคาแร็กเตอร์ [OS] บนมือ 1 ใบ เข้ามาในสนาม โดยไม่สนค่า[Cost]


HF-069 R "ฝ่ายเครื่องกล"お風呂場での揉め事[ยากินาวาระ มารอน]
[Extra]([ยากินาวาระ มารอน])
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ สามารถเลือกคาแร็กเตอร์ [OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]ได้
[Main](นำคาแร็กเตอร์นี้กลับเอ็กตร้าเด็คในสภาพ[หงาย])จั่วการ์ด 2 ใบ


HF-070 C “ฝ่ายเครื่องกล”赤道祭[คุโรกิ ฮิโรมิ]
[Extra]([คุโรกิ ฮิโรมิ])
[Cost](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ สามารถเลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย] ได้
[Main](ทิ้งการ์ด 1 ใบ ลงห้องพัก และนำคาแร็กเตอร์นี้กลับเอ็กตร้าเด็คในสภาพ[หงาย])ขุดอีเว้น[OS] 1 ใบ ในห้องพักขึ้นมือของเรากลับขึ้นมือ

HF-071 C "ฝ่ายธุรการ"心配する[อิราโกะ มิคัง]
[Extra]([อิราโกะ มิคัง])
[Cost](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Passive]เมื่อคาแร็กเตอร์ของเราได้รับดาเมจนอกเหนือจากการต่อสู้ ดาเมจนั้นลดลง 3 ดาเมจ
[Passive]ถ้าคาแร็กเตอร์ของเราทั้งหมดเป็น [OS] ผู้เล่นทั้งสองฝ่ายไม่สามารถจั่วการ์ดจากความสามารถ [Auto] ได้


HF-072 U “ฝ่ายธุรการ”ウイルスの報告[คาบุรากิ มินามิ]
[Extra]([คาบุรากิ มินามิ])
[Cost](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3 จนจบเทิร์น
[Main](นำคาแร็กเตอร์นี้กลับเอ็กตร้าเด็คในสภาพ[หงาย]) เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]


HF-073 C “กัปตัน”近づく気配「ชีนะ โมเอกะ
[Extra](ชีนะ โมเอกะ)
[Cost][Partner](ทิ้งการ์ด 2 ใบลงห้องพัก)
[Cost][Friend](นำชีนะ โมเอกะ1 ใบ ในห้องพักไปBackyard)
[Auto][Partner]เมื่อเริ่มแบทเทิลเฟส นำคาแร็กเตอร์ใบนี้กลับเข้าเอ็กตร้าเด็คในสภาพ[หงาย]
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย] หลังจากนั้น [OS] ทุกใบในสนาม พลังโจมตีและพลังป้องกันเพิ่มขึ้น 2 จนจบเทิร์น


HF-074 C “ฝ่ายสะพานเดินเรือ”お湯に浸かる[วิลเฮลมีน่า]
[Extra]([วิลเฮลมีน่า])
[Cost](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอรืนี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เลือกเอ็กตร้าที่เป็นเฟรน 1 ใบ ของฝ่ายตรงข้ามเปลี่ยนสภาพเป้น[คว่ำ]
[Main](นำการ์ดใบนี้กลับเอ็กตร้าเด้คในสภาพ[หงาย]) เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]


HF-075 C “ฝ่ายสะพานเดินเรือ”晴風の“กัปตัน”と“รองกัปตัน”[มุเนทานิ มาชิโระ][มิซากิ อาเคโนะ]
[Extra]([มุเนทานิ มาชิโระ][มิซากิ อาเคโนะ])
[Passive]ถ้าฝ่ายตรงข้ามมีการ์ดใน Backyard ตั้งแต่ 5 ใบ ขึ้นไป คาแร็กเตอร์นี้สามารถโจมตีได้แม้อยู่ในสภาพ[Rest]
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้โจมตี สามารถนำการ์ดในห้องพักของฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ ไป Backyard ได้ ถ้าทำ คาแร็กเตอร์นี้ได้รับ [สิทธิ์โจมตีก่อน] จนจบเทิร์น
[Auto][คว่ำอยู่เกิดผล]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้สั่งโจมตีตอนอยู่ในสภาพ[Rest] เมื่อจนแบทเทิล เปลี่ยนสภาพคาแร็กเตอร์นี้เป้น [Reverse]
[ทะลุทะลวง]


