Angel-Beats 1st beat
AB-001 RR “SSS”魂の救済「โอโตนาชิ」
[Cost] (จั่วการ์ด 2 ใบ
หลังจากนั้นทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ ลงห้องพัก.)
[Auto][Partner][คว่ำอยู่ใช้ได้] เมื่อเริ่มเมนเฟสเรา
จั่วการ์ด 1 ใบ
[Battle][แบทเทิลอยู่ใช้ได้][Partner][Turn 1] (นำการ์ดในมือ
1 ใบ ไปBackyard) เลือกความสามารถ
1 อย่าง หลังจากนั้นจั่วการ์ด 1 ใบC
-ถ้าในBackyardของเรามี[ฮินาตะ]อยู่
คาแร็กเตอร์ [同OS]ทุกใบ พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3
-เลือกคาแร็กเตอร์ของเรา 1 ใบ
พลังป้องกันเพิ่มขึ้น 2 แล้วได้รับความสามารถ
AB-002 R “SSS”存在の肯定「โอโตนาชิ」
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Auto] เมื่อคาแร็กเจอนี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ
เราสามารถนำการ์ดในห้องพัก 2 ใบ ของเราไปBackyard ได้
ถ้าทำ ตอนจบเทิร์นเปลี่ยนสภาพคาแร็กเตอร์ของเราทั้งหมดจาก[Rest]เป็น[Stand]
AB-003 C “SSS”普通の学園生活「โอโตนาชิ」
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ
ลงห้องพัก แล้วนำเฟรน「โอโตนาชิ」 1 ใบ
ลงห้องพัก)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามด้วยความสามารถ[Runnyu]
ยิง 5 ดาเมจ ใส่คาแร็กเตอร์ 1 ใบ
AB-004 RR “SSS”背負い続けた想い[ยูริ]
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Auto][Partner] เมื่อเริ่มแบทเทิลเฟช, ถ้าในBackyardมีการ์ดติดสถาณะพิเศษ
"SSS"ตั้งแต่ 5 ใบ
ขึ้นไป คาแร็กเตอร์นี้ได้รับพลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น3
หลังจากนั้นถ้าในBackyardมีการ์ดติดสถาณะพิเศษ "SSS"ตั้งแต่
10 ใบ ขึ้นไป คาแร็กเตอร์ติดสถาณะพิเศษ "SSS"ทั้งหมดได้รับ[ทะลุทะลวง]
[Battle][ต่อสู้อยู่ใช้ได้][Turn 1] (นำการ์ดในห้องพัก[同OS]
2 ใบ ไปBackyard )เลือกความสามารถ 1
อย่าง
-จั่วการ์ด 1 ใบ
หลังจากนั้น ถ้าฝ่ายตรงข้ามมีเฟรนที่มีสกิลอยู่ในสนาม เลือกยิง 4
ดาเมตใส่คาแร็กเตอร์ 1 ใบ
AB-005 R “SSS”戦いへの覚悟[ยูริ]
[Auto][Turn 1]เมื่อพาทเนอร์[同OS] สั่งป้องกัน
พลังป้องกันเพิ่มขึ้น 3 จนจบเทิร์น
AB-006 C “SSS”定例会議[ยูริ]
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](ถ้าในBackyard ของเรามี[ยูริ]อยู่
นำเฟรน[同OS] สภาพ[หงาย]
1 ใบ ในสนามลงห้องพัก)
[Auto]ถ้าคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาด้วยคสามารถ[Runnyu]
นำการ์ดในห้องพักของฝ่ายตรงข้าม 3 ใบ
ไปBackyard หลังากนั้นถ้าในBackyardของฝ่ายตรงข้ามมีตั้งแต่
6 ใบ ขึ้นไป เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
พลังป้องกันลดลง 3 จนจบแบทเทิลเฟช แล้วจนจบเทิร์น
เราไม่สามารถใช้ความสามารถ[Runnyu]ได้อีก
[ทะลุทะลวง]
AB-007 RR 不器用で一途な想い「เทนชิ」
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Additional Name] [คานาเดะ]
[Auto][Partner][Turn 1]เมื่อเริ่มแบทเทิลเฟช จั่วการ์ด 1 ใบ
หลังจากนั้น ถ้าในสนามทั้งสองฝ่ายมีเฟรนรวมกันตั้งแต่ 4 ใบ
ขึ้นไป คาแร็กเตอร์นี้พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 3
และได้รับ[ทะลุทะลวง]จนจบเทิร์น
[Main][Partner][Turn 1] ( นำการ์ดในมือ 1 ใบ
ไปBackyard เลือก <<<Guard Skill
Harmonics>>> ในสภาพ[คว่ำ]ที่อยู่ในเอ็กตร้าเด็ค 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพเป็น [หงาย] ) ถ้าพาทเนอร์เราเลเวล 3
หรือมากกว่า เราสามารถจ่ายค่าคอสได้ ถ้าทำ นำ <<<Guard Skill
Harmonics>>> ที่เปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย] จากการจ่ายค่าคอส
นำเข้ามาในสนามโดยไม่สนค่า[Cost]. หลังจากนั้นเราไม่สามารถใช้ความสามารถ[Main]ของการ์ดใบนี้ได้อีกจนจบเทิร์น
AB-008 R 繰り返してきた空回り「เทนชิ」
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Additional Name] [คานาเดะ]
[Passive]ดาเมจที่ได้รับนอกเหนือจากการต่อสู้ ลดลง 3
ดาเมจ
[Auto][Turn 1]เมื่อมีคาแร็กเตอร์[同OS]เข้ามาในสนาม
นำการ์ดในห้องพักของฝ่ายตรงข้าม 2 ใบ ไปBackyard หลังจากนั้นจั่วการ์ด
1 ใบ


