วันพุธที่ 1 กรกฎาคม พ.ศ. 2558

Da capo 2.00

Da capo 2.00


DC-166 RR 確かな繋がり「อาซาคุระ เนมุ
[Cost] (จั่วการ์ด 2 ใบ จากนั้นทิ้งการ์ด 1 ใบ)
[Auto][Partner][Turn 1]เมื่อมีเซ็ตการ์ดมาเซ็ตกับคาแร็กเตอร์นี้ จั่วการ์ด 1 ใบ หลังจากนั้น คาแร็กเตอร์นี้ได้รับ[ทะลุทะลวง] จนจบเทิร์น
[Battle][Partner][Turn 1](นำเซ็ตการ์ด 1 ใบ ในสนามกลับขึ้นมือ)คาแร็กเตอร์นี้พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 3 จนจบเทิร์น หลังจากนั้นเราสามารถนำการ์ดในห้องพักของเรา 2 ใบ ไปBackyard ได้ ถ้าทำ นำเซ้ตการ์ดที่ไม่มีชื่อ[OS] 1 ใบ ในห้องพัก จ่ายค่าคอส แล้วนำมาเซ็ตกับคาแร็กเตอร์ [OS]


DC-167 RR 想いを伝える「ชิราคาวะ โคโทริ
[Cost](ทิ้งการ์ดคาแร็กเตอร์ 1 ใบ จากบนมือลงห้องพัก แล้วขุดอีเว้นการ์ด 1 ใบ จากห้องพักกลับขึ้นมือ)
[Auto][Partner][Turn 1]เมื่อเราใช้อีเว้น【同OS เราสามารถนำการ์ดของฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ ไปห้องพักได้ ถ้าทำ เราขุดการ์ดอีเว้น 1 ใบ ในห้องพักกลับขึ้นมือได้ ,เลือกความสามารถ 1 อย่าง
-จั่วการ์ด 1 ใบ
-คาแร็กเตอร์นี้พลังป้องกันเพิ่มขึ้น 3 จนจบเทิร์น


DC-168 C 歌に没頭「ชิราคาวะ โคโทริ
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ ดูการ์ดใบบนสุดเด็ค 1 ใบ แล้วเลือกว่าจะวางบนสุดเด็คหรือใต้สุดเด็คหลังจากนั้น จั่วการ์ด 1 ใบ
[Main][Turn 1](ทิ้งการ์ดคาแร็กเตอร์【同OS 1 ใบ จากบนมือลงห้องพัก แล้วเปลี่ยนสภาพคาแร็กตเอร์นี้จาก[Stand]เป็น[Rest])เลือกเฟรน 1 ใบ ที่ไม่มีค่าคอส เปลี่ยนสภาพเป็น[Rest]


DC-169 R 天真爛漫「โยชิโนะ ซากุระ
[Main] (ทิ้งการ์ดใบนี้จากบนมือลงห้องพัก.) จั่วการ์ด 2 ใบ หลังจากนั้น เราไม่สามารถใช้ความสามารถ[Main]ของการ์ดใบนี้ได้อีกจนจบเทิร์น ความสามารถนี้เกิดขึ้นเมื่ออยู่บนมือ
[Battle](นำการ์ดในมือ 1 ใบ และการ์ดใบนี้ไปBackyard)เลือกเฟรน【同OS 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย] หลังจากนั้น เราไม่สามารถใช้ความสามารถ[Battle]ของการ์ดใบนี้ได้อีกจนจบเทิร์น ความสามารถนี้เกิดขึ้นเมื่ออยู่บนมือ


DC-170 U 思い出いっぱい「อามะคาเสะ มิฮารุ
[Cost](คาแร็กเตอร์ในสนามเราเป็น[OS])
[Maintainence](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Auto] [คว่ำอยู่ใช้ได้] [Partner]เริ่มเมนเฟส จั่วการ์ด 1 ใบ
[Auto][Partner][Turn 1]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้สั่งโจมตี เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ โดนดาเมจตามเลเวลของเฟรน[OS] ในสนามของเรารวมกัน ถ้าในสนามของเรามีอาซาคุระ เนมุอยู่ ดาเมจที่ยิงไปนั้นเปลี่ยนเป็นดาเมจแบทเทิล


DC-171 C あふれる魅力「อามะคาเสะ มิฮารุ
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ และเลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Passive]ถ้าคาแร็กเตอร์นี้มีเซ็ตการ์ดเซ็ตอยู่ คาแร็กเตอร์นี้ได้รับ[ทะลุทะลวง]
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์[OS] ที่มีเซ็ตการ์ดสั่งโจมตี พลังโจมตีคาแร็กเตอร์นั้นเพิ่มขึ้น 2 จนจบการต่อสู้


DC-172 U 姉妹で海水浴「มิซุโกชิ มาโกะ」&「มิซุโกชิ โมเอะ
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบ เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ ขุดเซ็ตการ์ด[OS] 1 ใบ ขากห้องพัก ขึ้นมือได้
[Main][Partner][Turn 1](นำเลเวลของการ์ดใบนี้ 1 ใบ กลับขึ้นมือ)คาแร็กเตอร์นี้ได้รับพลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 3 และ[ทะลุทะลวง] จนจบเทิร์น


DC-173 R 熟睡中「มิซุโกชิ โมเอะ
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ และเลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Passive]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้สู้กับคาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้าม พลังโจมตีและพลังป้องกันที่เพิ่มขึ้นของคาแร็กเตอร์ที่สู้อยู่ด้วยนั้น ไร้ผล
[Main][Turn 1](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบลงห้องพัก)จั่วการ์ด 2 ใบ


DC-174 RR 最愛の人「ซาคุราอิ โอโตเมะ
[Cost](ขุด[ซาคุราอิ ยูกิ]จากห้องพักกลับขึ้นมือ)
[Additional Name][อาซาคุระ โอโตเมะ]
[Main][Partner][Turn 1](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบลงห้องพัก)จั่วการ์ด 2 ใบ
[Battle][Partner][Turn 1](นำการ์ด 2 ใบ จากในห้องพักเราไปBackyard) เลือกความสามารถ 1 อย่าง
-คาแร็กเตอร์พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3 จนจบเทิร์น และถ้าในสนามเรามี[อาซาคุระ ยูเมะ]อยู่ เลือกเฟรน 1 ใบ พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3 จนจบเทิร์น
-คาแร็กเตอร์นี้พลังป้องกันเพิ่มขึ้น 3 จนจบเทิร์น ถ้าในสนามเรามี[ซาคุราอิ ยูกิ]อยู่ เลือกเฟรน 1 ใบ ได้รับความสามารถ{[Passive]คาแร็กเตอร์นี้สามารถสั่งป้องกันได้แม้อยู่ในสภาพ[Rest]}


DC-175 R 眩しい笑顔[อาซาคุระ โอโตเมะ]
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบ เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Passive]ฝ่ายตรงข้ามห้ามขุดการ์ดจากห้องพักขึ้นมือ
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ จั่วการ์ด 1 ใบ


