Da capo 2.00
DC-166 RR 確かな繋がり「อาซาคุระ เนมุ」
[Cost] (จั่วการ์ด 2 ใบ
จากนั้นทิ้งการ์ด 1 ใบ)
[Auto][Partner][Turn 1]เมื่อมีเซ็ตการ์ดมาเซ็ตกับคาแร็กเตอร์นี้
จั่วการ์ด 1 ใบ หลังจากนั้น
คาแร็กเตอร์นี้ได้รับ[ทะลุทะลวง] จนจบเทิร์น
[Battle][Partner][Turn 1](นำเซ็ตการ์ด 1 ใบ
ในสนามกลับขึ้นมือ)คาแร็กเตอร์นี้พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 3
จนจบเทิร์น หลังจากนั้นเราสามารถนำการ์ดในห้องพักของเรา 2 ใบ
ไปBackyard ได้ ถ้าทำ นำเซ้ตการ์ดที่ไม่มีชื่อ[同OS] 1 ใบ
ในห้องพัก จ่ายค่าคอส แล้วนำมาเซ็ตกับคาแร็กเตอร์ [同OS]
DC-167 RR 想いを伝える「ชิราคาวะ โคโทริ」
[Cost](ทิ้งการ์ดคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
จากบนมือลงห้องพัก แล้วขุดอีเว้นการ์ด 1 ใบ จากห้องพักกลับขึ้นมือ)
[Auto][Partner][Turn 1]เมื่อเราใช้อีเว้น【同OS】 เราสามารถนำการ์ดของฝ่ายตรงข้าม
1 ใบ ไปห้องพักได้ ถ้าทำ เราขุดการ์ดอีเว้น 1 ใบ
ในห้องพักกลับขึ้นมือได้ ,เลือกความสามารถ 1
อย่าง
-จั่วการ์ด 1 ใบ
-คาแร็กเตอร์นี้พลังป้องกันเพิ่มขึ้น 3 จนจบเทิร์น
DC-168 C 歌に没頭「ชิราคาวะ โคโทริ」
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ
ดูการ์ดใบบนสุดเด็ค 1 ใบ
แล้วเลือกว่าจะวางบนสุดเด็คหรือใต้สุดเด็คหลังจากนั้น จั่วการ์ด 1 ใบ
[Main][Turn 1](ทิ้งการ์ดคาแร็กเตอร์【同OS】 1 ใบ
จากบนมือลงห้องพัก แล้วเปลี่ยนสภาพคาแร็กตเอร์นี้จาก[Stand]เป็น[Rest])เลือกเฟรน
1 ใบ ที่ไม่มีค่าคอส เปลี่ยนสภาพเป็น[Rest]
DC-169 R 天真爛漫「โยชิโนะ ซากุระ」
[Main] (ทิ้งการ์ดใบนี้จากบนมือลงห้องพัก.) จั่วการ์ด 2 ใบ
หลังจากนั้น เราไม่สามารถใช้ความสามารถ[Main]ของการ์ดใบนี้ได้อีกจนจบเทิร์น
ความสามารถนี้เกิดขึ้นเมื่ออยู่บนมือ
[Battle](นำการ์ดในมือ 1 ใบ
และการ์ดใบนี้ไปBackyard)เลือกเฟรน【同OS】 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย] หลังจากนั้น เราไม่สามารถใช้ความสามารถ[Battle]ของการ์ดใบนี้ได้อีกจนจบเทิร์น
ความสามารถนี้เกิดขึ้นเมื่ออยู่บนมือ
DC-170 U 思い出いっぱい「อามะคาเสะ มิฮารุ」
[Cost](คาแร็กเตอร์ในสนามเราเป็น[同OS])
[Maintainence](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ
ลงห้องพัก)
[Auto] [คว่ำอยู่ใช้ได้] [Partner]เริ่มเมนเฟส
จั่วการ์ด 1 ใบ
[Auto][Partner][Turn 1]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้สั่งโจมตี
เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ โดนดาเมจตามเลเวลของเฟรน[同OS] ในสนามของเรารวมกัน
ถ้าในสนามของเรามี「อาซาคุระ เนมุ」อยู่
ดาเมจที่ยิงไปนั้นเปลี่ยนเป็นดาเมจแบทเทิล
DC-171 C あふれる魅力「อามะคาเสะ มิฮารุ」
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ
และเลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Passive]ถ้าคาแร็กเตอร์นี้มีเซ็ตการ์ดเซ็ตอยู่
คาแร็กเตอร์นี้ได้รับ[ทะลุทะลวง]
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์[同OS] ที่มีเซ็ตการ์ดสั่งโจมตี
พลังโจมตีคาแร็กเตอร์นั้นเพิ่มขึ้น 2 จนจบการต่อสู้
DC-172 U 姉妹で海水浴「มิซุโกชิ มาโกะ」&「มิซุโกชิ
โมเอะ」
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ
ขุดเซ็ตการ์ด[同OS] 1 ใบ ขากห้องพัก ขึ้นมือได้
[Main][Partner][Turn 1](นำเลเวลของการ์ดใบนี้ 1 ใบ
กลับขึ้นมือ)คาแร็กเตอร์นี้ได้รับพลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 3
และ[ทะลุทะลวง] จนจบเทิร์น
DC-173 R 熟睡中「มิซุโกชิ โมเอะ」
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ
และเลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Passive]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้สู้กับคาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้าม
พลังโจมตีและพลังป้องกันที่เพิ่มขึ้นของคาแร็กเตอร์ที่สู้อยู่ด้วยนั้น ไร้ผล
[Main][Turn 1](ทิ้งการ์ดบนมือ 1
ใบลงห้องพัก)จั่วการ์ด 2 ใบ
DC-174 RR 最愛の人「ซาคุราอิ โอโตเมะ」
[Cost](ขุด[ซาคุราอิ ยูกิ]จากห้องพักกลับขึ้นมือ)
[Additional Name][อาซาคุระ โอโตเมะ]
[Main][Partner][Turn 1](ทิ้งการ์ดบนมือ 1
ใบลงห้องพัก)จั่วการ์ด 2 ใบ
[Battle][Partner][Turn 1](นำการ์ด 2 ใบ
จากในห้องพักเราไปBackyard) เลือกความสามารถ 1
อย่าง
-คาแร็กเตอร์พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3
จนจบเทิร์น และถ้าในสนามเรามี[อาซาคุระ ยูเมะ]อยู่ เลือกเฟรน 1 ใบ
พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3 จนจบเทิร์น
-คาแร็กเตอร์นี้พลังป้องกันเพิ่มขึ้น 3
จนจบเทิร์น ถ้าในสนามเรามี[ซาคุราอิ ยูกิ]อยู่ เลือกเฟรน 1 ใบ
ได้รับความสามารถ{[Passive]คาแร็กเตอร์นี้สามารถสั่งป้องกันได้แม้อยู่ในสภาพ[Rest]}
DC-175 R 眩しい笑顔[อาซาคุระ โอโตเมะ]
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Passive]ฝ่ายตรงข้ามห้ามขุดการ์ดจากห้องพักขึ้นมือ
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ
จั่วการ์ด 1 ใบ
DC-176 RR いつもの待ち合わせ場所へ[อาซาคุระ ยูเมะ]
[Cost](จั่วการ์ด 2 ใบ
แล้วทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ)
[Auto][คว่ำอยู่ใช้ได้][Partner]เมื่อเริ่มเฟสเริ่ม
ดูการ์ดท็อปเด็ค 5 ใบ เรียงการ์ดตามใจชอบ
แล้วนำกลับไปวางคืนท็อปเด็ค