AB-009 U 慣れない“水着”姿「เทนชิ」
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](ถ้าในBackyard ของเรามี[เทนชิ]อยู่
นำเฟรน[同OS] สภาพ[หงาย]
1 ใบ ในสนามลงห้องพัก)
[Additional Name] [คานาเดะ]
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามด้วยความสามารถ
[Runnyu] เราสามารถทิ้งการ์ดในมือ 1 ใบ
ลงห้องพักได้ ถ้าทำ นำเซ็ตการ์ด 1 ใบ ในสนามลงห้อพัก
AB-010 RR “SSS”信じ続けた想い"GirlDeMo" [ยุย]
[Cost] (ดูการ์ดบนท็อปเด็ค 2 ใบ
จากนั้นเรียงตามใจชอบแล้ววางกลับที่เดิม แล้วหลังจากนั้นจั่วการ์ด 1
ใบ.)
[Passive] เมื่อมี [อิวาซาวะ] อยู่ในBackyard คาแร็กเตอร์นี้ได้รับ[ทะลุทะลวง]
[Auto] เมื่อพาทเนอร์[同OS] โจมตี
พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3 จนจบการต่อสู้
[Main][Partner][Turn 1] (นำการ์ดในมือ 1 ใบ
ไปBackyard) จั่วการ์ด 2 ใบ
หลังจากนั้นถ้าในสนามเรามี[ฮินาตะ]ในสภาพ[หงาย]อยู่
คาแร็กเตอร์ของเราทั้งหมดพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3
จนจบเทิร์น


AB-011 R “SSS”ジャーマンスープレックスに挑戦"GirlDeMo" [ยุย]
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ
ดูการ์ดใบบนสุดเด็ค 1 ใบ
แล้วเลือกว่าจะวางบนสุดเด็คหรือใต้สุดเด็คหลังจากนั้น จั่วการ์ด 1 ใบ
[Battle](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ
และนำการ์ดบนในบนมือไปห้องพัก) เลือกคาแร็กเตอร์ที่กำลังโจมตีอยู่
คาแร็กเตอร์นั้นศูนย์เสียสกิลทั้งหมดจนจบแบทเทิล ความสามารถนี้เกิดขึ้นผลมือ
และใช้ได้จากบนมือเท่านั้น
AB-012 U "GirlDeMo"の大ファン“SSS”「ยุย」
[Runnyu](เลือกเฟรน 1
ใบลงห้องพัก)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ
ยิง 1 ดาเมจใส่ฝ่ายตรงข้าม
AB-013 RR “SSS”音楽に込めた想い"GirlDeMo" [อิวาซาวะ]
[Cost] (จั่วการ์ด 2 ใบ
หลังจากนั้นทิ้งการ์ดในมือ 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Auto][Partner] เมื่อเริ่มแบทเทิลเฟช
คาแร็กเตอร์นี้พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 1
จนจบเทิร์น แต่ถ้าในสนามเรามีเฟรน"GirlDeMo"อยู่
คาแร็กเตอร์นี้พลังโจมตีเพิ่มและป้องกันขึ้นตาม"GirlDeMo"ในสนาม
[Battle][Turn 1] (นำการ์ดในมือ 1 ใบ
และการ์ดในห้องพัก 3 ใบ ไปBackyard) เลือกการ์ดที่มีอยู่
3 ใบ ในBackyard หลังจากนั้นถ้าการ์ดที่เราเลือกเป็น"GirlDeMo"ที่มีชื่อต่างกัน
คาแร็กเตอร์ใบนี้เปลี่ยนสภาพจาก[Rest]เป็น[Stand]


AB-014 R “SSS”死んだ世界のカリスマ"GirlDeMo" [อิวาซาวะ]
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ
จั่วการ์ด 1 ใบ
AB-015 U “SSS”"GirlDeMo" の始まり[อิวาซาวะ]
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ
ยิง 3 ดาเมจใส่คาแร็กเตอร์ 1 ใบ
AB-016 RR “SSS”熱血漢[มาสึชิตะ]五段
[Cost](จั่วการ์ด 2 ใบ
หลังจากนั้นทิ้งการ์ดในมือ 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Auto][Partner] เมื่อเริ่มแบทเทิลเฟชเรา
เราสามารถนำการ์ดในห้องพักเรา 3 ใบ ไปBackyardได้
ถ้าทำ เราสามารุเลือกเฟรนฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[Rest]ได้
ถ้าเรามี<Big guy with Makeup> อยู่ในBackyard ได้รับความสามารถด้านล่างเพิ่ม
{[Auto][คว่ำอยู่ใช้ได้]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้ทำดาเมจต่อสู้ใส่คาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้าม
สามารถเปลี่ยนสภาพคาแร็กเตอร์ที่สู้ด้วยนั้นเป็นสภาพ[Rest]ได้}
AB-017 R “SSS”感謝の念[มาสึชิตะ]
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ
ถ้าเรามีคาแร็กเตอร์[同OS] ตั้งแต่ 2
ใบขึ้นไป จั่วการ์ด 2 ใบ
AB-018 C “SSS”柔道が会話[มาสึชิตะ]
[Passive]ดาเมจที่ได้รับนอกเหนือจากการต่อสู้ ลดลง 3
ดาเมจ
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ
จั่วการ์ด 1 ใบ หลังจากนั้น สามารถเลือกคาแร็กเตอร์[同OS]
1ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]ได้




AB-019 RR “SSS”での新しい人生「ฮินาตะ」
[Cost] (จั่วการ์ด 2 ใบ
หลังจากนั้นทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ ลงห้องพัก.)
[Auto] ตอนเริ่มแบทเทิลเฟช เลือกความสามารถ 1
อย่าง
-พาทเนอร์[同OS]ของเรา
พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 2 จนจบเทิร์น
-เลือกคาแร็กเตอร์ของเรา 1 ใบ
พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 1 และเมื่อจบเทิร์น
เปลี่ยนสภาพคาแร็กเตอร์นั้นจาก[Rest]เป็น[Stand]
[Auto][Turn 1] เมื่อพาทเนอร์"SSS"ของเราสั่งโจมตี
และทำดาเมจแบทเทิลที่เกิดจากการต่อสู้ใส่ฝ่ายตรงข้ามได้เราสามารถนำการ์ดในมือ 1 ใบ
ไป[Backyard]ได้ ถ้าทำ เลือกเฟรนฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพเป็น [Rest]


AB-020 U “SSS”あの日のセカンドフライ「日向」
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ
ขุดการ์ด"SSS" 1 ใบ จากห้องกลับขึ้นมือได้
[Battle](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ
และการ์ดใบนี้ลงห้องพัก)เลือกคาแร็กเตอร์"SSS" 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพจาก[Rest]เป็น[Stand] ความสามารถนี้เกิดขึ้นบนมือ
และความสามารถนี้สามารถใช้ได้ในเทิร์นฝ่ายตรงข้ามเท่านั้น