HF-076 C “กัปตัน”“ฝ่ายสะพานเดินเรือ”“ฝ่ายเดินเรือ”必死の演技[มิซากิ อาเคโนะ][ชิเรโทโกะ ริน]
[Extra]([มิซากิ อาเคโนะ][ชิเรโทโกะ ริน])
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เลือกเฟรนฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[Rest]
[ทะลุทะลวง]


HF-077 C 幼い頃の二人[มิซากิ อาเคโนะ]&「ชีนะ โมเอกะ
[Extra]([มิซากิ อาเคโนะ]&「ชีนะ โมเอกะ)
[Passive]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้สู้กับคาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้าม พลังโจมตีและพลังป้องกันที่เพิ่มขึ้นของคาแร็กเตอร์ที่สู้อยู่ด้วยนั้น ไร้ผล
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ สามารถเลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย] ได้


HF-078 C “ฝ่ายสะพานเดินเรือ”“รองกัปตัน”“ฝ่ายธุรการ”得た戦果[โนสะ โคโคะ][มุเนทานิ มาชิโระ]
[Extra]([โนสะ โคโคะ][มุเนทานิ มาชิโระ])
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ คาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้ามทุกใบพลังป้องกันลดลง 2 จนจบแบทเทิลเฟช


HF-079 C “ฝ่ายสะพานเดินเรือ”“ฝ่ายยุทธการ”まさかの言葉[อิริซากิ เม][ทาเทชิ ชิมะ]
[Extra]([อิริซากิ เม][ทาเทชิ ชิมะ])
[Passive]เมื่อคาแร็กเตอร์ของเราได้รับดาเมจนอกเหนือจากการต่อสู้ ดาเมจนั้นลดลง 3 ดาเมจ
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ คาแร็กเตอร์นอกเหนือจากคาแร็กเตอร์เอ็กตร้าทุกใบในสนามฝ่ายตรงข้าม ได้รับดาเมจ 4


HF-080 C “ฝ่ายสะพานเดินเรือ”“ฝ่ายธุรการ”“ฝ่ายเดินเรือ”資料を見る[ชิเรโทโกะ ริน][โนสะ โคโคะ]
[Extra]([อิริซากิ เม][ทาเทชิ ชิมะ])
[Passive]ความสามารถ[Passive]ที่เพิ่มพลังโจมตีหรือป้องกัน ทั้งหมดไร้ผล
[Passive]ฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถขุดการ์ดจากห้องพักกลับขึ้นมือได้


HF-081 C "ฝ่ายเครื่องกล"最強のコンビ[ยานากิวาระ มารอน]&[คุโรกิ ฮิโรมิ]
[Extra]([ยานากิวาระ มารอน]&[คุโรกิ ฮิโรมิ])
[Passive]ถ้าคาแร็กเตอร์ของเราทุกใบในสนาม[OS] คาแร็กเตอร์ทุกใบในสนามยกเว้นคาแร็กเตอร์นี้ พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 2
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]


HF-082 C “ฝ่ายธุรการ”喜ぶ「คิเนซากิ อากาเนะ」&「คิเนซากิ โฮมาเระ
[Extra](คิเนซากิ อากาเนะ」&「คิเนซากิ โฮมาเระ)
[Passive] ฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถนำคาแร็กเตอร์ที่มีพลังโจมตีต่ำกว่าหรือเท่ากับเลเวลของคาแร็กเตอร์นี้มาสั่งป้องกันได้
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ จั่วการ์ด 1 ใบ หลังจากนั้น สามารถเลือกคาแร็กเตอร์ [OS] 1 ใบ เปลีย่นสภาพเป้น [หงาย] ได้