[Auto][Partner][Turn 1]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้โจมตีหรือป้องกัน
เราสามารถนำการ์ดในห้องพักฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ ไปBackyardได้
ถ้าทำ จั่วการ์ด 1 ใบ คาแร็กเตอร์นี้พลังป้องกันเพิ่มขึ้น 3
จนจบเทิร์น ถ้าในBackyard ฝ่ายตรงข้าม มีตั้งแต่ 4 ใบ
ขึ้นไป คาแร็กเตอร์นี้ได้รับ พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3
เพิ่ม
DC-177 U デートの時間[อาซาคุระ ยูเมะ]
[Passive]การ์ดคาแร็กเตอร์บนมือมั้งสองฝ่ายสูญเสีย[Runnyu]
[Main][Turn 1](ทิ้งการ์ดบนมือ 1
ใบลงห้องพัก)จั่วการ์ด 2 ใบ
DC-178 R 海水浴デート「ชิราคาวะ
นานากะ」
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ
ถ้าเรามีคาแร็กเตอร์[同OS] ตั้งแต่ 2
ใบขึ้นไป จั่วการ์ด 2 ใบ
DC-179 R 人間とロボットの懸け橋「อามะคาเสะ มินาซึ」
[Auto][คว่ำอยู่ใช้ได้][Turn 1]ถ้าคาแร็กเตอร์เราเปลี่ยนสภาพเป็น[คว่ำ]จากเอฟเฟ้คการ์ดฝ่ายตรงข้าม
เลือกเฟรนฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็ย[Reverse]
[Battle](เลือกสภาพคาแร็กตเอร์นี้จาก[Stand]เป็น[Reverse])เลือกเฟรนฝ่ายตรงข้าม
1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[Rest]
DC-180 R “เซ็ตสึเก็คกะ”幸せな気持ち「ซึคิชิมะ โคโคะ」
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Auto][Turn 1]ถ้าเราจั่วการ์ดจาเอฟเฟ็คของพาทเนอร์
เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3
จนจบเทิรืน
[Main][Battle][Trun 1](นำเซ็ตการ์ด 1 ใบ
ที่เซ็ตกับเฟรนของเรากลับขึ้นมือ)จั่วการ์ด 1 ใบ
DC-181 C “เซ็ตสึเก็คกะ”特別な思い出「ซึคิชิมะ โคโคะ」
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](เลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ
ลงห้องพัก และเลือกพาทเนอร์ที่ชื่อ“เซ็ตสึเก็คกะ” เปลี่ยนสภาพจาก[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Passive]เมื่อพาทเนอร์ที่“เซ็ตสึเก็คกะ”นอกเหนือจากคาแร็กเตอร์นี้ต่อสู้
คาแร็กเตอร์ที่สู้ด้วยนั้นสูญเสียสกิลทั้งหมด
[Auto]เมื่อพาทเนอร์ที่“เซ็ตสึเก็คกะ”นอกเหนือจากคาแร็กเตอร์นี้เปลี่ยนสภาพจาก[Stand]เป็น[Rest]
จากเอฟเฟ้คการ์ดของฝ่ายตรงข้าม เราสามารถนำการ์ดจากมือ 1 ใบ
ไปBackyardได้ ถ้าทำ เปลี่ยนสภาพคาแร็กเตอร์นั้นเป็น[Stand]
DC-182 RR “เซ็ตสึเก็คกะ”からかい上手「ยูคิมุระ
อันซุ」
[Cost](จั่วการ์ด 2 ใบ
แล้วทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ)
[Auto][Turn 1]เมื่อพาทเนอร์[同OS] สั่งป้องกัน
พลังป้องกันเพิ่มขึ้น 3 จนจบเทิร์น
[Main][Partner][Trun 1](เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย]เป็น[คว่ำ])จั่วการ์ด 1 ใบ
หลังจากนั้น ถ้าเรามี[ซึคิชิมะ โคโคะ]และ[ฮานะซากิ อาคาเนะ] อยู่ในสนาม
คาแร็กเตอร์[同OS]ทั้งหมดของเราพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 2
จนจบเทิร์น และเมื่อจบเทิร์นเปลี่ยนสภาพคาแร็กเตอร์“เซ็ตสึเก็คกะ”จาก[Rest]เป็น[Stand]
DC-183 C “เซ็ตสึเก็คกะ”幸せな時間「ยูคิมุระ
อันซุ」
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ
และเลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Auto][Turn 1]ถ้าพาทเนอร์ของเราเป็น[ฮานะซากิ
อาคาเนะ] ระหว่างเทิร์นของเรา ถ้าคาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้ามเปลี่ยนสภาเป็น[Rest]จากเอฟเฟ็คการ์ดของเรา
เราสามารถจั่วการ์ดได้ 1 ใบ
หลังจากนั้นคาแร็กเตอร์นี้ได้รับ[ทะลุทะลวง] จนจบเทิร์น
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้หรือซึคิชิมะ โคโคะ] ทำดาเมจแบทเทิลใส่คาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้ามจากการต่อสู้ได้
เราสามารถเปลี่ยนสภาพคาแร็กเตอร์ที่สู้ด้วยนั้นเป้นสถภาพ[Rest]ได้
DC-184 RR “เซ็ตสึเก็คกะ”見せたかった景色「ฮานะซากิ
อากาเนะ」
[Cost](จั่วการ์ด 2 ใบ
แล้วทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ)
[Auto][คว่ำอยู่ใช้ได้][Partner]เริ่มเมนเฟส
จั่วการ์ด 1 ใบ
[Battle][แบทเทิลอยู่ใช้ได้][Partner][Turn 1](ทิ้งการ์ดในมือ
1 ใบ ลงห้องพัก)จั่วการ์ด 1 ใบ
หลังจากนั้นเลือกความสามารถ 1 อย่าง
-คาแร็กเตอร์นี้พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3
หลังจากนั้น ถ้าเรามีเฟรน“เซ็ตสึเก็คกะ”ในสภาพหงายอบู่ในสนาม
คาแร็กเตอร์นี้ได้รับ[ทะลุทะลวง]เพิ่ม
-คาแร็กเตอร์พลังป้องกันเพิ่มขึ้น 4
จนจบเทิร์น
DC-185 C “เซ็ตสึเก็คกะ”幸せな時間「ฮานะซากิ
อากาเนะ」
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](เลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ
ลงห้องพัก และ เปลี่ยนสภาพ[ยูคิมุระ อันซุ]จาก[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Passive][ยูคิมุระ อันซุ]ได้รับ[ทะลุทะลวง]
[Auto]เมื่อ[ยูคิมุระ อันซุ]สั่งโจมตี จั่วการ์ด 1 ใบ
[สิทธิ์โจมตีก่อน]
DC-186 U 俺たちの委員長「ซาวาอิ
มายะ」
[Cost](คาแร็กเตอร์ในสนามเราเป็น[同OS])
[Auto][คว่ำอยู่ใช้ได้][Partner]เริ่มเมนเฟส
จั่วการ์ด 1 ใบ
[Main][Partner][Turn 1](เปลี่ยนสภาพการ์ดในเอ็กตร้าเด็ค 2 ใบ
จาก[คว่ำ]เป็น[หงาย])จนจบเทิร์น คาแร็กเตอร์[同OS]บนมือของเราทั้งหมดค่าคอสเปลี่ยนเป็นตามด้านล่าง
{[Cost](จั่วการ์ด 2 ใบ
หลังจากนั้นทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ ลงห้องพัก)}