DC-176 RR いつもの待ち合わせ場所へ[อาซาคุระ ยูเมะ]
[Cost](จั่วการ์ด 2 ใบ แล้วทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ)
[Auto][คว่ำอยู่ใช้ได้][Partner]เมื่อเริ่มเฟสเริ่ม ดูการ์ดท็อปเด็ค 5 ใบ เรียงการ์ดตามใจชอบ แล้วนำกลับไปวางคืนท็อปเด็ค
[Auto][Partner][Turn 1]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้โจมตีหรือป้องกัน เราสามารถนำการ์ดในห้องพักฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ ไปBackyardได้ ถ้าทำ จั่วการ์ด 1 ใบ คาแร็กเตอร์นี้พลังป้องกันเพิ่มขึ้น 3 จนจบเทิร์น ถ้าในBackyard ฝ่ายตรงข้าม มีตั้งแต่ 4 ใบ ขึ้นไป คาแร็กเตอร์นี้ได้รับ พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3 เพิ่ม


DC-177 U デートの時間[อาซาคุระ ยูเมะ]
[Passive]การ์ดคาแร็กเตอร์บนมือมั้งสองฝ่ายสูญเสีย[Runnyu]
[Main][Turn 1](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบลงห้องพัก)จั่วการ์ด 2 ใบ


DC-178 R 海水浴デート「ชิราคาวะ นานากะ
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบ เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ ถ้าเรามีคาแร็กเตอร์[OS] ตั้งแต่ 2 ใบขึ้นไป จั่วการ์ด 2 ใบ

  
DC-179 R 人間とロボットの懸け橋「อามะคาเสะ มินาซึ
[Auto][คว่ำอยู่ใช้ได้][Turn 1]ถ้าคาแร็กเตอร์เราเปลี่ยนสภาพเป็น[คว่ำ]จากเอฟเฟ้คการ์ดฝ่ายตรงข้าม เลือกเฟรนฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็ย[Reverse]
[Battle](เลือกสภาพคาแร็กตเอร์นี้จาก[Stand]เป็น[Reverse])เลือกเฟรนฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[Rest]

  
DC-180 R “เซ็ตสึเก็คกะ幸せな気持ち「ซึคิชิมะ โคโคะ
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบ เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Auto][Turn 1]ถ้าเราจั่วการ์ดจาเอฟเฟ็คของพาทเนอร์ เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3 จนจบเทิรืน
[Main][Battle][Trun 1](นำเซ็ตการ์ด 1 ใบ ที่เซ็ตกับเฟรนของเรากลับขึ้นมือ)จั่วการ์ด 1 ใบ



DC-181 C “เซ็ตสึเก็คกะ特別な思い出「ซึคิชิมะ โคโคะ
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](เลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ ลงห้องพัก และเลือกพาทเนอร์ที่ชื่อเซ็ตสึเก็คกะเปลี่ยนสภาพจาก[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Passive]เมื่อพาทเนอร์ที่เซ็ตสึเก็คกะนอกเหนือจากคาแร็กเตอร์นี้ต่อสู้ คาแร็กเตอร์ที่สู้ด้วยนั้นสูญเสียสกิลทั้งหมด
[Auto]เมื่อพาทเนอร์ที่เซ็ตสึเก็คกะนอกเหนือจากคาแร็กเตอร์นี้เปลี่ยนสภาพจาก[Stand]เป็น[Rest] จากเอฟเฟ้คการ์ดของฝ่ายตรงข้าม เราสามารถนำการ์ดจากมือ 1 ใบ ไปBackyardได้ ถ้าทำ เปลี่ยนสภาพคาแร็กเตอร์นั้นเป็น[Stand]


DC-182 RR “เซ็ตสึเก็คกะからかい上手「ยูคิมุระ อันซุ
[Cost](จั่วการ์ด 2 ใบ แล้วทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ)
[Auto][Turn 1]เมื่อพาทเนอร์[OS] สั่งป้องกัน พลังป้องกันเพิ่มขึ้น 3 จนจบเทิร์น
[Main][Partner][Trun 1](เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย]เป็น[คว่ำ])จั่วการ์ด 1 ใบ หลังจากนั้น ถ้าเรามี[ซึคิชิมะ โคโคะ]และ[ฮานะซากิ อาคาเนะ] อยู่ในสนาม คาแร็กเตอร์[OS]ทั้งหมดของเราพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 2 จนจบเทิร์น และเมื่อจบเทิร์นเปลี่ยนสภาพคาแร็กเตอร์เซ็ตสึเก็คกะจาก[Rest]เป็น[Stand]


DC-183 C “เซ็ตสึเก็คกะ幸せな時間「ยูคิมุระ อันซุ
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ และเลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Auto][Turn 1]ถ้าพาทเนอร์ของเราเป็น[ฮานะซากิ อาคาเนะ] ระหว่างเทิร์นของเรา ถ้าคาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้ามเปลี่ยนสภาเป็น[Rest]จากเอฟเฟ็คการ์ดของเรา เราสามารถจั่วการ์ดได้ 1 ใบ หลังจากนั้นคาแร็กเตอร์นี้ได้รับ[ทะลุทะลวง] จนจบเทิร์น
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้หรือซึคิชิมะ โคโคะ] ทำดาเมจแบทเทิลใส่คาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้ามจากการต่อสู้ได้  เราสามารถเปลี่ยนสภาพคาแร็กเตอร์ที่สู้ด้วยนั้นเป้นสถภาพ[Rest]ได้

 

DC-184 RR “เซ็ตสึเก็คกะ見せたかった景色「ฮานะซากิ อากาเนะ
[Cost](จั่วการ์ด 2 ใบ แล้วทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ)
[Auto][คว่ำอยู่ใช้ได้][Partner]เริ่มเมนเฟส จั่วการ์ด 1 ใบ
[Battle][แบทเทิลอยู่ใช้ได้][Partner][Turn 1](ทิ้งการ์ดในมือ 1 ใบ ลงห้องพัก)จั่วการ์ด 1 ใบ หลังจากนั้นเลือกความสามารถ 1 อย่าง
-คาแร็กเตอร์นี้พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3 หลังจากนั้น ถ้าเรามีเฟรนเซ็ตสึเก็คกะในสภาพหงายอบู่ในสนาม คาแร็กเตอร์นี้ได้รับ[ทะลุทะลวง]เพิ่ม
-คาแร็กเตอร์พลังป้องกันเพิ่มขึ้น 4 จนจบเทิร์น


DC-185 C “เซ็ตสึเก็คกะ幸せな時間「ฮานะซากิ อากาเนะ
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](เลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ ลงห้องพัก และ เปลี่ยนสภาพ[ยูคิมุระ อันซุ]จาก[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Passive][ยูคิมุระ อันซุ]ได้รับ[ทะลุทะลวง]
[Auto]เมื่อ[ยูคิมุระ อันซุ]สั่งโจมตี จั่วการ์ด 1 ใบ
[สิทธิ์โจมตีก่อน]


DC-186 U 俺たちの委員長「ซาวาอิ มายะ
[Cost](คาแร็กเตอร์ในสนามเราเป็น[OS])
[Auto][คว่ำอยู่ใช้ได้][Partner]เริ่มเมนเฟส จั่วการ์ด 1 ใบ
[Main][Partner][Turn 1](เปลี่ยนสภาพการ์ดในเอ็กตร้าเด็ค 2 ใบ จาก[คว่ำ]เป็น[หงาย])จนจบเทิร์น คาแร็กเตอร์[OS]บนมือของเราทั้งหมดค่าคอสเปลี่ยนเป็นตามด้านล่าง
{[Cost](จั่วการ์ด 2 ใบ หลังจากนั้นทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ ลงห้องพัก)}


