วันอังคารที่ 30 มิถุนายน พ.ศ. 2558

Oreyome 2015

Oreyome 2015


AB-OYS015 秩序を守る生徒会長「เทนชิ
[Add name][คานาเดะ]
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ นำการ์ดในห้องพักฝ่ายตรงข้าม 2 ใบ ไปBackyard หลังจากนั้นถ้าในBackyardของเรามี[เทนชิ]อยู่ เราสามารถเลือกเฟรน[OS] 1 ใบ ได้รับ [ทะลุทะลวง]ได้
[Main][Turn 1](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบลงห้องพัก)จั่วการ์ด 2 ใบ


ag-OYS005 名門 山百合女子衛士訓練学校
[Auto]ระหว่างเทิร์นของเรา ถ้าพาทเนอร์ที่เป็น[Unit]ไม่สามารถสั่งโจมตีได้ จากผลเอฟเฟ็คการ์ดฝ่ายตรงข้ามที่ทำให้เปลี่ยนสภาพจาก[Stand]เป็น[Rest] เรราสามารถเปลี่ยนสภาพการ์ดใบนี้ในเอ็กตร้าเด็คจาก[คว่ำ]เป็น[หงาย]ได้ ถ้าทำคาแร็กเตอร์นั้นเปลี่ยนสภาพเป็น[Stand] าคาแร็กเตอร์นั้นมีเลเวลตั้งแต่ 3 ขึ้นไป สามารถจั่วการ์ดได้ 1 ใบ ความสามารถนี้เกิดขึ้นในเอ็กตร้าเด็ค
[Main](เปลี่ยนสภาพคาแร็กเตอร์นี้จาก[คว่ำ]เป็น[หงาย])เลือกคาแร็กเตอร์【同作品】 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย] ถ้าคาแร็กเตอร์ที่เป็น[Unit]นั้นเข้ามาในสนาม พาทเนอร์ได้รับ[ทะลุทะลวง]จนจบเทิร์ หลังจากนั้นเราไม่สามารถใช้ความสามารถ[Main]ของการ์ดใบนี้ได้อีกจนจบเทิร์น ความสามารถนี้เกิดในเอ็กตร้าเด็ค


AL-OYS011 ランスの娘「รีเซ็ตคาล่า
[Cost](คาแร็กเตอร์ในสนามเราเป็น[OS])
[Passive]เราสามารถใส่การ์ดใบนี้ได้ 5 ใบ ในเด็ค
[Passive][Partner]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้มีเลเวลตั้งแต่ 2 ขึ้นไป เมื่อคาแร็กเตอร์ของเรานั้นได้รับดาเมจ ดาเมจนั้น ลดลง 1 ดาเมจ ถ้าคาแร็กเตอร์นี้เลเวลตั้งแต่ 4 ขึ้นไปเปลี่ยนเป็นลดลง 2 แทน
[Main][Partner][Turn 1](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ) จั่วการ์ด 2 ใบ
[Main][Partner][Turn 1](นำการ์ด 3 ใบ ในห้องพักไปBackyard)คาแร็กเตอร์นี้ได้รับ[ทะลุทะลวง]จนจบเทิร์น ถ้าคาแร็กเตอร์นี้มีเลเวลตั้งแต่ 3 ขึ้นไป เพิ่มเราสามารถเลือกเฟรนฝ่ายตรงข้าม 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป้น[Rest]ได้


AU-OYS003 ウェディングドレス
[Set](ทิ้งการ์ด[OS] 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Passive][คว่ำอยู่ใช้ได้][Friend]เมื่อเซ็ตการ์ดนี้เซ็ตกับคาแร็กเตอร์【同作品】 ,พาทเนอร์【同作品】ของเราพลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 1
[Auto][คว่ำอยู่ใช้ได้][Partner] เมื่อคาแร็กเตอร์ที่เซ็ต[OS] สามารถขุดการ์ดคาแร็กเตอร์ในห้องพักของเรา 1 ใบที่เป็น【同作品】 ขึ้นมือได้


DC-OYS009 ボクの方こそ……ありがとう
[Use](นำการ์ดจากมือ 1 ใบ ไปBakyard)
[Battle]เลือกเฟรน ฝ่ายตรงข้าม  1  ใบ ที่มี[ทะลุทะลวง] จนจบเทิร์น ไม่สามารถโจมตีได้