DC-187 R 長い付き合い「ซาวาอิ
มายะ」
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ
และเลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ
ขุดอีเว้นการ์ด[同OS] 1 ใบในห้องพักขึ้นมือ
[Auto][คว่ำอยู่ใช้ได้]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้ทำดาเมจแบทเทิลใส่คาแร็กต่อฝ่ายตรงข้ามที่สู้ด้วย
เราสามารถเปลี่ยนสภาพคาแร็กเตอร์ที่สู้ด้วยนั้นเป็นสภาพ[Rest]ได้
DC-188 C 露天にふたり「โคซากะ มายูกิ」
[Runnyu](เลือกเฟรน 1
ใบลงห้องพัก)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ
ยิง 1 ดาเมจใส่ฝ่ายตรงข้าม
[Main][Turn 1](ทิ้งการ์ดบนมือ 1
ใบลงห้องพัก)จั่วการ์ด 2 ใบ
DC-189 C 主導権はわたし!「เอริกะ
มุราซากิ」
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](เลือกเฟรน[同OS] 2 ใบ
กลับขึ้นมือ)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ
จั่วการ์ด 1 ใบ
ถ้าคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามด้วยความสามารถ[Runnyu] เราไม่สามารถใช้ความสามารถได้อีกจนจบเทิร์น
[ทะลุทะลวง]
DC-190 U 明るい転校生「ทาคานาชิ
มาฮิรุ」
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Passive]คาแร็กเตอร์ที่ต่อสู้กับคาแร็กเตอร์ใบนี้
สูญเสียสกิลทั้งหมด
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เปลี่ยนสภาพจาก[Stand]เป็น[Rest]หรือ[Reverse]จากเอฟเฟ็คการ์ดฝ่ายตรงข้าม
เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ พลังโจมตีลดลง 4
จนจบเทิร์น
DC-191 C “ชุดว่ายน้ำ”の「ไอเซีย」
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](ทิ้งการ์ดคาแร็กเตอร์บนมือ 1 ใบ
และเลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ กลับขึ้นมือ)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ
เลือกเฟรน 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[Rest]
[สิทธิ์โจมตีก่อน]
DC-192 RR 想いの奇跡「โยชิโนะ
ซากุระ」
[Cost](จั่วการ์ด 2 ใบ
หลังจากนั้นทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Auto]เมื่อพาทเนอร์[同OS] สั่งโจมตี
พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3 จนจบการต่อสู้
[Main][Turn 1](ทิ้งการ์ด[同OS] 1 ใบ
จากบนมือ ลงห้องพัก)เลือกความสามารถ 1 อย่าง
-จั่วการ์ด 2 ใบ
-เลือกคาแร็กเตอร์ [同OS] 1 ใบ
ได้รับ [ทะลุทะลวง] จนจบเทิร์น
DC-193 R もう一人のお母さん「อาซาคุระ
ยูกิ 」
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้ไปBackyardจากในห้องพักโดยความสามารถของเอฟเฟ็คหรือการจ่ายค่าคอสของการ์ดเรา
เลือกคาแร็กเตอร์ตรงข้าม 1 ใบ พลังโจมตีลดลง 3
จนจบเทิร์น ความสามารถนี้เกิดขึ้นในBackyard
[Auto]เมื่อฝ่ายตรงข้ามมีการ์ดในBackyardตั้งแต่
15 ใบ ขึ้นไป และเมื่อคาแร็กเตอร์นี้ไปBackyardจากในห้องพักโดยความสามารถของเอฟเฟ็คหรือการจ่ายค่าคอสของการ์ดเรา
เลือกเฟรน ฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[คว่ำ] หลังจากนั้น
จนจบเทิร์น เฟรนของฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถเปลี่ยน[คว่ำ] จากเอฟเฟ็คของการ์ดใบนี้ได้
ความสามารถนี้เกิดขึ้นในBackyard
DC-194 C 豪華な食卓「มิวซัง」
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ
และเลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ
เลือกเฟรน 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[Rest]
[Auto][คว่ำอยู่ใช้ได้]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้ทำดาเมจแบทเทิลใส่คาแร็กต่อฝ่ายตรงข้ามที่สู้ด้วย
เราสามารถเปลี่ยนสภาพคาแร็กเตอร์ที่สู้ด้วยนั้นเป็นสภาพ[Rest]ได้
DC-195 R 憧れの幼稚園「ซาคุราอิ ยูกิ」
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Auto]เมื่อพาทเนอร์ของเราที่เป็น[同OS] สั่งโจมตีหรือสั่งป้องกัน
จั่วการ์ด 1 ใบ
[Auto] เมื่อคาแร็กเตอร์นี้ต่อสู้กับคาแร็กเตอร์ที่มีสกิล
คาแร็กเตอร์ที่สู้ด้วยนั้นพลังโจมตีลดลง 4 จนจบแบทเทิล
DC-196 U お茶目な上司「มิซุโกชิ ไมกะ」
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Auto][Turn 1]ในระหว่างเทิรืนของเรา เมื่อคาแร็กเตอร์ของเราเปลี่ยนสภาพจาก[Stand]เป็น[Rest]ด้วยผลของเอฟเฟ็คการ์ดฝ่ายตรงข้าม
เราสามารถทิ้งการ์ด[同OS] 1 ใบจากบนมือลงห้องพักได้ ถ้าทำ
เปลี่ยนสภาพคาแร็กเตอร์นั้นจาก[Rest]เป็น[Stand]
[Auto]เมื่อพาทเนอร์[同OS] ของเราสั่งป้องกัน
เราสามารถทำการ์ดในห้องพักฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ ไปBackyardได้
ถ้าทำจั่วการ์ด 1 ใบ
DC-197 RR 恋する乙女「โมริโซโนะ
ริกกะ」
[Cost](จั่วการ์ด 2 ใบ
หลังจากนั้นทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Additional Name] [ริกกะ กรีนวูด]
[Auto][คว่ำอยู่ใช้ได้][Partner]เริ่มเมนเฟส
จั่วการ์ด 1 ใบ
[Battle][แบทเทิลอยู่ใช้ได้][Turn 1](เปลี่ยนสภาพการ์ดในเอ็กตร้าเด็ค
1 ใบ จาก[คว่ำ]เป็น[หงาย]เลือกความสามารถ 1
อย่าง)
-ยิง 3 ดาเมจใส่คาแร็กเตอร์ 1 ใบ
หลังจากนั้นเราสามารถนำการ์ดในมือ 1 ใบ ของเราไปBackyardได้
ถ้าทำ เปลี่ยนสภาพการ์ดในเอ็กตร้าเด้คเรา 2 ใบ จาก[หงาย]เป็น[คว่ำ]
-คาแร็กเตอร์นี้พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 4
DC-198 C 孤高のカトレア「ริกกะ กรีนวูด」
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Additional Name] [โมริโซโนะ ริกกะ]