HF-083 U "ฮาเระคาเสะ" ฝ่ายสะพานเดินเรือ
[Passive]สามารถใส่การ์ดใบนี้ในเอ็กตร้าเด็คได้เพียง 1 ใบ เท่านั้น
[Auto][คว่ำอยู่ใช้ได้][ใช้งานในเอ็กตร้า]เมื่อเฟรน"ฝ่ายสะพานเดินเรือ"เข้ามาในสนาม เราสามารถเปลี่ยนสภาพการ์ดใบนี้เป้นสภาพ[หงาย]ได้
[Auto][ใช้งานในเอ็กตร้า]เมื่อเริ่มแบทเทิลเฟช ถ้ามี"ฝ่ายสะพานเดินเรือ"อยู่ในสนาม พาทเนอร์พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 2 จนจบเทิร์น


HF-084 U "ฮาเระคาเสะ" ฝ่ายยุทธการ
[Passive]สามารถใส่การ์ดใบนี้ในเอ็กตร้าเด็คได้เพียง 1 ใบ เท่านั้น
[Auto][คว่ำอยู่ใช้ได้][ใช้งานในเอ็กตร้า]เมื่อเฟรน"ฝ่ายยุทธการ"เข้ามาในสนาม เราสามารถเปลี่ยนสภาพการ์ดใบนี้เป้นสภาพ[หงาย]ได้
[Auto][ใช้งานในเอ็กตร้า][Turn 1]ในระหว่างเทิร์นของเรา ถ้า"ฝ่ายยุทธการ"ทำดาเมจนอกเหนือจากการต่อสู้ใส่คาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้าม เลือกคาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ ได้รับดาเมจตามเฟรนของเรา


HF-085 U "ฮาเระคาเสะ" ฝ่ายเดินเรือ
[Passive]สามารถใส่การ์ดใบนี้ในเอ็กตร้าเด็คได้เพียง 1 ใบ เท่านั้น
[Auto][คว่ำอยู่ใช้ได้][ใช้งานในเอ็กตร้า]เมื่อเฟรน"ฝ่ายเดินเรือ"เข้ามาในสนาม เราสามารถเปลี่ยนสภาพการ์ดใบนี้เป้นสภาพ[หงาย]ได้
[Battle][Turn 1][ใช้งานในเอ็กตร้า](ในสนามของเราต้องมี"ฝ่ายเดินเรือ" แล้วทิ้งการ์ดบนมือ 2 ใบ ลงห้องพัก)เปลี่ยนสภาพคาแร็กเตอร์ 1 ใบ ที่ยังไม่ได้โจมตีในเทิร์นนี้ เปลี่ยนสภาพจาก[Rest]เป็น[Stand]


HF-086 U "ฮาเระคาเสะ" ฝ่ายเครื่องกล
[Passive]สามารถใส่การ์ดใบนี้ในเอ็กตร้าเด็คได้เพียง 1 ใบ เท่านั้น
[Auto][คว่ำอยู่ใช้ได้][ใช้งานในเอ็กตร้า]เมื่อเฟรน"ฝ่ายเครื่องจักร"เข้ามาในสนาม เราสามารถเปลี่ยนสภาพการ์ดใบนี้เป้นสภาพ[หงาย]ได้
[Auto][ใช้งานในเอ็กตร้า]เมื่อเริ่มแบทเทิลเฟส ถ้าเรามี"ฝ่ายเครื่องจักร"อยู่ในสนาม เราสามารถจั่วการ์ดได้ 1 ใบ