AB-021 C “SSS”気が置けない先輩「ฮินาตะ」
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](เลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ
ลงห้องพัก แล้วเปลี่ยนสภาพ[ยุย]จาก[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Auto] เมื่อคาแร็กเตอรนี้หรือ[ยุย]ทำดาเมจแบทเทิลใส่คาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้ามได้
เราสามารถเปลี่ยนคาแร็กเตอรนั้นเป็นสภาพ[Rest]ได้
AB-022 R “SSS”救われた心「นาโออิ」
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Runnyu] (ทิ้งการ์ดในมือ 1 ใบ
ลงห้องพักแล้วเลือกเฟรน 1 ใบ ในสนามกลับขึ้นมือ)
[Passive] พาทเนอร์"SSS"ได้รับ[ทะลุทะลวง]
[Auto][Turn 1] เมื่อคาแร็กเตอร์"SSS"ใบอื่นสั่งโจมตี
คาแร็กเตอร์ที่โจมตีและคาแร็กเตอร์นี้ พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 2
จนจบเทิร์น
AB-023 C 生徒会長代理「นาโออิ」
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Passive]เราไม่รับดาเมจจากเอฟเฟ็คการ์ดฝ่ายตรงข้าม
[Main][Turn 1](ทิ้งการ์ด[同OS] 2 ใบ
บนมือลงห้องพัก)ยิง 3 ดาเมจใส่คาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้ามทุกใบ
และถ้าในสนามฝ่ายตรงข้ามมี[Passive]ที่เพิ่มพลังโจมตีและป้องกันอยู่ในสนาม
ในสภาพ[หงาย] เปลี่ยนเป็นยิง 7 แทน
AB-024 R “SSS”リードギター担当"GirlDeMo" [ฮิซาโกะ]
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Auto][Turn 1] เมื่อพาทเนอร์ของเราเป็น"SSS"
และเมื่อเรามีการนำการ์ดจากห้องพักไปBackyard เลือกคาแร็กเตอร์
1 ใบ พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 2
จนจบเทิร์น
[Battle][แบทเทิลอยู่ใช้ได้][Turn 1](ทิ้งการ์ด
2 ใบ จากบนมือลงห้องพัก) เลือกคาแร็กเตอร์ของเรา
1 ใบ พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 3
หลังจากนั้น ขุดการ์ด[同OS] 1 ใบ ในห้องพักกลับขึ้นมือ


AB-025 U “SSS”パートナーへの想い"GirlDeMo" [ฮิซาโกะ]
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ
เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]
[Main][Turn 1](เปลี่ยนสภาพคาแร็กเตอร์นี้จาก[Stand]เป็น[Reverse])เลือกเฟรนฝ่ายตรงข้าม
1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[Rest]


AB-026 C “SSS”"GirlDeMo"の始まり [ฮิซาโกะ]
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](เลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ
ลงห้องพัก แล้วเปลี่ยนสภาพ[อิวาซาวะ]จาก[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Passive] [อิวาซะวะ] ได้รับ [ทะลุทะลวง].
[Auto][คว่ำอยู่ใชได้]
เมื่อคาแร็กเตอร์นี้ทำดาเมจใส่คาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้ามแล้วเปลี่ยนสภาพเป็น[คว่ำ]
เมื่อจบเทิร์นเปลี่ยนสภาพคาแร็กเตอร์นี้เป็น[Stand]
AB-027 R “SSS”"GirlDeMo"の屋台骨[อิริเอะ]
[Main][Turn 1](เปลี่ยนสภาพจาก[Stand]เป็น[Rest])จั่วการ์ด
1 ใบ
[Battle][Turn 1](เปลี่ยนสภาพคาแร็กเตอร์นี้จาก[หงาย]เป็น[คว่ำ])เลือกคาแร็กเตอร์
1 ใบพลังโจมตีลดลง 3
จนจบเทิร์น ถ้าเรามีคาแร็กเตอร์น้อยกว่าฝ่ายตรงข้าม เปลี่ยนเป็นลบ 6
แทน จากนั้นนำการ์ดในห้องพักฝ่ายตรงข้าม 2 ใบ ไปBackyard


AB-028 U “SSS”ドラム担当"GirlDeMo" [อิริเอะ]
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Auto]ถ้าพาทเนอร์[同OS]ของเราอยู่ในสภาพ[หงาย]
เมื่อพาทเนอร์เราหรือฝ่ายตรงข้ามดจมตีมา จั่วการ์ด 1 ใบ
[Auto][Partner] เมื่อคาแร็กเตอร์ของเราที่ไม่มีสกิลสั่งโจมตี
ยิง 1 ดาเมจใส่ฝ่ายตรงข้าม หลังจากนั้น
เมื่อจบเทิร์น เปลี่ยนสภาพคาแร็กเตอร์นั้นจาก[Rest]เป็น[Stand]


AB-029 C “SSS”恐いのは苦手"GirlDeMo" [อิริเอะ]
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Passive]ดาเมจที่ได้รับนอกเหนือจากการต่อสู้ ลดลง 3
ดาเมจ
[Auto] เมื่อมี"GirlDeMo"ของเรา
เข้ามาในสนาม เราสามารถทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ ลงห้องพักได้ ถ้าทำ
เลือกเลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบ เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย]


AB-030 R “SSS”自由なアドリブ"GirlDeMo" [เซคิเนะ]
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ
และเลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Passive]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้สู้กับคาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้าม พลังโจมตีและพลังป้องกันที่เพิ่มขึ้นของคาแร็กเตอร์ที่สู้อยู่ด้วยนั้น ไร้ผล
AB-031 U “SSS”ベース担当"GirlDeMo" [เซคิเนะ]
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Passive]เมื่อเรามี"GirlDeMo"ใบอื่นตั้งแต่
2 ใบ ขึ้นไปคาแร็กเตอร์นี้ได้รับ[ทะลุทะลวง]
[Passive][Partner] ถ้าเรามีเฟรน"GirlDeMo"ตั้งแต่
2 ใบ ขึ้นไปในสนาม
คาแร็กเตอร์ได้รับพลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 2
ถ้าเรามีเฟรน"GirlDeMo"ตั้งแต่ 2 ใบ
ในสภาพ[หงาย] คาแร็กเตอร์ได้รับพลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 3
แทน