DC-187 R 長い付き合い「ซาวาอิ มายะ
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ และเลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ ขุดอีเว้นการ์ด[OS]   1 ใบในห้องพักขึ้นมือ
[Auto][คว่ำอยู่ใช้ได้]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้ทำดาเมจแบทเทิลใส่คาแร็กต่อฝ่ายตรงข้ามที่สู้ด้วย เราสามารถเปลี่ยนสภาพคาแร็กเตอร์ที่สู้ด้วยนั้นเป็นสภาพ[Rest]ได้


DC-188 C 露天にふたり「โคซากะ มายูกิ
[Runnyu](เลือกเฟรน 1 ใบลงห้องพัก)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ ยิง 1 ดาเมจใส่ฝ่ายตรงข้าม
[Main][Turn 1](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบลงห้องพัก)จั่วการ์ด 2 ใบ


DC-189 C 主導権はわたし!「เอริกะ มุราซากิ
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](เลือกเฟรน[OS] 2 ใบ กลับขึ้นมือ)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ จั่วการ์ด 1 ใบ ถ้าคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามด้วยความสามารถ[Runnyu] เราไม่สามารถใช้ความสามารถได้อีกจนจบเทิร์น
[ทะลุทะลวง]


DC-190 U 明るい転校生「ทาคานาชิ มาฮิรุ
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Passive]คาแร็กเตอร์ที่ต่อสู้กับคาแร็กเตอร์ใบนี้ สูญเสียสกิลทั้งหมด
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เปลี่ยนสภาพจาก[Stand]เป็น[Rest]หรือ[Reverse]จากเอฟเฟ็คการ์ดฝ่ายตรงข้าม เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ พลังโจมตีลดลง 4 จนจบเทิร์น


DC-191 C “ชุดว่ายน้ำの「ไอเซีย
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](ทิ้งการ์ดคาแร็กเตอร์บนมือ 1 ใบ และเลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ กลับขึ้นมือ)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เลือกเฟรน 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[Rest]
[สิทธิ์โจมตีก่อน]


DC-192 RR 想いの奇跡「โยชิโนะ ซากุระ
[Cost](จั่วการ์ด 2 ใบ หลังจากนั้นทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Auto]เมื่อพาทเนอร์[OS] สั่งโจมตี พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3 จนจบการต่อสู้
[Main][Turn 1](ทิ้งการ์ด[OS] 1 ใบ จากบนมือ ลงห้องพัก)เลือกความสามารถ 1 อย่าง
-จั่วการ์ด 2 ใบ
-เลือกคาแร็กเตอร์ [OS] 1 ใบ ได้รับ [ทะลุทะลวง] จนจบเทิร์น


DC-193 R もう一人のお母さん「อาซาคุระ ยูกิ
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้ไปBackyardจากในห้องพักโดยความสามารถของเอฟเฟ็คหรือการจ่ายค่าคอสของการ์ดเรา เลือกคาแร็กเตอร์ตรงข้าม 1 ใบ พลังโจมตีลดลง 3 จนจบเทิร์น ความสามารถนี้เกิดขึ้นในBackyard
[Auto]เมื่อฝ่ายตรงข้ามมีการ์ดในBackyardตั้งแต่ 15 ใบ ขึ้นไป และเมื่อคาแร็กเตอร์นี้ไปBackyardจากในห้องพักโดยความสามารถของเอฟเฟ็คหรือการจ่ายค่าคอสของการ์ดเรา เลือกเฟรน ฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[คว่ำ] หลังจากนั้น จนจบเทิร์น เฟรนของฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถเปลี่ยน[คว่ำ] จากเอฟเฟ็คของการ์ดใบนี้ได้ ความสามารถนี้เกิดขึ้นในBackyard


DC-194 C 豪華な食卓「มิวซัง
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ และเลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เลือกเฟรน 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[Rest]
[Auto][คว่ำอยู่ใช้ได้]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้ทำดาเมจแบทเทิลใส่คาแร็กต่อฝ่ายตรงข้ามที่สู้ด้วย เราสามารถเปลี่ยนสภาพคาแร็กเตอร์ที่สู้ด้วยนั้นเป็นสภาพ[Rest]ได้


DC-195 R 憧れの幼稚園「ซาคุราอิ ยูกิ
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบ เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Auto]เมื่อพาทเนอร์ของเราที่เป็น[OS] สั่งโจมตีหรือสั่งป้องกัน จั่วการ์ด 1 ใบ
[Auto] เมื่อคาแร็กเตอร์นี้ต่อสู้กับคาแร็กเตอร์ที่มีสกิล คาแร็กเตอร์ที่สู้ด้วยนั้นพลังโจมตีลดลง 4 จนจบแบทเทิล


DC-196 U お茶目な上司「มิซุโกชิ ไมกะ
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบ เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Auto][Turn 1]ในระหว่างเทิรืนของเรา  เมื่อคาแร็กเตอร์ของเราเปลี่ยนสภาพจาก[Stand]เป็น[Rest]ด้วยผลของเอฟเฟ็คการ์ดฝ่ายตรงข้าม เราสามารถทิ้งการ์ด[OS] 1 ใบจากบนมือลงห้องพักได้ ถ้าทำ เปลี่ยนสภาพคาแร็กเตอร์นั้นจาก[Rest]เป็น[Stand]
[Auto]เมื่อพาทเนอร์[OS] ของเราสั่งป้องกัน เราสามารถทำการ์ดในห้องพักฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ ไปBackyardได้ ถ้าทำจั่วการ์ด 1 ใบ


DC-197 RR 恋する乙女「โมริโซโนะ ริกกะ
[Cost](จั่วการ์ด 2 ใบ หลังจากนั้นทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Additional Name] [ริกกะ กรีนวูด]
[Auto][คว่ำอยู่ใช้ได้][Partner]เริ่มเมนเฟส จั่วการ์ด 1 ใบ
[Battle][แบทเทิลอยู่ใช้ได้][Turn 1](เปลี่ยนสภาพการ์ดในเอ็กตร้าเด็ค 1 ใบ จาก[คว่ำ]เป็น[หงาย]เลือกความสามารถ 1 อย่าง)
-ยิง 3 ดาเมจใส่คาแร็กเตอร์ 1 ใบ หลังจากนั้นเราสามารถนำการ์ดในมือ 1 ใบ ของเราไปBackyardได้ ถ้าทำ เปลี่ยนสภาพการ์ดในเอ็กตร้าเด้คเรา 2 ใบ จาก[หงาย]เป็น[คว่ำ]
-คาแร็กเตอร์นี้พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 4


DC-198 C 孤高のカトレア「ริกกะ กรีนวูด
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบ เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Additional Name] [โมริโซโนะ ริกกะ]
[Passive]ดาเมจที่ได้รับนอกเหนือจากการต่อสู้ ลดลง 3 ดาเมจ
[Auto][Turn 1]เมื่อคาแร็กเตอร์ [同OS] เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เราสามารถนำการ์ดในห้องพักฝ่ายตรงข้าม 2 ใบ ไปBackyard ได้ หล้งจากนั้น จั่วการ์ด 1 ใบ