[Passive]ดาเมจที่ได้รับนอกเหนือจากการต่อสู้ ลดลง 3
ดาเมจ
[Auto][Turn 1]เมื่อคาแร็กเตอร์ [同OS] เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ
เราสามารถนำการ์ดในห้องพักฝ่ายตรงข้าม 2 ใบ ไปBackyard ได้
หล้งจากนั้น จั่วการ์ด 1 ใบ
DC-199 C 伝わる温もり「คาซึรากิ
ฮิเมโนะ」
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ
ดูการ์ดใบบนสุดเด็ค 1 ใบ
แล้วเลือกว่าจะวางบนสุดเด็คหรือใต้สุดเด็คหลังจากนั้น จั่วการ์ด 1 ใบ
[Battle](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ
และนำการ์ดบนในบนมือไปห้องพัก) เลือกคาแร็กเตอร์ที่กำลังโจมตีอยู่
คาแร็กเตอร์นั้นศูนย์เสียสกิลทั้งหมดจนจบแบทเทิล ความสามารถนี้เกิดขึ้นผลมือ
และใช้ได้จากบนมือเท่านั้น
DC-200 C 兄妹水入らず「คาซึรากิ
ฮิเมโนะ」
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Passive]การ์ดคาแร็กเตอร์บนมือฝ่ายตรงข้ามทุกใบสูญเสีย[Runnyu]
[Auto]เมื่อพาทเนอร์[同OS]ของเราสั่งโจมตี
เราสามารถนำการ์ดในห้่องพักฝ่ายตรงข้าม 1 ใ บไปBackyardได้
ถ้าทำจั่วการ์ด 1 ใบ
DC-201 RR 大きな幸せ「โยชิโนะ ชาร์ลรูรุ」
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Additional Name][ชาร์ลรูรุ
มารอส]
[Auto][คว่ำอยู่ใช้ได้][Partner]เริ่มเมนเฟส
จั่วการ์ด 1 ใบ
[Auto][Partner][Turn 1]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้โจมตีหรือป้งกัน
เราสามารถนำการ์ดในห้องพักของเรา 1 ใบ ไปBackyard ได้
ถ้าทำ คาแร็กเตอร์นี้พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 2
จนจบเทิร์น ถ้าในBackyardของเรามีการ์ดตั้งแต่ 3 ใบ
ขึ้นไป คาแร็กเตอร์นี้เพิ่มพลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 3
แทน หลังจากนั้น ถ้าเรามีBackyardตั้งแต่ 5 ใบ
ขึ้นไป เพิ่มความสามารถ[ทะลุทะลวง]
DC-202 R 膝枕「ชาร์ลรูรุ มารอส」
[Additional Name][โยชิโนะ ชาร์ลรูรุ]
[Main][Turn 1](เปลี่ยนสภาพจาก[Stand]เป็น[Rest])จั่วการ์ด
1 ใบ
[Battle][Turn 1](เปลี่ยนสภาพคาแร็กเตอร์นี้จาก[หงาย]เป็น[คว่ำ])เลือกคาแร็กเตอร์
1 ใบพลังโจมตีลดลง 3
จนจบเทิร์น ถ้าเรามีคาแร็กเตอร์น้อยกว่าฝ่ายตรงข้าม เปลี่ยนเป็นลบ 6
แทน จากนั้นนำการ์ดในห้องพักฝ่ายตรงข้าม 2 ใบ ไปBackyard
DC-203 R 大切なこと「ฮิโนโมโตะ
อาโออิ」
[Additional Name][ฮิโนโมโตะ อาโออิ]
[Auto] เมื่อพาทเนอร์ [同OS]สั่งโจมตี
พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3 จนจบเทิร์น
[Main][Turn 1](ทิ้งการ์ดบนมือ 1
ใบลงห้องพัก)จั่วการ์ด 2 ใบ
DC-204 C フラワーズのウェイトレス「ฮิโนโมโตะ อาโออิ」
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Additional Name][ฮิโนโมโตะ อาโออิ]
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ
เราสามารถนำการ์ดในห้องพัก 2 ใบ ไปBackyardได้
ถ้าทำ ตอนจบเทิร์น คาแร็กเตอร์ของเราทั้งหมดเปลี่ยนสภาพจาก[Rest]เป็น[Stand]
[Main][Turn 1](ทิ้งการ์ดบนมือ 1
ใบลงห้องพัก)จั่วการ์ด 2 ใบ
DC-205 C あの時みたいに「รูคาวะ ซาระ」
[Cost](จั่วการ์ด 2 ใบ
หลังจากนั้นทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Additional Name][ซาระ คริสซาริส]
[Main][Battle][Partner][Turn 1](เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย]เป็น[คว่ำ])เลือกความสามารถ 1 อย่าง
-ตั่วการ์ด 2 ใบ
หลังจากนั้นทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ ลงห้องพัก
-เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบ
ได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 2 และ[ทะลุทะลวง]
[Battle][Turn 1](นำการ์ดในห้องพัก 2 ใบ
ไปBackyard)เลือกพาทเนอร์ [同OS] 1 ใบ
พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 3 จนจบเทิร์น
DC-206 C 一族の期待「ซาระ คริสซาริส」
[Addtional Name][ รูคาวะ ซาระ]
[Passive]ดาเมจที่ได้รับนอกเหนือจากการต่อสู้ ลดลง 3
ดาเมจ
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ
จั่วการ์ด 1 ใบ
DC-207 C 大人の雰囲気?「มิโคโตะ」
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ
เลือกการ์ดในห้องพักฝ่ายตรงข้าม 3 ใบ ไปBackyard หลังจากนั้น
จั่วการ์ด 1 ใบ
DC-208 U ちびっ子元気少女「上野 陽子」
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ
และเลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Passive]คาแร็กเตอร์แม้อยู่ในสภาพ[Rest]ก็สามารถสั่งป้องกันได้
[Auto][Turn 1]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้สั่งป้องกัน
คาแร็กเตอร์นี้พลังป้องกันเพิ่มขึ้น 3 จนจบเทิร์น
DC-209 C クールな委員長「ยูคิมุระ
สุโมโมะ」
[Main][Turn 1](เปลี่ยนสภาพจาก[Stand]เป็น[Rest])จั่วการ์ด
1 ใบ
[Battle][Turn 1](เปลี่ยนสภาพคาแร็กเตอร์นี้จาก[หงาย]เป็น[คว่ำ])เลือกคาแร็กเตอร์
1 ใบ สูญเสีย[ทะลุทะลวง]จนจบเทิร์น
DC-210 C 荒々しい食事「เอลิสซาเบธ」
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ
เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]
[Main][Turn 1](ทิ้งการ์ดบนมือ 1
ใบลงห้องพัก)จั่วการ์ด 2 ใบ
DC-211 C 忍者の家系 「โกโจนิ
โทโมเอะ」
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Passive]ดาเมจที่ได้รับนอกเหนือจากการต่อสู้ ลดลง 3
ดาเมจ
[Main][Turn 1](ทิ้งการ์ด[同OS] 2 ใบ