AB-032 C “SSS”いたずら好き"GirlDeMo" [เซคิเนะ]
[Main][Turn 1](เปลี่ยนสภาพจาก[Stand]เป็น[Rest])จั่วการ์ด
1 ใบ
AB-033 R “SSS”脱ぐと凄い「ทาคามาชิ」
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](ทิ้งคาแร็กเตอร์ 1
ใบลงห้องพัก แล้วเลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบกลับขึ้นมือ)
[Passive][Passive]ถ้าในBackyardของฝ่ายตรงจ้ามมีการ์ดตั้งแต่
6 ใบ ขึ้นไป คาแร็กเตอร์นี้ในสภาพ[Rest]และพาทเนอร์ที่อยู่ในสภาพ[หงาย][Rest]
สามารถสั่งป้องกันได้
[Auto][Turn 1]ถ้าพาทเนอร์[同OS]ของเราสั่งโจมตี
เราสามารถนำการ์ดในห้องพักของฝ่ายตรงข้ามไปBackyardได้
ถ้าในBackyardฝ่ายตรงข้ามมีตั้งแต่ 10
ใบขึ้นไป คาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้ามทุกใบ พลังป้องกันลดลง 2
จนจบแบทเทิลเฟช


AB-034 R “SSS”切り込み隊長 [อายาโตะ]
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](นำเฟรน[同OS] ในสนาม
2 ใบ กลับขึ้นมือ)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ
จั่วการ์ด 1 ใบ
ถ้าคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาด้วยความสามารถหลังจากนั้น[Runnyu] จนจบเทิร์นเราไม่สามารถใช้[Runnyu]ได้อีก




AB-035 RR “SSS”最強の戦士 [ชีนะ]
[Cost](จั่วการ์ด 2 ใบ
แล้วทิ้งการ์ด 1 ใบ)
[Auto][Partner] เมื่อเราจั่วการ์ดจากผลเอฟเฟ็คการ์ดของเรา
คาแร็กเตอร์นี้ได้รับ[ทะลุทะลวง]และ[สิทธิ์ป้องกันก่อน] จนจบเทิร์น
[Main][Partner][Turn 1](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ
ลงห้องพัก) จั่วการ์ด 2 ใบ
[Battle][แบทเทิลอยู่ใช้ได้][Partner][Turn 1](นำคาแร็กเตอร์
3 ใบ จากห้องพักไปBackyard) เลือกคาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้าม
1 ใบ ลพงัป้องกันลดลง 3
จนจบแบทเทิลเฟช
AB-036 R “SSS”強さの追求[ชีนะ]
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้ถูกส่งจากห้องพักไปBackyard
โดยผลของการจ่ายค่าคอสหรือเอฟเฟ็คการ์ดเรา เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
พลังดจมตีลดล 5 จนจบเทิร์น ความสามารถนี้เกิดขึ้นในBackyard
[Main](ทิ้งการ์ดใบนี้และการ์ดจากมืออีก 1 ใบ
ลงห้องพัก) ขุดการ์ด"SSS" ที่ไม่ใช่การ์ดใบนนี้จากในห้องพักกลับขึ้นมือ
ความสามารถนี้เกิดขึ้นบนมือ


AB-037 C “SSS”驚異の運動能力[ชีนะ]
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ
และเลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Passive]ถ้าคาแร็กเตอร์นี้มีเซ็ตการ์ดเซ็ตอยู่
พาทเนอร์ได้รับ[ทะลุทะลวง]
[ทะลุทะลวง]
AB-038 R “SSS”通信士 [ยูสะ]
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพ[คว่ำ]เป็น[หงาย])
[Auto][Turn 1] ถ้าเราจั่วการ์ดจากเอฟเฟ็คของพาทเนอร์
เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3
จนจบเทิร์น
AB-039 C “SSS”神出鬼没「ยูสะ」
[Main][Turn 1](เปลี่ยนสภาพจาก[Stand]เป็น[Rest])จั่วการ์ด
1 ใบ
AB-040 U “SSS”噛ませ犬的存在 [ฟุจิมากิ]
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ
และเลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ
เลือกเฟรนฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[Rest]
[Auto][คว่ำอยู่ใช้ได้]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้ทำดาเมจต่อสู้ใส่คาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้าม
สามารถเปลี่ยนสภาพคาแร็กเตอร์ที่สู้ด้วยนั้นเป็นสภาพ[Rest]ได้
AB-041 U “SSS”謎のダンス少年「TK」
[Passive]ฝ่ายตรงข้ามห้ามขุดการ์ดจากห้องพักขึ้นมือ
AB-042 C “SSS”とにかく狂ってるの略「TK」
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ
และเลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Main][Turn 1](ทิ้งการ์ด[同OS] 2 ใบ
บนมือลงห้องพัก)ยิง 3 ดาเมจใส่คาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้ามทุกใบ
และถ้าในสนามฝ่ายตรงข้ามมี[Passive]ที่เพิ่มพลังโจมตีและป้องกันอยู่ในสนาม
ในสภาพ[หงาย] เปลี่ยนเป็นยิง 7 แทน