DC-199 C 伝わる温もり「คาซึรากิ ฮิเมโนะ
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบ เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
 [Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ ดูการ์ดใบบนสุดเด็ค 1 ใบ แล้วเลือกว่าจะวางบนสุดเด็คหรือใต้สุดเด็คหลังจากนั้น จั่วการ์ด 1 ใบ
[Battle](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ และนำการ์ดบนในบนมือไปห้องพัก) เลือกคาแร็กเตอร์ที่กำลังโจมตีอยู่ คาแร็กเตอร์นั้นศูนย์เสียสกิลทั้งหมดจนจบแบทเทิล ความสามารถนี้เกิดขึ้นผลมือ และใช้ได้จากบนมือเท่านั้น


DC-200 C 兄妹水入らず「คาซึรากิ ฮิเมโนะ
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบ เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Passive]การ์ดคาแร็กเตอร์บนมือฝ่ายตรงข้ามทุกใบสูญเสีย[Runnyu]
[Auto]เมื่อพาทเนอร์[OS]ของเราสั่งโจมตี เราสามารถนำการ์ดในห้่องพักฝ่ายตรงข้าม 1 ใ บไปBackyardได้ ถ้าทำจั่วการ์ด 1 ใบ


DC-201 RR 大きな幸せ「โยชิโนะ ชาร์ลรูรุ
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบ เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Additional Name][ชาร์ลรูรุ  มารอส]
[Auto][คว่ำอยู่ใช้ได้][Partner]เริ่มเมนเฟส จั่วการ์ด 1 ใบ
[Auto][Partner][Turn 1]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้โจมตีหรือป้งกัน เราสามารถนำการ์ดในห้องพักของเรา 1 ใบ ไปBackyard ได้ ถ้าทำ คาแร็กเตอร์นี้พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 2 จนจบเทิร์น ถ้าในBackyardของเรามีการ์ดตั้งแต่ 3 ใบ ขึ้นไป คาแร็กเตอร์นี้เพิ่มพลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 3 แทน หลังจากนั้น ถ้าเรามีBackyardตั้งแต่ 5 ใบ ขึ้นไป เพิ่มความสามารถ[ทะลุทะลวง]


DC-202 R 膝枕「ชาร์ลรูรุ  มารอส
[Additional Name][โยชิโนะ ชาร์ลรูรุ]
[Main][Turn 1](เปลี่ยนสภาพจาก[Stand]เป็น[Rest])จั่วการ์ด 1 ใบ
[Battle][Turn 1](เปลี่ยนสภาพคาแร็กเตอร์นี้จาก[หงาย]เป็น[คว่ำ])เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบพลังโจมตีลดลง 3 จนจบเทิร์น ถ้าเรามีคาแร็กเตอร์น้อยกว่าฝ่ายตรงข้าม เปลี่ยนเป็นลบ 6 แทน จากนั้นนำการ์ดในห้องพักฝ่ายตรงข้าม 2 ใบ ไปBackyard


DC-203 R 大切なこと「ฮิโนโมโตะ อาโออิ
[Additional Name][ฮิโนโมโตะ อาโออิ]
[Auto] เมื่อพาทเนอร์ [OS]สั่งโจมตี พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3 จนจบเทิร์น
[Main][Turn 1](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบลงห้องพัก)จั่วการ์ด 2 ใบ


DC-204 C フラワーズのウェイトレス「ฮิโนโมโตะ อาโออิ
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบ เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Additional Name][ฮิโนโมโตะ อาโออิ]
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เราสามารถนำการ์ดในห้องพัก 2 ใบ ไปBackyardได้ ถ้าทำ ตอนจบเทิร์น คาแร็กเตอร์ของเราทั้งหมดเปลี่ยนสภาพจาก[Rest]เป็น[Stand]
[Main][Turn 1](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบลงห้องพัก)จั่วการ์ด 2 ใบ


DC-205 C あの時みたいに「รูคาวะ ซาระ
[Cost](จั่วการ์ด 2 ใบ หลังจากนั้นทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Additional Name][ซาระ คริสซาริส]
[Main][Battle][Partner][Turn 1](เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย]เป็น[คว่ำ])เลือกความสามารถ 1 อย่าง
-ตั่วการ์ด 2 ใบ หลังจากนั้นทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ ลงห้องพัก
-เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบ ได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 2 และ[ทะลุทะลวง]
[Battle][Turn 1](นำการ์ดในห้องพัก 2 ใบ ไปBackyard)เลือกพาทเนอร์ [OS] 1 ใบ พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 3 จนจบเทิร์น


DC-206 C 一族の期待「ซาระ คริสซาริส
[Addtional Name][ รูคาวะ ซาระ]
[Passive]ดาเมจที่ได้รับนอกเหนือจากการต่อสู้ ลดลง 3 ดาเมจ
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ จั่วการ์ด 1 ใบ


DC-207 C 大人の雰囲気?「มิโคโตะ
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบ เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เลือกการ์ดในห้องพักฝ่ายตรงข้าม 3 ใบ ไปBackyard หลังจากนั้น จั่วการ์ด 1 ใบ


DC-208 U ちびっ子元気少女「上野 陽子」
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ และเลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Passive]คาแร็กเตอร์แม้อยู่ในสภาพ[Rest]ก็สามารถสั่งป้องกันได้
[Auto][Turn 1]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้สั่งป้องกัน คาแร็กเตอร์นี้พลังป้องกันเพิ่มขึ้น 3 จนจบเทิร์น


DC-209 C クールな委員長「ยูคิมุระ สุโมโมะ
[Main][Turn 1](เปลี่ยนสภาพจาก[Stand]เป็น[Rest])จั่วการ์ด 1 ใบ
[Battle][Turn 1](เปลี่ยนสภาพคาแร็กเตอร์นี้จาก[หงาย]เป็น[คว่ำ])เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ สูญเสีย[ทะลุทะลวง]จนจบเทิร์น


DC-210 C 荒々しい食事「เอลิสซาเบธ
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]
[Main][Turn 1](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบลงห้องพัก)จั่วการ์ด 2 ใบ


DC-211 C 忍者の家系 โกโจนิ โทโมเอะ
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบ เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Passive]ดาเมจที่ได้รับนอกเหนือจากการต่อสู้ ลดลง 3 ดาเมจ
[Main][Turn 1](ทิ้งการ์ด[OS] 2 ใบ บนมือลงห้องพัก)ยิง 3 ดาเมจใส่คาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้ามทุกใบ และถ้าในสนามฝ่ายตรงข้ามมี[Passive]ที่เพิ่มพลังโจมตีและป้องกันอยู่ในสนาม ในสภาพ[หงาย] เปลี่ยนเป็นยิง 7 แทน


DC-212 C 長い付き合い「芳乃 さくら」
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]
[Main][Turn 1](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ และเปลี่ยนสภาพคาแร็กเตอร์นี้จาก[Stand]เป็น[Reverse]) ขุดการ์ดคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบ ในห้องพักขึ้นมือ