บนมือลงห้องพัก)ยิง 3 ดาเมจใส่คาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้ามทุกใบ
และถ้าในสนามฝ่ายตรงข้ามมี[Passive]ที่เพิ่มพลังโจมตีและป้องกันอยู่ในสนาม
ในสภาพ[หงาย] เปลี่ยนเป็นยิง 7 แทน
DC-212 C 長い付き合い「芳乃 さくら」
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ
เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]
[Main][Turn 1](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ
และเปลี่ยนสภาพคาแร็กเตอร์นี้จาก[Stand]เป็น[Reverse]) ขุดการ์ดคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบ
ในห้องพักขึ้นมือ
DC-213 C 天枷探偵事務所「小日向 ゆず」&「อามะคาเสะ มินาซึ」&「小鳥遊 夕陽」
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ
และเลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Auto]เมื่อเริ่มเมนเฟส
ถ้าคาแร็กเตอร์ในสนามเราทั้งหมดเป็น[同OS] ถ้าฝ่ายตรงข้ามมีการ์ดในBackyardตั้งแต่
15 ใบขึ้นไป เลือกเฟรนฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพเป็น[คว่ำ]
[Auto]เมื่อมีคาแร็กเตอร์[同OS]เข้ามาในสนาม
นอกเหนือจากการ[Runnyu] ยิง 1 ดาเมจใส่ฝ่ายตรงข้าม
DC-214 U 花より団子「อาซาคุระ เนมุ」
[Extra](「อาซาคุระ เนมุ」)
[Cost][Partner](ทิ้งการ์ด 2
ใบลงห้องพัก)
[Cost][Friend](นำ 「อาซาคุระ
เนมุ」 1 ใบ ในห้องพักไปBackyard)
[Auto][Partner]เมื่อเริ่มแบทเทิลเฟส
นำคาแร็กเตอร์ใบนี้กลับเข้าเอ็กตร้าเด็คในสภาพ[หงาย]
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ
เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย] หลังจากนั้น [同OS] ทุกใบในสนาม
พลังโจมตีและพลังป้องกันเพิ่มขึ้น 2 จนจบเทิร์น
DC-215 R “水着”の「โยชิโนะ ซากุระ」
[Extra]([โยชิโนะ ซากุระ])
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ
เราสามารถนำการ์ดในห้องพักของเรา 2 ใบ ไปBackyard ได้
ถ้าทำ เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
สูญเสียพลังโจมตีและป้องกันที่เพิ่มขึ้นจากผลของเอฟเฟ็คการ์ด จนจบเทิร์น
[Main](นำคาแร็กเตอร์นี้กลับเอ็กตร้าเด็คในสภาพ[หงาย]) เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]

DC-216 U 叙情的な一面「มิซุโกชิ มาโกะ」
[Extra]([มิซุโกชิ มาโกะ ])
[Cost](ทิ้งการ์ดบนมือ 2 ใบ
ลงห้องพัก)
[Passive] คาแร็กเตอร์นี้สามารถสั่งป้องกันได้แม้อยู่ในสภาพ[Rest]
[Passive] ถ้าคาแร็กเตอร์นี้มีเซ้ตการ์ดติดอยู่
คาแร็กเตอร์ที่ต่อสู้กับคาแร็กเตอร์ใบนี้ สูญเสียสกิลทั้งหมด
DC-217 U じゃれ合う二人「อามะคาเซะ มิฮารุ」&「อาซาคุระ
เนมุ」
[Extra](「อามะคาเซะ มิฮารุ」&「อาซาคุระ
เนมุ」)
[Passive]ดาเมจที่ได้รับนอกเหนือจากการต่อสู้ ลดลง 3
ดาเมจ
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ
เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ พลังป้องกันลดลง 3
จนจบแบทเทิลเฟช
DC-218 U 歌声は時を越えて「ชิราคาวะ โคโทริ」&「อาซาคุระ
ยูเมะ」
[Extra](「ชิราคาวะ โคโทริ」&「อาซาตุระ
ยูเมะ」)
[Passive]ถ้าคาแร็กเตอร์ของเราทั้งหมด[同OS] ทั้งสองฝ่ายไม่สามารถจั่วการ์ดจากเอฟเฟ็ค[Auto]ได้
[Passive]ฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถขุดการ์ดจากห้องพักขึ้นมือได้
[สิทธิ์โจมตีก่อน]
DC-219 R 今年もいつも通り「อาซาคุระ ยูเมะ」
[Extra](「อาซาคุระ ยูเมะ」)
[Cost](ทิ้งการ์ดบนมือ 2 ใบ
ลงห้องพัก)
[Auto][Turn 1]เมื่อการ์ดของเราไปBackyard จาก้หองพัก
โดยเอฟเฟ้คหรือการจ่ายค่าคอสของเรา พาทเนอร์[同OS]ของเราพลังโจมตีเพิ่มขึ้น
2 และได้รับ[ทะลุทะลวง] จนจบเทิร์น
[ทะลุทะลวง]
DC-220 R 今年もいつも通り「อาซาคุระ โอโตเมะ」
[Extra](「อาซาคุระ โอโตเมะ」)
[Cost](ทิ้งการ์ดบนมือ 2 ใบ
ลงห้องพัก)
[Auto][Turn 1]ถ้าการ์ดในห้องพักของฝ่ายตรงข้ามไปBackyardโดยผลของเอฟเฟ้คหรือการจ่ายค่าคอสของการ์ดเรา
คาแร็กเตอร์นี้และพาทเนอร์ได้[ทะลุทะลวง]จนจบเทิรืน
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้โจมตี
คาแร็กเตอร์นี้พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3 จนจบการต่อสู้
DC-221 U “เซ็ตสึเก็คกะ”騒々しい未来「ยูคิมุระ
อันซุ」
[Extra](「ยูคิมุระ อันซุ」)
[Cost](ทิ้งการ์ดคาแร็กเตอร์บนมือ 1 ใบ
ลงห้องพัก)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ
เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]
[Main](นำคาแร็กเตอร์นี้กลับเอ็กตร้าเด็คในสภาพ[หงาย])เลือกคาแร็กเตอร์“เซ็ตสึเก็คกะ” 1 ใบ
ได้รับทะลุทะลวง จนจบเทิร์น
DC-222 C 最後の別れ「ฮานะซากิ อาคาเนะ」
[Extra](「ฮานะซากิ อาคาเนะ」)
[Cost](นำ「ฮานะซากิ อาคาเนะ」จากในห้องพัก
1 ใบ ไปBackyard)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ
เลือกเฟรนฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[Rest]
[Auto][คว่ำอยู่ใชได้]เมื่อเริ่มแบทเทิลเฟส
นำคาแร็กเตอร์ใบนี้กลับเข้าเอ็กตร้าเด็คในสภาพ[หงาย]
[Main](ทิ้งการ์ดบนมือ 1
ใบลงห้องพัก แล้วนำคาแร็กเตอร์นี้กลับเอ็กตร้าเด็คในสภาพ[หงาย])เมื่อพาทเนอร์「ฮานะซากิ
อาคาเนะ」มีเลเวลตั้งแต่
4 ขึ้นไป เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพเป็น[Rest]
DC-223 C 走り出す未来「โคซากะ มายูกิ」
[Extra](「โคซากะ มายูกิ」)
[Cost](นำ「โคซากะ มายูกิ」จากในห้องพัก
1 ใบ ไปBackyard)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ
เลือกเฟรนฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[Rest]
[Battle][Turn 1](เปลี่ยนสภาพคาแร็กตเรอืนี้จาก[หงาย]เป็น[คว่ำ])เลือกคาแร็กเตอร์
1 ใบ สูญเสีย[ทะลุทะลวง]จนจบเทิร์น
DC-224 C 帰って来た「ทาคานาชิ มาฮิรุ」
[Extra](「ทาคานาชิ มาฮิรุ」)
[Cost](ทิ้งการ์ดคาแร็กเตอร์บนมือ 1 ใบ
ลงห้องพัก)
[Main](นำคาแร็กเตอร์นี้กลับเอ็กตร้าเด็คในสภาพ[หงาย])ตั่วการ์ด
1 ใบ หลังจากนั้น เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1
ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]
DC-225 R 新しい日常「ซาคุราอิ ยูกิ」
[Extra](「ซาคุราอิ ยูกิ」)
[Cost](ทิ้งการ์ดคาแร็กเตอร์บนมือ 1 ใบ
ลงห้องพัก)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ
ดูการ์ดใบบนสุดเด็ค 3 ใบ เรียงตามใจชอบแล้ววางลงที่เดิม
หลังจากนั้นจั่วการ์ด 1 ใบ
[Main](นำคาแร็กเตอร์นี้กลับเอ็กตร้าเด็คในสภาพ[หงาย])
เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]
DC-226 C 100年の時を越えて「โมริโซโนะ ริกกะ」
[Extra] ([ริกกะ กรีนวูด])
[Cost] (ทิ้งการ์ดบนมือ 2 ใบ
ลงห้องพัก)
[Passive]ถ้าพาทเนอร์ของเราเป็น「อาซาคุระ
โอโตเมะ」 เวลาคาแร็กเตอร์นี้ต่อสู้กับคาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้าม
คาแร็กเตอร์ที่สู้ด้วยนั้นสูญเสียสกิลทั้งหมด
[Auto] เมื่อคาแร็กเตอร์นี้โจมตี พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3
จนจบการต่อสู้
DC-227 U 大切な親友「ซึคิชิมะ โคโคะ」&「ชิราคาวะ
นานากะ」
[Extra](「ซึคิชิมะ โคโคะ」&「ชิราคาวะ
นานากะ」)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ
คาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้ามทุกใบพลังป้องกันลดลง 2 จนจบแบทเทิลเฟช
DC-228 C ひとつ屋根の下「ซาวาอิ มายะ」&「อามะคาเสะ
มินาซึ」
[Extra](「ซาวาอิ มายะ」&「อามะคาเสะ
มินาซึ」)
[Passive]ฝ่ายตรงข้ามห้ามขุดการ์ดจากห้องพักขึ้นมือ
[Auto][Turn 1]เมื่อเซ็ตการ์ดฝ่ายตรงข้ามออกจากสนามโดยการจ่ายค่าคอสหรือเอฟเฟ็คการ์ด
เราสามารถทิ้งการ์ดจากมือ 1 ใบ ลงห้อพักได้ ถ้าทำ
เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
พลังโจมตีและพลังป้องกันที่เพิ่มขึ้นจากเอฟเฟ้คการ์ดนั้นไร้ผลจนจบเทิร์น
DC-229 U 一緒にお仕事「อาซาคุระ โอโตเมะ」&「โคซากะ
มายูกิ」
[Extra](「อาซาคุระ โอโตเมะ」&「โคซากะ
มายูกิ」)
[Passive]ดาเมจที่ได้รับนอกเหนือจากการต่อสู้ ลดลง 3
ดาเมจ
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ
ขุดอีเว้นการ์ด[同OS] 1
ใบในห้องพักขึ้นมือ
DC-230 C まっすぐな答え「โมริโซโนะ ริกกะ」
[Extra] ([ริกกะ กรีนวูด])
[Cost](ทิ้งการ์ดจากมือ 1 ใบ
ลงห้องพัก)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้ในเอ็กตร้าเด็คเปลี่ยนสภาพจาก[คว่ำ]เป็น[หงาย]
จากเอฟเฟ็คหรือการจ่ายค่าคอสของการ์ดเรา พาทเนอร์ได้รับ[ทะลุทะลวง]จนจบเทิร์น
ความสามารถนี้เกิดขึ้นในเอ้กตร้าเด็ค
[Main](นำการ์ดใบนี้กลับเอ็กตร้าเด็คสภาพ[หงาย])
เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]
DC-231 C 桜の便り「โยชิโนะ ชาร์ลรูรุ」
[Extra] ([ชาร์ลรูรุ
มารอส])
[Cost](นำ「โยชิโนะ ชาร์ลรูรุ」จากในห้องพัก
1 ใบ ไปBackyard)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลวอัพ
เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]
[Auto]เมื่อเริ่มแบทเทิลเฟช พาทเนอร์[同OS]ของเรา
ได้รับพลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 1 จนจบเทิร์น
หลังจากนั้นเราสามารถทิ้งการ์ดในมือ 1 ใบ ลงห้องพักได้ ถ้าทำ เลือกเฟรน 1 ใบ
ได้รับความสามารถ
{[Passive]คาแร็กเตอร์นี้สั่งป้องกันได้แม้จะอยู่ในสภาพ[Rest]}
DC-232 C 夏祭り「คาซึรากิ ฮิเมโนะ」
[Extra] (「คาซึรากิ ฮิเมโนะ」)
[Cost](ทิ้งการ์ดจากมือ 2 ใบ
ลงห้องพัก)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ
ดูการ์ดใบบนสุดเด็ค 3 ใบ เรียงตามใจชอบแล้ววางลงที่เดิม
หลังจากนั้นจั่วการ์ด 1 ใบ
[ทะลุทะลวง]
DC-233 U 初詣デート「ฮิโนโมโตะ อาโออิ」
[Extra] (「ฮิโนโมโตะ อาโออิ」)
[Cost][Partner](ทิ้งการ์ด 2
ใบลงห้องพัก)
[Cost][Friend](นำ「ฮิโนโมโตะ
อาโออิ」 1 ใบ
ในห้องพักไปBackyard)
[Auto][คว่ำอยู่ใช้ได้][Partner]เมื่อเริ่มแบทเทิลเฟส
นำคาแร็กเตอร์ใบนี้กลับเข้าเอ็กตร้าเด็คในสภาพ[หงาย]
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ
เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย] หลังจากนั้น [同OS]
ทุกใบในสนาม พลังโจมตีและพลังป้องกันเพิ่มขึ้น 2
จนจบเทิร์น
DC-234 C クリスマスパーティー[ รูคาวะ ซาระ]
[Extra] ([ซาระ คริสซาริส」)
[Cost](ทิ้งการ์ดคาแร็กเตอร์จากมือ 1 ใบ
ลงห้องพัก)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลวอัพ
เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]
[Main](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ
นำคาแร็กเตอร์นี้กลับเอ็กตร้าเด็คในสภาพ[หงาย])เลือกเฟรนฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพเป็น[Rest]
DC-235 U ねぎらいの言葉「เอลิสซาเบธ」
[Extra] ([เอลิสซาเบธ」)
[Cost](ทิ้งการ์ดจากมือ 1 ใบ
ลงห้องพัก)
[Passive]พาทเนอร์[同OS] ของเราพลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 2
[Passive]ดาเมจที่คาแร็กเตอร์ได้รับนอกเหนือจากการต่อสู้ ลดลงตามจำนวนคาแร็กเตอร์ใบอื่นที่[同OS]เดียวกับคาแร็กเตอร์นี้