DJ-OYS007 武田軍の忍จิบิลゼロ「จินโนะ มากิ
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบ เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Auto][คว่ำอยู่ใช้ได้][Partner]เมื่อเริ่มเมนเฟส ดูการ์ดใบบนสุดเด็ค 3 ใบ หลังจากนั้นเราสามารถแสดงการ์ดคาแร็กเตอร์[OS]ได้ 1 ใบ ถ้าทำนำการ์ดใบนนั้นขึ้นมือ หลังจากนั้นเรียงการ์ดที่เหลือตามใจชอบแล้ววางคืนที่เดิม
[Battle][Trun 1](นำการ์ดในห้องพัก 2 ใบ ไปBackyard)เลือกความสามารถ 1 อย่าง
-เลือกคาแร็กเตอร์ที่มีชื่อว่า"จิบิล" 3 ใบ พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3 แล้วคาแร็กเตอร์นี้ได้รับทะลุทะลวง
-จั่วการ์ด 1 ใบ หลังจากนั้นคาแร็กเตอร์นี้พลังป้องกันเพิ่มขึ้น 3 จนจบเทิร์น


GR-OYS006 少女達の戦い
[Use](นำการ์ด[OS] 2 ใบ ในมือไปBackyard)
[Battle]พาทเนอร์ได้รับ[สิทธิ์ป้องกันก่อนจนจบเทิร์น] หลังจากนั้นเลือกความสามารถ 1 อย่าง
-พาทเนอร์พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 2 จนจบเทิร์น
-ถ้าพาทเนอร์ติดชื่อสถาณะพิเศษ พาทเนอร์พลังโจมตีเพิ่มขึ้นตามจำนวนคาแร็กเตอร์ที่ติดชื่อสถาณะพิเศษของเรา


HW-OYS012 巫女服で庭掃除
[Battle]นำการ์ดในห้องพักฝ่ายตรงข้าม 3 ใบ ไปBackyard แล้วถ้าการ์ดที่ไปBackyard นั้นเป็นคาแร็กเตอร์ทั้งหมด เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ โดน 3 ดาเมจ นอกเหนือจากนั้น จั่วการ์ด 1 ใบ


LoS-OYS010 水着で花火
[Set](ทิ้งการ์ด[OS] 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Auto] เมื่อคาแร็กเตอร์ที่[Set]เป็นพาทเนอร์[OS] แล้ว สามารถขุดการ์ดอีเว้นในห้องพักของเรา 1 ใบที่เป็น[OS] ขึ้นมือได้  ความสามารถนี้แม้[คว่ำ]ก็เกิดผล


MJA-OYS008 “เทนจินคัง西の武士娘との恋物語「โอโอโตะโมะ โฮมุระ
[Cost](นำการ์ดในห้องพัก 3 ใบ ไปBackyard)
[Auto][Turn 1]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้โจมตี ยิง 2 ดาเมจใส่คาแร็กเตอร์ 1 ใบ หลังจากนั้น เราสามารถนำอีเว้นการ์ดจากบนมือ 1 ใบ ไปBackyard ได้ ถ้าทำ เลือกความสามารถ 1 อย่าง
-ยิง 3 ดาเมจ ใส่คาแร็กเตอร์ แถวหน้า หรือแถวหลัง ของฝ่ายตรงข้าม
-ถ้าพาทเนอรืของเราเลเวลตั้งแต่ 4 ขึ้นไป คาแร็กเตอร์นี้ได้รับความสามารถ
{[Auto]เมื่อมีคาแร็กเตอร์มาป้องกันการโจมตีของคาแร็กเตอร์นี้ ยิง 10 ดาเมจ ใส่คาแร็กเตอร์ ที่ป้องกันการดจมตี เมื่อจบการต่อสู้ เปลี่ยนสภาพคาแร็กเตอร์นี้เป็น[คว่ำ][Reverse] และเมื่อจบเทิรืน ไม่สามารถเปลี่ยนสภาพคาแร็กเตอร์นี้เป้นสภาพ[หงาย]หรือ[Stand]ได้}
[Main][Partner][Turn 1] (ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ) จั่วการ์ด 2 ใบ


NP-OYS001 沙耶の唄「ซายะ
[Cost](พาทเนอร์ของเราเป็น[ฟุมิโนริ ซากิซากะ] เปลี่ยนสภาพคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบ จาก[หงาย]เป็น[คว่ำ])
[Auto]เมื่อเริ่มเมนเฟส เปลี่ยนสภาพเฟรนทั้งหมดในสนามทั้งสองฝ่ายเป็น[หงาย]
[Auto][คว่ำอยู่ใช้ได้่][Partner]เริ่มเมนเฟส จั่วการ์ด 1 ใบ
[Main][Trun 1](เปลี่ยนสภาพคาแร็กเตอร์ที่ไม่ใช่[ฟุมิโนริ ซากิซากะ] จาก[หงาย]เป็น[คว่ำ] )เลือกเฟรน 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น [Rest] ถ้าคาแร็กเตอรืที่จ่ายเป้นค่าคอสใรตั้งแต่ 2 ใบ ขึ้นไป คาแร็กเตอร์นี้และ[ฟุมิโนริ ซากิซากะ] ได้รับ[ทะลุทะลวง] จนจบเทิร์น หลังจากนั้น จนจบแบทเทิลเฟช คาแร็กเตอร์ที่จ่ายเป็นค่าคอสจากความสามารถนี้นั้น ไม่สามารถเปลีย่นสภาพจาก[คว่ำ]เป็น[หงาย]ได้