AB-043 U “SSS”個性がない [โอยามะ]
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Runnyu](ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ
และเลือกเฟรนในสภาพ[หงาย] 1 ใบ ลงห้องพัก)
[Auto]เมื่อเริ่มเมนเฟส
ถ้าคาแร็กเตอร์ในสนามเราทั้งหมดเป็น[同OS] ถ้าฝ่ายตรงข้ามมีการ์ดในBackyardตั้งแต่
15 ใบขึ้นไป เลือกเฟรนฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพเป็น[คว่ำ]
AB-044 U “SSS”凄腕ハッカー「ทาคุยามะ」
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
AB-045 R “SSS”ギルドのリーダー[ชาล์]
[Cost](เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand] เป็น [คว่ำ] [Reverse])
[Passive]คาแร็กเตอร์ทุกใบที่มี[สิทธิ์โจมตีก่อน]
สามารถสั่งป้องกันได้แม้จะอยู่ในสภาพ[Rest]
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์[同OS] ที่มี[สิทธิ์โจมตีก่อน]โจมตีใส่คาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้ามจนเปลี่ยนเป็นสภาพ[คว่ำ]ได้
ยิง 2 ดาเมจใส่ฝ่ายตรงข้าม
AB-046 U “SSS”への勧誘「ยูริ」&「โอโตนาชิ」
[Extra](「ยูริ」&「โอโตนาชิ」)
[Auto][Turn 1]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ
เราสามารถทิ้งการ์ด[同OS] 1 ใบ
บนมือลงห้องพักได้ ถ้าทำ เลือกเซ็ตการ์ด 1 ใบ ในสนามลงห้องพัก
AB-047 U 名前を知った日「เทนชิ」&“SSS”「โอโตนาชิ」
[Extra](「เทนชิ」&「โอโตนาชิ」)
[Additional Name] [คานาเดะ]
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ
เลือกเฟรน 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[Rest]
[Main][Turn 1](ทิ้งการ์ดบนมือ 1
ใบลงห้องพัก)จั่วการ์ด 2 ใบ
AB-048 C “SSS”引き止めた結果“GirlDeMo”「อิวาซาวะ」&「โอโตนาชิ」
[Extra](「อิวาซาวะ」&「โอโตนาชิ」)
[Passive]ถ้าคาแร็กเตอร์ของเราทั้งหมด[同OS] ทั้งสองฝ่ายไม่สามารถจั่วการ์ดจากเอฟเฟ็ค[Auto]ได้
[Passive]ฝ่ายตรงข้ามห้ามขุดการ์ดจากห้องพักขึ้นมือ
AB-049 U 宿敵との対峙“SSS”「ยูริ」&「เทนชิ」
[Extra](「ยูริ」&「เทนชิ」)
[Additional Name] [คานาเดะ]
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ
ยิง 3 ดาเมจใส่คาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้ามทุกใบในสนาม
AB-050 C “SSS”トラップの対処「ยูริ」&「ชีนะ」
[Extra](「ยูริ」&「ชีนะ」)
[Passive]ฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถสั่งคาแร็กเตอร์ที่มีพลังโจมตีต่ำกว่าเลเวลของคาแร็กเตอร์นี้
โจมตีหรือป้องกันได้


AB-051 C “SSS”球技大会ゲリラ参戦の命令「ยูริ」&「ยูสะ」
[Extra](「ยูริ」&「ยูสะ」)
[Passive]ดาเมจที่ได้รับนอกเหนือจากการต่อสู้ ลดลง 3
ดาเมจ
AB-052 C 生徒会のフェアな迎撃「นาโออิ」&「เทนชิ」
[Extra](「นาโออิ」&「เทนชิ」)
[Additional Name] [คานาเดะ]
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ
ยิง 5 ดาเมจ ใส่คาแร็กเตอร์ 1 ใบ
AB-053 U “SSS”報復のチョークスリーパー「ฮินาตะ」&“GirlDeMo”「ยุย」
[Extra](「ฮินาตะ」&「ยุย」)
[Passive]ถ้าคาแร็กเตอร์ของเราทุกใบในสนาม[同OS] คาแร็กเตอร์ทุกใบในสนามยกเว้นคาแร็กเตอร์นี้
พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 2
AB-054 C “SSS”“ GirlDeMo”からの祝福「ฮิซาโกะ」&「อิวาซาวะ」
[Extra](「ฮิซาโกะ」&「อิวาซาวะ」)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ
เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย] หลังจากนั้น [同OS]
ทุกใบในสนาม พลังโจมตีและพลังป้องกันเพิ่มขึ้น 2
จนจบเทิร์น
[Auto]เมื่อเริ่มแบทเทิลเฟชเรา
ถ้าพาทเนอร์ของเรามีเลเวลตั้งแต่ 4 ขึ้นไป
พาทเนอร์ของเราพลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 2
จนจบเทิร์น ถ้าในBackyardของฝ่ายตรงข้ามมีตั้งแต่ 10 ใบ
ขึ้นไป พาทเนอร์ของเราจะไม่รับผลของอีเว้นการ์ดฝ่ายตรงข้ามจนจบเทิร์น


AB-055 C “SSS”作戦に呆れる「มาสึชิตะ」&「TK」
[Extra](「มาสึชิตะ」&「TK」)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ
คาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้ามทุกใบพลังป้องกันลดลง 2
จนจบแบทเทิลเฟช
AB-056 C “SSS”二人の出会い[ฮินาตะ]&[ยูริ]
[Extra]([ฮินาตะ]&[ยูริ])
[Auto] เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ
เลือกเฟรนฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[Rest]
AB-057 C “SSS”突拍子もない発言“GirlDeMo”「เซคิเนะ」&「อิริเอะ」
[Extra](「เซคิเนะ」&「อิริเอะ」)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ
คาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้ามทุกใบพลังป้องกันลดลง 2
จนจบแบทเทิลเฟช


AB-058 U “SSS”過去の記憶[โอโตนาชิ]
[Extra]([โอโตนาชิ] )
[Cost][Partner](ทิ้งการ์ด 2
ใบลงห้องพัก)
[Cost][Friend](นำ [โอโตนาชิ] 1 ใบ
ในห้องพักไปBackyard)
[Auto][Partner]เมื่อเริ่มแบทเทิลเฟส
นำคาแร็กเตอร์ใบนี้กลับเข้าเอ็กตร้าเด็คในสภาพ[หงาย]
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ
เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย] หลังจากนั้น [同OS]
ทุกใบในสนาม พลังโจมตีและพลังป้องกันเพิ่มขึ้น 2
จนจบเทิร์น


AB-059 C “SSS”束の間の休息「ยูริ」
[Extra](「ยูริ」 )
[Passive]คาแร็กเตอร์ของเรา
ไม่โดนลดพลังป้องกันจากเอฟเฟ็คการ์ดฝ่ายตรงข้าม
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์ของฝ่ายตรงข้ามเข้ามาด้วยความสามารถ[Runnyu]เปลี่ยนสภาพคาแร็กเตอร์ที่เข้ามานั้นเป็นสภาพ[Rest]


AB-060 R “SSS”生前の記憶 抗う理由
[Extra](「ยูริ」 )
[Cost](ทิ้งการ์ดคาแร็กเตอร์จากบนมือ 1 ใบ
ลงห้องพัก)
[Auto]ถ้าคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ
เราสามารถนำการ์ดในห้องพักฝ่ายตรงข้าม 2 ไปBackyardได้
ถ้าทำ เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
สูญเสียพลังโจมตีและป้องกันที่เพิ่มขึ้นจากเอฟเฟ็คการ์ดจนจบเทิร์น
[Main](นำคาแร็กเตอร์นี้กลับเอ็กตร้าเด็คในสภาพ[หงาย])
เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]