DC-213 C 天枷探偵事務所「小日向 ゆず」&อามะคาเสะ มินาซึ」&「小鳥遊 夕陽」
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ และเลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Auto]เมื่อเริ่มเมนเฟส ถ้าคาแร็กเตอร์ในสนามเราทั้งหมดเป็น[OS] ถ้าฝ่ายตรงข้ามมีการ์ดในBackyardตั้งแต่ 15 ใบขึ้นไป เลือกเฟรนฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[คว่ำ]
[Auto]เมื่อมีคาแร็กเตอร์[OS]เข้ามาในสนาม นอกเหนือจากการ[Runnyu] ยิง 1 ดาเมจใส่ฝ่ายตรงข้าม


DC-214 U 花より団子「อาซาคุระ เนมุ
[Extra](อาซาคุระ เนมุ)
[Cost][Partner](ทิ้งการ์ด 2 ใบลงห้องพัก)
[Cost][Friend](นำ อาซาคุระ เนมุ  1 ใบ ในห้องพักไปBackyard)
[Auto][Partner]เมื่อเริ่มแบทเทิลเฟส นำคาแร็กเตอร์ใบนี้กลับเข้าเอ็กตร้าเด็คในสภาพ[หงาย]
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย] หลังจากนั้น [OS] ทุกใบในสนาม พลังโจมตีและพลังป้องกันเพิ่มขึ้น 2 จนจบเทิร์น


DC-215 R “水着の「โยชิโนะ ซากุระ
[Extra]([โยชิโนะ ซากุระ])
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เราสามารถนำการ์ดในห้องพักของเรา 2 ใบ ไปBackyard ได้ ถ้าทำ เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ สูญเสียพลังโจมตีและป้องกันที่เพิ่มขึ้นจากผลของเอฟเฟ็คการ์ด จนจบเทิร์น
[Main](นำคาแร็กเตอร์นี้กลับเอ็กตร้าเด็คในสภาพ[หงาย]) เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย] 


DC-216 U 叙情的な一面「มิซุโกชิ มาโกะ
[Extra]([มิซุโกชิ มาโกะ ])
[Cost](ทิ้งการ์ดบนมือ 2 ใบ ลงห้องพัก)
[Passive] คาแร็กเตอร์นี้สามารถสั่งป้องกันได้แม้อยู่ในสภาพ[Rest]
[Passive] ถ้าคาแร็กเตอร์นี้มีเซ้ตการ์ดติดอยู่ คาแร็กเตอร์ที่ต่อสู้กับคาแร็กเตอร์ใบนี้ สูญเสียสกิลทั้งหมด


DC-217 U じゃれ合う二人「อามะคาเซะ มิฮารุ」&「อาซาคุระ เนมุ
[Extra](อามะคาเซะ มิฮารุ」&「อาซาคุระ เนมุ)
[Passive]ดาเมจที่ได้รับนอกเหนือจากการต่อสู้ ลดลง 3 ดาเมจ
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ พลังป้องกันลดลง 3 จนจบแบทเทิลเฟช


DC-218 U 歌声は時を越えて「ชิราคาวะ โคโทริ」&「อาซาคุระ ยูเมะ
[Extra](ชิราคาวะ โคโทริ」&「อาซาตุระ ยูเมะ)
[Passive]ถ้าคาแร็กเตอร์ของเราทั้งหมด[OS] ทั้งสองฝ่ายไม่สามารถจั่วการ์ดจากเอฟเฟ็ค[Auto]ได้
[Passive]ฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถขุดการ์ดจากห้องพักขึ้นมือได้
[สิทธิ์โจมตีก่อน]


DC-219 R 今年もいつも通り「อาซาคุระ ยูเมะ
[Extra](อาซาคุระ ยูเมะ)
[Cost](ทิ้งการ์ดบนมือ 2 ใบ ลงห้องพัก)
[Auto][Turn 1]เมื่อการ์ดของเราไปBackyard จาก้หองพัก โดยเอฟเฟ้คหรือการจ่ายค่าคอสของเรา พาทเนอร์[OS]ของเราพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 2 และได้รับ[ทะลุทะลวง] จนจบเทิร์น
[ทะลุทะลวง]


DC-220 R 今年もいつも通り「อาซาคุระ โอโตเมะ
[Extra](อาซาคุระ โอโตเมะ)
[Cost](ทิ้งการ์ดบนมือ 2 ใบ ลงห้องพัก)
[Auto][Turn 1]ถ้าการ์ดในห้องพักของฝ่ายตรงข้ามไปBackyardโดยผลของเอฟเฟ้คหรือการจ่ายค่าคอสของการ์ดเรา คาแร็กเตอร์นี้และพาทเนอร์ได้[ทะลุทะลวง]จนจบเทิรืน
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้โจมตี คาแร็กเตอร์นี้พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3 จนจบการต่อสู้


DC-221 U “เซ็ตสึเก็คกะ騒々しい未来「ยูคิมุระ อันซุ
[Extra](ยูคิมุระ อันซุ)
[Cost](ทิ้งการ์ดคาแร็กเตอร์บนมือ 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]
[Main](นำคาแร็กเตอร์นี้กลับเอ็กตร้าเด็คในสภาพ[หงาย])เลือกคาแร็กเตอร์เซ็ตสึเก็คกะ” 1 ใบ ได้รับทะลุทะลวง จนจบเทิร์น


DC-222 C 最後の別れ「ฮานะซากิ อาคาเนะ
[Extra](ฮานะซากิ อาคาเนะ)
[Cost](นำฮานะซากิ อาคาเนะจากในห้องพัก 1 ใบ ไปBackyard)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เลือกเฟรนฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[Rest]
[Auto][คว่ำอยู่ใชได้]เมื่อเริ่มแบทเทิลเฟส นำคาแร็กเตอร์ใบนี้กลับเข้าเอ็กตร้าเด็คในสภาพ[หงาย]
[Main](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบลงห้องพัก แล้วนำคาแร็กเตอร์นี้กลับเอ็กตร้าเด็คในสภาพ[หงาย])เมื่อพาทเนอร์ฮานะซากิ อาคาเนะมีเลเวลตั้งแต่ 4 ขึ้นไป เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[Rest]


DC-223 C 走り出す未来「โคซากะ มายูกิ
[Extra](โคซากะ มายูกิ)
[Cost](นำโคซากะ มายูกิจากในห้องพัก 1 ใบ ไปBackyard)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เลือกเฟรนฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[Rest]
[Battle][Turn 1](เปลี่ยนสภาพคาแร็กตเรอืนี้จาก[หงาย]เป็น[คว่ำ])เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ สูญเสีย[ทะลุทะลวง]จนจบเทิร์น


DC-224 C 帰って来た「ทาคานาชิ มาฮิรุ
[Extra](ทาคานาชิ มาฮิรุ)
[Cost](ทิ้งการ์ดคาแร็กเตอร์บนมือ 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Main](นำคาแร็กเตอร์นี้กลับเอ็กตร้าเด็คในสภาพ[หงาย])ตั่วการ์ด 1 ใบ หลังจากนั้น เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]