NV-OYS004 山盛りキャベツへの拘り「โอโอคุระ ลีออน 
[Cost](ขุดการ์ด[โอคุระ ยูเซย์]หรือ[โอคุระ รีโซน่า]จากห้องพักกลับขึ้นมือ)
[Auto][Partner]เมื่อคาแร็กเตอร์ของเราออกจากสนามกลับขึ้นมือ จากการจ่ายค่าคอสของการ์ดนี้ เราสามารถนำการ์ดคาแร็กเตอร์จากในมือ 1 ใบ ไปBackyardได้ ถ้าทำ เลือก[โอคุระ ยูเซย์]หรือ[โอคุระ รีโซน่า]จากในมือ เข้ามาในสนามโดยไม่สนค่าคอส
[Battle][Partner][Turn 1](นำ[โอคุระ ยูเซย์]หรือ[โอคุระ รีโซน่า] 1 ใบ ในสนามกลับขึ้นมือ)เลือกความสามารถ 1 อย่าง หลังจากนั้น คาแร็กเตอร์นี้พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 3 จนจบเทิร์น
-คาแร็กเตอร์นี้ได้รับ [ทะลุทะลวง]จนจบเทิร์น
-จั่วการ์ด 2 ใบ แล้วทิ้งการ์ดจากมือ 1 ใบ ลงห้องพัก


PT-OYS013 お嬢様学校の模範生「เซนะ ไอริ
[Extra](เซนะ ไอริ)
[Cost](นำ เซนะ ไอริ1 ใบ ในห้องพักไปBackyard)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ คาแร็กเตอร์ [OS] ทุกใบ พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 2 จนจบเทิร์น
[Main][Turn 1](นำการ์ดจากมือ 1 ใบ ไปBackyard)เลือกคาแร็กเตอร์[OS] ใบอื่น 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย] ถ้าการ์ดที่ส่งไปBackyardนั้นเป็นการ์ดอีเว้นหรือเซ็ตการ์ด จั่วการ์ด 2 ใบ


s/f-OYS014 やっと見えた小さな光「อาโอมิ อิซาระ  
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](ทิ้งคาแร็กเตอร์ 1 ใบ จากบมือ ลงห้องพัก แล้วเปลี่ยนเฟรนในสภาพ [หงาย] 1 ใบ กลับขึ้นมือ)
[Passive]ถ้าในBackyardของฝ่ายตรงจ้ามมีการ์ดตั้งแต่ 6 ใบ ขึ้นไป คาแร็กเตอร์นี้ในสภาพ[Rest]และพาทเนอร์ที่อยู่ในสภาพ[หงาย][Rest] สามารถสั่งป้องกันได้
[Auto][Turn 1]ถ้ามีคาแร็กเตอร์[OS]เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ พาทเนอร์[OS]ของเรา พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 2 และได้รับ[ทะลุทะลวง]จนจบเทิร์น
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามโดยผลของ[Runnyu] จนจบเทิร์น เราจะไม่สามารถใช้ความสามารถ[Runnyu]ได้


SKe-OYS002 “จ๊ก関羽千里行「ไอฉะ
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](เลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ ลงห้องพัก แล้วเปลี่ยนสภาพ[โทวกะ]จาก[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Auto]เมื่อเริ่มแบทเทิลเฟช ถ้าในสนามเรามี[โทวกะ]ในสภาพ[หงาย]อยู่ คาแร็กเตอร์นี้ได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3 และ[ทะลุทะลวง] จนจบเทิร์น หลังจากนั้นถ้าเรามีจ๊กใบอื่นตั้งแต่ 2 ใบ ขึ้นไปคาแร็กเตอร์นี้ได้รับความสามารถด้านล่าง
{[Passive]คาแร็กเตอร์นี้สามารถสั่งป้องกันได้ แม้จะอยู่ในสภาพ[Rest]}

ไม่มีความคิดเห็น:

แสดงความคิดเห็น