[Passive]ดาเมจที่คาแร็กเตอร์ได้รับนอกเหนือจากการต่อสู้ ลดลงตามจำนวนคาแร็กเตอร์ใบอื่นที่[同OS]เดียวกับคาแร็กเตอร์นี้
DC-236 C お菓子作りの修業「โกโจนิ โทโมเอะ」
[Extra] (「โกโจนิ โทโมเอะ」)
[Cost](ทิ้งการ์ดจากมือ 2 ใบ
ลงห้องพัก)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ
เลือกเฟรน 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[Rest]
[ทะลุทะลวง]
DC-237 C 正反対なふたり「มิโคโตะ」&「ยูคิมุระ
สุโมโมะ」
[Extra] (「มิโคโตะ」&「ยูคิมุระ
สุโมโมะ」)
[Passive]ถ้าฝ่ายตรงข้ามมีการ์ดในBackyardตั้งแต่
5 ใบ ขึ้นไป
คาแร็กเตอร์นี้สภาพสามารถโจมตีได้แม้อยู่ในสภาพ[Rest]
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้โจมตี
เราสามารถนำการ์ดในห้องพักฝ่ายตรงข้าม 1 ใ บไปBackyardได้
ถ้าทำ คาแร็กเตอร์นี้ได้รัย[สิทธิ์โจมตีก่อน]จนจบเทิร์น
[Auto][คว่ำอยุ่ใช้ได้]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้โจมตีในสภาพ[Rest]
เมื่อจบการต่อสู้ เปลี่ยนสภาพคาแร็กเตอร์นี้เป็น[Reverse]
[ทะลุทะลวง]
DC-238 C 枯れない桜
[Passive]เราสามารถใส่การ์ดนี้ในเอ็กตร้าเด็คได้เกิน 1 ใบ
[Passive][คว่ำอยู่ใช้ได้]การ์ดใบนี้ในเอ็กตร้าเด็คไม่สามารถเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]หรือ[คว่ำ]จากการจ่ายค่าคอสหรือเอฟเฟ็คของการ์ดใบอื่นได้
นอกเหนือจากการ์ดใบนี้
[Auto]เริ่มเฟสเริ่ม เราสามารถเปลี่ยนสภาพเฟรนของเรา 1 ใบ
จาก[หงาย]เป็น[คว่ำ]ได้ ถ้าทำ เปลี่ยนสภาพการ์ดใบนี้ในเอ็กตร้าเด้คจาก[หงาย]เป็น[คว่ำ]
[Main][Turn 1](เปลี่ยนสภาพการ์ดใบนี้ในเอ็กตร้าเด็คจาก[คว่ำ]เป็น[หงาย])จนจบเมนเฟส
ค่าคอสทุกอย่างของเราต้องจ่ายเป็นการทิ้งการ์ดในมือลงห้องพัก ลดลง 1
DC-239 U ことりの歌
[Use](ต้องมี[ชิราคาวะ
โคโตริ]ในสภาพ[หงาย]อยู่ในสนามเรา)
[Battle]เลือกความสามารถ 1
อย่าง หลังจากนั้นเราไม่สามารถใช้การ์ดใบนี้ได้อีกจนจบเทิร์น
-ยิง 1 ดาเมจใส่ฝ่ายตรงข้าม
-พลังป้องกันของคาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้ามทั้งหมดที่ลดลงจากเอฟเฟ็คไร้ผล
จนจบเทิร์น หลังจากนั้น ถ้าพาทเนอร์ของเรามี[ชิราคาวะ โคโตริ] ฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถนำคาแร็กเตอร์ที่มีพลังป้องกันเท่ากับหรือต่ำกว่าอีเว้นการ์ดในBackyardของฝ่ายตรงข้าม
สั่งก้องกันได้
DC-240 R ねがいのまほう
[Use](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบลงห้องพัก)
[Use](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบลงห้องพัก)
[Battle]เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] ของเรา
1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย][Stand] และคาแร็กเตอร์ใบนั้นไม่สามารถทำดาเมจจากการต่อสู้ได้
หลังจากนั้นนำการ์ดใบนี้ไปBackyard การ์ดใบนี้สามารถใช้ได้ในเทิร์นฝ่ายตรงข้ามเท่านั้น
DC-241 U 木琴占い
[Use](เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand]
เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Main]เลือกความสามารถ 1
อย่าง
-ขุดคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบ ในห้องพักขึ้นมือ
-ยิง 5 ดาเมจ ใส่คาแร็กเตอร์ 1 ใบ
-นำการ์ดใบนี้ไปห้องพัก
DC-242 U ワン・オブ・サウザンド
[Use](ทิ้งการ์ด[同OS] 2 ใบบนมือ ลงห้องพัก)
[Main]นำเซ้ตการ์ด 1 ใบ
ในสนามกลับขึ้นมือเจ้าของ หลังจากนั้น ยิง 3
ดาเมจใสาคาแร็กเตอร์ทุกใบของฝ่ายตรงข้าม
DC-243 C この日を忘れない
[Use](ทิ้งการ์ดคาแร็กเตอร์ 2
ใบบนมือ ลงห้องพัก)
[Battle]เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 2 และได้รับ[สิทธิ์ป้องกันก่อน]จนจบเทิร์น
DC-244 U 初めての料理
[Use](ต้องมี[ซาคุราอิ ยูกิ]อยู่ในสนาม)
[Battle]เลือกความสามารถ 1
อย่าง
-คาแร็กเตอร์ [同OS] ของเราทุกใบ
พลังป้องกันเพิ่มขึ้น 2 จนจบเทิร์น
-ฟื้นฟูดาเมจทั้งหมดให้กับคาแร็กเตอร์ [同OS] ของเรา
1 ใบ
DC-245 R エルニーニョ絵梨奈の明日の目覚まし予報
[Use](ทิ้งการ์ดคาแร็กเตอร์ [同OS] 1 ใบบนมือ ลงห้องพัก)
เลือกความสามารถ 1
อย่าง หลังจากนั้น เราสามารถใช้การ์ดใบนี้ได้อีกจนจบเทิร์น
-[Main]เลือกเซ็ตการ์ด 1 ใบ
ไปBackyard
-[Battle]เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
พลังดจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 3 จนจบเทิร์น
-[Battle]เลือกคาแร็กเตอร์ [同OS] 1 ใบ
ได้รับความสามารถด้านล่าง หลังจากนั้นส่งการ์ดใบนี้ไปBackyard
{[Passive]คาแร็กเตอร์นี้สามารถป้องกันได้ แม้อยู่ในสภาพ[Rest]}
DC-246 R 悪魔の手のひらの上で
[Use](ทิ้งการ์ด [同OS] 1
ใบบนมือ ลงห้องพัก)
[Battle]เลือกความสามารถ 1
อย่าง
-คาแร็กเตอร์[同OS]ของเราทั้งหมดได้รับความสามารถ{[Passive]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้ได้รับดาเมจ
ดาเมจลดลง 2 ดาเมจ}
-เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
ที่มี[ทะลุทะลวง]สูญเสียสกิลทั้งหมด จนจบเทิร์น
DC-247 R ふたりだけの誕生会
[Use](เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand]
เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Main]เลือกเฟรน 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพเป็น[Reverse]
DC-248 C 家族写真
[Use](เปลี่ยนสภาพการ์ดในเอ็กตร้าเด็ค 1 ใบ