DC-225 R 新しい日常「ซาคุราอิ ยูกิ
[Extra](ซาคุราอิ ยูกิ)
[Cost](ทิ้งการ์ดคาแร็กเตอร์บนมือ 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ ดูการ์ดใบบนสุดเด็ค 3 ใบ เรียงตามใจชอบแล้ววางลงที่เดิม หลังจากนั้นจั่วการ์ด 1 ใบ
[Main](นำคาแร็กเตอร์นี้กลับเอ็กตร้าเด็คในสภาพ[หงาย]) เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]


DC-226 C 100年の時を越えて「โมริโซโนะ ริกกะ
[Extra] ([ริกกะ กรีนวูด])
[Cost] (ทิ้งการ์ดบนมือ 2 ใบ ลงห้องพัก)
[Passive]ถ้าพาทเนอร์ของเราเป็นอาซาคุระ โอโตเมะเวลาคาแร็กเตอร์นี้ต่อสู้กับคาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้าม คาแร็กเตอร์ที่สู้ด้วยนั้นสูญเสียสกิลทั้งหมด
[Auto] เมื่อคาแร็กเตอร์นี้โจมตี พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3 จนจบการต่อสู้


DC-227 U 大切な親友「ซึคิชิมะ โคโคะ」&「ชิราคาวะ นานากะ
[Extra](「ซึคิชิมะ โคโคะ」&「ชิราคาวะ นานากะ」)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ คาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้ามทุกใบพลังป้องกันลดลง 2 จนจบแบทเทิลเฟช


DC-228 C ひとつ屋根の下「ซาวาอิ มายะ」&「อามะคาเสะ มินาซึ
[Extra](「ซาวาอิ มายะ」&「อามะคาเสะ มินาซึ」)
[Passive]ฝ่ายตรงข้ามห้ามขุดการ์ดจากห้องพักขึ้นมือ
[Auto][Turn 1]เมื่อเซ็ตการ์ดฝ่ายตรงข้ามออกจากสนามโดยการจ่ายค่าคอสหรือเอฟเฟ็คการ์ด เราสามารถทิ้งการ์ดจากมือ 1 ใบ ลงห้อพักได้ ถ้าทำ เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ พลังโจมตีและพลังป้องกันที่เพิ่มขึ้นจากเอฟเฟ้คการ์ดนั้นไร้ผลจนจบเทิร์น


DC-229 U 一緒にお仕事「อาซาคุระ โอโตเมะ」&「โคซากะ มายูกิ
[Extra](「อาซาคุระ โอโตเมะ」&「โคซากะ มายูกิ」)
[Passive]ดาเมจที่ได้รับนอกเหนือจากการต่อสู้ ลดลง 3 ดาเมจ
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ ขุดอีเว้นการ์ด[同OS]   1 ใบในห้องพักขึ้นมือ


DC-230 C まっすぐな答え「โมริโซโนะ ริกกะ
[Extra] ([ริกกะ กรีนวูด])
[Cost](ทิ้งการ์ดจากมือ 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้ในเอ็กตร้าเด็คเปลี่ยนสภาพจาก[คว่ำ]เป็น[หงาย] จากเอฟเฟ็คหรือการจ่ายค่าคอสของการ์ดเรา พาทเนอร์ได้รับ[ทะลุทะลวง]จนจบเทิร์น ความสามารถนี้เกิดขึ้นในเอ้กตร้าเด็ค
[Main](นำการ์ดใบนี้กลับเอ็กตร้าเด็คสภาพ[หงาย]) เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]


DC-231 C 桜の便り「โยชิโนะ ชาร์ลรูรุ
[Extra] ([ชาร์ลรูรุ  มารอส])
[Cost](นำโยชิโนะ ชาร์ลรูรุจากในห้องพัก 1 ใบ ไปBackyard)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลวอัพ เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]
[Auto]เมื่อเริ่มแบทเทิลเฟช พาทเนอร์[同OS]ของเรา ได้รับพลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 1 จนจบเทิร์น หลังจากนั้นเราสามารถทิ้งการ์ดในมือ 1 ใบ ลงห้องพักได้ ถ้าทำ เลือกเฟรน 1 ใบ ได้รับความสามารถ
{[Passive]คาแร็กเตอร์นี้สั่งป้องกันได้แม้จะอยู่ในสภาพ[Rest]}


DC-232 C 夏祭り「คาซึรากิ ฮิเมโนะ
[Extra] (「คาซึรากิ ฮิเมโนะ」)
[Cost](ทิ้งการ์ดจากมือ 2 ใบ ลงห้องพัก)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ ดูการ์ดใบบนสุดเด็ค 3 ใบ เรียงตามใจชอบแล้ววางลงที่เดิม หลังจากนั้นจั่วการ์ด 1 ใบ
[ทะลุทะลวง]


DC-233 U 初詣デート「ฮิโนโมโตะ อาโออิ
[Extra] (「ฮิโนโมโตะ อาโออิ」)
[Cost][Partner](ทิ้งการ์ด 2 ใบลงห้องพัก)
[Cost][Friend](นำฮิโนโมโตะ อาโออิ」  1 ใบ ในห้องพักไปBackyard)
[Auto][คว่ำอยู่ใช้ได้][Partner]เมื่อเริ่มแบทเทิลเฟส นำคาแร็กเตอร์ใบนี้กลับเข้าเอ็กตร้าเด็คในสภาพ[หงาย]
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย] หลังจากนั้น [同OS] ทุกใบในสนาม พลังโจมตีและพลังป้องกันเพิ่มขึ้น 2 จนจบเทิร์น


DC-234 C クリスマスパーティー[ รูคาวะ ซาระ]
[Extra] ([ซาระ คริสซาริส」)
[Cost](ทิ้งการ์ดคาแร็กเตอร์จากมือ 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลวอัพ เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]
[Main](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ นำคาแร็กเตอร์นี้กลับเอ็กตร้าเด็คในสภาพ[หงาย])เลือกเฟรนฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[Rest]


DC-235 U ねぎらいの言葉「เอลิสซาเบธ
[Extra] ([เอลิสซาเบธ」)
[Cost](ทิ้งการ์ดจากมือ 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Passive]พาทเนอร์[同OS] ของเราพลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 2
[Passive]ดาเมจที่คาแร็กเตอร์ได้รับนอกเหนือจากการต่อสู้ ลดลงตามจำนวนคาแร็กเตอร์ใบอื่นที่[同OS]เดียวกับคาแร็กเตอร์นี้


DC-236 C お菓子作りの修業「โกโจนิ โทโมเอะ
[Extra] (「โกโจนิ โทโมเอะ」)
[Cost](ทิ้งการ์ดจากมือ 2 ใบ ลงห้องพัก)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ เลือกเฟรน 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[Rest]
[ทะลุทะลวง]