HF-087 U "ฮาเระคาเสะ" ฝ่ายธุรการ
[Passive]สามารถใส่การ์ดใบนี้ในเอ็กตร้าเด็คได้เพียง 1 ใบ เท่านั้น
[Auto][คว่ำอยู่ใช้ได้][ใช้งานในเอ็กตร้า]เมื่อเฟรน"ฝ่ายธุรการ"เข้ามาในสนาม เราสามารถเปลี่ยนสภาพการ์ดใบนี้เป้นสภาพ[หงาย]ได้
[Main][Turn 1][ใช้งานในเอ็กตร้า](มี"ฝ่ายธุรการ"อยู่ในสนาม , นำการ์ดบนมือ 1 ใบ ไป Backyard)เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย] หลังจากนั้นจั่วการ์ด 1 ใบ

 


HF-088 U 掃海手順の説明
[Use](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบลงห้องพัก)
[Battle]คาแร็กเตอร์ทุกใบในสนามที่มี[ทะลุทะลวง]สูญเสียสกิลทั้งหมดจนจบเทิร์น


HF-089 C シュペーへの突入
[Use](นำการ์ดในมือ 1 ใบและในห้องพัก 4 ใบ ไปBackyard )
[Battle]เลือกคาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ พลังโจมตีและพลังป้องกันของคาแร็กเตอร์นี้เพิ่มขึ้นมาจากผลของเอฟเฟ็ตการ์ดไร้ผลจนจบเทิร์น หลังจากนั้นนำการ์ดใบนี้ไปBackyard


HF-090 U 理不尽な流れ弾
[Use](ทิ้งบนมือ 1 ใบลงห้องพัก แล้วเลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย][Stand]เป็น[คว่ำ][Stand])
[Main]เลือกเฟรน 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น [คว่ำ]


HF-091 R 節水の影響
[Battle]เลือกความสามารถ 1 อย่าง การ์ดใบนี้สามารถใช้ได้ในแบทเทิลเฟสฝ่ายตรงข้ามเท่านั้น
-เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ พลังโจมตีลดลง 4 จนจบเทิร์น ถ้าคาแร็กเตอร์ของเราน้อยกว่าเปลี่ยนเป้นลดลง 8 แทน
-เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ พลังโจมตีหรือป้องกันที่ลดลงจากเอฟเฟ็คไร้ผล


HF-092 R 今月の運勢は……
[Battle]นำการ์ดในห้องพักฝ่ายตรงข้าม 3 ใบ ไปBackyard แล้วถ้าการ์ดที่ไปBackyard นั้นเป็นคาแร็กเตอร์ทั้งหมด เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ ได้รับ 3 ดาเมจ ถ้านอกเหนือจากนี้ก็จั่วการ์ด 1 ใบ


HF-093 R 決意
[Use]ในสนามของเรามี"กัปตัน" หรือ"รองกัปตัน"ในสภาพ[หงาย]อยู่
เลือกความสามารถ 1 อย่าง หลังจากนั้นนำการ์ดใบนี้ไป Backyard จนจบเทิร์น ไม่สามารถใช้งานการ์ดใบนี้ได้อีก
-[Main]เลือกเฟรนของเรา 1 ใบ ได้รับความสามารถด้านล่าง จนจบเทิร์น
{[Auto][Turn 1][คว่ำอยู่ใช้ได้]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้ทำคาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้ามเปลี่ยนเป้น[คว่ำ]จากแบทเทิลดาเมจในการต่อสู้ คาแร็กเตอร์นี้เปลี่ยนสภาพเป็น [Stand]}
-[Battle]เลือกเฟรนของเรา 1 ใบ ได้รับความสามารถด้านล่างจนจบเทิร์น
{[Passive]คาแร็กเตอร์นี้สามารถสั่งป้องกันได้แม้อย่ในสภาพ[Rest]}
-[Battle]เลือกเซ็ตการ์ด[OS] 1 ใบ ในห้องพัก จ่ายค่าคอสจากนั้นนำมาเซ็ตกับคาแร็กเตอร์ที่ติดสถาณะพิเศษของเรา


HF-094 R 副長からの伝達
[Use](เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย]เป็น[คว่ำ])
[Main]เลือกความสามารถ 1 อย่าง
-เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป้น[หงาย] หลังจากนั้นพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3 จนจบเทิร์น
-เลือกเฟรน 1 ใบ ที่มีค่า[Cost]เปลี่ยนสภาพเป้น[คว่ำ]