จาก[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Main]เลือกการ์ดในเอ็กตร้าเด็ค 1 ใบ
ที่[หงาย]อยู่เปลี่ยนสภาพเป็น[คว่ำ] หลังจากนั้น ถ้าพาทเนอร์เราเป็น[ฮานะซากิ
อาคาเนะ] จั่วการ์ด 1 ใบ
DC-249 C この笑顔をいつまでも
[Use](นำการ์ด[同OS] 4 ใบ ในห้องพักไปBackyard)
[Main]เลือกความสามารถ 1
อย่าง หลังจากนั้นนำการ์ดใบนี้ไปBackyard
-เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย] จั่วการ์ด 1 ใบ
-ยิง 4 ดาเมจใส่คาแร็กเตอร์ 1 ใบ
DC-250 U 立夏の気持ち
[Battle]นำการ์ดในห้องพักฝ่ายตรงข้าม 3 ใบ
ไปBackyard แล้วถ้าการ์ดที่ไปBackyard นั้นเป็นคาแร็กเตอร์ทั้งหมด
เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 2
จนจบเทิร์น แล้วก็จั่วการ์ด 1 ใบ
DC-251 C 静かな懺悔
[Use](ทิ้งการ์ดบนมือตามจำนวนคาแร็กเตอร์ในสภาพ[Stand]ในสนามของฝ่ายตรงข้ามลงห้องพัก)
[Battle]เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
ที่กำลังต่อสู้อยู่นั้น จนจบแบทเทิล จะไม่ทำดาเมจ และรับดาเมจจากการต่อสู้
หลังจากนั้นนำการ์ดใบนี้ไปBackyard
DC-252 U 初日の出に誓って
[Use](ทิ้งการ์ด[同OS] บนมือ
1 ใบ ลงห้องพัก)
[Main]นำการ์ดในห้องพัก 2
ใบไปBackyard แล้วนำเซ็ตการ์ด 1
ใบลงห้องพัก
DC-253 U 甘々なバレンタイン
[Use](ทิ้งการ์ด 1 ใบ
ลงห้องพัก แล้วเลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบเปลี่ยนสภาพจาก[หงาย][Stand]เป็น[คว่ำ][Stand])
[Main]เลือกเฟรน 1
ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[คว่ำ]
DC-254 U 伝えたいこと
[Use](ทิ้งการ์ด [同OS] จากมือ
1 ใบ ลงห้องพัก)
[Battle]เลือกความสามารถ 1
อย่าง หลังจากนั้นนำการ์ดใบนี้ไปBackyard
- จนจบเทิร์นเฟรนทั้งสองฝ่ายไม่ได้รับผลจากเพิ่มพลังโจมตีหรือพลังป้องกัน
- จนจบเทิร์นคาแร็คเตอร์ทุกใบของทั้งสองฝ่ายไม่ได้รับผลลบพลังโจมตีหรือพลังป้องกัน
DC-255 U 忘れられない想い
[Use](ทิ้งคาแร็กเตอร์จากบนมือ 1 ใบ
ลงห้องพัก)
-เลือกความสามารถ 1
อย่าง หลังจากนั้นนำการ์ดใบนี้ไปBackyard
-[Main]ถ้าในBackyard ไม่มีการ์ดใบนี้อยู่
เลือกเฟรน ฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[คว่ำ]
-[Battle]เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
ในสนามเราเปลี่ยนสภาพจาก[Rest]เป็น[Stand] ความสามารถนี้ใช้ได้ในเทิร์นฝ่ายตรงข้ามเท่านั้น
DC-256 U 大事な忘れ物
[Passive]คาแร็กเตอร์ของเรา
ไม่โดนลดพลังป้องกันจากเอฟเฟ็คการ์ดฝ่ายตรงข้าม
[Passive]ดาเมจที่เราได้รับนอกเหนือจากการต่อสู้ ลดลง 3
ดาเมจ
DC-257 R 思い出の一枚
[Set](ทิ้งการ์ด[同OS] 1 ใบบนมือ ลงห้องพัก)
[Auto] เมื่อคาแร็กเตอร์ที่[Set]เป็นพาทเนอร์[同OS] แล้ว
, สามารถขุดการ์ดอีเว้นในห้องพักของเรา 1
ใบที่เป็น[同OS] ขึ้นมือได้
ความสามารถนี้แม้[คว่ำ]ก็เกิดผล
DC-258 R こたつむり
[Auto][Friend]เมื่อเซ็ตกับคาแร็กเตอร์[同OS] เราสามารถจั่วการ์ดได้
1 ใบ ความสามารถนี้สามารถใช้ได้แม้ขณะ[คว่ำ]
[Auto][Partner][Turn 1]เมื่อเราจั่วการ์ดจากความสามารถของการ์ด[同OS] เราสามารถจั่วการ์ดได้
1 ใบ
DC-259 R 満天の星空
[Use](ทิ้งการ์ด [同OS] จากมือ
1 ใบ ลงห้องพัก)
[Set](ทิ้งการ์ด[同OS] 1 ใบ
ลงห้องพัก)
[Passive][Friend]คาแร็กเตอร์ของเรา
ไม่โดนลดพลังป้องกันจากเอฟเฟ็คการ์ดฝ่ายตรงข้าม
[Auto][คว่ำอยู่ใช้ได้][Partner]เมื่อเซ้ตการ์ดนี้เซ้ตให้กับคาแร็กเตอร์[同OS] เราสามารถจั่วการ์ดได้
2 ใบ หลังจากนั้นเราไม่สามารถใช้เอฟเฟ็ค[Main]ของการ์ดใบนี้ได้อีก
จนจบเทิร์น
DC-260 U 思い出作り
[Passive]ผู้เล่นทั้งสองฝ่ายไม่สามารถขุดการ์ดจากห้องพักกลับขึ้นมือได้
[Main][คว่ำอยู่ใช้ได้](นำการ์ดใบนี้ลงห้องพัก)จ่ายค่าคอสของเซ็ตการ์ด[同OS] 1
ใบในห้องพัก ที่ไม่ใช่การ์ดใบนี้แ
แล้วนำมาเซ็ตให้กับคาแร็กเตอร์ที่เคยเซ็ตการ์ดนี้
DC-261 C 大切な待ち合わせ
[Use](ทิ้งการ์ด [同OS] จากมือ
1 ใบ ลงห้องพัก)
[Auto]เมื่อเซ็ตการ์ดนี้เซ็ต คาแร็กเตอร์ [同OS] เราสามารถนำการ์ดในห้องพักฝ่ายตรงข้าม
1 ใบ ไปBackyard ได้
[Battle][คว่ำอยู่ใช้ได้](นำเซ้ตการ์ดใบนี้กลับขึ้นมือ)เลือกคาแร็กเตอร์
1 ใบที่เข้ามาในเทิร์นนี้ พลังโจมตีลกลง 5
จนจบเทิร์น
DC-262 C 美しい秋の日に
[Use](ทิ้งการ์ดจากมือ 1 ใบ
ลงห้องพัก)
[Auto][Partner][Turn 1]เมื่อเรานำเซ็ตการ์ดไปเซ็ตคาแร็กเตอร์
[同OS] จั่วการ์ด 1 ใบ
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้โจมตี จนจบแบทเทิล
คาแร็กเตอร์นี้พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3
DC-263 U 恐竜の着ぐるみ
[Set](เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
DC-264 C ぎこちない柔軟体操
[Cost](คาแร็กเตอร์ในสนามเราเป็น[同OS])
[Passive]ดาเมจที่เราได้รับนอกเหนือจากการต่อสู้ ลดลง 3
ดาเมจ
[Battle][คว่ำอยู่ใช้ได้](นำการ์ดใบนี้ลงห้องพัก)เลือกคาแร็กเตอร์
1 ใบ พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3
จนจบเทิร์น
DC-265 C 魅惑の裸エプロン
[Use](ทิ้งการ์ด [同OS] จากมือ
1 ใบ ลงห้องพัก)
[Passive]ความสามารถเพิ่มพลังโจมตีและป้องกันจาก[Passive]ไร้ผล
[Passive][คว่ำอยู่ใช้ได้]ถ้าการ์ดใบนี้[Set]คาแร็กเตอร์[同OS] สามารถ[Set]การ์ดใบอื่นเพิ่มได้อีก
1 ใบ นอกเหนือจาก<魅惑の裸エプロン>



































































































ไม่มีความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น