DC-237 C 正反対なふたり「มิโคโตะ」&「ยูคิมุระ สุโมโมะ
[Extra] (「มิโคโตะ」&「ยูคิมุระ สุโมโมะ」)
[Passive]ถ้าฝ่ายตรงข้ามมีการ์ดในBackyardตั้งแต่ 5 ใบ ขึ้นไป  คาแร็กเตอร์นี้สภาพสามารถโจมตีได้แม้อยู่ในสภาพ[Rest]
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้โจมตี เราสามารถนำการ์ดในห้องพักฝ่ายตรงข้าม 1 ใ บไปBackyardได้ ถ้าทำ คาแร็กเตอร์นี้ได้รัย[สิทธิ์โจมตีก่อน]จนจบเทิร์น
[Auto][คว่ำอยุ่ใช้ได้]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้โจมตีในสภาพ[Rest] เมื่อจบการต่อสู้ เปลี่ยนสภาพคาแร็กเตอร์นี้เป็น[Reverse]
[ทะลุทะลวง]


DC-238 C 枯れない桜
[Passive]เราสามารถใส่การ์ดนี้ในเอ็กตร้าเด็คได้เกิน 1 ใบ
[Passive][คว่ำอยู่ใช้ได้]การ์ดใบนี้ในเอ็กตร้าเด็คไม่สามารถเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]หรือ[คว่ำ]จากการจ่ายค่าคอสหรือเอฟเฟ็คของการ์ดใบอื่นได้ นอกเหนือจากการ์ดใบนี้
[Auto]เริ่มเฟสเริ่ม เราสามารถเปลี่ยนสภาพเฟรนของเรา 1 ใบ จาก[หงาย]เป็น[คว่ำ]ได้ ถ้าทำ เปลี่ยนสภาพการ์ดใบนี้ในเอ็กตร้าเด้คจาก[หงาย]เป็น[คว่ำ]
[Main][Turn 1](เปลี่ยนสภาพการ์ดใบนี้ในเอ็กตร้าเด็คจาก[คว่ำ]เป็น[หงาย])จนจบเมนเฟส ค่าคอสทุกอย่างของเราต้องจ่ายเป็นการทิ้งการ์ดในมือลงห้องพัก ลดลง 1


DC-239 U ことりの歌
[Use](ต้องมี[ชิราคาวะ โคโตริ]ในสภาพ[หงาย]อยู่ในสนามเรา)
[Battle]เลือกความสามารถ 1 อย่าง หลังจากนั้นเราไม่สามารถใช้การ์ดใบนี้ได้อีกจนจบเทิร์น
-ยิง 1 ดาเมจใส่ฝ่ายตรงข้าม
-พลังป้องกันของคาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้ามทั้งหมดที่ลดลงจากเอฟเฟ็คไร้ผล จนจบเทิร์น หลังจากนั้น ถ้าพาทเนอร์ของเรามี[ชิราคาวะ โคโตริ] ฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถนำคาแร็กเตอร์ที่มีพลังป้องกันเท่ากับหรือต่ำกว่าอีเว้นการ์ดในBackyardของฝ่ายตรงข้าม สั่งก้องกันได้


DC-240 R ねがいのまほう
[Use](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบลงห้องพัก)
[Battle]เลือกคาแร็กเตอร์[OS] ของเรา 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย][Stand] และคาแร็กเตอร์ใบนั้นไม่สามารถทำดาเมจจากการต่อสู้ได้ หลังจากนั้นนำการ์ดใบนี้ไปBackyard การ์ดใบนี้สามารถใช้ได้ในเทิร์นฝ่ายตรงข้ามเท่านั้น


DC-241 U 木琴占い
[Use](เลือกคาแร็กเตอร์[OS]  1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Main]เลือกความสามารถ 1 อย่าง
-ขุดคาแร็กเตอร์[OS]  1 ใบ ในห้องพักขึ้นมือ
-ยิง 5 ดาเมจ ใส่คาแร็กเตอร์ 1 ใบ
-นำการ์ดใบนี้ไปห้องพัก


DC-242 U ワン・オブ・サウザンド
[Use](ทิ้งการ์ด[OS]  2 ใบบนมือ ลงห้องพัก)
[Main]นำเซ้ตการ์ด 1 ใบ ในสนามกลับขึ้นมือเจ้าของ หลังจากนั้น ยิง 3 ดาเมจใสาคาแร็กเตอร์ทุกใบของฝ่ายตรงข้าม


DC-243 C この日を忘れない
[Use](ทิ้งการ์ดคาแร็กเตอร์ 2 ใบบนมือ ลงห้องพัก)
[Battle]เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 2 และได้รับ[สิทธิ์ป้องกันก่อน]จนจบเทิร์น


DC-244 U 初めての料理
[Use](ต้องมี[ซาคุราอิ ยูกิ]อยู่ในสนาม)
[Battle]เลือกความสามารถ 1 อย่าง
-คาแร็กเตอร์ [OS] ของเราทุกใบ พลังป้องกันเพิ่มขึ้น 2 จนจบเทิร์น
-ฟื้นฟูดาเมจทั้งหมดให้กับคาแร็กเตอร์ [OS] ของเรา 1 ใบ


DC-245 R エルニーニョ絵梨奈の明日の目覚まし予報
[Use](ทิ้งการ์ดคาแร็กเตอร์  [OS] 1 ใบบนมือ ลงห้องพัก)
เลือกความสามารถ 1 อย่าง หลังจากนั้น เราสามารถใช้การ์ดใบนี้ได้อีกจนจบเทิร์น
-[Main]เลือกเซ็ตการ์ด 1 ใบ ไปBackyard
-[Battle]เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ พลังดจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 3 จนจบเทิร์น
-[Battle]เลือกคาแร็กเตอร์ [OS] 1 ใบ ได้รับความสามารถด้านล่าง หลังจากนั้นส่งการ์ดใบนี้ไปBackyard
{[Passive]คาแร็กเตอร์นี้สามารถป้องกันได้ แม้อยู่ในสภาพ[Rest]}


DC-246 R 悪魔の手のひらの上で
[Use](ทิ้งการ์ด [OS] 1 ใบบนมือ ลงห้องพัก)
[Battle]เลือกความสามารถ 1 อย่าง
-คาแร็กเตอร์[OS]ของเราทั้งหมดได้รับความสามารถ{[Passive]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้ได้รับดาเมจ ดาเมจลดลง 2 ดาเมจ}
-เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ ที่มี[ทะลุทะลวง]สูญเสียสกิลทั้งหมด จนจบเทิร์น


DC-247 R ふたりだけの誕生会
[Use](เลือกคาแร็กเตอร์[OS]  1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Main]เลือกเฟรน 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[Reverse]


DC-248 C 家族写真
[Use](เปลี่ยนสภาพการ์ดในเอ็กตร้าเด็ค 1 ใบ จาก[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Main]เลือกการ์ดในเอ็กตร้าเด็ค 1 ใบ ที่[หงาย]อยู่เปลี่ยนสภาพเป็น[คว่ำ] หลังจากนั้น ถ้าพาทเนอร์เราเป็น[ฮานะซากิ อาคาเนะ] จั่วการ์ด 1 ใบ


DC-249 C この笑顔をいつまでも
[Use](นำการ์ด[OS] 4 ใบ ในห้องพักไปBackyard)
[Main]เลือกความสามารถ 1 อย่าง หลังจากนั้นนำการ์ดใบนี้ไปBackyard
-เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย] จั่วการ์ด 1 ใบ
-ยิง 4 ดาเมจใส่คาแร็กเตอร์ 1 ใบ