HF-095 C 実弾の使用
[Use](ทิ้งการ์ด[OS] บนมือ 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Battle]เลือกความสามารถ 1 อย่าง หลีงจากนั้นนำการ์ดใบนี้ไป Backyard
-เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบ ที่ยั่งไม่ได้โจมตีในเทิร์นนี้เปลี่ยนสภาพจาก[Rest]เป็น[Stand]
-ลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 3 จนจบเทิร์น


HF-096 C 幼き日の記憶
[Use](นำการ์ดในห้องพัก 2 ใบ ไป Backyard)
[Battle]เลือกความสามารถ 1 อย่าง
-เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3 จนจบเทิร์น
-นำการ์ดในห้องพักฝ่ายตรงข้าม 4 ใบ ไป Backyard


HF-097 C 咄嗟の救出
[Use](ทิ้งการ์ดคาแร็กเตอร์ บนมือ 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Main]เลือกความสามารถ 1 อย่าง หลังจากนั้นนำการ์ดใบนี้ไปBackyard
-ถ้าในBackyard ไม่มีการ์ดใบนี้อยู่ เลือกเฟรน ฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[คว่ำ]
-นำเซ็ตการ์ด 1 ใบ ไปBackyard


HF-098 C ココちゃん劇場
[Use](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบลงห้องพัก แล้วเลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบเปลี่ยนสภาพจาก[หงาย][Stand]เป็น[หงาย][Rest])
[Battle]เลือกเฟรน 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[Rest]


HF-099 C ご満悦
[Use](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Main]เลือกความสามารถ 1 อย่าง
-ขุดคาแร็กเตอร์[OS]  1 ใบ ในห้องพักขึ้นมือ
-ยิง 5 ดาเมจ ใส่คาแร็กเตอร์ 1 ใบ


HF-100 C ゆびきり
[Use](ทิ้งการ์ดบนมือ 2 ใบลงห้องพัก)
[Main]เลือกคาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[Rest]


HF-101 R ブルーマーメイドを目指す少女たち
[Battle]เลือกคาแร็กเตอร์ที่เข้ามาในเทิร์นนี้ 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[Stand]เป็น[Rest] หลังจากนั้นนำการ์ดในห้องพักฝ่ายตรงข้าม 2 ใบ ไปBackyard แล้วนำการ์ดใบนี้ไปBackyard


HF-102 U 逃げてきた過去
[Use](ทิ้งการ์ด [OS] บนมือ 1 ใบลงห้องพัก แล้วเลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย][Stand]เป็น[คว่ำ][Stand])
[Main]เลือกความสามารถ 1 อย่าง หลังจากนั้น จนจบเทิร์น เราไม่สามารถใช้การ์ดใบนี้ได้อีก
-นำเซ้ตการ์ดในสนามทั้งสองฝ่ายทั้งหมดลงห้องพัก
-เลือกเฟรนของฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ เปลีย่นสภาพเป็น [Rest] หลังจากนั้น จั่วการ์ด 1 ใบ จนจบเทิร์น ฝ่ายตรงข้าไม่สามารถนำเฟรนที่อยู่ในสภาพนอกเหนือจาก[หงาย][Stand]มาสั่งป้องกันได้


HF-103 R 201との戦闘
[Use](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบลงห้องพัก)
[Battle]เลือกคาแร็กเตอร์[OS] ของเรา 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย][Stand] และคาแร็กเตอร์ใบนั้นไม่สามารถทำดาเมจจากการต่อสู้ได้ หลังจากนั้นนำการ์ดใบนี้ไปBackyard การ์ดใบนี้สามารถใช้ได้ในเทิร์นฝ่ายตรงข้ามเท่านั้น