AB-061 U 初めての校則違反「เทนชิ」
[Extra](「เทนชิ」 )
[Additional Name] [คานาเดะ]
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ
เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]
[Auto]เมื่อเริ่มแบทเทิลเฟช พาทเนอร์[同OS] ได้รับพลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น
1 จนจบเทิร์น
หลังจากนั้นเราสามารถทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ ลงห้องพักได้ ถ้าทำ เลือกเฟรน 1 ใบ
ของเราได้รับความสามารถ
AB-062 U “SSS”ホームランへの挑戦"GirlDeMo" [ยุย]
[Extra]([ยุย])
[Cost](นำ [ยุย] 1 ใบ
ในห้องพักไปBackyard)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ
เลือกเฟรน 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[Rest]
[Battle][Turn 1](เปลี่ยนสภาพคาแร็กเตอร์นี้จาก [หงาย]
เป็น [คว่ำ]) เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ สูญเสีย[ทะลุทะลวง]จนจบเทิร์น


AB-063 C “SSS”一番したかったこと“GirlDeMo”「ยุย」
[Extra]([ยุย])
[Cost](นำ “GirlDeMo” 5 ใบ
ในห้องพักไปBackyard)
[Passive]ถ้าในสนามของเรามีคาแร็กเตอร์"SSS"ใบอื่นนอกจากใบนี้ในสภาพ[หงาย]อยู่ คาแร็กเตอร์นี้สามารถสั่งป้องกันได้แม้อยู่นสภาพ[Rest]
[Auto]ถ้าในสนามของเรามีคาแร็กเตอร์"SSS"ใบอื่นนอกจากใบนี้ในสภาพ[หงาย]อยู่ ถ้าคาแร็กเตอร์นี้สั่งโจมตี พลังโจมตีเพิ่มขึ้น
3 และได้รับ[ทะลุทะลวง]จนจบเทิร์น


AB-064 U “SSS”蝶と戯れる"GirlDeMo"[อิวาซาวะ]
[Extra]([อิวาซาวะ] )
[Cost](ทิ้งการ์ดจามือ 1 ใบ
ลงห้องพัก)
[Auto] เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ
เลือกคาแร็กเตอร์เอ็กตร้าฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[คว่ำ]
[Main](นำคาแร็กเตอร์นี้กลับเอ็กตร้าเด็คในสภาพ[หงาย])
เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]


AB-065 C “SSS”"ชุดว่ายน้ำ"蝶と戯れる"GirlDeMo"[อิวาซาวะ]
[Extra]([อิวาซาวะ] )
[Cost](ทิ้งการ์ดคาแร็กเตอร์บนมือ 1 ใบ
ลงห้องพัก)
[Passive]คาแร็กเตอร์บนมือฝ่ายตรงข้ามทุกใบ สูญเสีย[Runnyu]
AB-066 C “SSS”向日葵の示す先へ「มาสึชิตะ」
[Extra](「มาสึชิตะ」 )
[Cost](ทิ้งการ์ดคาแร็กเตอร์บนมือ 1 ใบ
ลงห้องพัก)
[Main](นำคาแร็กเตอร์นี้กลับเอ็กตร้าเด็คในสภาพ[หงาย])
จั่วการ์ด 1 ใบ หลังจากนั้นเราสามารถเลือกคาแร็กเตอร์[同OS]
1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]ได้


AB-067 U “SSS”スリム「มาสึชิตะ」
[Extra](「มาสึชิตะ」 )
[Cost](นำ「มาสึชิตะ」1 ใบ
ในห้องพักไปBackyard)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ
เราสามารถนำการ์ดคาแร็กเตอร์ 2 ใบ ในห้องพักฝ่ายตรงข้าม ไปBackyardได้
ถ้าไม่ทำ เปลี่ยนสภาพคาแร็กเตอร์นี้เป็น[คว่ำ]


AB-068 R “SSS”死んだ世界で愛を叫ぶ [ฮินาตะ]
[Extra] ([ฮินาตะ])
[Cost] (ทิ้งคาแร็กเตอร์บนมือ 1 ใบ
ลงห้องพัก)
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ
ดูการ์ดใบบนสุดเด็ค 3 ใบ เรียงตามใจชอบแล้ววางลงที่เดิม
หลังจากนั้นจั่วการ์ด 1 ใบ
[Main](นำคาแร็กเตอร์นี้กลับเอ็กตร้าเด็คในสภาพ[หงาย])
เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย]
AB-069 U “SSS”集中力の鍛錬「ชีนะ」
[Extra] (「ชีนะ」)
[Cost][Partner](ทิ้งการ์ด 2
ใบลงห้องพัก)
[Cost][Friend](นำ 「ชีนะ」)
1 ใบ ในห้องพักไปBackyard)
[Auto][Partner]เมื่อเริ่มแบทเทิลเฟส
นำคาแร็กเตอร์ใบนี้กลับเข้าเอ็กตร้าเด็คในสภาพ[หงาย]
[Auto]เมื่อคาแร็กเตอร์นี้เข้ามาในสนามหรือเลเวลอัพ
เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย] หลังจากนั้น [同OS]
ทุกใบในสนาม พลังโจมตีและพลังป้องกันเพิ่มขึ้น 2
จนจบเทิร์น


AB-070 U “SSS”自己犠牲「TK」
[Extra] (「TK」)
[Cost] (ทิ้งคาแร็กเตอร์บนมือ 1 ใบ
ลงห้องพัก)
[Passive]พาทเนอร์[同OS] ของเราพลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น 2
[Passive]ดาเมจที่คาแร็กเตอร์ได้รับนอกเหนือจากการต่อสู้
ลดลงตามจำนวนคาแร็กเตอร์ใบอื่นที่[同OS]เดียวกับคาแร็กเตอร์นี้