DC-250 U 立夏の気持ち
[Battle]นำการ์ดในห้องพักฝ่ายตรงข้าม 3 ใบ ไปBackyard แล้วถ้าการ์ดที่ไปBackyard นั้นเป็นคาแร็กเตอร์ทั้งหมด เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 2 จนจบเทิร์น แล้วก็จั่วการ์ด 1 ใบ


DC-251 C 静かな懺悔
[Use](ทิ้งการ์ดบนมือตามจำนวนคาแร็กเตอร์ในสภาพ[Stand]ในสนามของฝ่ายตรงข้ามลงห้องพัก)
[Battle]เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ ที่กำลังต่อสู้อยู่นั้น จนจบแบทเทิล จะไม่ทำดาเมจ และรับดาเมจจากการต่อสู้ หลังจากนั้นนำการ์ดใบนี้ไปBackyard


DC-252 U 初日の出に誓って
[Use](ทิ้งการ์ด[OS] บนมือ 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Main]นำการ์ดในห้องพัก 2 ใบไปBackyard แล้วนำเซ็ตการ์ด 1 ใบลงห้องพัก


DC-253 U 甘々なバレンタイン
[Use](ทิ้งการ์ด 1 ใบ ลงห้องพัก แล้วเลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบเปลี่ยนสภาพจาก[หงาย][Stand]เป็น[คว่ำ][Stand])
[Main]เลือกเฟรน 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[คว่ำ]


DC-254 U 伝えたいこと
[Use](ทิ้งการ์ด [OS] จากมือ 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Battle]เลือกความสามารถ 1 อย่าง หลังจากนั้นนำการ์ดใบนี้ไปBackyard
- จนจบเทิร์นเฟรนทั้งสองฝ่ายไม่ได้รับผลจากเพิ่มพลังโจมตีหรือพลังป้องกัน
- จนจบเทิร์นคาแร็คเตอร์ทุกใบของทั้งสองฝ่ายไม่ได้รับผลลบพลังโจมตีหรือพลังป้องกัน


DC-255 U 忘れられない想い
[Use](ทิ้งคาแร็กเตอร์จากบนมือ 1 ใบ ลงห้องพัก)
-เลือกความสามารถ 1 อย่าง หลังจากนั้นนำการ์ดใบนี้ไปBackyard
-[Main]ถ้าในBackyard ไม่มีการ์ดใบนี้อยู่ เลือกเฟรน ฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[คว่ำ]
-[Battle]เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ ในสนามเราเปลี่ยนสภาพจาก[Rest]เป็น[Stand] ความสามารถนี้ใช้ได้ในเทิร์นฝ่ายตรงข้ามเท่านั้น


DC-256 U 大事な忘れ物
[Passive]คาแร็กเตอร์ของเรา ไม่โดนลดพลังป้องกันจากเอฟเฟ็คการ์ดฝ่ายตรงข้าม
[Passive]ดาเมจที่เราได้รับนอกเหนือจากการต่อสู้ ลดลง 3 ดาเมจ


DC-257 R 思い出の一枚
[Set](ทิ้งการ์ด[OS]  1 ใบบนมือ ลงห้องพัก)
[Auto] เมื่อคาแร็กเตอร์ที่[Set]เป็นพาทเนอร์[OS] แล้ว , สามารถขุดการ์ดอีเว้นในห้องพักของเรา 1 ใบที่เป็น[OS] ขึ้นมือได้  ความสามารถนี้แม้[คว่ำ]ก็เกิดผล


DC-258 R こたつむり
[Auto][Friend]เมื่อเซ็ตกับคาแร็กเตอร์[OS] เราสามารถจั่วการ์ดได้ 1 ใบ ความสามารถนี้สามารถใช้ได้แม้ขณะ[คว่ำ]
[Auto][Partner][Turn 1]เมื่อเราจั่วการ์ดจากความสามารถของการ์ด[OS] เราสามารถจั่วการ์ดได้ 1 ใบ


DC-259 R 満天の星空
[Use](ทิ้งการ์ด [OS] จากมือ 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Set](ทิ้งการ์ด[OS] 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Passive][Friend]คาแร็กเตอร์ของเรา ไม่โดนลดพลังป้องกันจากเอฟเฟ็คการ์ดฝ่ายตรงข้าม
[Auto][คว่ำอยู่ใช้ได้][Partner]เมื่อเซ้ตการ์ดนี้เซ้ตให้กับคาแร็กเตอร์[OS] เราสามารถจั่วการ์ดได้ 2 ใบ หลังจากนั้นเราไม่สามารถใช้เอฟเฟ็ค[Main]ของการ์ดใบนี้ได้อีก จนจบเทิร์น


DC-260 U 思い出作り
[Passive]ผู้เล่นทั้งสองฝ่ายไม่สามารถขุดการ์ดจากห้องพักกลับขึ้นมือได้
[Main][คว่ำอยู่ใช้ได้](นำการ์ดใบนี้ลงห้องพัก)จ่ายค่าคอสของเซ็ตการ์ด[OS] 1 ใบในห้องพัก ที่ไม่ใช่การ์ดใบนี้แ แล้วนำมาเซ็ตให้กับคาแร็กเตอร์ที่เคยเซ็ตการ์ดนี้


DC-261 C 大切な待ち合わせ
[Use](ทิ้งการ์ด [OS] จากมือ 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Auto]เมื่อเซ็ตการ์ดนี้เซ็ต คาแร็กเตอร์ [OS] เราสามารถนำการ์ดในห้องพักฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ ไปBackyard ได้
[Battle][คว่ำอยู่ใช้ได้](นำเซ้ตการ์ดใบนี้กลับขึ้นมือ)เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบที่เข้ามาในเทิร์นนี้ พลังโจมตีลกลง 5 จนจบเทิร์น


DC-262 C 美しい秋の日に
[Use](ทิ้งการ์ดจากมือ 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Auto][Partner][Turn 1]เมื่อเรานำเซ็ตการ์ดไปเซ็ตคาแร็กเตอร์ [OS]  จั่วการ์ด 1 ใบ
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้โจมตี จนจบแบทเทิล คาแร็กเตอร์นี้พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3


DC-263 U 恐竜の着ぐるみ
[Set](เลือกคาแร็กเตอร์[OS] 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])


DC-264 C ぎこちない柔軟体操
[Cost](คาแร็กเตอร์ในสนามเราเป็น[OS])
[Passive]ดาเมจที่เราได้รับนอกเหนือจากการต่อสู้ ลดลง 3 ดาเมจ
[Battle][คว่ำอยู่ใช้ได้](นำการ์ดใบนี้ลงห้องพัก)เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3 จนจบเทิร์น

 

DC-265 C 魅惑の裸エプロン
[Use](ทิ้งการ์ด [OS] จากมือ 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Passive]ความสามารถเพิ่มพลังโจมตีและป้องกันจาก[Passive]ไร้ผล
[Passive][คว่ำอยู่ใช้ได้]ถ้าการ์ดใบนี้[Set]คาแร็กเตอร์[OS]   สามารถ[Set]การ์ดใบอื่นเพิ่มได้อีก 1 ใบ นอกเหนือจาก<魅惑の裸エプロン>

ไม่มีความคิดเห็น:

แสดงความคิดเห็น