HF-104 R 救助依頼
[Use]เอ็กตร้าเด็คของเรามี"ฮาเระคาเสะ"ในสภาพ[หงาย]
เลือกความสามารถ 1 อย่าง
[Main]จั่วการ์ด 2 ใบ หลังจากนั้นเราไม่สามารถใช้ความสามารถ[Main]ของการ์ดใบนี้ได้อีกจนจบเทิร์น
[Battle]เลือกคาแร็กเตอร์ [OS] ของเรา 1 ใบ เพิ่มพลังโจมตีหรือป้องกันเพิ่มขึ้น 3 จนจบเทิร์นเทิร์น


HF-105 U 別れの予感
[Use](ทิ้งการ์ดบนมือตามจำนวนคาแร็กเตอร์ในสภาพ[Stand]ในสนามของฝ่ายตรงข้ามลงห้องพัก)
[Battle]เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ ที่กำลังต่อสู้อยู่นั้น จนจบแบทเทิล จะไม่ทำดาเมจ และรับดาเมจจากการต่อสู้ หลังจากนั้นนำการ์ดใบนี้ไปBackyard


HF-106 C 豹変
[Use](ทิ้งการ์ดบนมือ 2 ใบลงห้องพัก)
[Battle]เลทอกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ ได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 2 และ[สิทธิ์ป้องกันก่อน]จนจบเทิร์น


HF-107 U 教官からの砲撃
[Use](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบเปลี่ยนสภาพจาก[Stand]เป็น[Rest])
[Battle]เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ สูญเสีย[ทะลุทะลวง]จนจบเทิร์น


HF-108 U 茫然自失
[Use](ทิ้งการ์ด[OS] บนมือ 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Main]นำการ์ดในห้องพัก 2 ใบไปBackyard แล้วนำเซ็ตการ์ด 1 ใบลงห้องพัก


HF-109 U 無力感
[Use](ทิ้งการ์ด[OS] 2 ใบบนมือ ลงห้องพัก)
[Main]เลือกเฟรน 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[คว่ำ] จนจบแบทเทิลเฟชเฟรนตัวนั้นไม่สามารถเปลี่ยนมาอยู่ในสภาพ[หงาย]ได้


HF-110 R 装填完了
[Set](ทิ้งการ์ด [OS] จากมือ 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Auto][คว่ำอยู่ใช้ได้]เมื่อคาแร็กเตอร์ที่[Set]เป็นพาทเนอร์[OS] แล้ว , สามารถขุดการ์ดอีเว้นในห้องพักของเรา 1 ใบที่เป็น[OS] ขึ้นมือได้ ความสามารถนี้แม้[คว่ำ]ก็เกิดผล


HF-111 R 新しい学生生活
[Set](ทิ้งการ์ด[OS] 1 ใบ จากบนมือลงห้องพัก)
[Auto][Friend][[คว่ำ]อยู่ก็ใช้ได้] เมื่อเซ็ตการ์ดนี้เซ็ตคาแร็กเตอร์[OS] เราสามารถจั่วการ์ดได้ 1 ใบ
[Auto][Partner][Turn 1] เมื่อเราจั่วการ์ดจากเอฟเฟ็คของการ์ด[OS] เราสามารถจั่วการ์ดได้ 1 ใบ


HF-112 R 予想外の反応
[Set](ทิ้งการ์ด[OS] 1 ใบ จากบนมือลงห้องพัก)
[Passive][Friend]คาแร็กเตอร์ของเรา ไม่โดนลดพลังป้องกันจากเอฟเฟ็คการ์ดฝ่ายตรงข้าม
[Auto][Partner][คว่ำอยู่ใช้ได้]มื่อเซ็ตการ์ดนี้เซ็ตให้กับคาแร็กเตอร์[OS] เราสามารถจั่วการ์ดได้ 2 ใบ หลังจากนั้นเราไม่สามารถใช้เอฟเฟ็ค[Auto]ของการ์ดใบนี้ได้อีก จนจบเทิร์น