AB-071 R แนวหน้าสงครามในโลกหลังความตาย
[Main] (ทิ้งการ์ดในมือ 1 ใบ
ลงห้อพัก แล้วเปลี่ยนการ์ดใบนี้ในเอ็กตร้าเด็คจาก[คว่ำ]เป็น[หงาย]) จ่ายค่า[Set]ของเซ็ตการ์ดที่อยู่ในห้องพัก
1 ใบ
แล้วนำเซ็ตการ์ดนั้นจากในห้องพักมาเซ็ตให้กับคาแร็กเตอร์"SSS"ของเรา
หลังจากนั้นเราไม่สามารถใช้ความสามารถ[Main]การ์ดใบนี้ได้อีกจนจบเทิร์น
[Battle] (ในเทิร์นนี้ ถ้าฝ่ายตรงข้ามสั่งโจมตีมาตั้งแต่ 3
ครั้งขึ้นไป นำการ์ดในมือ 3 ใบของเรา ไปBackyard แล้วเปลี่ยนการ์ดใบนี้ในเอ็กตร้าเด็คจาก[คว่ำ]เป็น[หงาย])เปลี่ยนสภาพพาทเนอร์ของเราเป็นสภาพ[หงาย]
หลังจากนั้นไม่สามารถใช้ความสามารถ[Battle]ของการ์ดใบนี้ได้อีกจนจบเทิร์น


AB-072 C Guard Skill Harmonics
[Passive] การ์ดใบนี้สามารถเข้ามาในสนามได้ด้วยเอฟเฟ็คของ
<不器用で一途な想い「เทนชิ」>เท่านั้น
[Auto][คว่ำอยู่ใช้ได้] เมื่อจบแบทเทิลเฟช
นำการ์ดใบนี้กลับเอ็กตร้าเด็คในสภาพ [หงาย].
[Append Rule: Harmonics]
การ์ดใบนี้ไม่สามารถใช้เป็นค่าคอสของการ์ดใบอื่นได้
การ์ดใบนี้ได้รับรับสกิลทั้งหมดของพาทเนอร์[เทนชิ]
และพลังโจมตีและป้องกันเท่ากับพาทเนอร์[เทนชิ]
AB-073 R 神の力
[Battle]เลือกคาแร็กเตอร์ที่เข้ามาในเทิร์นนี้ 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพจาก[Stand]เป็น[Rest] หลังจากนั้นนำการ์ดในห้องพักฝ่ายตรงข้าม
2 ใบ ไปBackyard แล้วนำการ์ดใบนี้ไปBackyard


AB-074 R オペレーション・トルネード
[Battle]เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] ของเรา
1 ใบเปลี่ยนสภาพเป็น[หงาย][Stand] และคาแร็กเตอร์ใบนั้นไม่สามารถทำดาเมจจากการต่อสู้ได้
หลังจากนั้นนำการ์ดใบนี้ไปBackyard การ์ดใบนี้สามารถใช้ได้ในเทิร์นฝ่ายตรงข้ามเท่านั้น


AB-075 R 完璧なジャーマンスープレックスホールド
[Battle]นำการ์ดในห้องพักฝ่ายตรงข้าม 3 ใบ
ไปBackyard แล้วถ้าการ์ดที่ไปBackyard นั้นเป็นคาแร็กเตอร์ทั้งหมด
เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ โดน 3
ดาเมจ นอกเหนือจากนั้น จั่วการ์ด 1 ใบ


AB-076 U 5人抜きのドリブルシュート
[Use](ทิ้งการ์ด[同OS] บนมือ
1 ใบ ลงห้องพัก)
[Battle]เลือกความสามารถ 1
อย่าง หลังจากนั้นนำการ์ดใบนี้ไปBackyard
- จนจบเทิร์นเฟรนทั้งสองฝ่ายไม่ได้รับผลจากเพิ่มพลังโจมตีหรือพลังป้องกัน
AB-077 C 覚悟のセットチェンジ
[Use](ทิ้งการ์ดคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
จากบนมือลงห้องพัก)
[Main]เลือกความสามารถ 1
อย่าง หลังจากนั้นนำการ์ดใบนี้ไปBackyard
-ถ้าในBackyard ไม่มีการ์ดใบนี้อยู่
เลือกเฟรน ฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ เปลี่ยนสภาพเป็น[คว่ำ]
AB-078 U “SSS”虐殺の後…
[Use](ทิ้งการ์ดบนมือ 1
ใบลงห้องพัก)
AB-079 U “SSS”ギルド降下作戦 トラップからの脱出
[Use](ทิ้งการ์ด[同OS] บนมือ
1 ใบ ลงห้องพัก)
AB-080 U ブラックなパフォーマンス?
[Use](ทิ้งการ์ด[同OS] 2
ใบบนมือ ลงห้องพัก)
[Main]เลือกเฟรน 1 ใบ
เปลี่ยนสภาพเป็น[คว่ำ]
จนจบแบทเทิลเฟชฟรนตัวนั้นไม่สามารถเปลี่ยนมาอยู่ในสภาพ[หงาย]ได้


AB-081 C 永遠を願うキス
[Use](นำการ์ดในมือ 1
ใบและในห้องพัก 4 ใบ ไปBackyard )
[Battle]เลือกคาแร็กเตอร์ฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ
พลังโจมตีและพลังป้องกันของคาแร็กเตอร์นี้เพิ่มขึ้นมาจากผลของเอฟเฟ็ตการ์ดไร้ผลจนจบเทิร์น
หลังจากนั้นนำการ์ดใบนี้ไปBackyard
AB-082 C “SSS”身を挺した足止め
[Use](ทิ้งการ์ดบนมือ 1
ใบลงห้องพัก)
[Battle]เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบ
ในสนามเราเปลี่ยนสภาพจาก[Rest]เป็น[Stand] ความสามารถนี้ใช้ได้ในเทิร์นฝ่ายตรงข้ามเท่านั้น


AB-083 C 禁断の告白
[Use](ทิ้งการ์ด[同OS] 2
ใบบนมือ ลงห้องพัก)
[Main]นำเซ็ตการ์ดทั้งหมดในสนามทั้ง 2
ฝ่าย ลงห้องพัก หลังจากนั้น ฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถเปลี่ยนสภาพเฟรนเป็น[Stand]ได้จนจบเทิร์น


AB-084 C 一番の願い
[Use](ทิ้งการ์ดบนมือ 1
ใบลงห้องพัก แล้วเลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบเปลี่ยนสภาพจาก[หงาย][Stand]เป็น[หงาย][Rest])
AB-085 C 乱取り
[Use](เลือกคาแร็กเตอร์[同OS] 1 ใบ เปลี่ยนสภาพจาก[หงาย] [Stand]
เป็น [คว่ำ] [Reverse])
AB-086 C 最初にして最後の抱擁
[Use](ทิ้งการ์ดบนมือตามจำนวนคาแร็กเตอร์ในสภาพ[Stand]ในสนามของฝ่ายตรงข้ามลงห้องพัก)
[Battle]เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
ที่กำลังต่อสู้อยู่นั้น จนจบแบทเทิล จะไม่ทำดาเมจ และรับดาเมจจากการต่อสู้
หลังจากนั้นนำการ์ดใบนี้ไปBackyard