HF-113 U 赤道祭の由来
[Set](ทิ้งการ์ด[OS]บนมือ 1 ใบบนมือ ลงห้องพัก)
[Passive][คว่ำอยู่ใช่ได้]เมื่อเซ้ตการ์ดนี้เซ้ตคาแร็กเตอร์[OS] เราสามารถเซ็ตการ์ดใบอื่นเพิ่มได้นอกเหนือจากการ์ดใบนี้
[Auto][คว่ำอยู่ใช่ได้]เมือเซ้ตการ์ดนี้เซ้ตพาทเนอร์[OS] เราสามารถขุดเซ้ตการ์ด [OS] 1 ใบ ในห้องพักกลับขึ้นมือได้


HF-114 U 新型水雷方位盤
[Set](ทิ้งการ์ด[OS]บนมือ 1 ใบบนมือ ลงห้องพัก)
[Passive]คาแร็กเตอร์ที่เซ็ตการ์ดนี้พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้นตามการ์ดที่อยู่ในสภาพ[หงาย] ในเอ็กตร้าเด็คของฝ่ายตรงข้าม
[สิทธิ์โจมตีก่อน]


HF-115 U いつかの家族写真
[Passive]ผู้เล่นทั้งสองฝ่ายไม่สามารถขุดการ์ดจากห้องพักกลับขึ้นมือได้
[Passive]ดาเมจที่คาแร็กเตอร์ของเราได้รับนอกเหนือจากการต่อสู้ ลดลง 3 ดาเมจ


HF-116 C 落書きされた掃海浮標
[Passive]คาแร็กเตอร์ของเราทั้งหมดไม่โดนลดพลังป้องกันจากผฟลของเอฟเฟ็คการ์ดฝ่ายตรงข้าม
[Main][คว่ำอยู่ใช่ได่](นำเซ้ตการ์ดใบนี้ลงห้องพัก)เลือกเซ็ตการ์ด[OS] 1 ใบ ในห้องพัก นอกเหนือจากการ์ดใบนี้ จากค่าคอส แล้วนำมาเซ็ตแทนเซ็ตการ์ดใบนี้


HF-117 U 艦長室の時計
[Paasive]คาแร็กเตอร์ของเราทั้งหมดพลังป้องกันไม่ลดลงจากผลของเอฟเฟ้คการ์ดฝ่ายตรงข้าม
[Passive]ดาเมจที่คาแร็กเตอร์ของเราได้รับนอกเหนือจากการต่อสู้ ลดลง 3 ดาเมจ


HF-118 C ドライヤー
[Auto][คว่ำอยู่ก็ใช้ได้] เมื่อเซ็ตการ์ดนี้เซ็ตคาแร็กเตอร์ [OS] ยิง 2 ดาเมจใส่คาแร็กเตอร์ 1 ใบ


HF-119 R RAT
[Passive]ไม่สามารถเซ้ตการ์ดด้วยวิธีอื่นได้นอกเหนือจากความสามารถของการ์ดใบนี้เท่านั้น
[Passive]คาแร็กเตอร์นี้ไม่สามารถสั่งโจมตีหรือป้องกันได้
[Auto]ในระหว่างเมนเฟสของเรา ถ้าการ์ดใบนี้ลงห้องพักจากบนมือ ด้วยผลการจ่ายค่าคอสหรือเอฟเฟ็คการ์ดเรา เราสามารถนำการ์ดในมือ 1 ใบ ไป Backyard ได้ ถ้าทำ นำการ์ดใบนี้ไปเซ้ตเฟรน 1 ใบ ในสนาม หลังจากนั้นจนจบเทิร์น เราไม่สามารถใช้ความสามารถ [Auto]ของการ์ดใบนี้ได้อีก


HF-120 U アイマスク

[Auto][คว่ำอยู่ก็ใช้ได้] เมื่อเซ็ตการ์ดนี้เซ็ตคาแร็กเตอร์ [OS] เราสามารถจั่วการ์ดได้ 1 ใบ

ไม่มีความคิดเห็น:

แสดงความคิดเห็น