AB-087 C 目覚めた奇跡
[Cost](คาแร็กเตอร์ในสนามเราเป็น[同OS])
[Battle] เลือกความสามารถ 1
อย่าง
-เลือกคาแร็กเตอร์ 1 ใบ
พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3 จนจบเทิร์น
AB-088 C 近付く距離
[Use](นำการ์ด 2
ใบบนมือ ไปBackyard)
AB-089 C クリスマスイヴの記憶
[Use](ระหว่างเทิร์นของเรายังไม่ได้เรียกคาแร็กเตอร์เอ็กตร้าเข้ามาในสนาม)
[Use](เลือกคาแร็กเตอร์ในBackyard 1
ใบและนำในห้องพัก 5 ใบ ไปBackyard )
[Main]เปลี่ยนสภาพการ์ดในเอ็กตร้าเด็คที่มีชื่อเดียวกับคาแร็กเตอร์ที่เลือกใน[Use]
1 ใบ จาก[คว่ำ]เป็น[หงาย] แล้วเลือกเฟรน 1 ใบ
ในสนามที่มีชื่อเดียวกันที่อยู่ในสภาพ[หงาย]อยู่
นำเอ็กตร้านั้นไปวางทับคาแร็กเตอร์ที่เลือกเอาไว้โดยไม่ต้องจ่ายค่าคอส
หลังจากนั้นเราไม่สามารถใช้การ์ดใบนี้ได้อีกจนจบเทิร์น
AB-090 C 新たなる敵の出現
[Use](ทิ้งการ์ดคาแร็กเตอร์บนมือ 1
ใบลงห้องพัก)
[Battle]แกเตอร์ทุกใบในสนามทั้งสองฝ่าย พลังโจมตีลดลง 2
จนจบเทิร์น หลังจากนั้นถ้าเฟรนของเราทั้งหมดอยู่ในสภาพ[หงาย][Stnad] เลือกเฟรน[同OS] สภาพ[หงาย][Stand]
ในสนามของเรา 1 ใบ
คาแร็กเตอร์นั้นไม่รับดาเมจจากการต่อสู้จนจบเทิร์น หลังจากนั้นนำการ์ดใบนี้ไปBackyard
การ์ดใบนี้สามารถใช้ได้ในเทิร์นฝ่ายตรงข้ามเท่านั้น


AB-091 C ガードスキル ディストーション
[Set](ทิ้งการ์ด [同OS] จากมือ
1 ใบ ลงห้องพัก)
[Auto][คว่ำอยู่ใช้ได้]เมื่อคาแร็กเตอร์ที่[Set]เป็นพาทเนอร์[同OS]
แล้ว , สามารถขุดการ์ดอีเว้นในห้องพักของเรา 1
ใบที่เป็น[同OS] ขึ้นมือได้ ความสามารถนี้แม้[คว่ำ]ก็เกิดผล


AB-092 R “SSS”戦線の証
[Set](ทิ้งการ์ด [同OS] จากมือ
1 ใบ ลงห้องพัก)
[Passive][Friend]คาแร็กเตอร์ของเรา
ไม่โดนลดพลังป้องกันจากเอฟเฟ็คการ์ดฝ่ายตรงข้าม
[Auto][Partner][คว่ำอยู่ใช้ได้]มื่อเซ็ตการ์ดนี้เซ็ตให้กับคาแร็กเตอร์[同OS]
เราสามารถจั่วการ์ดได้ 2 ใบ
หลังจากนั้นเราไม่สามารถใช้เอฟเฟ็ค[Main]ของการ์ดใบนี้ได้อีก จนจบเทิร์น
AB-093 R アコースティックギター
[Set](ทิ้งการ์ด [同OS] จากมือ
1 ใบ ลงห้องพัก)
[Auto][Friend][คว่ำอยู่ใช้ได้]เมื่อเซ็ตกับคาแร็กเตอร์[同OS]
เราสามารถจั่วการ์ดได้ 1 ใบ
AB-094 U ささやかな結婚式
[Set](ทิ้งการ์ด1 ใบ
ลงห้องพัก)
[Passive]ทั้งสองฝ่ายห้ามขุดการ์ดในห้องพักขึ้นมือ
AB-095 U 一匹の犬の記憶
[Set](ทิ้งการ์ด 1
ใบบนมือ ลงห้องพัก)
[Battle][คว่ำอยู่ใช้ได้](นำการ์ดใบนนี้กลับขึ้นมือ)เลือกคาแร็กเตอร์[同OS]
1 ใบ พลังป้องกันเพิ่มขึ้น 3 จนจบเทิร์น
AB-096 C 金属バット
AB-097 U ガードスキル ハンドソニック
AB-098 C 意味のある人生
[Set](ทิ้งการ์ด [同OS] จากมือ
1 ใบ ลงห้องพัก)
AB-099 C Big guy with Makeup
[Set](นำการ์ด[同OS] จากมือ
1 ใบ ไปBackyard)
[Auto][Partner][คว่ำอยู่ใช้ได้]เมื่อเริ่มแบทเทิลเฟชเรา
ถ้าเซ็ตการ์ดนี้เซ็ตให้กับ[มาสึชิตะ] คาแร็กเตอร์"SSS"ทุกตัว
พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 2 จนจบเทิร์น
[Battle][Turn 1](ทิ้งการ์ด[同OS] 1 ใบ
จากมือลงห้องพัก)เลือกเฟรนฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ
ที่เข้ามาในเทิร์นนี้และมี[ทะลุทะลวง]เปลี่ยนสภาพเป็น [Rest].


AB-100 C 川の主
[Set](ทิ้งการ์ด [同OS] จากมือ
1 ใบ ลงห้องพัก)
[Passive]ถ้าการ์ดใบนี้[Set]คาแร็กเตอร์[同OS] สามารถ[Set]การ์ดใบอื่นเพิ่มได้อีก
1 ใบ นอกเหนือจาก<川の主.>
[สิทธิ์โจมตีก่อน]


































































ไม่มีความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น